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		<title><![CDATA[Summoners War Fan Forum - WASSER Monster]]></title>
		<link>https://summonerswar-fanforum.de/</link>
		<description><![CDATA[Summoners War Fan Forum - https://summonerswar-fanforum.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:49:32 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Meister der Kunst - Haegang - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=6084</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 08:26:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=2904">SheeX</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=6084</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stats lvl 40 Max</span><br />
<br />
HP 10215<br />
ATK 670<br />
DEF 626<br />
SPD 101<br />
CRIT Rate 15%<br />
CRIT DMG 50%<br />
Accuracy 0%<br />
Resistance 15%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1 Pinselspitze</span><br />
Greift den Feind an, um den Angriffsbalken mit einer Chance von 50% (75%) um 30% zu senken. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2 Von Wolken gemalter Mond </span><br />
Greift alle Feinde an, um deren vorteilhaften Effekte zu entfernen und die Chance auf einen Streifschuss für 2 Runden mit einer Chance von jeweils 50% (75%) zu erhöhen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3 Schönheit der Leere (Passiv)</span><br />
Wenn Feinde schädliche Effekte entfernen, wird der Angriffsbalken aller Verbündeten um 25% erhöht<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill: Wasser Angriff +50% </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stats lvl 40 Max</span><br />
<br />
HP 10215<br />
ATK 670<br />
DEF 626<br />
SPD 101<br />
CRIT Rate 15%<br />
CRIT DMG 50%<br />
Accuracy 0%<br />
Resistance 15%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1 Pinselspitze</span><br />
Greift den Feind an, um den Angriffsbalken mit einer Chance von 50% (75%) um 30% zu senken. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2 Von Wolken gemalter Mond </span><br />
Greift alle Feinde an, um deren vorteilhaften Effekte zu entfernen und die Chance auf einen Streifschuss für 2 Runden mit einer Chance von jeweils 50% (75%) zu erhöhen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3 Schönheit der Leere (Passiv)</span><br />
Wenn Feinde schädliche Effekte entfernen, wird der Angriffsbalken aller Verbündeten um 25% erhöht<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill: Wasser Angriff +50% </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bestienreiterin - Barbara - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=6022</link>
			<pubDate>Fri, 13 Dec 2019 13:28:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=20">Sommer85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=6022</guid>
			<description><![CDATA[Hatte das Glück Sie heute Morgen direkt zu ziehen.<br />
Wenn jemand die ersten Erfahrungen mit ihr hat oder sich einfach nur mal zu ihr äußern möchte, kann ja hier mal seinen Senf dazugeben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stats Lvl.40 MAX</span><br />
HP   9720<br />
ATK   845<br />
DEF   648<br />
SPD   108<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Speer der Wächterin</span><br />
Greift den Feind an, um das Angriffstempo für 2 Runden mit einer 30% Chance zu verringern. Je höher dein Angriffstempo zu dem des Gegners ist, desto größer ist der verursachte Schaden<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Schnelle Verbindung</span><br />
Je höher dein Angriffstempo ist, desto größer wird der Schaden. Greift den Feind mit der Bestie 2 mal an. Der Angriff der Bestie schwächt die Verteidigung des Gegners für 1 Runde und der Angriff der Reiterin absorbiert den Angriffsbalken des Gegners um 25% für jeden schädlichen Effekt auf dem Ziel, bis max. 100%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Beginn des Angriffs</span><br />
Greift den Feind mit der Bestie 2 ml an. Der Angriff der Bestie entfernt alle vorteilhaften Effekt, die das Ziel besitzt und der Angriff der Reiterin ignoriert die Verteidigung des Feindes um 35% für jeden vorteilhaften Effekt, den die Bestie entfernt hat. Danach wird der Angriffsbalken andere Verbündeter im Verhältnis zur verlorenen HP des Feindes aus diesem Angriff um bis zu 50% erhöht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 4: Reiterin (passiv)</span><br />
Wenn dir tödlicher Schaden zugefügt wird, steigt sie von der Bestie ab und setzt den Kampf fort<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills ohne Bestie</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Speer der Wächterin</span><br />
Greift den Feind an, um das Angriffstempo für 2 Runden mit einer 30% Chance zu verringern. Je höher dein Angriffstempo zu dem des Gegners ist, desto größer ist der verursachte Schaden<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Schneller Speerwurf</span><br />
Je höher dein Angriffstempo ist, desto größer wird der Schaden. Greift den Feind an und absorbiert den Angriffsbalken des Gegners um 25% für jeden schädlichen Effekt auf dem Ziel, bis max. 100%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Rachegedanke (passiv)</span><br />
Die max. HP wird um 50% und das Angriffstempo um 15% reduziert, wenn du von der Bestie absteigst. Der dem Feind zugefügte Schaden wird um 100% erhöht<br />
<br />
<br />
Meine erste Tendenz geht Richtung Vio + X und SPD / CD / ATK und viele Gute Substats  <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hatte das Glück Sie heute Morgen direkt zu ziehen.<br />
Wenn jemand die ersten Erfahrungen mit ihr hat oder sich einfach nur mal zu ihr äußern möchte, kann ja hier mal seinen Senf dazugeben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stats Lvl.40 MAX</span><br />
HP   9720<br />
ATK   845<br />
DEF   648<br />
SPD   108<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Speer der Wächterin</span><br />
Greift den Feind an, um das Angriffstempo für 2 Runden mit einer 30% Chance zu verringern. Je höher dein Angriffstempo zu dem des Gegners ist, desto größer ist der verursachte Schaden<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Schnelle Verbindung</span><br />
Je höher dein Angriffstempo ist, desto größer wird der Schaden. Greift den Feind mit der Bestie 2 mal an. Der Angriff der Bestie schwächt die Verteidigung des Gegners für 1 Runde und der Angriff der Reiterin absorbiert den Angriffsbalken des Gegners um 25% für jeden schädlichen Effekt auf dem Ziel, bis max. 100%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Beginn des Angriffs</span><br />
Greift den Feind mit der Bestie 2 ml an. Der Angriff der Bestie entfernt alle vorteilhaften Effekt, die das Ziel besitzt und der Angriff der Reiterin ignoriert die Verteidigung des Feindes um 35% für jeden vorteilhaften Effekt, den die Bestie entfernt hat. Danach wird der Angriffsbalken andere Verbündeter im Verhältnis zur verlorenen HP des Feindes aus diesem Angriff um bis zu 50% erhöht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 4: Reiterin (passiv)</span><br />
Wenn dir tödlicher Schaden zugefügt wird, steigt sie von der Bestie ab und setzt den Kampf fort<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills ohne Bestie</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Speer der Wächterin</span><br />
Greift den Feind an, um das Angriffstempo für 2 Runden mit einer 30% Chance zu verringern. Je höher dein Angriffstempo zu dem des Gegners ist, desto größer ist der verursachte Schaden<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Schneller Speerwurf</span><br />
Je höher dein Angriffstempo ist, desto größer wird der Schaden. Greift den Feind an und absorbiert den Angriffsbalken des Gegners um 25% für jeden schädlichen Effekt auf dem Ziel, bis max. 100%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Rachegedanke (passiv)</span><br />
Die max. HP wird um 50% und das Angriffstempo um 15% reduziert, wenn du von der Bestie absteigst. Der dem Feind zugefügte Schaden wird um 100% erhöht<br />
<br />
<br />
Meine erste Tendenz geht Richtung Vio + X und SPD / CD / ATK und viele Gute Substats  <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sniper Mk. I - Covenant - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5770</link>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2019 10:21:49 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1735">Sir_Kumpolar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5770</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #3a3a3a;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/9/98/Accurate_Fire_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20190201005427" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/9/98/Accurate_Fire_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20190201005427" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20190201005427]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">380%</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Präziser Schuss</span>: Greift den Feind an, um ihm Schaden zuzufügen, der alle Effekte der Schadensreduzierung ignoriert.<br />
</span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Damage +10%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><br />
<a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/5/58/Suppressive_Fire_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20190201005437" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/5/58/Suppressive_Fire_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20190201005437" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20190201005437]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">450%</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verdeckter Schuss</span>: Greift den Feind an, um alle vorteiligen Effekte auf dem Ziel, mit einer Chance von 70% zu entfernen. Der Schaden nimmt mit der Anzahl der beseitigten vorteiligen Effekte zu. (Reusable in 4 turns)<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +15%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +20%<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><br />
<a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/8/88/Head_Shot_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20190201005449" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/8/88/Head_Shot_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20190201005449" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20190201005449]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">400%</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kopfschuss</span>: Zielt auf den Kopf des Gegners und fügt ihm Schaden zu, der die Verteidigung des Ziels ignoriert. (Reusable in 5 turns)<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +25%<br />
</li>
<li>Lv.3 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Stats erweckt bei Lv. 40:<br />
<br />
Atk: 780<br />
HP: 9390<br />
Def: 571<br />
Spd: 97<br />
<br />
Als Bonus beim Erwecken bekommt er noch 15% CR]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #3a3a3a;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/9/98/Accurate_Fire_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20190201005427" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/9/98/Accurate_Fire_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20190201005427" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20190201005427]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">380%</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Präziser Schuss</span>: Greift den Feind an, um ihm Schaden zuzufügen, der alle Effekte der Schadensreduzierung ignoriert.<br />
</span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Damage +10%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><br />
<a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/5/58/Suppressive_Fire_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20190201005437" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/5/58/Suppressive_Fire_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20190201005437" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20190201005437]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">450%</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verdeckter Schuss</span>: Greift den Feind an, um alle vorteiligen Effekte auf dem Ziel, mit einer Chance von 70% zu entfernen. Der Schaden nimmt mit der Anzahl der beseitigten vorteiligen Effekte zu. (Reusable in 4 turns)<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +15%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +20%<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><br />
<a href="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/8/88/Head_Shot_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20190201005449" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/8/88/Head_Shot_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20190201005449" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20190201005449]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">400%</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kopfschuss</span>: Zielt auf den Kopf des Gegners und fügt ihm Schaden zu, der die Verteidigung des Ziels ignoriert. (Reusable in 5 turns)<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +25%<br />
</li>
<li>Lv.3 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Stats erweckt bei Lv. 40:<br />
<br />
Atk: 780<br />
HP: 9390<br />
Def: 571<br />
Spd: 97<br />
<br />
Als Bonus beim Erwecken bekommt er noch 15% CR]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imperator der Blitze - Bolverk - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5720</link>
			<pubDate>Wed, 02 Jan 2019 10:17:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1540">Reaver1988</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5720</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill: </span>Increases the HP of ally monsters in Guild Content by 44%.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Lightning Strike [370%]</span>: Attacks the enemy and steals one beneficial effect with a 50% chance.<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.8 Harmful Effect Rate +15%<br />
</li>
<li>Lv.9 Harmful Effect Rate +15%<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Learn Knowledge (Passive)</span>: Gains Knowledge by the number of granted beneficial effects when you or an enemy is granted with a beneficial effect. You can have up to 5 Knowledge. [Automatic Effect] [Automatic Effect]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Forbidden Galdr: [10%]</span>: Decreases the HP of the enemy target (bosses excluded) by 10% for every Knowledge. If you have 5 Knowledge, decreases the target’s MAX HP by 50% instead. After that, heals all allies by the decreased HP. This skill can be used when you have at least 1 Knowledge, and all Knowledge will be consumed once you use this skill.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill: </span>Increases the HP of ally monsters in Guild Content by 44%.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Lightning Strike [370%]</span>: Attacks the enemy and steals one beneficial effect with a 50% chance.<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.8 Harmful Effect Rate +15%<br />
</li>
<li>Lv.9 Harmful Effect Rate +15%<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Learn Knowledge (Passive)</span>: Gains Knowledge by the number of granted beneficial effects when you or an enemy is granted with a beneficial effect. You can have up to 5 Knowledge. [Automatic Effect] [Automatic Effect]<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Forbidden Galdr: [10%]</span>: Decreases the HP of the enemy target (bosses excluded) by 10% for every Knowledge. If you have 5 Knowledge, decreases the target’s MAX HP by 50% instead. After that, heals all allies by the decreased HP. This skill can be used when you have at least 1 Knowledge, and all Knowledge will be consumed once you use this skill.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Riesenkrieger - Bagir - 3*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5719</link>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 11:51:44 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=616">sandtigerhai</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5719</guid>
			<description><![CDATA[Stats auf Max:<br />
<br />
HP 8895<br />
ATK 483<br />
DEF 736<br />
SPD 111<br />
<br />
Eisenwurf<br />
Greift den Feind an und Reduziert die Angriffsleiste um 30% mit einer Chance von 50% (85% voll gesklillt)<br />
<br />
Angriff auf den Schwachpunkt<br />
Greift das gegnerische Ziel an und reduziert die Angriffsleiste des Ziels auf 0, wodurch je nach Verteidigung mehr Schaden verursacht wird. Dieser Effekt kann auch nicht verhindert werden, wenn dem Feind ein schädlicher Effekt gewährt wird. (Abklingzeit max Skills 3 Runden)<br />
<br />
Kraftvoller Wurf<br />
Greift den Feind an um alle positiven Effekte des Ziels zu entfernen und schwächt die Verteidigung für 3 Runden. Der sschaden steigt entsprechend deiner Verteidigung (Abklingzeit max Skills 4 Runden)<br />
<br />
<br />
Sein Kit liest sich echt gut, er wurde ja nach Einführung richtig gehyped aber aktuell scheint es Still geworden zu sein. Hat jemand schon mit ihm herumprobiert? Einerseits könnte man ihn schnell bauen. Andererseits auch auf Dmg. Kann mich nicht entscheiden ob ich ihn auf SPD/Def(CritDmg)/Def oder Def/CritDmg/Def baue. Wie sind eure Erfahrungen mit ihm?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Stats auf Max:<br />
<br />
HP 8895<br />
ATK 483<br />
DEF 736<br />
SPD 111<br />
<br />
Eisenwurf<br />
Greift den Feind an und Reduziert die Angriffsleiste um 30% mit einer Chance von 50% (85% voll gesklillt)<br />
<br />
Angriff auf den Schwachpunkt<br />
Greift das gegnerische Ziel an und reduziert die Angriffsleiste des Ziels auf 0, wodurch je nach Verteidigung mehr Schaden verursacht wird. Dieser Effekt kann auch nicht verhindert werden, wenn dem Feind ein schädlicher Effekt gewährt wird. (Abklingzeit max Skills 3 Runden)<br />
<br />
Kraftvoller Wurf<br />
Greift den Feind an um alle positiven Effekte des Ziels zu entfernen und schwächt die Verteidigung für 3 Runden. Der sschaden steigt entsprechend deiner Verteidigung (Abklingzeit max Skills 4 Runden)<br />
<br />
<br />
Sein Kit liest sich echt gut, er wurde ja nach Einführung richtig gehyped aber aktuell scheint es Still geworden zu sein. Hat jemand schon mit ihm herumprobiert? Einerseits könnte man ihn schnell bauen. Andererseits auch auf Dmg. Kann mich nicht entscheiden ob ich ihn auf SPD/Def(CritDmg)/Def oder Def/CritDmg/Def baue. Wie sind eure Erfahrungen mit ihm?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bumerangkriegerin - Sabrina - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5346</link>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2018 14:12:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=20">Sommer85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5346</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen.<br />
Noch gab es ja keinen Eintrag zu ihr.<br />
<br />
Hier mal die Stats (Lvl 40 erweckt)<br />
HP: 9060<br />
ATK: 780<br />
DEF: 593<br />
SPD: 101<br />
<br />
Und hier die Fertigkeiten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leaderskill:</span><br />
Die Genauigkeit der verbündeten Monster steigt in Gildenkämpfen um 40%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1:</span> Wiederkehrender Bumerang<br />
Greift den Feind an, um die Verteidigung für 1 Runde mit einer Chance von 50% zu verringern. Zusätzlich, wenn sich eine Chakramtänzerin unter den Verbündeten befindet, wird einer der Bumerangkriegerinnen zusammen mit der Chakramtänzerin während der Runde der Chakramtänzerin angreifen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2:</span> Dreifachschlag [3 Runden bzw. 2 Runden]<br />
Greift den Feind 3 Mal an, um die Verteidigungs- und Angriffskraft mit jeweils 50% Chance zu verringern und stört die HP-Wiederherstellung<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3:</span> Kriegerin (passiv)<br />
Erhält 35% weniger Schaden von gegner, die vorteilige Effekte besitzen und fügt Feinden 35% mehr Schaden zu, die keine vorteilige Effekte besitzen. Die Chakramtänzerin erhält den gleichen Effekt, wenn sich das Monster unter den Verbündeten befindet.<br />
<br />
<br />
Wer benutzt denn schon diese junge Frau, hat Sie wie gerunt und spielt Sie in welchen Teams?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen.<br />
Noch gab es ja keinen Eintrag zu ihr.<br />
<br />
Hier mal die Stats (Lvl 40 erweckt)<br />
HP: 9060<br />
ATK: 780<br />
DEF: 593<br />
SPD: 101<br />
<br />
Und hier die Fertigkeiten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leaderskill:</span><br />
Die Genauigkeit der verbündeten Monster steigt in Gildenkämpfen um 40%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1:</span> Wiederkehrender Bumerang<br />
Greift den Feind an, um die Verteidigung für 1 Runde mit einer Chance von 50% zu verringern. Zusätzlich, wenn sich eine Chakramtänzerin unter den Verbündeten befindet, wird einer der Bumerangkriegerinnen zusammen mit der Chakramtänzerin während der Runde der Chakramtänzerin angreifen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2:</span> Dreifachschlag [3 Runden bzw. 2 Runden]<br />
Greift den Feind 3 Mal an, um die Verteidigungs- und Angriffskraft mit jeweils 50% Chance zu verringern und stört die HP-Wiederherstellung<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3:</span> Kriegerin (passiv)<br />
Erhält 35% weniger Schaden von gegner, die vorteilige Effekte besitzen und fügt Feinden 35% mehr Schaden zu, die keine vorteilige Effekte besitzen. Die Chakramtänzerin erhält den gleichen Effekt, wenn sich das Monster unter den Verbündeten befindet.<br />
<br />
<br />
Wer benutzt denn schon diese junge Frau, hat Sie wie gerunt und spielt Sie in welchen Teams?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Paladinin - Josephine - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5279</link>
			<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 11:07:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=603">summoners_hero</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5279</guid>
			<description><![CDATA[Hier die Skills:<br />
<br />
<br />
 <br />
Leader Skill: Increases the Accuracy of ally monsters Guild Battles by 55%. <br />
 <br />
S1: Justice Strike (Water)<br />
400%   Justice Strike: Attacks and Stuns the enemy for 1 turn with a 15% chance.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +15% <br />
 <br />
S2: Strengthened Justice Strike (Water)<br />
400%   Justice Strike (Strengthened): Attacks and stuns the enemy for one turn with a 35% chance. Your attacks won't land as Glancing Hits.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +15% <br />
 <br />
S3: Fury of Punishment (Water)<br />
300% x2   Fury of Punishment: Attacks the enemy 2 times to remove the beneficial effect with a 75% chance each and provokes the enemy for 1 turn. (Reusable in 4 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +10% <br />
◾ Lv.3 Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Effect Rate +15% <br />
◾ Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Heavenly Blessing (Passive)<br />
  Heavenly Blessing (Passive): Creates a shield that's proportionate to 20% of your HP on all allies for 2 turns when an ally is under inability effects. All of your harmful effects will be removed and you'll instantly recover a turn afterwards. [Automatic Effect] (Reusable in 6 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.3 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.4 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
<br />
Soweit ich gehört habe, gilt sie als Verad counter. Aber überzeugt bin ich noch nicht von ihr. Hat irgendjemand Erfahrungen mit ihr (als eigenes Monster oder als Gegner)?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier die Skills:<br />
<br />
<br />
 <br />
Leader Skill: Increases the Accuracy of ally monsters Guild Battles by 55%. <br />
 <br />
S1: Justice Strike (Water)<br />
400%   Justice Strike: Attacks and Stuns the enemy for 1 turn with a 15% chance.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +15% <br />
 <br />
S2: Strengthened Justice Strike (Water)<br />
400%   Justice Strike (Strengthened): Attacks and stuns the enemy for one turn with a 35% chance. Your attacks won't land as Glancing Hits.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +15% <br />
 <br />
S3: Fury of Punishment (Water)<br />
300% x2   Fury of Punishment: Attacks the enemy 2 times to remove the beneficial effect with a 75% chance each and provokes the enemy for 1 turn. (Reusable in 4 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +10% <br />
◾ Lv.3 Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Effect Rate +15% <br />
◾ Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Heavenly Blessing (Passive)<br />
  Heavenly Blessing (Passive): Creates a shield that's proportionate to 20% of your HP on all allies for 2 turns when an ally is under inability effects. All of your harmful effects will be removed and you'll instantly recover a turn afterwards. [Automatic Effect] (Reusable in 6 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.3 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.4 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
<br />
Soweit ich gehört habe, gilt sie als Verad counter. Aber überzeugt bin ich noch nicht von ihr. Hat irgendjemand Erfahrungen mit ihr (als eigenes Monster oder als Gegner)?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Einhorn - Amelia 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4738</link>
			<pubDate>Mon, 14 Aug 2017 12:01:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=603">summoners_hero</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4738</guid>
			<description><![CDATA[Ice Horn: Attacks the enemy and Freezes the target for 1 turn with a 25% chance. This attack will deal more damage increases according to your MAX HP.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +10% <br />
◾ Lv.7 Harmful Effect Rate +10% <br />
 <br />
Fierce Charge (Water)<br />
300%+20%   Fierce Charge: Attacks the enemy to Provoke for 1 turn with a 75% chance and counterattacks the enemy for 2 turns whenever you're attacked. The damage increases according to your MAX HP. (Reusable in 5 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Damage +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Damage +10% <br />
◾ Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.7 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Protection Wings (Passive) (Water)<br />
  Protection Wings (Passive): Increases the defense for 2 turns when you're attacked by an enemy. This effect only activates once a turn. [Automatic Effect]  <br />
Transformation- Human Form (Water)<br />
  Transformation: Human Form: Transforms into a Human Form and you'll be able to use new skill. The Attack Speed will be increased proportionate to your MAX HP in Human Form, but your MAX HP will be decreased by 30%. Instantly gains another turn after transformation. (Reusable in 2 turns)  <br />
  <br />
Ice Horn (Water) (Human)<br />
360%   Ice Horn (Human Form): Attacks the enemy and Freezes the target for 1 turn with a 25% chance.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +10% <br />
◾ Lv.7 Harmful Effect Rate +10% <br />
 <br />
Purifying Wave (Water)<br />
  Purifying Wave: Removes harmful effects on all allies and increases their Defense for 2 turns. (Reusable in 5 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Damage +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Damage +10% <br />
◾ Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.7 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Blessed Wings (Passive) (Water)<br />
  Blessed Wings (Passive): Grants Immunity on all allies for 1 turn every turn. [Automatic Effect] [Automatic Effect]  <br />
Transformation- Mystical Creature (Water)<br />
  Transformation: Mystical Creature: Turns back into Mystical Creature. Instantly gains another turn, afterwards. (Reusable in 2 turns)  <br />
 <br />
<br />
Ich hab die gute nun auch bekommen. Hat jemand schon Erfahrungen mit ihr?<br />
<br />
Ich wollte sie als Supporter in PvP spielen, Runen dachte ich als<br />
Tempo/ Gewalt +Wille/ Nemesis mit spd hp hp?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ice Horn: Attacks the enemy and Freezes the target for 1 turn with a 25% chance. This attack will deal more damage increases according to your MAX HP.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +10% <br />
◾ Lv.7 Harmful Effect Rate +10% <br />
 <br />
Fierce Charge (Water)<br />
300%+20%   Fierce Charge: Attacks the enemy to Provoke for 1 turn with a 75% chance and counterattacks the enemy for 2 turns whenever you're attacked. The damage increases according to your MAX HP. (Reusable in 5 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Damage +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Damage +10% <br />
◾ Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.7 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Protection Wings (Passive) (Water)<br />
  Protection Wings (Passive): Increases the defense for 2 turns when you're attacked by an enemy. This effect only activates once a turn. [Automatic Effect]  <br />
Transformation- Human Form (Water)<br />
  Transformation: Human Form: Transforms into a Human Form and you'll be able to use new skill. The Attack Speed will be increased proportionate to your MAX HP in Human Form, but your MAX HP will be decreased by 30%. Instantly gains another turn after transformation. (Reusable in 2 turns)  <br />
  <br />
Ice Horn (Water) (Human)<br />
360%   Ice Horn (Human Form): Attacks the enemy and Freezes the target for 1 turn with a 25% chance.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +10% <br />
◾ Lv.7 Harmful Effect Rate +10% <br />
 <br />
Purifying Wave (Water)<br />
  Purifying Wave: Removes harmful effects on all allies and increases their Defense for 2 turns. (Reusable in 5 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Damage +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Damage +10% <br />
◾ Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.7 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Blessed Wings (Passive) (Water)<br />
  Blessed Wings (Passive): Grants Immunity on all allies for 1 turn every turn. [Automatic Effect] [Automatic Effect]  <br />
Transformation- Mystical Creature (Water)<br />
  Transformation: Mystical Creature: Turns back into Mystical Creature. Instantly gains another turn, afterwards. (Reusable in 2 turns)  <br />
 <br />
<br />
Ich hab die gute nun auch bekommen. Hat jemand schon Erfahrungen mit ihr?<br />
<br />
Ich wollte sie als Supporter in PvP spielen, Runen dachte ich als<br />
Tempo/ Gewalt +Wille/ Nemesis mit spd hp hp?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Magieschütze - Sharron - 3*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4419</link>
			<pubDate>Sun, 30 Apr 2017 10:26:28 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=3048">Veromos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4419</guid>
			<description><![CDATA[Da es sie noch gar nicht hier gibt, muss ich gemäß der Regeln einen neuen Thread mit den Werten und Skills erstellen. Diese nette Attackerin scheint gute Base-Stats zu haben (für ein 3*). Mich würde interessieren wie man sie runen könnte, außer das gängige Fatal-Klinge Set. Gibt es eigentlich Erfahrungen mit ihr im PVE oder PVP?<br />
Da sie einfach "cute" aussieht (wie alle Magieschützen) würde ich sie gerne im PVE als Farmer Funprojekt einsetzen, bzw vielleicht als DMG Ergänzung bzw Ersatz in einem meiner bestehenden Teams. Attributs-technisch würde ich sie gegen Wasser und Feuer ballern lassen. Genauso könnte man Ardella gegen Wind und Wasser ballern lassen. <br />
<br />
Über ihre Schwestern <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=914" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cassandra (Feuer)</a></span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=305" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Raidmonster Ardella (Wind)</a></span>  fand ich hier bisher auch nicht viel</span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">LEIDER </span></span><span style="color: #333333;" class="mycode_color">werden die Magieschützen im allgemeinen viel zu oft als Food herab bewertet, sogar ihre Raid Schwester. Ich glaube aber nicht das alles Mist ist, nur weil es vielfach in Kommentaren so steht. Viel eher glaube ich, dass die Gier nach Nat 5* die Leute verblendet, und dass man in wirklichkeit eine Menge aus diesen einfach erhältlichen und leicht skillbaren Monstern raus holen könnte. (wer Erfahrungen ausschließlich zu Feuer/Cassandra oder Wind/Ardella berichten kann will, bitte im entsprechenden Thread)  </span></span><br />
<br />
<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte mit LVL 40 erweckt: <span style="color: #333333;" class="mycode_color">HP</span></span>: </span>8235,<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"> ATK</span></span>: </span>823,<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color">DEF</span></span>: </span>439,<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color">SPD</span></span>: </span>105</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill (Awakened): </span></span><br />
Increases the Attack Power of ally monsters with Water attribute by 35%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Magic Arrow</span></span><br />
370%<br />
Attacks the enemy with a magical arrow which casts various harmful effects according to the attribute relation between you and the enemy. The damage of this effect increases by 15% for each harmful effect on the enemy.<br />
    <br />
    Lv.2 Damage +5%<br />
    Lv.3 Damage +5%<br />
    Lv.4 Damage +5%<br />
    Lv.5 Damage +5%<br />
    Lv.6 Damage +10% <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wedge Arrow</span></span><br />
290%<br />
Drives a wedge into all enemies, decreasing their Attack Speed for 2 turns with a 50% chance. (Reusable in 4 turns)<br />
    <br />
    Lv.2 Damage +5%<br />
    Lv.3 Damage +10%<br />
    Lv.4 Damage +10%<br />
    Lv.5 Cooltime Turn -1 <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arrow of Water</span></span><br />
(200%+200%) x3<br />
Attacks with 3 water arrows, each having 15% chance to stun the enemy. The damage increases according to Defense. (Reusable in 5 turns)<br />
    <br />
    Lv.2 Damage +5%<br />
    Lv.3 Damage +10%<br />
    Lv.4 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.5 Damage +10%<br />
    Lv.6 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.7 Cooltime Turn -1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da es sie noch gar nicht hier gibt, muss ich gemäß der Regeln einen neuen Thread mit den Werten und Skills erstellen. Diese nette Attackerin scheint gute Base-Stats zu haben (für ein 3*). Mich würde interessieren wie man sie runen könnte, außer das gängige Fatal-Klinge Set. Gibt es eigentlich Erfahrungen mit ihr im PVE oder PVP?<br />
Da sie einfach "cute" aussieht (wie alle Magieschützen) würde ich sie gerne im PVE als Farmer Funprojekt einsetzen, bzw vielleicht als DMG Ergänzung bzw Ersatz in einem meiner bestehenden Teams. Attributs-technisch würde ich sie gegen Wasser und Feuer ballern lassen. Genauso könnte man Ardella gegen Wind und Wasser ballern lassen. <br />
<br />
Über ihre Schwestern <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=914" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cassandra (Feuer)</a></span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=305" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Raidmonster Ardella (Wind)</a></span>  fand ich hier bisher auch nicht viel</span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">LEIDER </span></span><span style="color: #333333;" class="mycode_color">werden die Magieschützen im allgemeinen viel zu oft als Food herab bewertet, sogar ihre Raid Schwester. Ich glaube aber nicht das alles Mist ist, nur weil es vielfach in Kommentaren so steht. Viel eher glaube ich, dass die Gier nach Nat 5* die Leute verblendet, und dass man in wirklichkeit eine Menge aus diesen einfach erhältlichen und leicht skillbaren Monstern raus holen könnte. (wer Erfahrungen ausschließlich zu Feuer/Cassandra oder Wind/Ardella berichten kann will, bitte im entsprechenden Thread)  </span></span><br />
<br />
<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte mit LVL 40 erweckt: <span style="color: #333333;" class="mycode_color">HP</span></span>: </span>8235,<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"> ATK</span></span>: </span>823,<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color">DEF</span></span>: </span>439,<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color">SPD</span></span>: </span>105</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill (Awakened): </span></span><br />
Increases the Attack Power of ally monsters with Water attribute by 35%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Magic Arrow</span></span><br />
370%<br />
Attacks the enemy with a magical arrow which casts various harmful effects according to the attribute relation between you and the enemy. The damage of this effect increases by 15% for each harmful effect on the enemy.<br />
    <br />
    Lv.2 Damage +5%<br />
    Lv.3 Damage +5%<br />
    Lv.4 Damage +5%<br />
    Lv.5 Damage +5%<br />
    Lv.6 Damage +10% <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wedge Arrow</span></span><br />
290%<br />
Drives a wedge into all enemies, decreasing their Attack Speed for 2 turns with a 50% chance. (Reusable in 4 turns)<br />
    <br />
    Lv.2 Damage +5%<br />
    Lv.3 Damage +10%<br />
    Lv.4 Damage +10%<br />
    Lv.5 Cooltime Turn -1 <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arrow of Water</span></span><br />
(200%+200%) x3<br />
Attacks with 3 water arrows, each having 15% chance to stun the enemy. The damage increases according to Defense. (Reusable in 5 turns)<br />
    <br />
    Lv.2 Damage +5%<br />
    Lv.3 Damage +10%<br />
    Lv.4 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.5 Damage +10%<br />
    Lv.6 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.7 Cooltime Turn -1]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neostone Kämpfer - Lion - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4240</link>
			<pubDate>Mon, 06 Mar 2017 13:20:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=2886">EnesG_derCoole</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4240</guid>
			<description><![CDATA[Habe den gezogen.<br />
Was würdet ihr sagen? Ist der stark für die Offensive im GK?<br />
<br />
Seine Skills:<br />
<br />
<span style="color: #3a3a3a;" class="mycode_color"><img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/c4/Leader_Skill_Attack_Power_%28Low%29_Dungeon_Icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20160108085747" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20160108085747]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill <span style="color: purple;" class="mycode_color">(Awakened)</span>:</span> Increases the Attack Power of ally monsters in the Dungeons by 33%.<br />
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/29/Combat_Knife_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20150730152908" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/29/Combat_Knife_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20150730152908" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20150730152908]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">190% x2</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combat Knife</span>: Swings a dagger to attack the enemy 2 times and subsequently increases your Attack Power for 2 turns.<br />
<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +15%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><br />
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/c6/Sharp_Strike_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20150730152931" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/c6/Sharp_Strike_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20150730152931" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20150730152931]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">560%</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sharp Strike</span>: Attacks an enemy and inflicts Continuous Damage for 2 turns. This attack will also decrease the enemy's Defense for 2 turns if it lands as a Critical Hit. (Reusable in 4 turns)<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><br />
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/e/ea/Dagger_Dash_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20150730152948" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/e/ea/Dagger_Dash_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20150730152948" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20150730152948]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">260% x3</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dagger Dash</span>: Swiftly attacks the enemy 3 times with each attack inflicting Continuous Damage for 1 turn. If this attack lands as a Critical Hit, it will disturb the target's HP recovery for 2 turns. (Reusable in 4 turns)<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Seine Stats auf Lvl 40:<br />
<br />
<br />
HP: 10380<br />
ATK: 736<br />
DEF: 549<br />
SPD: 107<br />
CRI Rate: 15%<br />
CRI DMG: 50%<br />
RES: 15%<br />
ACC: 0%<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Danke für eure Meinung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habe den gezogen.<br />
Was würdet ihr sagen? Ist der stark für die Offensive im GK?<br />
<br />
Seine Skills:<br />
<br />
<span style="color: #3a3a3a;" class="mycode_color"><img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/c4/Leader_Skill_Attack_Power_%28Low%29_Dungeon_Icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20160108085747" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20160108085747]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill <span style="color: purple;" class="mycode_color">(Awakened)</span>:</span> Increases the Attack Power of ally monsters in the Dungeons by 33%.<br />
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/29/Combat_Knife_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20150730152908" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/29/Combat_Knife_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20150730152908" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20150730152908]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">190% x2</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Combat Knife</span>: Swings a dagger to attack the enemy 2 times and subsequently increases your Attack Power for 2 turns.<br />
<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +15%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><br />
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/c6/Sharp_Strike_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20150730152931" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/c6/Sharp_Strike_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20150730152931" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20150730152931]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">560%</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sharp Strike</span>: Attacks an enemy and inflicts Continuous Damage for 2 turns. This attack will also decrease the enemy's Defense for 2 turns if it lands as a Critical Hit. (Reusable in 4 turns)<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><br />
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/e/ea/Dagger_Dash_%28Water%29.png/revision/latest?cb=20150730152948" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #0000cc;" class="mycode_color"><img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/e/ea/Dagger_Dash_%28Water%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/50?cb=20150730152948" loading="lazy"  width="50" height="50" alt="[Bild: 50?cb=20150730152948]" class="mycode_img" /></span></a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">260% x3</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dagger Dash</span>: Swiftly attacks the enemy 3 times with each attack inflicting Continuous Damage for 1 turn. If this attack lands as a Critical Hit, it will disturb the target's HP recovery for 2 turns. (Reusable in 4 turns)<br />
</span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Seine Stats auf Lvl 40:<br />
<br />
<br />
HP: 10380<br />
ATK: 736<br />
DEF: 549<br />
SPD: 107<br />
CRI Rate: 15%<br />
CRI DMG: 50%<br />
RES: 15%<br />
ACC: 0%<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Danke für eure Meinung.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Harfenmagierin - Sonnet - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4007</link>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 17:28:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=618">Arkmot</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4007</guid>
			<description><![CDATA[Tempting Dream: Attacks the enemy target to absorb the Attack Bar by 15% with a 30% chance and puts the enemy to sleep for 1 turn with a 10% chance. The damage increases accordingly to your Attack Speed.<br />
Lv.2 Damage + 5%<br />
Lv.3 Damage Effect Rate +5%<br />
Lv.4 Damage + 5%<br />
Lv.5 Damage Effect Rate +5%<br />
Lv.6 Damage + 5%<br />
Lv.7 Damage Effect Rate +10%<br />
<br />
Nightmare Melody (Water)<br />
Nightmare Melody: Puts all enemies to sleep for 1 turn and inflicts Continuous Damage for 2 turns with a 50% chance, each. (Reusable in 4 turns)<br />
Lv.2 Harmful Effect Rate +5%<br />
Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
Lv.4 Harmful Effect Rate +10%<br />
Lv.5 Cooltime turn -1<br />
<br />
Distorted Healing Music<br />
100%+12%<br />
Distorted Healing Music: Attacks all enemies to put them to sleep for 1 turn and creates a shield that's equivalent to 30% of the damage on all allies for 2 turns. The damage of this skill increases accordingly to your MAX HP. (Reusable in 6 turns)<br />
Lv.2 Cooltime turn -1<br />
Lv.3 Cooltime turn -1<br />
<br />
Gerade gezogen. Skill 2 und 3 klingen doch recht nett? Was haltet ihr von dem monster?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tempting Dream: Attacks the enemy target to absorb the Attack Bar by 15% with a 30% chance and puts the enemy to sleep for 1 turn with a 10% chance. The damage increases accordingly to your Attack Speed.<br />
Lv.2 Damage + 5%<br />
Lv.3 Damage Effect Rate +5%<br />
Lv.4 Damage + 5%<br />
Lv.5 Damage Effect Rate +5%<br />
Lv.6 Damage + 5%<br />
Lv.7 Damage Effect Rate +10%<br />
<br />
Nightmare Melody (Water)<br />
Nightmare Melody: Puts all enemies to sleep for 1 turn and inflicts Continuous Damage for 2 turns with a 50% chance, each. (Reusable in 4 turns)<br />
Lv.2 Harmful Effect Rate +5%<br />
Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
Lv.4 Harmful Effect Rate +10%<br />
Lv.5 Cooltime turn -1<br />
<br />
Distorted Healing Music<br />
100%+12%<br />
Distorted Healing Music: Attacks all enemies to put them to sleep for 1 turn and creates a shield that's equivalent to 30% of the damage on all allies for 2 turns. The damage of this skill increases accordingly to your MAX HP. (Reusable in 6 turns)<br />
Lv.2 Cooltime turn -1<br />
Lv.3 Cooltime turn -1<br />
<br />
Gerade gezogen. Skill 2 und 3 klingen doch recht nett? Was haltet ihr von dem monster?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Würfelmagier - Reno - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3909</link>
			<pubDate>Sat, 03 Dec 2016 16:37:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=2608">AYZ0N</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3909</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Skill 1: Würfeln: </span></span></span><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Würfelt 2 Würfel, um das gegnerische Ziel 2 Mal anzugreifen und fügt einen Effekt für 2 Runden anhand der jeweils gewürfelten Zahl wie folgt durch:</span></span><br />
</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">4: Unwiderruflich</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">5: DEF reduzieren</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">6: Erhöhte Chance zu verfehlen</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Du erhältst eine weitere Runde, wenn du die gleiche Zahl würfelst.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: None<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
Lv. 2 Dmg+5%<br />
Lv. 3 Dmg+5%<br />
Lv. 4 Dmg+10%<br />
Lv. 5 Dmg+10%<br />
<br />
</span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Würfeltrick: </span>Würfelt 2 Würfel, um alle Gegner anzugreifen und gewährt zufällig "Unwiderruflich, DEF reduzieren, Erhöhte Chancen zu verfehlen" Effekte für 2 Runden. Je höher die Summe der gewürfelten Zahlen, desto mehr Effekte werden zugefügt. Du erhältst eine weitere Runde, wenn du die gleiche Zahl würfelst.<br />
<br />
</span></span><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: 4 Runden<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
Lv. 2 Dmg+5%<br />
Lv. 3 Dmg+5%<br />
Lv. 4 Dmg+10%<br />
Lv. 5 Dmg+10%<br />
Lv. 6 Abklingzeit -1 Runde<br />
<br />
</span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Würfel des Wahnsinns:</span> Würfelt 4 Mal, um alle Gegner anzugreifen. Je höher die Würfelzahl, desto mehr Schaden. Ist die Zahl die selbe wie vorher, ignoriert der Angriff die gegnerische Verteidigung.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: 5 Runden<br />
</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
Lv. 2 Dmg+10%<br />
Lv. 3 Dmg+10%<br />
Lv. 4 Abklingzeit -1 Runde<br />
</span></blockquote>
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Ich habe gelesen er soll quasi ein RNG Lushen sein. Da ich selber noch keinen Lushen habe bin ich recht froh das ich zumindest ihn letztens bekommen habe.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Runen sind bei mir folgende:</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Qual/Klinge Atk/Krit. Schd./Atk</span><br />
<br />
Wollte Ihn eigentlich auf Fatal haben aber da fehlten mir die passenden Runen.<br />
<br />
Wie ist eure Meinung zu Ihm, jemand schon Zeit gehabt ihn auszuprobieren?</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Skill 1: Würfeln: </span></span></span><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Würfelt 2 Würfel, um das gegnerische Ziel 2 Mal anzugreifen und fügt einen Effekt für 2 Runden anhand der jeweils gewürfelten Zahl wie folgt durch:</span></span><br />
</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">4: Unwiderruflich</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">5: DEF reduzieren</span><br />
</li>
<li><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">6: Erhöhte Chance zu verfehlen</span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Du erhältst eine weitere Runde, wenn du die gleiche Zahl würfelst.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: None<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
Lv. 2 Dmg+5%<br />
Lv. 3 Dmg+5%<br />
Lv. 4 Dmg+10%<br />
Lv. 5 Dmg+10%<br />
<br />
</span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Würfeltrick: </span>Würfelt 2 Würfel, um alle Gegner anzugreifen und gewährt zufällig "Unwiderruflich, DEF reduzieren, Erhöhte Chancen zu verfehlen" Effekte für 2 Runden. Je höher die Summe der gewürfelten Zahlen, desto mehr Effekte werden zugefügt. Du erhältst eine weitere Runde, wenn du die gleiche Zahl würfelst.<br />
<br />
</span></span><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: 4 Runden<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
Lv. 2 Dmg+5%<br />
Lv. 3 Dmg+5%<br />
Lv. 4 Dmg+10%<br />
Lv. 5 Dmg+10%<br />
Lv. 6 Abklingzeit -1 Runde<br />
<br />
</span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Würfel des Wahnsinns:</span> Würfelt 4 Mal, um alle Gegner anzugreifen. Je höher die Würfelzahl, desto mehr Schaden. Ist die Zahl die selbe wie vorher, ignoriert der Angriff die gegnerische Verteidigung.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: 5 Runden<br />
</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
Lv. 2 Dmg+10%<br />
Lv. 3 Dmg+10%<br />
Lv. 4 Abklingzeit -1 Runde<br />
</span></blockquote>
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Ich habe gelesen er soll quasi ein RNG Lushen sein. Da ich selber noch keinen Lushen habe bin ich recht froh das ich zumindest ihn letztens bekommen habe.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Runen sind bei mir folgende:</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Qual/Klinge Atk/Krit. Schd./Atk</span><br />
<br />
Wollte Ihn eigentlich auf Fatal haben aber da fehlten mir die passenden Runen.<br />
<br />
Wie ist eure Meinung zu Ihm, jemand schon Zeit gehabt ihn auszuprobieren?</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Höllenhund - Tarq - 2*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3826</link>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2016 14:48:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=2441">Akrapovic</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3826</guid>
			<description><![CDATA[Mahlzeit zusammen,<br />
<br />
habe jetzt schon oft gesehen das er auf 5 teilweise auch auf 6 * gezogen wird.<br />
<br />
Der Erste Skill ist wie bei den meisten Höllenhunden und bei guten Runen denke ich nicht zu unterschätzen.<br />
Angreifen und 30% des Dmg als Hp bekommen.<br />
<br />
Der Zweite wird ihn oft an der Reihe sein lassen<br />
Angreifen und 2 Runden Speedbuff bekommen.<br />
<br />
Der dritte macht ihn glaube ich gut für nekro oder auch toa<br />
mit 2 verbündeten angreifen.<br />
<br />
Damit hätte man den Nektro ja schon oft angegriffen wenn man dort mit monstern wie Arang oder Lapis rein geht (monstern die mit dem 1 Skill oft angreifen)<br />
<br />
Wie nutzt ihr ihn und wie ist er gerunt?<br />
<br />
Habe aktuell Swift/Klinge mit SPD/ATK%/ATK%<br />
<br />
******************************************************************************************<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Beschreibung ist nicht vollständig, ich bin so frei dies mal zu korrigieren (Michi)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40 (erweckt):<br />
</span><br />
HP: 8565<br />
ATK: 714<br />
DEF: 362<br />
SPD: 115<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills:</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1.Biss:</span><br />
Beiße deinen Feind und regeneriere 30% des zugefügten Schadens als HP.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2.Hinterhalt:</span><br />
Greift den Feind an und erhöht dein Angriffstempo 2 Runden lang. Der Schaden wir dem Angriffstempo entsprechend erhöht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3.Gruppenjagt:</span><br />
Führt zusammen mit zwei Verbündeten einen starken Angriff durch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mahlzeit zusammen,<br />
<br />
habe jetzt schon oft gesehen das er auf 5 teilweise auch auf 6 * gezogen wird.<br />
<br />
Der Erste Skill ist wie bei den meisten Höllenhunden und bei guten Runen denke ich nicht zu unterschätzen.<br />
Angreifen und 30% des Dmg als Hp bekommen.<br />
<br />
Der Zweite wird ihn oft an der Reihe sein lassen<br />
Angreifen und 2 Runden Speedbuff bekommen.<br />
<br />
Der dritte macht ihn glaube ich gut für nekro oder auch toa<br />
mit 2 verbündeten angreifen.<br />
<br />
Damit hätte man den Nektro ja schon oft angegriffen wenn man dort mit monstern wie Arang oder Lapis rein geht (monstern die mit dem 1 Skill oft angreifen)<br />
<br />
Wie nutzt ihr ihn und wie ist er gerunt?<br />
<br />
Habe aktuell Swift/Klinge mit SPD/ATK%/ATK%<br />
<br />
******************************************************************************************<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Beschreibung ist nicht vollständig, ich bin so frei dies mal zu korrigieren (Michi)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40 (erweckt):<br />
</span><br />
HP: 8565<br />
ATK: 714<br />
DEF: 362<br />
SPD: 115<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills:</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1.Biss:</span><br />
Beiße deinen Feind und regeneriere 30% des zugefügten Schadens als HP.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2.Hinterhalt:</span><br />
Greift den Feind an und erhöht dein Angriffstempo 2 Runden lang. Der Schaden wir dem Angriffstempo entsprechend erhöht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3.Gruppenjagt:</span><br />
Führt zusammen mit zwei Verbündeten einen starken Angriff durch.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bestienmönch - Chandra - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3391</link>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2016 16:28:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1139">nekrox</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3391</guid>
			<description><![CDATA[Hallo<br />
<br />
Irgendwie meints SW gut mit mir und hab jetzt Chandra gezogen<br />
<br />
<br />
Schmetterhieb:<br />
Schlägt den Feind und erhöht dein Angriffstempo 2 Runden lang mit einem kritischen Treffer<br />
(Erweckt: Betäubt den Gegner mit einer Chance von 30%, Schaden prop eig MAX HP)<br />
<br />
Verteidigen: (5 Runden / 4 Runden)<br />
Reduziert den erlittenen Schaden 3 Runden auf 0, wenn dein Verbündeter Angegriffen wird und erhält 50% des ursprünglichen Schadens<br />
<br />
Trick des Wassers: (5 Runden / 4 Runden)<br />
Greift alle Feinde an, 80% Chance das Angriffstempo 2 Runden zu senken, Schaden prop eigener MAX HP<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Die wichtigste frage dann gleich mal ^^ welche runen und wo kann man den Mönch überall einsetzen? <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo<br />
<br />
Irgendwie meints SW gut mit mir und hab jetzt Chandra gezogen<br />
<br />
<br />
Schmetterhieb:<br />
Schlägt den Feind und erhöht dein Angriffstempo 2 Runden lang mit einem kritischen Treffer<br />
(Erweckt: Betäubt den Gegner mit einer Chance von 30%, Schaden prop eig MAX HP)<br />
<br />
Verteidigen: (5 Runden / 4 Runden)<br />
Reduziert den erlittenen Schaden 3 Runden auf 0, wenn dein Verbündeter Angegriffen wird und erhält 50% des ursprünglichen Schadens<br />
<br />
Trick des Wassers: (5 Runden / 4 Runden)<br />
Greift alle Feinde an, 80% Chance das Angriffstempo 2 Runden zu senken, Schaden prop eigener MAX HP<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Die wichtigste frage dann gleich mal ^^ welche runen und wo kann man den Mönch überall einsetzen? <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Feen König - Psamathe - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3329</link>
			<pubDate>Mon, 22 Aug 2016 13:59:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=8">TheVortex</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3329</guid>
			<description><![CDATA[Awakened bonus     Increases Critical Rate by 15%.<br />
<br />
Stats<br />
<br />
level 40 (Awakened)<br />
HP: 9720<br />
ATK: 856<br />
DEF: 637<br />
SPD: 98<br />
<br />
Leader Skill: Erhöht die Angriffstempo verbündeter Monster in der Arena um 33%.<br />
<br />
Serenity: Greift den Feind 2 mal an und entfernt bei jedem Schlag (einen) vorteilhaften Effekt, mit einer Chance von 30%<br />
<br />
    Lv.2 Damage +10%<br />
    Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.4 Damage +10%<br />
    Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.6 Damage +15%<br />
<br />
Overwhelm: Greift alle Feinde an und erhöht deren Ablklingzeit um eine Runde mit einer Chance von 70% (4 Runden CD)<br />
    Lv.2 Damage +10%<br />
    Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.4 Damage +10%<br />
    Lv.5 Cooltime Turn -1<br />
<br />
Rageful Return (Passive): Geht zum Zeitpunkt des Todes zurück auf den elementaren Bereich und kehrt mit 30% HP zurück. Die Aktivierung von Rageful Return fügt allen Feinden signifikanten Schaden zu. [Automatic Effect] (Reusable in 9 turns)<br />
<br />
    Lv.2 Damage +10%<br />
    Lv.3 Damage +10%<br />
    Lv.4 Cooltime Turn -1<br />
    Lv.5 Damage +10%<br />
    Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
    Lv.7 Cooltime Turn -1<br />
<br />
Runungsvorschlag von summonerswar.co<br />
Fast – Swift/Blade(Spd/Crit D%/Atk% or Acc%)<br />
Stun – Despair/Revenge(Atk%/Crit D%/Atk%)<br />
Extra Turns – Violent/Revenge(Spd/Crit D%/Atk%)<br />
<br />
Ich würde Ihn Gewalt/Klinge Runen (SPD/CD/ATK%), aber mir geistert da noch eine Vampier-Runung durch den Kopf... <br />
Die Sinnhaftigkeit, dass er sich nach Rageful Return voll heilt ist mir noch nicht so richtig klar.... <br />
Würde denn sowas lohnen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Awakened bonus     Increases Critical Rate by 15%.<br />
<br />
Stats<br />
<br />
level 40 (Awakened)<br />
HP: 9720<br />
ATK: 856<br />
DEF: 637<br />
SPD: 98<br />
<br />
Leader Skill: Erhöht die Angriffstempo verbündeter Monster in der Arena um 33%.<br />
<br />
Serenity: Greift den Feind 2 mal an und entfernt bei jedem Schlag (einen) vorteilhaften Effekt, mit einer Chance von 30%<br />
<br />
    Lv.2 Damage +10%<br />
    Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.4 Damage +10%<br />
    Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.6 Damage +15%<br />
<br />
Overwhelm: Greift alle Feinde an und erhöht deren Ablklingzeit um eine Runde mit einer Chance von 70% (4 Runden CD)<br />
    Lv.2 Damage +10%<br />
    Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
    Lv.4 Damage +10%<br />
    Lv.5 Cooltime Turn -1<br />
<br />
Rageful Return (Passive): Geht zum Zeitpunkt des Todes zurück auf den elementaren Bereich und kehrt mit 30% HP zurück. Die Aktivierung von Rageful Return fügt allen Feinden signifikanten Schaden zu. [Automatic Effect] (Reusable in 9 turns)<br />
<br />
    Lv.2 Damage +10%<br />
    Lv.3 Damage +10%<br />
    Lv.4 Cooltime Turn -1<br />
    Lv.5 Damage +10%<br />
    Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
    Lv.7 Cooltime Turn -1<br />
<br />
Runungsvorschlag von summonerswar.co<br />
Fast – Swift/Blade(Spd/Crit D%/Atk% or Acc%)<br />
Stun – Despair/Revenge(Atk%/Crit D%/Atk%)<br />
Extra Turns – Violent/Revenge(Spd/Crit D%/Atk%)<br />
<br />
Ich würde Ihn Gewalt/Klinge Runen (SPD/CD/ATK%), aber mir geistert da noch eine Vampier-Runung durch den Kopf... <br />
Die Sinnhaftigkeit, dass er sich nach Rageful Return voll heilt ist mir noch nicht so richtig klar.... <br />
Würde denn sowas lohnen?]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>