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proportional zu den eigenen HP und denen des Gegners müsste doch eigentlich bedeuten, dass seine HP in einen Prozentsatz umgerechnet werden, welcher vom Gegner abgezogen wird d. h. ab einem bestimmten HP-Wert besiegt er jeden mit seinem 3. Skill, egal wie viel HP der Gegner hat (falls Def nicht dagegen wirkt). Weiss jemand die Umrechnung?
PS: ich habe ihn nicht
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Der Thread ist ja mittlerweile schon etwas älter und auch ich hab Marmor seit einiger Zeit im lager liegen (Primär aus dem Grund, weil ich kein Licht-Monster aus ner Rolle Wegwerfen möchte). Jetzt bin ich aber (u.a.) auf der Suche nach einem Licht-Monster mit Tank-Qualitäten und da ist mir der olle Elefant wieder ins Auge gefallen, da man ihn ja sowieso auf viel HP spielen sollte, wegen seinem 2. und (vor allem) 3. Skill.
Jetzt ist es allerdings so, dass ich nicht viel zu seinen grundsätzlichen Qualitäten finde und selbst kein großer Fan von den Mammuts im Allgemeinen bin. Hat da mittlerweile jemand Erfahrungen mit gesammelt, ob es sich lohnt in Marmor zu investieren?
Mit freundlichen Grüßen,
"Hast du ihn umgebracht? Gut gemacht. Ich sollte dir ein Fleißsternchen geben."
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Das Problem ist leider, das er für pvp nicht taugt, da sein Multiplikator zu gering ist, als Tank hat er zu wenig Def... da sind die vielen hp auch schnell weg! Bei Bossen ist das so eine Sache, die meisten haben einen cap wenn dein Angriff auf hp skaliert und somit ist der Dmg auch nicht so hoch...
hab selbst mal einen gespielt aber wieder sein lassen, da er doch nur für sehr spezielle pve einsetzbar ist... (wasserdungeon über 300k Dmg)
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Ich hatte leider bisher noch nicht so richtig die Möglichkeit den im Bezug auf TOA zu testen aber würde er da nicht ziemlich viel Schaden machen? Daphnis reduziert die HP prozentual vom Gegner und macht dabei in TOAH viel Schaden, dürfte bei ihm doch dann ähnlich sein?