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[Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Deutsches Summoners War Forum (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Updates & News (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Thema: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen (/showthread.php?tid=4494) |
RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - thomsn - 26.05.2017 Alles in allem guter Patch. Fand eigentlich nicht wirklich das Pungbaek und Chandra einen Buff dringend nötig hatten, nimmt man aber gerne mit. Wobei sich erst noch zeigen muss ob das bei Pung wirklich ein Buff ist.... Brandia nach wie vor Queen of RIP, versthee nicht warum die da nix machen. Auch den Raki Buff finde ich "komisch". das Problem ist das ihr Skillset nicht miteinander harmoniert, da wurde nichts dran gemacht. RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Chugn - 26.05.2017 Bei Hwa steht "geändert". Sind die Dots dann weg? hmm ein "auch" steht auch in dem satz. mal wieder sehr schwammig die beschreibung^^ und zu pung... wenn ich an beth denke wo alle dachten cool n aoe.... steht ja drunter dass der dmg reduziert wurde. ich tippe ja mal drauf dass das ein schöner nerf für den kleinen pionier is... aber gut, vlt taugt er ja jez als farmer bzw in gb10 speedteams XD RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Reaver1988 - 26.05.2017 Dadurch das sein 2. dmg fix ist (kann nicht glancen, kein ele Vor/Nachteil etc.) und der Gegner nicht mehr sterben muss (was man ja trotzdem anpeilt), ist das definitiv ein buff. Ich habe mir icares gebaut, eben weil sie dmg unabhängig von den Gegner buffs macht und sie funktioniert gerade im gw super. Wenn ich mir jetzt vorstelle, das pung demnächst ähnlichen (ggf. sogar mehr dmg) macht mit dem gleichen Effekt und das AOE, dann freu ich mich schon extremst da drauf. Bei Beth ist der Aoe ja weiterhin abhängig von den buffs und debuffs beim Gegner. Das ist bei Pung aber anders. RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Chugn - 26.05.2017 ist also eher die frage wie weit der dmg gedrückt wird. (Lushens Amps haben auch nur glaub 68% Multi ![]() Aber ich denke mal darüber rbauch man nciht groß spekulieren, wir werden es ja bald sehen^^ RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Reaver1988 - 26.05.2017 da hast du recht ![]() RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Lord_Monti - 26.05.2017 Was meint Ihr zur "Änderung" von Camilla? Eher schlecht für Camilla Besitzer oder nicht? RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - thomsn - 26.05.2017 (26.05.2017, 09:32)Reaver1988 schrieb: Dadurch das sein 2. dmg fix ist (kann nicht glancen, kein ele Vor/Nachteil etc.) Ich HOFFE es, kann mir aber auch vorstellen das einfach wie aktuell auch der Multi halbiert wird und als "normaler" Schaden berechnet wird. (26.05.2017, 09:32)Reaver1988 schrieb: und der Gegner nicht mehr sterben muss (was man ja trotzdem anpeilt), ist das definitiv ein buff. Naja, wenn der Multi soweit gesenkt wird das ich eben nicht mehr jedes Monster mit Defbreak (außer Feuer) oneshotten kann ist es ein Nerf. Das ist ja das tolle an Pung, du kannst sehr sicher Beastmonks, Ionas, Erzengel etc. oneshotten. Wenn ein Nemesis Ariel oder was weiss ich nicht stirbt und dann heilt, ist nach dem Zug von Pung wieder alles voll geheilt. Aber da müssen wir wohl noch warten um das genau sagen zu können RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Chugn - 26.05.2017 (26.05.2017, 09:49)Lord_Monti schrieb: Was meint Ihr zur "Änderung" von Camilla? Eher schlecht für Camilla Besitzer oder nicht? Welche Änderung? Steht doch bloß was von nem Bugfix. Glaube nicht dass da was geändert wird. RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Lord_Monti - 26.05.2017 Wenn ich das richtig lese war es ein Bug das sich Camilla während eines Angriffes gecleansed hat(vorallem bei Multihits z.b. Theo). Dies wurde nun geändert. D.h. für mich als Camilla besitzer eher schlecht? RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Reaver1988 - 26.05.2017 (26.05.2017, 09:52)thomsn schrieb:(26.05.2017, 09:32)Reaver1988 schrieb: Dadurch das sein 2. dmg fix ist (kann nicht glancen, kein ele Vor/Nachteil etc.) Jopp in der Koreanischen Ankündigung steht drinnen, dass der dmg fix ist. Daher kann man da wohl von ausgehen ![]() (26.05.2017, 10:00)Lord_Monti schrieb: Wenn ich das richtig lese war es ein Bug das sich Camilla während eines Angriffes gecleansed hat(vorallem bei Multihits z.b. Theo). Jopp, aber das war vorher einfach "unfair", von daher begrüße ich das. Bisher konnte man das ja mit den Samu Skins umgehen. Die kamen so flott hintereinander mit ihren S3 Animationen, dass man damit auch nicht tanky camis oneshoten konnte. |