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Allgemeine Dungeon Fragen
#23
Da du deine Frage auch noch speziell auf ein Giantteam beziehst:

Im PvE sind die Kämpfe meistens gelaufen, sobald deine Mons alle 1-2 mal dran waren. Hier muss man vielleicht noch ein paar Reste aufräumen, was man in der Regel aber auch locker ohne Buff schafft. Insofern ist hier die Länge des Buffs nicht entscheidend.
Anders ist das beim Giant. Den legst du nicht mal eben schnell, indem alle deine Mons 1-2 mal dran waren. Hier ist ein längerer Buff wichtig. Denn jeden Hit den deine Mons vom Giant ohne Def Buff einstecken müssen können richtig weh tun. Sollte er dann noch den ATK Buff haben, tuts gleich doppelt weh. Hierfür ist auch noch der AoE Slow von Shannon gut, damit er diesen Buff eben seltener bekommt, genau wie den Defbreak auf dein Mons. Zum Schluss verteilt Shannon noch "Glancing Hits" (weiss den deutschen Begriff nicht) die den Schaden auch nochmal etwas reduzieren.

Natürlich könnte man jetzt einwerfen "Aber Megan kann dem Giant doch den ATK Buff klauen.." ja richtig, aber:
In der Teamkomposition die man meistens für Giants benutzt ist ein Bernard und/oder Bella dabei.
Bernard kann den ATK Debuff setzen und Bella kann den ATK Buff, genau wie Megan, klauen.
Das heisst, in den meistens Teams die für GB10 genutzt werden hast du Mons, die ebenfalls sehr gut mit dem ATK Buff vom Giant umgehen bzw ihn neutralisieren können. Was bedeutet dieses Team ergänz sich besser, als es eine Megan an dieser Stelle tun würde.
Und Shannon hat noch den Attribusvorteil, was man vielleicht auch noch in Betracht ziehen kann.  
Ausserdem ist Sie auf dem Weg zum Giant mit ihren Stuns (Despair Runen) auch noch sehr hilfreich.

Wie gesagt, das war jetzt speziell die Sicht für GB10. DB10 ist wiederum was anderes, hier wird Megan auch von einigen genutzt wegen ihrem 2. Skill, meist zusammen mit Bella, um den Immu Buff vom Drachen zu klauen. Du siehst also, Megan ist nicht NUR PvE.

Gruß
spree
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Allgemeine Dungeon Fragen - von Ken - 21.10.2014, 23:28
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