Drop Chance in Dungeons - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Hilfen & Antworten für Anfänger (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=86) +--- Forum: Allgemeine Fragen (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=12) +--- Thema: Drop Chance in Dungeons (/showthread.php?tid=198) Seiten:
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Drop Chance in Dungeons - ToBakai - 11.12.2014 Ich wußte jetzt nicht genau wo ich diese Frage stellen sollte, deswegen dachte ich mir ich erstelle kurz nen neues Thema. Das kann später auch gerne wieder gelöscht werden, falls es doch ein wenig unnötig erscheinen mag. Ich wollte nur mal genau wissen, ob die Drop Chancen in normalen Dungeons (Story Mode) in den Schwierigkeiten variieren. Beispiel der Vulcano Dungeon. Ich bin gerade dabei mir einen Feuer Inugami zu farmen, aber ich weiß jetzt nicht genau, ob die Drop Chancen im Hard und Hell Mode größer sind, als im Normal Mode. Hab schon gegooglet wie nen bekloppter und viele verschiedene Meinungen aufgegriffen. Viele meinen im Hell Mode ist die Drop Chance am höchsten. Andere meinen das die Boss Stage am besten dafür geeignet ist die Monster zu farmen. Wiederum andere meinen, dass es egal ist ob du im Normal/Hard/Hell Mode farmst, es kommt einfach nur aufs Glück an und es ist ebenfalls egal welches Stage Level du betrittst. Wollte jetzt nur mal fragen, ob jemand hier irgendwas davon bestätigen kann, wäre auf jeden fall gut zu wissen. Nicht das ich jetzt 2 Wochen an diesen Kack Dungeon sitze und einfach kein Fire Inugami bekomme, weil ich irgendwas falsch mache. RE: Drop Chance in Dungeons - Grumlok - 11.12.2014 so genau weiß ich es nicht, ich sag mal einfach nur Glück... hab monster auf normal und hell bekommen RE: Drop Chance in Dungeons - ToBakai - 11.12.2014 Auch die 3* Monster? Im Dungeon gibts ja immer mehrere auch 2*. RE: Drop Chance in Dungeons - xerlaton - 11.12.2014 ist egal, reine glückssache RE: Drop Chance in Dungeons - thomsn - 11.12.2014 3* Monster droppen auf Hell mehr wie auf Normal / Hard. Quelle finde ich leider nicht mehr, ich kann das aber aus eigener Erfahrung bestätigen, farme seit Tagen Faimon mit EP Booster und haue alle Crystals für Refill raus. Ich selbst hatte nach ca. 100 Energy mein Inugami auf Hell. RE: Drop Chance in Dungeons - Crystello - 11.12.2014 Also um Hilfe zu leisten =) Ich farme / Level jetzt seit genau 6 Wochen in Faimon und das sehr - SEHR - Oft! ( Also ca. 6-7 std. am Tag dauer Level`n ) Aus meiner Erfahrung kann Ich dir sagen das auf Hell definitiv die Chancen höher sind ein 3* zu bekommen , sprich ein Inu. Ich kann dir sagen das es wirklich reine Glückssache ist ob du beim Boss oder Stage 1 bist. Obwohl ich persönlich in Stage 1-3 den Höllenhund öfters bekam als ein Inu. RE: Drop Chance in Dungeons - ToBakai - 12.12.2014 Hmm, das doof mein Team ist nichtmal stark genug, um die Boss Sage auf Normal zu meistern. Aber trotzdem danke für die Info. Wo wir gerade beim Thema sind, wie farmt ihr am schnellste Geld? Im SD kriegt man so ab Stufe 7-9, immer 3000-4200 Manastones. Ist schon mal ganz nett, aber wenn ich B1 im Bulcan auf Normal mache, krieg ich immer so durchschnittlich 900-2200 Manastones, meist immer über 1300 Minimum. Wenn ich jetzt noch ne Rune Drope, dann krieg ich je nachdem welche Stufe sie hat, nochmal 800-1800 Manastones dafür. Ich denke mal auf Hard/Hell ist das alles sogar noch ein wenig extremer, aber momentan bin ich nicht stark genug dafür. Wie farmt ihr am besten Geld? Ist die Methode mit dem Vulcan Dungeon besser als SD auf Dauer? RE: Drop Chance in Dungeons - Doomrider - 12.12.2014 Ich farme Tamor Stage 1 in Hell-Modus. Kann da aus Erfahrung sagen, dass ich da relativ häufig Greif oder Schlage, beides 3* bekomme. Das bringt zwar weniger Mana aber deutlich mehr XP als Faimon Normal... SD bringt für meinen Geschmack nicht genug, da deutlich weniger XP (unter anderem 0 XP fürs Level) und ja nur das Monster an sich bei rauskommen. Um ein Monster auf 6* zu bringen, brauchst du soviele Monster, das dauert im SD ewig... Bau dir ein Moster (6*, erweckt) mit top Runen, dann geht das farmen wie von selbst... RE: Drop Chance in Dungeons - BoDStorm - 04.02.2015 Da es vor kzruem im Gildenchat der German Dragons zu dieser Diskussion kam, habe ich mich mal ans Werk gemacht und ne kleine Statistik erstellt. Einige sind der Meinung dass die Dropchancen von 3* Mobs auf Normal und Hell gleich sind. Getestet habe ich je 100 Runs im Aiden Wald auf normal und hell mit folgenden Ergebnissen: Normal: -72x Runen -17x Rollen -11x 1-2* Mobs -0x 3* Mobs -0x Regenbogenmon Hell: -61x Runen -14x Rollen -12x 1-2* Mobs -8x 3* Mobs -5x Regenbogenmon Ergebniss denke ich sagt relativ alles o.o RE: Drop Chance in Dungeons - Crystello - 05.02.2015 Bestätigt nur meine Meinung , danke für die Arbeit. Denke auch das dass ganz gut passt wie Du es gedroppt hast. Also bei mir müsste es ähnlich sein, das mein Ich =) |