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Wenn ihr Interesse habt euch mit der Foren-Community ingame auszutauschen, so versucht es doch mal im Channel 505 :-)

Themabewertung:
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was wie wann verfüttern?
#1
Liebes Forum,

ich habe jetzt langsam aber sicher meine max Anzahl an Monstern erreicht. Aktuell LVL 47 und noch kein 6* 
ja das gibts - ja das geht -) wie auch immer...
Ich hab immerhin einen halbwegs großen "pool" an Monstern - genau da setzt aber mein aktuelles Problem an.
Ich bin super unsicher was ich als food verwenden soll und/oder welche sich zu entwickeln lohnen. Auf Seiten 
wie summonerswar.co lese ich zu praktisch fast jeden meiner Monster positive Resonanzen. Aber ich kann ja 
wohl nicht alle durch entwickeln ... daher meine Frage basierend auf folgender Liste + Link swarmfarm ...
was würdet ihr empfehlen - was kann weg was sollte bleiben ??? PS: hab halt auch ur viel fusion material das ich nicht
verfüttern mag .)

https://swarfarm.com/profile/simonGG/

danke & Liebe Grüße
Simon

Water


Lapis
Sterne: 5 | Level: 35 | 

Bounty Hunter (Water)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Charger Shark (Water)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Harpy (Water)*
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Huga
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Mao
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Martial Cat (Water)*
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Mummy (Water)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Mystic Witch (Water)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Werewolf (Water)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Rakshasa (Water)
Sterne: 4 | Level: 29 | 

Inferno (Water)
Sterne: 4 | Level: 25 | 

Amazon (Water)
Sterne: 3 | Level: 23 | 

Garuda (Water)
Sterne: 3 | Level: 4 | 

Hellhound (Water)
Sterne: 2 | Level: 10 | 

Serpent (Water)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Pixie (Water)
Sterne: 4 | Level: 15 | 

Bearman (Water)
Sterne: 4 | Level: 1 | 

Inugami (Water)
Sterne: 4 | Level: 1 | 

Frankenstein (Water)
Sterne: 3 | Level: 19 | 

Elven Ranger (Water)
Sterne: 3 | Level: 18 | 

Warbear (Water)
Sterne: 3 | Level: 17 | 

Martial Cat (Water)
Sterne: 3 | Level: 13 | 

Mystic Witch (Water)
Sterne: 3 | Level: 13 | 

Howl (Water)
Sterne: 3 | Level: 2 | 

Drunken Master (Water)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Fairy (Water)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Imp (Water)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Mummy (Water)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Penguin Knight (Water)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Tarq
Sterne: 3 | Level: 1 | 


Fire

Tagaros
Sterne: 5 | Level: 35 | 

Colleen
Sterne: 5 | Level: 1 | 

Brownie Magician (Fire)*
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Death Knight (Fire)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Grim Reaper (Fire)*
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Khmun
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Kobold Bomber (Fire)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Phantom Thief (Fire)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Raoq
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Serpent (Fire)*
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Sieq*
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Werewolf (Fire)
Sterne: 4 | Level: 1 | 

Krakdon
Sterne: 3 | Level: 20 | 

Frankenstein (Fire)
Sterne: 3 | Level: 19 | 

Vagabond (Fire)
Sterne: 3 | Level: 15 | 

Tantra
Sterne: 3 | Level: 13 | 

Sky Dancer (Fire)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Brownie Magician (Fire)
Sterne: 4 | Level: 26 | 

Amazon (Fire)
Sterne: 3 | Level: 16 | 

Mystic Witch (Fire)
Sterne: 3 | Level: 12 | 

Living Armor (Fire)
Sterne: 3 | Level: 10 | 

Hellhound (Fire)
Sterne: 3 | Level: 7 | 

Inugami (Fire)
Sterne: 3 | Level: 7 | 

Inugami (Fire)
Sterne: 3 | Level: 7 | 

Beast Hunter (Fire)
Sterne: 3 | Level: 6 | 

Cogma
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Elven Ranger (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Harg (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Harpy (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Harpy (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Imp Champion (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Lizardman (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Martial Cat (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Salamander (Fire)*
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Serpent (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Yeti (Fire)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Hellhound (Fire)
Sterne: 2 | Level: 1 | 

Imp (Fire)
Sterne: 2 | Level: 1 | 


Wind

Bernard
Sterne: 5 | Level: 35 | 

Shannon
Sterne: 5 | Level: 31 | 

Epikion Priest (Wind)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Inferno (Wind)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Lukan
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Mystic Witch (Wind)*
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Nine-tailed Fox (Wind)
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Ramagos
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Penguin Knight (Wind)
Sterne: 4 | Level: 26 | 

Living Armor (Wind)
Sterne: 4 | Level: 1 | 

Grim Reaper (Wind)
Sterne: 3 | Level: 11 | 

Drunken Master (Wind)
Sterne: 3 | Level: 25 | 

Harpy (Wind)
Sterne: 3 | Level: 25 | 

Bounty Hunter (Wind)
Sterne: 3 | Level: 16 | 

Yeti (Wind)
Sterne: 3 | Level: 9 | 

High Elemental (Wind)
Sterne: 3 | Level: 7 | 

Bearman (Wind)*
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Mystic Witch (Wind)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Mystic Witch (Wind)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Serpent (Wind)
Sterne: 3 | Level: 1 | 

Howl (Wind)*
Sterne: 2 | Level: 6 | 

Harpu (Wind)
Sterne: 2 | Level: 1 | 

Viking (Wind)
Sterne: 2 | Level: 1 | 


Dark

Miho
Sterne: 4 | Level: 30 | 

Shumar
Sterne: 4 | Level: 1 | 

Harg (Dark)
Sterne: 3 | Level: 15 | 


Light

Eshir
Sterne: 4 | Level: 15 | 

Viking (Light)
Sterne: 4 | Level: 22 | 

Elven Ranger (Light)
Sterne: 3 | Level: 4 | 
Zitieren
Thanks given by:
#2
Water

Lapis <-- Fatal/Klinge (ATK%/ATK%/ATK%).
Sterne: 5 | Level: 35 |

Bounty Hunter (Water) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Charger Shark (Water) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Harpy (Water)* <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Huga <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Mao <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Martial Cat (Water)* <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Mummy (Water) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Mystic Witch (Water)<-- Tempo/Energie (SPD/HP%/HP%). Sehr stark in SPD Dungeon Teams, aber Hauptmerkmal ist PvP.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Werewolf (Water) <-- 3x Energie (HP%/HP%/HP%). SPD Subs wären super. Kannst ihn gut im PvP nutzen. Im Turm ist er für manche Stages auch nett.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Rakshasa (Water) <-- Nette Farmerin, kann man auch im Elemental Raid nutzen. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 29 |

Inferno (Water) <-- Late Game ATK Bar Buffer für PvP. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 25 |

Amazon (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 23 |

Garuda (Water) <-- Tempo/Energie (SPD/HP%/HP%). Später auf Gewalt umrunen.
Sterne: 3 | Level: 4 |

Hellhound (Water) <-- Siehe Tarq unten.
Sterne: 2 | Level: 10 |

Serpent (Water) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Pixie (Water) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 15 |

Bearman (Water) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 1 |

Inugami (Water) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 1 |

Frankenstein (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 19 |

Elven Ranger (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 18 |

Warbear (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 17 |

Martial Cat (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 13 |

Mystic Witch (Water) <-- Siehe Megan oben.
Sterne: 3 | Level: 13 |

Howl (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 2 |

Drunken Master (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Fairy (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Imp (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Mummy (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Penguin Knight (Water) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Tarq <-- Late Game Monster. Lagern oder Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |


Fire

Tagaros <-- Futter.
Sterne: 5 | Level: 35 |

Colleen <-- Gewalt/Rache oder 3x Rache (SPD/HP%/HP%). Macht sich gut in Necro und Raid.
Sterne: 5 | Level: 1 |

Brownie Magician (Fire)* <-- Siehe Brownie unten.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Death Knight (Fire) <-- Gut in der PvP Offense, allerdings braucht er sehr starke Runen dafür. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Grim Reaper (Fire)* <-- Netter Late Game Farmer. Lagern oder Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Khmun <-- Sehr stark in RTA und der PvP DEF. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Kobold Bomber (Fire) <-- Macht sich super in Necro. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Phantom Thief (Fire) <-- Starker Nuker im PvP. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Raoq <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Serpent (Fire)* <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Sieq* <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Werewolf (Fire) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 1 |

Krakdon <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 20 |

Frankenstein (Fire) <-- Def Basierter Nuker für PvP. Lagern.
Sterne: 3 | Level: 19 |

Vagabond (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 15 |

Tantra <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 13 |

Sky Dancer (Fire) <-- Macht sich super in Raid und in Necro. Lagern.-
Sterne: 4 | Level: 30 |

Brownie Magician (Fire) <-- Super in RTA (Real Time Arena), aber auch in der HoH ganz gut. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 26 |

Amazon (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 16 |

Mystic Witch (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 12 |

Living Armor (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 10 |

Hellhound (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 7 |

Inugami (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 7 |

Inugami (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 7 |

Beast Hunter (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 6 |

Cogma <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Elven Ranger (Fire) <-- Super in Necro später. Lagern.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Harg (Fire) <-- Gut in Raid aber auch in der GK DEF. Lagern.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Harpy (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Harpy (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Imp Champion (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Lizardman (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Martial Cat (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Salamander (Fire)* <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Serpent (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Yeti (Fire) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Hellhound (Fire) <-- Futter.
Sterne: 2 | Level: 1 |

Imp (Fire) <-- Futter.
Sterne: 2 | Level: 1 |


Wind

Bernard <-- Tempo/Energie (SPD/HP%/HP%). HP: 15-17K; SPD: 160+ ACC%: 50-60 und er ist rdy für GB10.
Sterne: 5 | Level: 35 |

Shannon <-- Qual/Energie (SPD/HP%/HP%). HP:14-15K; SPD: 125-140; ACC%: 50-60.
Sterne: 5 | Level: 31 |

Epikion Priest (Wind) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Inferno (Wind) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Lukan <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Mystic Witch (Wind)* <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Nine-tailed Fox (Wind) <-- Futter und Fusion.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Ramagos <-- Kannst auf 5* machen. 3x Energie (HP%/HP%/HP%).
Sterne: 4 | Level: 30 |

Penguin Knight (Wind) <-- Ist super stark im Turm. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 26 |

Living Armor (Wind) <-- Late Game Nuker fürs PvP. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 1 |

Grim Reaper (Wind) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 11 |

Drunken Master (Wind) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 25 |

Harpy (Wind) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 25 |

Bounty Hunter (Wind) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 16 |

Yeti (Wind) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 9 |

High Elemental (Wind) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 7 |

Bearman (Wind)* <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Mystic Witch (Wind) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Mystic Witch (Wind) <-- Futter.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Serpent (Wind) <-- Late Game Feuer Tank im PvP. Lagern.
Sterne: 3 | Level: 1 |

Howl (Wind)* <-- Futter.
Sterne: 2 | Level: 6 |

Harpu (Wind) <-- Futter.
Sterne: 2 | Level: 1 |

Viking (Wind) <-- Futter.
Sterne: 2 | Level: 1 |


Dark

Miho <-- Late Game Fun Monster. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 30 |

Shumar <-- Fun Monster fürs Late Game. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 1 |

Harg (Dark) <-- Sehr Nice später im Raid, aber auch in anderen Dungeons. lagern.
Sterne: 3 | Level: 15 |


Light

Eshir <-- Später sehr nice im PvP. Lagern.
Sterne: 4 | Level: 15 |

Viking (Light) <-- Futter.
Sterne: 4 | Level: 22 |

Elven Ranger (Light) <-- Nat 3* Licht/Dunkel immer lagern, da selten.
Sterne: 3 | Level: 4 |

Alle Monster, wo ich dir Runen-Sets dran geschrieben habe kannst du auf 5* machen und erwecken.
Alle Monster wo Futter steht, sind auch Futter, allerdings hab ich mir jetzt nicht die Mühe gemacht das Fusionsfutter rauszuschreiben, von welchen du auch genügend hast.
Ich denke, dass du ja selbst nachforschen kannst, welche Monster für Fusionen verwendet werden. Smile

Hier nur nen kleiner Anfängerguide, auch wenn du davon schon bestimmt vieles wissen solltest.
Mit diesem wirst du kommende Fehler auf ein Minimum reduzieren können, du wirst wissen, welche Monster es Wert sind auf 5* und ggf. auf 6* gebracht zu werden und du wirst noch wissen, auf was du in den nächsten Monaten achten solltest. Smile

5 Dinge sind gerade als Anfänger wichtig und sollten immer beachtet werden:

1. Nat 4-5* Monster werden NIEMALS verfüttert, außer du hast sie doppelt (Ausnahme 5* Monster). Dies wirst du allerdings recht schnell selbst merken.
2. Licht und Dunkelheit Monster ab 3* und aufwärts werden ebenfalls nicht verfüttert, da sie relativ selten sind. Ausnahme hier sind Monster, welche du aus SD's (Secret Dungeons) bekommen kannst.
3. Devilmons werden NUR in Nat 4-5* Monster gesteckt und nicht in Monster darunter. Näheres dazu erklär ich dir gleich unten.
4. Levle NICHT JEDES Monster, warum erklär ich dir gleich ganz unten nochmal.
5. Spar deine Kristalle IMMER, bis du 750 davon hast. Diese gibst du dann für das Premium Paket aus, damit du entweder 3* Futter bekommst oder mit Glück vielleicht an das ein oder andere Nat 4-5* Monster kommst.

Hier eine Liste an Monstern, welche du dir noch besorgen solltest:

Wind Kriegsbär <-- Bestes Nat 2* für jeden Anfänger. Er wird dir in jeglicher Hinsicht eine große Hilfe in Richtung Fortschritt sein (Arena,GK, Dungeons etc.). Mit den richtigen Runen kann er auch im späteren Verlauf des Spiels noch sehr nützlich sein, dies ist jetzt aber noch nicht von Relevanz.
Wasser Garuda <-- Bringt dich später im Spiel noch sehr gut weiter.
Wind Elfe <-- Ein sehr wichtiges Monster für GB10 (Riesen UG10)
Feuer Harpu <-- Super für Raid und Necro später, aber auch als Anfänger gut für Dungeons zu gebrauchen.
Wind Greif <-- Ebenfalls wichtig für GB10, aber auch gut in der Arena und Gildenkrieg zu gebrauchen.
Licht Inugami <-- Einer der besten Supporter im Spiel. Bekommst am Sonntag durch nen SD.
Licht Vagabund <-- Ebenfalls gut für GB10, aber auch für andere Dungeons. Sonntag durch nen
SD kannst du ihn bekommen.
Licht Bearman <-- Ihn bekommst du ebenfalls am Sonntag durch nen SD. Du brauchst für ihn gute 5-6* Runen, damit er wirklich glänzen kann, aber du kannst ihn auch mit etwas schlechteren Runen zum laufen bringen.
Wasser Mystische Hexe <-- WENN sie dir iwann mal über den Weg läuft, direkt sperren und lagern, wird dir später noch super Dienste erweisen.


Als Anfänger sollte man immer 4,5 große Ziele im Auge behalten:

1. Veromos fusionieren

Veromos (Dunkelheit Ifrit) ist eines der wichtigsten Monster im Spiel und sollte so dein erstes großes Projekt in diesem Spiel sein.
Welche Fusionsmaterialien du für ihn brauchst kannst du hier nachschauen:

http://summonerswar.wikia.com/wiki/Fusion_Hexagram

Guck dir die Monster an, welche du für ihn brauchst und sammle immer Schritt für Schritt, bis du alle für ihn hast. Das kann zwar eine gewisse Zeit dauern, aber iwann hast du alles beisamen und bist glücklich Veromos in deinen eigenen Reihen Willkommen zu heißen.


2. 8-10 5* Monster machen

Du brauchst eine gewisse Anzahl an guten 5* Monstern, damit du gut durch die Story kommst, es in der Arena etwas leichter hast und damit du auch in jeden der Elementar Dungeons bis UG 6-7 kommst.
Dies erleichtert dir dann auch das Erwecken von höheren Monstern als Nat 3*.
Die Monster aus der Liste oben sind sehr prominente Beispiele dafür, um auf 5* gebracht zu werden, da man sie auch später im Spiel noch super verwenden kann.


2.5. Solo Farmer bauen

Während du Veromos fusionierst musst du dich darauf konzentrieren, dir einen Solo Farmer zu bauen.
Du brauchst ein Monster, welches eine Stage im Szenario auf der Stufe Hell Solo clearen kann, sprich ohne die Hilfe anderer Monster.
Das ist insofern wichtig, damit du dir 3 Low Monster im Schlepptau mitnehmen kannst und diese dadurch zu leveln.
Dein erster guter Kandidat dafür wird der Wind Kriegsbär sein. Er kann dies auf 5* machen und braucht dafür nicht die besten Runen.
Besorg ihn dir, mach ihn relativ früh auf 5* und dann kannst du nach und nach andere Futter Monster hochleveln, welche du dann an höhere Monster zum aufwerten verfüttern kannst.
Wenn du den Wind Kriegsbär als ersten Solo Farmer nimmst (was die logischste Schlussfolgerung wäre), dann geschieht dies iwann im Spiel automatisch und bedarf keiner großartigen Vorbereitung, deswegen ist dies nur als ein halber Schritt gekennzeichnet.
Da der Wind Bär ein sehr langsamer Farmer ist, wird er irgendwann im laufe des Spiels durch einen schnelleren ersetzt, dies ist am Anfang aber erstmal nicht so wichtig.
Am Anfang ist es vollkommen okay, wenn der Farmer erst ein wenig langsamer ist, Hauptsache er farmt zu 100% sicher.

3. GB10 Team bauen

Das wichtigste in diesem Spiel sind Runen und im Riesen Dungeon bekommst du die besten davon.
GB10 ist die letzte Stage davon und dort ist die Chance auf eine 6* Rune (die höchste im Spiel) am höchsten.

Standard Team dafür ist folgendes:

Veromos (Lead), Wind Elfe, Wind Greif, Licht Inugami, Licht Vagabund

Alle diese Monster sind farmbar und für jeden Spieler erreichbar.
Solange du keinen allzu starken Glücksgriff aus ner Mystischen Scroll bekommst, welcher dein GB10 Team in irgendeiner Hinsicht bereichert, solltest du dir diese 5 Monster besorgen, vernünfitg Runen (wie genau kann ich dir später nochmal in Ruhe erklären) und aufleveln, damit du GB10 immer wieder erfolgreich absolvieren und gute Runen farmen kannst.


4. DB10 (Drachen UG 10) Team bauen

Hierzu erzähle ich dir erstmal nichts, denn bis du Schritt 1-3 absolviert hast werden locker 3-5 Monate vergangen sein (außer du gibst Geld aus und hast Glück beim Monster beschwören).
Deswegen behalte DB10 einfach im Hinterkopf und informiere dich ab und an ein bisschen darüber, aber leg dein Hauptmerkmal jetzt erstmal auf die ersten drei Schritte.


Verbrauche IMMER deine Arena Energie, auch wenn du verlieren solltest.
Durch die Arena bekommst du Ehrenpunkte, welche du gegen sehr wichtige Dinge im Shop eintauschen kannst.
Das eine davon ist das oben erwähnte Devilmon für 180 Ehrenpunkte. Dieses kaufst du JEDE Woche!!!
Ohne wenn und aber wird dies jede Woche gekauft, da du damit bei Nat 4-5* Monstern die Skills aufwerten kannst, was eig nur mit dem Monster der selben Art möglich ist.
Das Devilmon wird, wie oben auch schon beschrieben NUR in Nat 4-5* rein gesteckt, da du nur sehr schwer an solche Monster ran kommst.
Wenn du das Devilmon gekauft hast und noch Punkte übrig hast (was eig. normal ist), dann kaufst du dir folgende Gebäude:

Heiligtum der Energie/Mysteriöse Pflanze <-- Diese kaufst du beide und wertest sie 1:1 auf, bis beide auf lvl 10 sind.
Himmelstotem/Kristallaltar/Wächterstein/Antikes Schwert/Gefallener Antiker Wächter <-- Danach kaufst du diese 5 Gebäude und wertest sie wieder alle 1:1 auf, bis alle auf Lvl 5 sind.
Wenn du da irgendwann bist, dann melde dich nochmal hier, aber bis dahin werden einige Monate vergangen sein.

Zu guter Letzt sei noch erwähnt.
Levle nicht willkürlich Monster!!!
Manche Monster kann man auf 5* machen, aber es gibt genügend Monster, welche es NICHT Wert sind so hoch gelevelt zu werden, denn dies wäre nur Futter und Mana Verschwendung.
Die Monster, welche ich dir oben aufgelistet habe, sind alle super und sind es ebenfalls auch wert auf 5* gebracht zu werden.
Besorg dir lieber so schnell wie möglich diese und werte die auf, denn jedes von ihnen wirst du sehr lange benutzen und musst du sowieso früher oder später auf 5* machen, deswegen lieber die richtigen Monster auf 5* bringen, als sich allzulange mit den falschen zu beschäftigen.

Das wäre es im Großen und Ganzen.
Wenn du noch weitere Fragen haben solltest, einfach melden. Smile
Meine Monster.
Aktueller Stand: 02.04.2017

https://swarfarm.com/profile/ToBakai/
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Thanks given by:
#3
"was wie wann verfüttern?"

Was: alles was du nicht brauchst und nicht:

- nat4 das nicht mind einmal vorhanden ist
- nat5 generell
- LD Monster, die nicht farmbar sind

Wie: Aufwertungshexagramm
Wann: wenn du es brauchst

Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen.
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Thanks given by:
#4
(29.05.2017, 06:04)Reaver1988 schrieb: "was wie wann verfüttern?"

Was: alles was du nicht brauchst und nicht:

- nat4 das nicht mind einmal vorhanden ist
- nat5 generell
- LD Monster, die nicht farmbar sind

Wie: Aufwertungshexagramm
Wann: wenn du es brauchst

Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen.

Die Antwort ist sehr gut^^ Rolleyes

Man kann froh sein dass sich jemand hingesetzt hat und bei jedem Monster was geschrieben hat ist auch nicht selbstverständlich.
Ich selbst hatte auch viele Fragen aber im Forum findet man eigentlich alle Antworten also lesen. Und mit LVL 47 wie du sagst spielst du schon einige wochen da sollte einiges an Wissen schon da sein.
Man lernt nicht aus ich selbst spiele auch nicht lange man lernt immer was dazu.
Du hast ja den einsteiger Guide erhalten der stück für stück abgearbeitet
werden muss.

Eigentlich habe ich auf Reavers Satz gewartet  Stufe XX und keine Vero Exclamation Big Grin Big Grin Big Grin

Nun gilt es ein Ziel suchen Fokus da drauf und nicht alles mit einmal machen wollen schritt für schritt. SW ist ein Geduldsspiel.
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Thanks given by:
#5
Das mti vero und Stufe x hab ich aufgegeben Big Grin Früher war alles besser. Vero fused man heute erst wenn man seine 3 nat5 (die man mit lvl 15, 28 und 34 bekommen hat) auf 6* hat und merkt, dass juno, tiana und akroma einem in gb10 nur bedingt helfen Big Grin
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#6
wieso nich?
juno tankt den boss solo, akroma bekommt keinen defbreak und tiana kann den boss strippen.
läuft doch^^
Nat5:
Juno(03.11.16MS/16.08.18LS/12.06.19LS),Hathor(25.02.17MS), Vanessa(09.07.17LS-Pieces),Teshar(15.08.17MS),Rakan(15.08.17MS), Perna(15.10.17LS), Alicia(15.10.17SS), Chow(17.12.17MS),Laika(25.02.18LS),Triton(04.03.18,MS),XingZhe(16.03.18,LS/19.01.20MS),Chandra(06.04.18MS), Ganymede(15.04.18LS),Diana(08.05.18MS),Kumar(10.07.18MS),Beth(12.07.18LS),FengYan(17.09.18SS),Pungbaek(18.09.18MS), Amelia(01.11.18LS),Ophilia(24.11.18MS),Poseidon(27.01.19MS),Taor(17.03.19MS),Chiwu(17.03.19LS-Pieces),Tiana(12.06.19MS),Okeanos(12.06.19MS),Mo Long(13.10.19MS/ 14.04.20Trans), Charlotte (18.11.19MS),Zaiross(09.02.20SS),Shi Hou(16.02.20WaS),Taranys(17.04.20MS),Raki(17.04.20LS)
[19x MS, 11x LS, 3x SS, 1x WaS, 1x Trans]
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#7
Hi alle,

danke erstmal für die zahlreichen Antworten und vor allem danke @[GD]ToBakai
für die wirklich sehr ausführliche Analyse. Ich versuch das jetzt mal alles zu checken -)

Liebe Grüße
Simon
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