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[Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement
#1
[Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement
Greetings from Com2uS!
Today, we'd like to share with you some information about the Hall of Heroes and Rune Drop Improvements.
We've been getting lots of opinions about these two systems since they play an important role in the game.

With regard to the Hall of Heroes, we believe that the system is causing a lot of stress upon players because it requires long repetitive gameplays.
Also, farming the Runes lack accessibility and we're aware that the Rune Farming is difficult especially in the beginning.
Although it may be risky to bring these modifications to the game, we decided that such improvements would be good for the game in the long term.
We aim to apply these changes to the game in January, 2017.
Please see below for more info.

> Hall of Heroes Improvement Details
- The total no. of floors of the Hall of Heroes will be changed from 3F to 10F, and the difficulty of the Hall of Heroes will increase as the player reaches higher level floors.
- The required Energy amount (10 Energy) will remain the same for all 10 floors.
- 25 Summoning Pieces will be available as a clear reward for all 10 floors.
- You may not re-enter the floor you already cleared.
(You can get a total of 250 Summoning Pieces when you clear all 10 floors.)
- Others will remain the same as the existing Hall of Heroes.
- Please refer to the following chart for the summary of the above.

[Bild: %EC%98%811_210.jpg]

What we were most concerned about regarding the Hall of Heroes Improvement was that there's a limit to the no. of total Summoning Pieces the player can acquire. Therefore, we had to test the content multiple times. 
To resolve this issue, we modified the system based on statistics, such as the total amount of Summoning Pieces acquired from the Hall of Heroes and the total number of gameplays performed in the Hall of Heroes to be the content that's focused more on clearing the dungeon using strategy rather than a repetitive gameplay.
We hope this modification will increase the accessibility of the Hall of Heroes especially for those who had a hard time acquiring Monsters due to the low Summoning Piece drop rate and high difficulty.

> Rune Drop Improvement Details
- 1F [1★ Rune], 7F [3★ Rune], 10F [4★ Rune] will no longer be dropped in the Cairos Dungeon.
(For example, only 5~6★ Runes will be dropped instead of 4★ Runes in 10F.)
- The drop rate of higher ★ grade Runes will be increased by the amount of the drop rate of the removed Runes in the Cairos Dungeon. 
- The drop rate of 6★ Runes will be removed in the Cairos Dungeon 6F.
- 3/4/5★ Normal ~ Magic Grade Runes will now be dropped in the Normal/Hard/Hell Mode of the Scenario.
- The drop rate will remain the same and only the ★ grade of the Runes dropped in the Scenario and Cairos Dungeon will increase.
- Please refer to the following chart for details.

[Bild: %EC%98%812_210.jpg]

We're trying to make the Rune Farming and Rune Set Up easier in the beginning of the game by dropping higher grade Runes in the Scenario and also increasing the accessibility in general by increasing the drop rate of higher grade Runes in the Cairos Dungeon.
We'll keep monitoring the game and adjust the Rune Drop Rate afterwards to provide you with a better gaming experience.

That's it for today, but we still believe that there's a lot of content left to be improved and modified in the game.
We thank you all for all of the comments and concerns regarding the game and we promise to continue to work hard to improve the game.

Please stay tuned for more info in the new year and we look forward to having another exciting year with you all!
Thanks!


Zusatz deutsche Übersetzung :

Hallo von Com2uS!

Heute möchten wir gerne mit euch ein paar Infos über die Halle der Helden & Runen Drop Verbesserung teilen.
Wir haben viele Meinungen von euch erhalten, da diese zwei Systeme eine wichtige Rolle im Spiel spielen.

Zu der Halle der Helden, glauben wir, dass sie den Spielern viel Stress bereitet, da ein repetetives langes Spielen notwendig ist, um sie zu bestehen.
Auch das Farmen von Runen ist schwer zugänglich und wir wissen, dass es besonders am Anfang schwer ist.
Auch wenn es riskant sein kann, diese Modifikationen einzubringen, haben wir uns entschieden, dass diese Verbesserungen langfristig gut für das Spiel sein wird.
Wir versuchen die Änderungen des Spiels im Januar 2017 einzubinden.
Bitte siehe unten für mehr Infos.

> Halle der Helden Verbesserungsdetails
- Die gesamte Anzahl der Stufen der Halle der Helden wird von 3 Stufen auf 10 Stufen geändert, und der Schwierigkeitsgrad steigt, wenn der Spieler die höheren Stufen erreicht.
- Die benötigte Energie (10 Energie) wird für alle Stufen gleich bleiben.
- 25 Beschwörungsstücke werden für den erfolgreichen Abschluss jeweils einer Stufe vergeben.
- Du kannst nicht die Stufen, die Du bereits geschafft hast, erneut betreten.
(Du kannst insgesamt 250 Beschwörungsstücke erhalten, wenn Du alle 10 Stufen schaffst.)
- Alles andere bleibt bei der bisherigen Halle der Helden.
- Bitte beachte die folgende Tabelle zur Zusammenfassung des oberen Inhalts.



Unsere Hauptsorge in der Verbesserung der Halle der Helden war, dass es eine Limitierung in der Anzahl der erhaltbaren Beschwörungsstücke gab. Daher mussten wir die Veränderung mehrfach testen.
Um dieses Problem zu beseitigen, haben wir das System anhand von Statistiken modifiziert, damit der Erwerb von Beschwörungsstücken in der Halle der Helden zu einem strategischen Spiel wird und nicht zu einer repetetiven Angelegenheit wird.
Wir hoffen, dass die Modifikation die Erreichbarkeit der Halle der Helden steigert, besonders für diejenigen, die Probleme hatten, wegen zu niedriger Beschwörungsstück Droprate und hohem Schwierigkeitsgrad Monster zu erwerben.

> Runen Drop Verbesserungsdetails
- 1F [1★ Rune], 7F [3★ Rune], 10F [4★ Rune] werden nicht mehr im Cairos Dungeon gedroppt.
(Zum Beispiel, nur 5~6★ Runen werden gedroppt anstatt von 4★ Runen in 10F.)
- Die Droprate höherer ★ Grad Runen werden nach der Anzahl der Droprate der entfernten Runen im Cairos Dungeon erhöht.
- Die Droprate von 6★ Runen wird in Cairos Dungeon 6F entfernt.
- 3/4/5★ Normale ~ Magische Grad Runen werden in Normal/Schwer/Hölle Modus im Szenario gedroppt.
- Die Droprate wird die gleiche bleiben und nur der ★ Grad der gedroppten Runen im Szenario und Cairos Dungeon wird erhöht.
- Bitte beachte folgende Tabelle für Details



Wir versuchen das Farmen von Runen und die Runen-Einstellung beim Anfang des Spiels einfacher zu machen, indem wir die Runen mit höherem Grad im Szenario platzieren und die Zugänglichkeit durch höhere Droprate im Cairos Dungeon generell erhöhen.
Wir werden das Spiel weiter beobachten und die Runen Droprate nachträglich anpassen, um euch ein noch besseres Spielerlebnis zu bieten.

Das war´s für Heute, doch es gibt noch mehr Inhalte, die wir für das Spiel verbessern und modifizieren werden.
Wir danken euch allen für die Kommentare und Bedenken zum Spiel und versprechen, weiter an der Verbesserung des Spiels zu arbeiten.

Wir wünschen euch einen guten Rutsch ins neue Jahr und freuen uns auf ein neues Jahr mit euch!
Danke!
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#2
Tja max 5 hoh mons......great. Das mit den Runen klingt ja erstmal ganz gut. Ist halt die Frage, ob sich was am schwierigkeitsgrad ändert? Denke eher nicht Smile Keine 4* Runen mehr juhu
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#3
Mit dem HoH ist natürlich nicht so cool :/
Aber das mit den Runen hört sich interessant an, warten wir mal ab.
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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#4
Gezieltes 5* Runen Farming in Aiden (Wille). Klar nur Blau, aber das hilft ja manchmal schon. Die 4* Runen in GB10 oder DB10 waren eh völlig fehl am Platz.

Wenn man Zeit hatte am we, dann ist man jetzt natürlich benachteiligt in der hoh, aber andererseits kloppt man jetzt 5 Summons in vermutlich 15 Min durch und hat das WE Zeit um anderes zu erledigen. Etwas weniger Stress ist es schon. Nur maxed Skills gibt es so ja leider nicht mehr.
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#5
Bin mal auf die Stufe 10 gespannt. Wenn es schon ne Begrenzung gibt, dann wird die Stage wohl nich schwerer als Stufe 3 aktuell sein, oder?
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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#6
Ich vermute nicht, aber wenn es so ist: Kristalle rein oder halt nochmal probieren. Denke bis 10 "stirbt" sich jeder durch.

Aber es ist ein sehr Neulingfreundlicher Patch, denn jetzt ist Lapis eigentlich ganz gut geworden und man kann sie noch mit guten Runen ausstatten. Um vorher GB10 zu farmen, musste man sich gute 4* Runen erfarmen, jetzt reicht es vermutlich mittelmäßige 5* Runen aus dem Szenario zu bekommen. Hach erinner mich gerade an meine Anfänge, als man noch nicht als easy erreicht hat Big Grin
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#7
Also für mich wird die Veränderung ein reiner gewinn. Da ich am Wochenende nicht wirklich viel Zeit habe, konnte ich mir selten mehr als 5 HoH Monster farmen.
Zeittechnisch wird das bestimmt auch interessant. Die 10 Stufen werden wohl relativ zügig durchgearbeitet sein.

Für die Leute, die sich natürlich 10/20 usw Monster gefarmt haben, naja... ungünstig Big Grin
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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#8
Bin da bei dir. Am We war es immer schwierig und meine bessere Hälfte ist jede Hoh wieder genervt davon. Das ändert sich ja dann Smile Glaube bei näherem nachdenken finde ich die Lösung ganz gut (auf mich bezogen).
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#9
Bin halt wirklich mal auf die Stufen gespannt. Ich gehe mal davon aus, das jede Stufe wohl wieder 6 "Bereiche" haben wird.
Fakt ist wohl, das die kleineren Spieler mit einem Einsatz von nur 20 Energie sich wenigstens ein Monster farmen können.
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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#10
Leider ist die Anzahl so doof, dass man die Beschwörungsstücke aus dem Gildenshop nie gebrauchen kann.

ich denke das Limit wurde eingeführt, weil denen die "useless" hoh mons langsam ausgehen werden. Ich denke wir werden Himmelstänzer und Joker Hohs sehen. Vielleicht sogar Lushen/Chasun?
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