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v3.8.5 Update-Details - Druckversion

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RE: v3.8.5 Update-Details - suidui - 27.04.2018

kann man sein eigenes Profil anschauen? Finde irgendwie keine möglichkeit


RE: v3.8.5 Update-Details - Michi - 27.04.2018

Aufs Hauptgebäude gehen.


RE: v3.8.5 Update-Details - suidui - 27.04.2018

dankee


RE: v3.8.5 Update-Details - sandtigerhai - 27.04.2018

Was mir bei mir allerdings aufgefallen ist: Es steht drin das ich seit Mai 16 spiele... das ist falsch - ich habe irgendwann im März 15 angefangen, die haben mir mehr als ein Jahr unterschlagen :O
Beim Twink passt es auf den Tag genau.


RE: v3.8.5 Update-Details - Marquis-81 - 27.04.2018

Wurde account mal gehackt und von C2US zurück gegeben/gesetzt ??


RE: v3.8.5 Update-Details - sandtigerhai - 27.04.2018

Ah stimmt ich hab ihn mal ein paar Tage zurück setzen lassen. Das war in nem Mai, als die Panda Fusion frisch war... da hab ich ein Devilmon versehentlich mit 5 anderen Devilmons gefüttert, statt den Panda >.< und hab den Account an den Zeitpunkt davor zurücksetzen lassen. 5 Devils auf einen Schlag haben doch schon weh getan XD
Dann kann das hinhauen. Aber Schade, dass trotzdem nicht möglich ist, das richtige "Start" Datum anzuzeigen.


RE: v3.8.5 Update-Details - Chris John - 27.04.2018

Bzgl der Änderung bei Perna... ist das wirklich eine Änderung oder nur eine Textanpassung, das er jetzt auch wirklich das macht, was da eigentlich steht? 

Seit ich spiele, gehe ich davon aus, das Perna alle seine Verbündeten heilt, nicht nur einen wie es vor dem Update laut Text wohl gewesen sein soll... schaut man sich die Youtuber an (habe ja keinen Perna ^^), sieht man auch bei denen, das Perna nicht nur einen geheilt hat... daher verwundert mich das nun ein wenig. 
Selbst auf einer englischen Seite die den Patch noch nicht übertragen hat, ist deutlich zu sehen, das dort der Skill vorher schon so beschrieben war:
Zitat:Skill 3: Eternity (Passive): Recovers the HP of all allies by 10% every turn, and rises from the ashes at the moment of death with 100% HP. (Automatic Effect) (Reusable in 12 turns)



RE: v3.8.5 Update-Details - Vidalor - 27.04.2018

(27.04.2018, 14:03)Chris John schrieb: Bzgl der Änderung bei Perna... ist das wirklich eine Änderung oder nur eine Textanpassung, das er jetzt auch wirklich das macht, was da eigentlich steht? 

Seit ich spiele, gehe ich davon aus, das Perna alle seine Verbündeten heilt, nicht nur einen wie es vor dem Update laut Text wohl gewesen sein soll... schaut man sich die Youtuber an (habe ja keinen Perna ^^), sieht man auch bei denen, das Perna nicht nur einen geheilt hat... daher verwundert mich das nun ein wenig. 
Selbst auf einer englischen Seite die den Patch noch nicht übertragen hat, ist deutlich zu sehen, das dort der Skill vorher schon so beschrieben war:
Zitat:Skill 3: Eternity (Passive): Recovers the HP of all allies by 10% every turn, and rises from the ashes at the moment of death with 100% HP. (Automatic Effect) (Reusable in 12 turns)

Es handelt sich um eine Textanpassung. Perna hat schon immer alle um 10% geheilt...oder je nach Procs um 50% Big Grin

@Topic: Die Möglichkeit die Zeiten seiner besten Dungeon-Runs/Rift-Wertungen vergleichen zu können finde ich hervorragend. Meine Freunde und mich spornt das an...alias "Schwanzvergleich". Wink


RE: v3.8.5 Update-Details - Chugn - 28.04.2018

Hm, algemein hätte man die Energie auch in das ausstehende pve-update stecken können, aber naja.
Die Profil-geschichte vereinfacht Gildenbewerbungen schon extrem. Kein adden mehr ("Ihr vom Lead seid alle voll" etc.) einfach eben im chat treffen und anklicken, und man sieht auf einen Schlag, was der jenige kann und wie er läuft.

Die Upgrades bei den Dailies sehe ich nicht so verbissen, die Werte wurden einfach stark erhöht, 2 Booster, ja das is extrem nützlich für Anfänger. Ich brauch die nicht. mir reichen die die ich vom 6* bekomme. Die Runen, naja, würde ich nich so verbissen sehen. Die Drops gleichen denen aus den Dungeons (an tag 3/4 mit dem bonus lila zugegeben), und somit kann auch jeder mal überlegen, was er bei 6 runen ausem riesen so bekommen hat? in der regel 30k mana...
Würde das also nich so übertrieben betrachten.

Alles in allem schönes nice2have, aber nix was mich groß umhaut.

Da sehe ich eher die Fehleranfälligkeit. Keine exakten zeiten beim GK einstellen zu können wird mehr probleme verursachen als man denkt. Ich sehe schon bei Leuten um 15 Uhr am Samstag den GK starten, der dann automatisch um 18 uhr beendet wird, weil die algemeine Einstellung von Mo-Fr 6-18-6 is....
Diese Funktion ist so benutzerunfreundlich programmiert, das bekommt jeder Affe im ersten Informatiker-Lehrjahr besser hin ...

Gasamtfazit: Viel Blabla und Müll um von dem mangelnden interesse der Betreiber an dem Spiel abzulenken...


RE: v3.8.5 Update-Details - sandtigerhai - 28.04.2018

Chung er nimmt die letzte Startzeit als Autostartpunkt an. Somit muss man zumindest am Montag den ersten manuell pünktlich starten, dann kann es den Rest der Woche durchlaufen außer am Samstag - und ohne Rotatiion von mitgliedern.