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Meeresherrscher - Triton - 5* - Druckversion

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RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - sandtigerhai - 23.12.2016

Gute Idee, Danke^^
Dann setz ich mich nach den Socken mal wieder an Riese und Necro. Irgendwie, hat man von allem immer zu wenig, trotz dauerfarmen auf Arbeit :/


RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - Reaver1988 - 23.12.2016

Ändert sich ja bald eventuell wenn die 4* Runen aus den 10er Stages rausgenommen werden.


RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - Fuzzy - 23.12.2016

(23.12.2016, 09:15)thomsn schrieb: Würde für AD doppel Nemesis machen, ansonsten muss er abartig schnell sein um zwischen zwei Lushens zu kommen. Aber schnell genug oder Doppel Nem die perfekte Lushen Trap. Gibt viele Wins in der Rush Hour

Ne Frag dazu haette ich noch. Da steh ich gerade irgendwie aufm Schlauch. Was für Stats/Fähigkeit sollten die Restlichen 3 Mons für ne Lushen Trap bieten?


RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - sandtigerhai - 23.12.2016

(23.12.2016, 10:52)Fuzzy schrieb:
(23.12.2016, 09:15)thomsn schrieb: Würde für AD doppel Nemesis machen, ansonsten muss er abartig schnell sein um zwischen zwei Lushens zu kommen. Aber schnell genug oder Doppel Nem die perfekte Lushen Trap. Gibt viele Wins in der Rush Hour

Ne Frag dazu haette ich noch. Da steh ich gerade irgendwie aufm Schlauch. Was für Stats/Fähigkeit sollten die Restlichen 3 Mons für ne Lushen Trap bieten?

Ich hab z.B. noch Ariel, der sobald, die Runen da sind, auf Nem/Nem/Will wird. Dazu hab ich noch Khmun. Vielleicht als DD noch Theo mit rein. Groggo und Rina, Chloe, Orion (noch ohne Runen) wären da auch noch so meine Nervmobs.

Aber hängt halt davon ab, was du an Monstern noch hast.


RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - thomsn - 23.12.2016

Naja, Lushen Trap ist halt was das Lushens "anzieht" und dann aber auskontert, wie eben zB n sehr schneller Doppel Nemesis Triton. Wer da noch dabeisteht - das kann variieren. N Heal ist nicht verkehrt um den Schaden des ersten Lushens zu heilen, dann sollte noch was drinstehen das n Lushen killen kann. Kumar, Theo.... etc. pp


RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - Fuzzy - 23.12.2016

(23.12.2016, 11:22)thomsn schrieb: Naja, Lushen Trap ist halt was das Lushens "anzieht" und dann aber auskontert, wie eben zB n sehr schneller Doppel Nemesis Triton. Wer da noch dabeisteht - das kann variieren. N Heal ist nicht verkehrt um den Schaden des ersten Lushens zu heilen, dann sollte noch was drinstehen das n Lushen killen kann. Kumar, Theo.... etc. pp

Okay danke Smile Ich glaub ich habs.


RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - Thot - 23.12.2016

Bezüglich Nemesis, hatte mal nach einer erstaunlich geringen Win-Rate einer Lushen-Trap Berechnungen angestellt und unterm Strich kam heraus, dass bei ner Standard Double-Lushen AO so 220-225 Spd bei Nemesis und 180-190 Spd bei Doppel-Nemesis reichen sollten, um nach dem ersten Lushen zu ziehen. Da ist sogar ein kleines Polster mit drin: Lushen 2 hat mehr Spd als gemäß Spd-Tuning nötig wäre und Lushen 1 macht z.B. nur 20k, qas weniger HP% abzieht - beides wirkt sich negativ auf den Nemesis Effekt aus.

Also ich denke, dass 220+ Spd auf Nemesis und 30k HP schon gut drin sein sollten, Qual wäre optimal, aber so ein Wille- oder Shield Offset ist auch nie verkehrt. Auf jeden Fall ist es bei ner Cleave AO so, dass bereits ein oder zwei Qual Stuns echt problematisch werden und Qual daher meine erste Wahl wäre.


RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - cRonitE - 30.12.2016

Ui, lese hier richtig gute Ideen.

@Doomrider: wir beide haben das Glück Tiana und Triton zu besitzen. Aufgrund der hier geschriebenen Beiträge und Rücksprache mit ein paar alten Guildies, scheint mir die Idee Triton als AD Monster zu nutzen sinnvoll.

"Double Nem/Will" scheint mir hierfür die optimale Runung. Gerade im Endgame (wo viele Lushen Spd-Tuning machen) ist "Double Nem" Pflicht. Am Anfang sollte auch Qual/Nem oder Schutz/Will/Nem m.M.n. passen.

@sangtigerhai
Deine Kombi mit Ariel/Kumar/Triton hört sich erstmal gut an. Habe diese Monster auch und werde sie als Def mal testen. Dazu werde ich noch Vanessa stellen. Damit hätte man double Fire, zudem Spd Lead und Defbreak in der Defense. Dazu zwei Healer (Kumar/Ariel) wovon Ariel zusätzlich auch Double Nem/Will sein wird.
Gehe stark davon aus das diese Def auch im Endgame bestehen kann.


RE: Meeresherrscher - Triton - 5* - sandtigerhai - 30.12.2016

(30.12.2016, 12:25)cRonitE schrieb: @sangtigerhai
Deine Kombi mit Ariel/Kumar/Triton hört sich erstmal gut an. Habe diese Monster auch und werde sie als Def mal testen. Dazu werde ich noch Vanessa stellen. Damit hätte man double Fire, zudem Spd Lead und Defbreak in der Defense. Dazu zwei Healer (Kumar/Ariel) wovon Ariel zusätzlich auch Double Nem/Will sein wird.
Gehe stark davon aus das diese Def auch im Endgame bestehen kann.

Du hast dich verlesen, ich habe Khmun^^ meiner ist aktuell auf Vampier/Energie. Irgendwann will ich ihn auf Vampir/Nemesis haben oder so. Sein Schild kann schon nerven. Vampir damit er selbst die HP hoch hält und das Schild anderen Teammembern gibt.

Kumar... wäre zu schön um wahr zu sein, dann hätte ich ja sogar mal 2 Nat5 gezogen. Aber das Glück bleibt mir bisher verwehrt. Triton hab ich ja "gekauft"