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03.02.2017, 17:29
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.02.2017, 15:09 von Michi.)
Hi
hab heute einen neuen 4.... moment nein es war ja ein fake 5 stern bekommen
hab mich natürlich tierisch gefreut
wollte mal wissen ob den jemand verwendet? wie er zu bauen ist und ob er überhaupt sinn macht
seine Fertigkeiten:
Leader Skill (Awakened): Increases the Defense of ally monsters in the Arena by 33%.
Skill 1: Roll Dice [190% x2]: Rolls 2 dice to attack the enemy target 2 times and grants an effect according to each number you get for 2 turns as follows; 4:unrecoverable, 5: Decrease DEF, 6: Increased chances of missing. Instantly gains another turn if you get the same number.- Lv.2 Damage +5%
- Lv.3 Damage +5%
- Lv.4 Damage +10%
- Lv.5 Damage +10%
Skill 2: Unlucky 7 [300%]: Rolls 2 dice to attack all enemies and Stuns them for 1 turn if the sum of the numbers is greater than 7, and decreases the Attack Speed for 2 turns if the sum is less than 7. Instantly gains another turn if you get the same number.- Lv.2 Damage +5%
- Lv.3 Damage +5%
- Lv.4 Damage +10%
- Lv.5 Damage +10%
- Lv.6 Cooltime Turn -1
Skill 3: Roll Again (Passive): Rolls 1 dice at the start of each turn. The damage inflicted to the enemy will be increased up to 70% when attacking if the number of the dice is large, and the damage inflicted by the enemy will be reduced up to 70% when attacked if the number of the dice is small. The effect is not accumulated with other.
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Meine Nat5 Parade:
Ariel: 21.08.2018,Tiana: 13.08.1018, Laika: 27.06.2018, Perna: 08.05.2018, Ritesh: 15.03.2018, Louise: 11.12.2017, Xing Zhe: 24.06.2017,
Sekhmet: 22.05.2017, Beth: 17.03.2017, Okeanos: 11.03.2017, Chandra: 08.09.2016, Poseidon: 25.08.2016, Camilla: 25.04.2016,
Elenoa: 09.04.2016
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Dann guck mal was YDCB heute hochgeladen hat
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Ist denke ich der beste der 3 normalen Würfelmagier, zudem sollte er auch ohne Skillups gut funzen.
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Ich hab ebenfalls einen, allerdings habe ich mich noch nicht wirklich um ihn gekümmert.
Jemand aus meiner FL hat ihn als Rep und er farmt Faimon Hell zuverlässig.
Gerunt ist er Gewalt/Focus atk/atk/atk.
Hab aber schon einige gesehen, die mit Zorn/Klinge atk/crit. Damage/atk gerunt waren, je nach Runenverfügbarkeit und Spielfortschritt geht auch Fatal/Klinge
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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Hm finde es immer komisch wenn auf 4 atk liegt, wirkt wie CD-verschwendung^^
also atk-cd-atk wirds dann wohl bei meinem (hab ihn gestern bekommen).
nun is die frage anch dem set. (kiein necro).
vorschläge sind fatal und vio. was haltet ihr von vio?
auf der einen seite erhöht das natürlich gerade bei hm stark die chance nochmal anzugreifen. auf der anderen seite reicht doch die würfelchance, da knn man ja den dmg pushen.
die chance auf ein päärchen liegt bei ca. 17%. ist als etwas weniger als vio, aber trotzdem nicht schlecht.
ich muss sagen, die entscheidung fällt etwas schwer.
Nat5:
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Mach es von deinen vorhandenen Runen abhängig. Gerade bei Zorn bzw. Fatal ist ja auch full broken eine Option. Ich selber habe meinen Tosi z.b. so gerunt, da meine Fatal/Zorn Runen insgesamt schlechtere Stats gebracht hätten als mein wild durcheinander gewürfeltes set. Vio ist halt nett, da er so richtig schön rumnerven kann und du die chance von 17% nochmal leicht nach oben beeinflusst (durch die im Schnitt höhere Anzahl an Zügen).
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Naja in der Liste "werte mal meine runen auf und heul nich rum weil du kein mana hast" sind noch mind. 2 monster vor ihm dran. und wenn eine rune trotz ca 1kk mana einfach auf 14 bleibt statt mal auf max zu gehen dauert das auch noch ne weile.
aber ja, broken wäre auch noch ne option, oder einfach 2 oder 3 mal blade^^ dann brauch ich weniger cr subs.
Nat5:
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Kenne das Manaproblem ^^ werte daher runen auch erstmal nur bis 6 auf und schaue dann am RRD ob da potentiell geeignete Runen sind. Alle auf 12 zu bringen würde noch etwas mana benötigen. und ich bin definitiv kein Runenmessie (250/500 aktuell).
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21.03.2017, 14:38
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.03.2017, 14:39 von Chugn.)
ich sortiere knallhart aus. 5* ohne spd sub is zu 99% müll. da muss schon ne legi fatal mit cr cd atk kommen alles mit hohen startwerten,d ass ich sowas behalte. aber ja, 50% der runen kommen bei +3 in den müll, weiter 30-40% dann ebi +6... die die +9 werden haben selbst dann noch genug potential um dauerhaft zu bleiben. selten dass ich +9 mache und dann nein sage.
aber gut, ich glaub ich komm heir grad vom thema ab
wenn ich mich mal um meinen ludo gekümemrt hab komm ich hier wieder drauf zu sprechen
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Die Frage wäre zuerst einmal, was du mit ihm machen willst? In der AO ist die Chance auf einen Vio Procc zwar nett, aber da interessiert prinzipiell erstmal nur Schaden, eine zuverlässige Kritrate und das Spd-Tuning.
Nachdem ich kürzlich von einem Vio-Ludo (deren ersten beiden Skills mit dem neuen Zug bei zwei gleichen Zahlen) in der RTA total zerlegt wurde, weil er einfach mal 8 mal oder so am Stück dran war, kann ich mir bei beiden auch gut vorstellen, dass sie sehr wirksam sind, wenn man sie auf Vio mit anständigen HP, Acc und Def Subs oder gar als Hybrid spielt.
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