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		<title><![CDATA[Summoners War Fan Forum - WIND Monster]]></title>
		<link>https://summonerswar-fanforum.de/</link>
		<description><![CDATA[Summoners War Fan Forum - https://summonerswar-fanforum.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 15:29:34 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Dämon - Mephisto 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5973</link>
			<pubDate>Mon, 23 Sep 2019 15:42:26 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=603">summoners_hero</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5973</guid>
			<description><![CDATA[Schwert der Zerstörung: Verringert die aktuelle HP des Gegners mit dem besten HP-Status(Boss ausgeschlossen) um 10% und greift das feindliche Ziel an, um Schaden anzurichten, der im verhältnis zu der reduzierten HP steht.<br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Damage +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Damage +10% <br />
 <br />
Teuflischer Pakt: Absorbiert die HP aller Verbündeten um alle Feinde anzugreifen, die Schaden verursachen, der im Verhältnis zu der absorbierten HP steht. Erholt den Angriffsbalken aller Verbündeten anschliessend um 20%. <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Damage +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.6 Damage +10% <br />
◾ Lv.7 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Soul Stealer (Passive) <br />
  Niemand kann wiederbelebt werden, während du auf dem Schlachtfeld bist. Darüberhinaus wird der Schaden, den du den Gegnern zufügst, um jeweils 20% erhöht, wenn ein Feind oder Verbündeter stirbt.  (Akkumuliert bis zu 5 mal) [Automatic Effect]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Schwert der Zerstörung: Verringert die aktuelle HP des Gegners mit dem besten HP-Status(Boss ausgeschlossen) um 10% und greift das feindliche Ziel an, um Schaden anzurichten, der im verhältnis zu der reduzierten HP steht.<br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Damage +5% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Damage +10% <br />
 <br />
Teuflischer Pakt: Absorbiert die HP aller Verbündeten um alle Feinde anzugreifen, die Schaden verursachen, der im Verhältnis zu der absorbierten HP steht. Erholt den Angriffsbalken aller Verbündeten anschliessend um 20%. <br />
 ◾ Lv.2 Damage +5% <br />
◾ Lv.3 Damage +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Cooltime Turn -1 <br />
◾ Lv.6 Damage +10% <br />
◾ Lv.7 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Soul Stealer (Passive) <br />
  Niemand kann wiederbelebt werden, während du auf dem Schlachtfeld bist. Darüberhinaus wird der Schaden, den du den Gegnern zufügst, um jeweils 20% erhöht, wenn ein Feind oder Verbündeter stirbt.  (Akkumuliert bis zu 5 mal) [Automatic Effect]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imperator der Blitze - Odin - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5817</link>
			<pubDate>Fri, 22 Mar 2019 08:26:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=20">Sommer85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5817</guid>
			<description><![CDATA[Heute Nacht bekommen und gesehen, dass der Gute noch keinen Beitrag hier hat.<br />
<br />
Werte auf lvl 40:<br />
<br />
HP: 10215<br />
ATK: 747<br />
DEF: 714<br />
SPD: 102<br />
<br />
Skills:<br />
<br />
1. Blitzschlag<br />
Greift den Feind an und stiehlt einen vorteilhaften Effekt mit einer Chance von 50%.<br />
<br />
2. Weisheit erlangen (passiv)<br />
Erlangt Weisheit entsprechend der Anzahl der vorteiligen Effekte, wenn dir ein positiver Effekt gewährt wird. Erhält 3 Weisheiten, wenn ein Feind oder ein Verbündeter besiegt wird. Du kannst bis zu 5 Weisheiten besitzen.<br />
<br />
3. Vermächtnis der Weisheit (passiv)<br />
Greift den Feind an und ignoriert dabei die Verteidigung des Feindes um 15% für jede gegenwärtige Weisheit. Wenn du 5 Weisheiten hast, werden alle weisheiten genutzt, während du die Verteidigung des Gegners ignorierst. Wenn du besiegt wirst, während du Weisheiten besitzt, wirst du die ganzen Weisheiten verbrauchen, um wiederbelebt zu werden, mit 20% HP pro genutzter Weisheit<br />
<br />
Leader-Fertigkeit<br />
Die krit. Rate der verbündeten Monster steigt in allen Gildenkämpfen um 33%.<br />
<br />
<br />
<br />
Wie sieht es mit Erfahrungen aus?<br />
Was ist die wohl beste Runung für ihn? Ich denke SPD oder ATK / CD / ATK ist klar, aber welche Runen-Sets?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heute Nacht bekommen und gesehen, dass der Gute noch keinen Beitrag hier hat.<br />
<br />
Werte auf lvl 40:<br />
<br />
HP: 10215<br />
ATK: 747<br />
DEF: 714<br />
SPD: 102<br />
<br />
Skills:<br />
<br />
1. Blitzschlag<br />
Greift den Feind an und stiehlt einen vorteilhaften Effekt mit einer Chance von 50%.<br />
<br />
2. Weisheit erlangen (passiv)<br />
Erlangt Weisheit entsprechend der Anzahl der vorteiligen Effekte, wenn dir ein positiver Effekt gewährt wird. Erhält 3 Weisheiten, wenn ein Feind oder ein Verbündeter besiegt wird. Du kannst bis zu 5 Weisheiten besitzen.<br />
<br />
3. Vermächtnis der Weisheit (passiv)<br />
Greift den Feind an und ignoriert dabei die Verteidigung des Feindes um 15% für jede gegenwärtige Weisheit. Wenn du 5 Weisheiten hast, werden alle weisheiten genutzt, während du die Verteidigung des Gegners ignorierst. Wenn du besiegt wirst, während du Weisheiten besitzt, wirst du die ganzen Weisheiten verbrauchen, um wiederbelebt zu werden, mit 20% HP pro genutzter Weisheit<br />
<br />
Leader-Fertigkeit<br />
Die krit. Rate der verbündeten Monster steigt in allen Gildenkämpfen um 33%.<br />
<br />
<br />
<br />
Wie sieht es mit Erfahrungen aus?<br />
Was ist die wohl beste Runung für ihn? Ich denke SPD oder ATK / CD / ATK ist klar, aber welche Runen-Sets?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sniper Mk.I - Karabiner - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5773</link>
			<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 08:39:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=20">Sommer85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5773</guid>
			<description><![CDATA[So, hier jetzt mal mit den Stats und den Skills.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stats (6* - Lvl40 - erweckt)</span></span><br />
<br />
HP: 8895<br />
ATK: 747<br />
DEF: 637<br />
SPD: 112<br />
<br />
CR: 15%<br />
CD: 50%<br />
ACC: 0%<br />
RES: 15%<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1 - Präziser Schuss:</span> Greift den Feind an, um ihm Schaden zuzufügen, der alle Effekte der Schadensreduzierung ignoriert.<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Schaden +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Schaden +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Schaden +5%<br />
</li>
<li>Lv.5 Schaden +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Schaden +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Schaden +10%<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2 - Verstecktes Ziel:</span> Begibt sich in [Verstecktes Ziel] Pose. Erhöht die Chance um 50%, einen Streifschuss zu erhalten, und dem Gegner 200% mehr Schaden zuzufügen, wenn man in dieser Pose angegriffen wird. Die Pose [Verstecktes Ziel] deaktiviert sich nach dem Angriff.<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Abklingzeit -1 Runde<br />
</li>
<li>Lv.3 Abklingzeit -1 Runde<br />
</li>
<li>Lv.4 Abklingzeit -1 Runde<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Skill 3 - Veteran (Passiv):</span> Erhöht den Angriffsbalken um jeweils 30%, wenn der Angriff des Gegners als Streifschuss landet. [Automatischer Effekt]<br />
<br />
<br />
Jetzt können hier erste Erfahrungen geteilt werden....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So, hier jetzt mal mit den Stats und den Skills.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stats (6* - Lvl40 - erweckt)</span></span><br />
<br />
HP: 8895<br />
ATK: 747<br />
DEF: 637<br />
SPD: 112<br />
<br />
CR: 15%<br />
CD: 50%<br />
ACC: 0%<br />
RES: 15%<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1 - Präziser Schuss:</span> Greift den Feind an, um ihm Schaden zuzufügen, der alle Effekte der Schadensreduzierung ignoriert.<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Schaden +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Schaden +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Schaden +5%<br />
</li>
<li>Lv.5 Schaden +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Schaden +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Schaden +10%<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2 - Verstecktes Ziel:</span> Begibt sich in [Verstecktes Ziel] Pose. Erhöht die Chance um 50%, einen Streifschuss zu erhalten, und dem Gegner 200% mehr Schaden zuzufügen, wenn man in dieser Pose angegriffen wird. Die Pose [Verstecktes Ziel] deaktiviert sich nach dem Angriff.<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Abklingzeit -1 Runde<br />
</li>
<li>Lv.3 Abklingzeit -1 Runde<br />
</li>
<li>Lv.4 Abklingzeit -1 Runde<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Skill 3 - Veteran (Passiv):</span> Erhöht den Angriffsbalken um jeweils 30%, wenn der Angriff des Gegners als Streifschuss landet. [Automatischer Effekt]<br />
<br />
<br />
Jetzt können hier erste Erfahrungen geteilt werden....]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Riesen Krieger  -   Skogul - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5675</link>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 08:38:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1994">Fuzzy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5675</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill:</span> Increases the Defense of ally monsters by 22%. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Iron Throw</span>: Attacks the enemy and reduces the Attack Bar by 30% with a 50% chance. <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Harmful Effect Rate +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +5%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.8 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.9 Harmful Effect Rate +15% <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">380% </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atlas Stone</span>: Throws the weapon up in the sky and shares damage with all enemies by the amount of your MAX HP on your next turn. This attack can't be counterattacked. (Reusable in 6 turns) <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Cooltime Turn -1<br />
</li>
<li>Lv.3 Cooltime Turn -1 <br />
<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">{MAX HP}/Target_Alive_Cnt </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weight of Survival (Passive)</span>: You can't counterattack or attack together with other allies while the weapon is not in your hand, but your Defense will be increased by 50%. Also decreases the cooldown time when you're attacked. [Automatic Effect] <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lvl 40 Stats:</span><br />
<br />
Hp   : 11205<br />
Atk  : 560<br />
Deff : 670<br />
Spd : 96<br />
Res : 40%]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill:</span> Increases the Defense of ally monsters by 22%. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Iron Throw</span>: Attacks the enemy and reduces the Attack Bar by 30% with a 50% chance. <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Harmful Effect Rate +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +5%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.8 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.9 Harmful Effect Rate +15% <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">380% </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atlas Stone</span>: Throws the weapon up in the sky and shares damage with all enemies by the amount of your MAX HP on your next turn. This attack can't be counterattacked. (Reusable in 6 turns) <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Cooltime Turn -1<br />
</li>
<li>Lv.3 Cooltime Turn -1 <br />
<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">{MAX HP}/Target_Alive_Cnt </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weight of Survival (Passive)</span>: You can't counterattack or attack together with other allies while the weapon is not in your hand, but your Defense will be increased by 50%. Also decreases the cooldown time when you're attacked. [Automatic Effect] <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lvl 40 Stats:</span><br />
<br />
Hp   : 11205<br />
Atk  : 560<br />
Deff : 670<br />
Spd : 96<br />
Res : 40%]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Druide - Taranys - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5650</link>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 14:00:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=20">Sommer85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5650</guid>
			<description><![CDATA[Da es noch keinen Eintrag zu ihm gab, aber ich ihn bereits mein Eigen nennen darf, wollte ich mal nach Einschätzungen und Erfahrungen fragen.<br />
<br />
Werte auf lvl 40:<br />
<br />
HP: 10215<br />
ATK: 626<br />
DEF: 834<br />
SPD: 99<br />
<br />
Skills:<br />
<br />
1. Hand der Bestrafung<br />
Greift einen Gegner an und betäubt das Ziel 1 Runde lang mit einer Chance von 15%<br />
<br />
2. Wilder Schlag<br />
Greift einen Gegner an und erlangt 30% des zugefügten Schadens als HP. Zusätzlich wird der Angriff, wenn er in der Bestienform verwendet wird, mehr Schaden entsprechend deiner Verteidigung verursachen und sich dann in eine Druidenform verwandeln.<br />
<br />
3. Wald des Lebens<br />
Wiederbelebung eines toten Verbündeten mit 30% HP. Wenn der Verbündete am Leben ist, erhält er 3 Runden Seelenschutz. Bei Verwendung in der Druidenform erhöht sich die Verteidigung aller Verbündeten um 3 Runden und verwandelt sich in eine Bestienform, um alle Feinde für 1 Runde mit einer Chance von 30% zu provozieren.<br />
<br />
4. Geheimplan des Druiden (passiv) in <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Druidenform</span><br />
Wird im Moment des Todes, mit 30% HP, in Bestienform wiederbelebt.<br />
<br />
4. Geheimplan des Druiden (passiv) in <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Bestienform</span><br />
Erstellt für 1 Runde einen Schild, welcher proportional zu deinem Level ist, wenn du vom Gegner angeriffen wirst. zusätzlich wirst du mit 15% HP zum Zeitpunkt des Todes wiederbelebt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da es noch keinen Eintrag zu ihm gab, aber ich ihn bereits mein Eigen nennen darf, wollte ich mal nach Einschätzungen und Erfahrungen fragen.<br />
<br />
Werte auf lvl 40:<br />
<br />
HP: 10215<br />
ATK: 626<br />
DEF: 834<br />
SPD: 99<br />
<br />
Skills:<br />
<br />
1. Hand der Bestrafung<br />
Greift einen Gegner an und betäubt das Ziel 1 Runde lang mit einer Chance von 15%<br />
<br />
2. Wilder Schlag<br />
Greift einen Gegner an und erlangt 30% des zugefügten Schadens als HP. Zusätzlich wird der Angriff, wenn er in der Bestienform verwendet wird, mehr Schaden entsprechend deiner Verteidigung verursachen und sich dann in eine Druidenform verwandeln.<br />
<br />
3. Wald des Lebens<br />
Wiederbelebung eines toten Verbündeten mit 30% HP. Wenn der Verbündete am Leben ist, erhält er 3 Runden Seelenschutz. Bei Verwendung in der Druidenform erhöht sich die Verteidigung aller Verbündeten um 3 Runden und verwandelt sich in eine Bestienform, um alle Feinde für 1 Runde mit einer Chance von 30% zu provozieren.<br />
<br />
4. Geheimplan des Druiden (passiv) in <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Druidenform</span><br />
Wird im Moment des Todes, mit 30% HP, in Bestienform wiederbelebt.<br />
<br />
4. Geheimplan des Druiden (passiv) in <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Bestienform</span><br />
Erstellt für 1 Runde einen Schild, welcher proportional zu deinem Level ist, wenn du vom Gegner angeriffen wirst. zusätzlich wirst du mit 15% HP zum Zeitpunkt des Todes wiederbelebt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dryade - Mellia - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5589</link>
			<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 09:03:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=541">Michi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5589</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40 erweckt:</span></span><br />
<br />
HP: 10710<br />
ATK: 615<br />
DEF: 648<br />
SPD: 104<br />
<br />
Bekommt beim erwecken die Leader Fertigkeit "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die HP der verbündeten Monster ist in allen Gildenkämpfen um 33% gestiegen</span>"<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills:</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Blütezeit</span><br />
Greift einen Gegner an und absorbiert den Angriffsbalken um 15%, mit einer Chance von 50% (mit Skillups Rate schädlicher Effekte +20%)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Freunde der Erde </span>(Abklingzeit 4 Runden, mit Skillups 3 Runden)<br />
Greift alle Gegner an, um ihr Angriffstempo für 2 Runden mit einer Chance von 50% und ihren Angriffsbalken um 50% zu verringern. (mit Skillups Rate schädlicher Effekte +25%)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Dornbusch</span> (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Passiv</span>)<br />
Fügt dem Ziel bei jedem Angriff 1 Runde lang kontinuierlichen Schaden zu. (Automatischer Effekt)<br />
<br />
Super Einsetzbar in Toah, aber mit Sicherheit auch im GK/BK. Atkbar reduce, Slow, Dots. <br />
Gewalt/Rache, SPD/HP/HP, SPD/HP/DEF. <br />
Acc Subs sollten nicht vernachlässigt werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40 erweckt:</span></span><br />
<br />
HP: 10710<br />
ATK: 615<br />
DEF: 648<br />
SPD: 104<br />
<br />
Bekommt beim erwecken die Leader Fertigkeit "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die HP der verbündeten Monster ist in allen Gildenkämpfen um 33% gestiegen</span>"<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills:</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Blütezeit</span><br />
Greift einen Gegner an und absorbiert den Angriffsbalken um 15%, mit einer Chance von 50% (mit Skillups Rate schädlicher Effekte +20%)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Freunde der Erde </span>(Abklingzeit 4 Runden, mit Skillups 3 Runden)<br />
Greift alle Gegner an, um ihr Angriffstempo für 2 Runden mit einer Chance von 50% und ihren Angriffsbalken um 50% zu verringern. (mit Skillups Rate schädlicher Effekte +25%)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Dornbusch</span> (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Passiv</span>)<br />
Fügt dem Ziel bei jedem Angriff 1 Runde lang kontinuierlichen Schaden zu. (Automatischer Effekt)<br />
<br />
Super Einsetzbar in Toah, aber mit Sicherheit auch im GK/BK. Atkbar reduce, Slow, Dots. <br />
Gewalt/Rache, SPD/HP/HP, SPD/HP/DEF. <br />
Acc Subs sollten nicht vernachlässigt werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Paladinin - Louise - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4978</link>
			<pubDate>Mon, 06 Nov 2017 20:51:59 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1593">Trinktwienix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4978</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill: </span>Increases the HP of ally monsters Guild Battles by 44%.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Justice Strike [400%]</span>: Attacks and stuns the enemy for 1 turn with a 15% chance.<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Harmful Effect Rate +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +15%<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Justice Strike (Strengthened)  [400%]</span><br />
<br />
: Attacks and stuns the enemy for one turn with a 15% chance. Decreases the Attack Bar by 30% with a 35% chance.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Prayer of Protection</span>: Removes all harmful effects on the ally and makes the ally invincible for 1 turn. (Reusable in 5 turns)<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Cooltime Turn -1<br />
</li>
<li>Lv.3 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Divine Wind: </span>Recovers the HP of all allies by 25% each and creates a shield that’s proportionate to 25% of your HP for 3 turns. (Reusable in 5 turns)<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Shield +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Recovery +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Shield +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Recovery +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill: </span>Increases the HP of ally monsters Guild Battles by 44%.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Justice Strike [400%]</span>: Attacks and stuns the enemy for 1 turn with a 15% chance.<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Harmful Effect Rate +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +15%<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Justice Strike (Strengthened)  [400%]</span><br />
<br />
: Attacks and stuns the enemy for one turn with a 15% chance. Decreases the Attack Bar by 30% with a 35% chance.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Prayer of Protection</span>: Removes all harmful effects on the ally and makes the ally invincible for 1 turn. (Reusable in 5 turns)<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Cooltime Turn -1<br />
</li>
<li>Lv.3 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Divine Wind: </span>Recovers the HP of all allies by 25% each and creates a shield that’s proportionate to 25% of your HP for 3 turns. (Reusable in 5 turns)<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Shield +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Recovery +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Shield +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Recovery +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Einhorn - Diana - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4583</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 09:12:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=20">Sommer85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4583</guid>
			<description><![CDATA[Habe das Einhorn gestern bekommen und weiß noch nicht so recht was mit ihr anzufangen:<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40:</span><br />
HP: 12840<br />
ATK: 681<br />
DEF: 604<br />
SPD: 100<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills: als Einhorn</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Blitzhorn</span><br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn mit einer 25%igen Chance für 1 Runde. Der Schaden wird deiner Max. HP entsprechend erhöht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Schutz der Natur</span><br />
Erzeugt für 3 Runden ein Schild, das 30% deiner Max. HP entspricht und für alle Verbündeten für 2 Runden ein Schild, das 20% deiner Max. HP entspricht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Bote des Windes (Passiv)</span><br />
Erhöht deinen Angriffsbalken jeweils um 15%, wenn andere Verbündeten amgegriffen werden.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4.Umwandlung</span><br />
Verwandelt sich in eine Menschenform und du wirst in der Lage sein, einen neuen Skill zu nutzen. Bei dieser Menschenform wird die Angriffskraft proportional zu deiner Max. HP erhöht, aber deine Max. HP wird um 50% verringert. Nach der Umwandlung erhälst du sofort eine weitere Runde.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills: in Menschenform</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Blitzhorn</span><br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn mit einer 25%igen Chance für 1 Runde.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Unvermeindliche Wunde</span><br />
Greift den Gegner 4 Mal an und entfernt jeweils 1 vorteilhaften Effekt. Fügt kontinuierlichen Schaden für 1 Runde hinzu, immer wenn du es schaffst, den vorteilhaften Effekt zu entfernen.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Aufsteigende Flügel (Passiv)</span><br />
Erhöht deinen Angriffsbalken mit jedem Angriff um 25%, wenn du einen kritischen Treffer landest.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4.Umwandlung</span><br />
Verwandelt sichzurück ins Fabelwesen. Danach erhälst du sofort eine weitere Runde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habe das Einhorn gestern bekommen und weiß noch nicht so recht was mit ihr anzufangen:<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40:</span><br />
HP: 12840<br />
ATK: 681<br />
DEF: 604<br />
SPD: 100<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills: als Einhorn</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Blitzhorn</span><br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn mit einer 25%igen Chance für 1 Runde. Der Schaden wird deiner Max. HP entsprechend erhöht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Schutz der Natur</span><br />
Erzeugt für 3 Runden ein Schild, das 30% deiner Max. HP entspricht und für alle Verbündeten für 2 Runden ein Schild, das 20% deiner Max. HP entspricht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Bote des Windes (Passiv)</span><br />
Erhöht deinen Angriffsbalken jeweils um 15%, wenn andere Verbündeten amgegriffen werden.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4.Umwandlung</span><br />
Verwandelt sich in eine Menschenform und du wirst in der Lage sein, einen neuen Skill zu nutzen. Bei dieser Menschenform wird die Angriffskraft proportional zu deiner Max. HP erhöht, aber deine Max. HP wird um 50% verringert. Nach der Umwandlung erhälst du sofort eine weitere Runde.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills: in Menschenform</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Blitzhorn</span><br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn mit einer 25%igen Chance für 1 Runde.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Unvermeindliche Wunde</span><br />
Greift den Gegner 4 Mal an und entfernt jeweils 1 vorteilhaften Effekt. Fügt kontinuierlichen Schaden für 1 Runde hinzu, immer wenn du es schaffst, den vorteilhaften Effekt zu entfernen.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Aufsteigende Flügel (Passiv)</span><br />
Erhöht deinen Angriffsbalken mit jedem Angriff um 25%, wenn du einen kritischen Treffer landest.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4.Umwandlung</span><br />
Verwandelt sichzurück ins Fabelwesen. Danach erhälst du sofort eine weitere Runde.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Phönix - Teshar - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4209</link>
			<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 09:13:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=395">Mondgesicht</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4209</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Angriff</span><br />
<br />
Max Lvl. 40<br />
HP 7410<br />
ATK 1098<br />
DEF 549<br />
SPD 109<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lead:</span> Erhöht die kritische Rate verbündeter Monster in Dungeons um 33%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arcanehieb:</span> Greift den Feind mit einer mysteriösen Energie an und betäubt ihn mit einer Chance von 18% 1 Runde lang. (max. 48%)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blitznova:</span> Explodiert komprimierte Blitzenergie, um dem Feind Schaden zuzufügen. Je mehr HP der anvisierte Feind besitzt, desto größer wird der Schaden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unwetter:</span> Greift alle Feinde mit einem gewaltigen Sturm an. Wird sofort wieder verfügbar, wenn ein Feind stirbt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Angriff</span><br />
<br />
Max Lvl. 40<br />
HP 7410<br />
ATK 1098<br />
DEF 549<br />
SPD 109<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lead:</span> Erhöht die kritische Rate verbündeter Monster in Dungeons um 33%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arcanehieb:</span> Greift den Feind mit einer mysteriösen Energie an und betäubt ihn mit einer Chance von 18% 1 Runde lang. (max. 48%)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blitznova:</span> Explodiert komprimierte Blitzenergie, um dem Feind Schaden zuzufügen. Je mehr HP der anvisierte Feind besitzt, desto größer wird der Schaden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unwetter:</span> Greift alle Feinde mit einem gewaltigen Sturm an. Wird sofort wieder verfügbar, wenn ein Feind stirbt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Harfenmagierin - Triana - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3929</link>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2016 13:07:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=753">SHINDY</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3929</guid>
			<description><![CDATA[Weiß schon jemand ob sie taugt? Auf YouTube findet man leider quasi NICHTS zu ihr. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1. - Verlockender Traum</span><br />
<br />
Greift das gegnerische Ziel an, um den Angriffsbalken um 15% mit einer Chance von 30% zu absorbieren und lässt den Gegner mit einer Chance von 10% für 1 Runde schlafen. Der Schaden wird dem Angriffstempo entsprechend erhöht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2. - Heilmusik</span><br />
<br />
Erholt die HP aller Verbündeten jeweils um 20% und gewährt Immunität für 1 Runde.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3. - Rettungslied (Passiv)</span><br />
<br />
Kompensiert den erhaltenen Schaden, der deinen Verbündeter töten kann, und gewinnt sofort eine Runde.<br />
<br />
Beim erwecken SPD +15<br />
<br />
Danke im Vorraus.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Weiß schon jemand ob sie taugt? Auf YouTube findet man leider quasi NICHTS zu ihr. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1. - Verlockender Traum</span><br />
<br />
Greift das gegnerische Ziel an, um den Angriffsbalken um 15% mit einer Chance von 30% zu absorbieren und lässt den Gegner mit einer Chance von 10% für 1 Runde schlafen. Der Schaden wird dem Angriffstempo entsprechend erhöht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2. - Heilmusik</span><br />
<br />
Erholt die HP aller Verbündeten jeweils um 20% und gewährt Immunität für 1 Runde.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3. - Rettungslied (Passiv)</span><br />
<br />
Kompensiert den erhaltenen Schaden, der deinen Verbündeter töten kann, und gewinnt sofort eine Runde.<br />
<br />
Beim erwecken SPD +15<br />
<br />
Danke im Vorraus.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Würfelmagier - Morris - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3893</link>
			<pubDate>Tue, 29 Nov 2016 15:14:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=340">Wolffo-81</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3893</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Skill1</span>: <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Roll Dice</span> - Rolls 2 dice to attack the enemy target 2 times and grants an effect according to each number you get for 2 turns as follows; 4: Unrecoverable, 5: Decrease DEF, 6: Increased chances of missing. Instantly gains another turn if you get the same number.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Skill2:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unlucky 7</span> - Rolls 2 dice to attack all enemies and Stuns them for 1 turn if the sum of the numbers is greater than 7, and decreases the Attack Speed for 2 turns if the sum is less than 7. Instantly gains another turn if you get the same number.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Skill3:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">To Live or To Die (Passive)</span> - Rolls 1 dice at the start of each turn. The damage inflicted to the enemy will be increased up to 50% when attacking if the number of the dice is large, and the damage inflicted by the enemy will be reduced up to 50% when attacked if the number of the dice is small. The effect is not accumulated with other decrease damage effects. [Automatic Effect]<br />
<br />
<br />
Habe diesen Wunderknaben gezogen und denke der ist auf Gewalt/Rache oder Nemesis [Spd, Hp, Hp] ziemlich zu gebrauchen, oder?<br />
Er sollte so oft und so schnell wie möglich zum Zuge kommen.<br />
<br />
Bei einem Pasch (Wahrscheinlichkeit 1/6 bei jedem Wurf) belebt er einen Toten Verbündeten mit 10, 20, 30, 40, 50, 60% HP wieder) [Passive]<br />
Bei einem Pasch bekommt er einen weiteren Zug. [1. und 2. Skill] <br />
Außerdem setzt er Debuffs wie Unrecoverable, DeffBreak, Glancing, Spd, Stun (je nach Augenanzahl eines Würfels)<br />
<br />
Werte mit 6* max:<br />
<br />
HP: 9885 <br />
ATK: 692<br />
DEF: 	626<br />
SPD: 102<br />
<br />
Denke er hat viele Einsatzmöglichkeiten.<br />
<br />
EDIT:<br />
<br />
Skill2 stunt auch bei Augenanzahl = 7.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Skill1</span>: <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Roll Dice</span> - Rolls 2 dice to attack the enemy target 2 times and grants an effect according to each number you get for 2 turns as follows; 4: Unrecoverable, 5: Decrease DEF, 6: Increased chances of missing. Instantly gains another turn if you get the same number.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Skill2:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unlucky 7</span> - Rolls 2 dice to attack all enemies and Stuns them for 1 turn if the sum of the numbers is greater than 7, and decreases the Attack Speed for 2 turns if the sum is less than 7. Instantly gains another turn if you get the same number.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Skill3:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">To Live or To Die (Passive)</span> - Rolls 1 dice at the start of each turn. The damage inflicted to the enemy will be increased up to 50% when attacking if the number of the dice is large, and the damage inflicted by the enemy will be reduced up to 50% when attacked if the number of the dice is small. The effect is not accumulated with other decrease damage effects. [Automatic Effect]<br />
<br />
<br />
Habe diesen Wunderknaben gezogen und denke der ist auf Gewalt/Rache oder Nemesis [Spd, Hp, Hp] ziemlich zu gebrauchen, oder?<br />
Er sollte so oft und so schnell wie möglich zum Zuge kommen.<br />
<br />
Bei einem Pasch (Wahrscheinlichkeit 1/6 bei jedem Wurf) belebt er einen Toten Verbündeten mit 10, 20, 30, 40, 50, 60% HP wieder) [Passive]<br />
Bei einem Pasch bekommt er einen weiteren Zug. [1. und 2. Skill] <br />
Außerdem setzt er Debuffs wie Unrecoverable, DeffBreak, Glancing, Spd, Stun (je nach Augenanzahl eines Würfels)<br />
<br />
Werte mit 6* max:<br />
<br />
HP: 9885 <br />
ATK: 692<br />
DEF: 	626<br />
SPD: 102<br />
<br />
Denke er hat viele Einsatzmöglichkeiten.<br />
<br />
EDIT:<br />
<br />
Skill2 stunt auch bei Augenanzahl = 7.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Feen König - Ganymede - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3001</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 09:14:30 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1632">Kartoffel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3001</guid>
			<description><![CDATA[So ich habe vor ein paar Tagen diesen Kerl gezogen und wollte mal eure Meinung hören.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serenity</span>: Attacks the enemy 2 times and removes a beneficial effect with a 30% chance on each strike. <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +15% <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ventilate</span>: Instantly readies all skills of an ally. Ventilate will not be affected by other cooldown reduction or increasing skills. (Reusable in 5 turns) <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Cooltime Turn -1 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seal Magic</span>: Attacks the enemy, dropping the target's Attack Bar to 0, and puts all skills of the target on cooldown. (Reusable in 6 turns) <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Cooltime Turn -1<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +15%<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
</li>
</ul>
<br />
Er ist ja so ein single Target mix aus Zaiross und Jamire. Meiner Meinung nach passt er gut in die Arena und in Toa.<br />
Sobald ich die Runen habe, will ich ihn auf Vio/Focus spd/hp/hp bauen.<br />
Hat einer von euch Erfahrung mit ihm? Ich würde auch gerne wissen, ob man ihn als Theo Killer bauen kann (Sprich Theo mit dem dritten Skill oneshotten)?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So ich habe vor ein paar Tagen diesen Kerl gezogen und wollte mal eure Meinung hören.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serenity</span>: Attacks the enemy 2 times and removes a beneficial effect with a 30% chance on each strike. <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +15% <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ventilate</span>: Instantly readies all skills of an ally. Ventilate will not be affected by other cooldown reduction or increasing skills. (Reusable in 5 turns) <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Cooltime Turn -1 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seal Magic</span>: Attacks the enemy, dropping the target's Attack Bar to 0, and puts all skills of the target on cooldown. (Reusable in 6 turns) <br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Cooltime Turn -1<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +15%<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
</li>
</ul>
<br />
Er ist ja so ein single Target mix aus Zaiross und Jamire. Meiner Meinung nach passt er gut in die Arena und in Toa.<br />
Sobald ich die Runen habe, will ich ihn auf Vio/Focus spd/hp/hp bauen.<br />
Hat einer von euch Erfahrung mit ihm? Ich würde auch gerne wissen, ob man ihn als Theo Killer bauen kann (Sprich Theo mit dem dritten Skill oneshotten)?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Panda Warrior - Feng Yan - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2821</link>
			<pubDate>Mon, 02 May 2016 08:04:28 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=20">Sommer85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2821</guid>
			<description><![CDATA[Hatte ihn gestern Abend bekommen. Noch werden die Erfahrungen sehr gering mit ihm sein.<br />
Aber vielleicht haben ja schon ein paar von den End-Game-Spielern eine Idee zu ihm?!<br />
Gleicht ja dem Feuer-Panda mit seinen ersten beiden Skills.<br />
<br />
Werte auf lvl 40:<br />
<br />
HP: 10215<br />
ATK: 659<br />
DEF: 801<br />
SPD: 96<br />
<br />
Skills:<br />
<br />
Leadfertigkeit:<br />
Die Verteidigung der verbündeten Monster ist in den Gildenkämpfen um 44% gestiegen<br />
<br />
1. Sequenzieller Angriff<br />
Greift den Feind 3 Mal an, jeder Schlag hat eine Chance von 30% die Verteidigung vom Ziel für 2 Runden zu senken.<br />
<br />
2. Ruhiges Gemüt<br />
Entfernt schädliche Effekte die auf dir sind und startet einen Gegenangriff, wenn man angegriffen wird. Regeneriert jede Runde 15% der HP von allen Verbündeten, dies für die nächsten 2 Runden.<br />
<br />
3. Wind und Wolke (Passiv)<br />
Dein Angriffsbalken steigt um 30%, jedesmal wenn du angegriffen wirst. Deine Angriffe werden zusätzlich Schaden zufügen, die proportional zu deiner Verteidigung ist, jedesmal wenn du angreifst.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hatte ihn gestern Abend bekommen. Noch werden die Erfahrungen sehr gering mit ihm sein.<br />
Aber vielleicht haben ja schon ein paar von den End-Game-Spielern eine Idee zu ihm?!<br />
Gleicht ja dem Feuer-Panda mit seinen ersten beiden Skills.<br />
<br />
Werte auf lvl 40:<br />
<br />
HP: 10215<br />
ATK: 659<br />
DEF: 801<br />
SPD: 96<br />
<br />
Skills:<br />
<br />
Leadfertigkeit:<br />
Die Verteidigung der verbündeten Monster ist in den Gildenkämpfen um 44% gestiegen<br />
<br />
1. Sequenzieller Angriff<br />
Greift den Feind 3 Mal an, jeder Schlag hat eine Chance von 30% die Verteidigung vom Ziel für 2 Runden zu senken.<br />
<br />
2. Ruhiges Gemüt<br />
Entfernt schädliche Effekte die auf dir sind und startet einen Gegenangriff, wenn man angegriffen wird. Regeneriert jede Runde 15% der HP von allen Verbündeten, dies für die nächsten 2 Runden.<br />
<br />
3. Wind und Wolke (Passiv)<br />
Dein Angriffsbalken steigt um 30%, jedesmal wenn du angegriffen wirst. Deine Angriffe werden zusätzlich Schaden zufügen, die proportional zu deiner Verteidigung ist, jedesmal wenn du angreifst.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Harg - Raviti - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2466</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 20:55:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1621">Hanne2909</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2466</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Community, <br />
<br />
kurz zur Monsterbeschreibung:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Leaderfähigkeit: Erhöht die Verteidung verbündeter Monster um 20%</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1 --&gt; Breeze --&gt; Greift das Ziel an und erhöht vom Verbündeten mit dem niedrigsten Angriffsbalken, diesen um 15%</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2 --&gt; Wood Vine --&gt; Greift den Feind an, senkt mit einer 70% Chance den Angriffsbalken vom Ziel um 50% und das Angriffstempo für 2 Runden. Dieser Angriff fügt mehr Schaden zu, abhängig von deiner Verteidigung ( 4 Runden Cooldown)</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3 --&gt; Dears Song --&gt; Entfernt alle schädlichen Effekte von allen Verbündeten und baut ein Schadensabsorbierungsschild für 2 Runden auf. Die Schadensabsorbierungsmenge ist proportional zu deiner Verteidigung (<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">die des Harg´s?</span>) (5 Runden Cooldown)</span></span></span><br />
<br />
 <br />
kennt jemand schon das Monster? <br />
<br />
spiele ihn zurzeit auf Wächter/Speed mit Augenmerk auf die Defensive --&gt; geht ihr da mit oder würdet ihr was anderes vorschlagen?<br />
<br />
finde sein Schildeffekt ist hilfreich vorallem in ToA oder GK wie er in Riesen usw fungiert kann ich nicht sagen da ich ihn noch nicht so weit habe... <br />
<br />
bin über jeden Hinweis dankbar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Community, <br />
<br />
kurz zur Monsterbeschreibung:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Leaderfähigkeit: Erhöht die Verteidung verbündeter Monster um 20%</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1 --&gt; Breeze --&gt; Greift das Ziel an und erhöht vom Verbündeten mit dem niedrigsten Angriffsbalken, diesen um 15%</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2 --&gt; Wood Vine --&gt; Greift den Feind an, senkt mit einer 70% Chance den Angriffsbalken vom Ziel um 50% und das Angriffstempo für 2 Runden. Dieser Angriff fügt mehr Schaden zu, abhängig von deiner Verteidigung ( 4 Runden Cooldown)</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3 --&gt; Dears Song --&gt; Entfernt alle schädlichen Effekte von allen Verbündeten und baut ein Schadensabsorbierungsschild für 2 Runden auf. Die Schadensabsorbierungsmenge ist proportional zu deiner Verteidigung (<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">die des Harg´s?</span>) (5 Runden Cooldown)</span></span></span><br />
<br />
 <br />
kennt jemand schon das Monster? <br />
<br />
spiele ihn zurzeit auf Wächter/Speed mit Augenmerk auf die Defensive --&gt; geht ihr da mit oder würdet ihr was anderes vorschlagen?<br />
<br />
finde sein Schildeffekt ist hilfreich vorallem in ToA oder GK wie er in Riesen usw fungiert kann ich nicht sagen da ich ihn noch nicht so weit habe... <br />
<br />
bin über jeden Hinweis dankbar]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hoher Elementar - Moria - 3*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2462</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 16:44:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1735">Sir_Kumpolar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2462</guid>
			<description><![CDATA[Hi, Moria habe ich heute erweckt und mit 4* aus einer Rolle gezogen. Die Stats und Fertigkeiten sehen auf den ersten Blick nicht so berauschend aus. <br />
<br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Roboto Condensed', sans-serif;" class="mycode_font">STATS</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Asap, sans-serif;" class="mycode_font">Level 30 (Awakened)<br />
HP: 3030<br />
ATK: 505<br />
DEF: 273<br />
SPD: 105</span></span><br />
<br />
</span><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Roboto Condensed', sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills</span></span></span></span><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill:</span> Increases the Critical Rate of ally monsters with Wind attribute by 23%.</span></span></span><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Cross Attack</span>: Hits the enemy with an Energy blast and inflicts Continuous Damage for 3 turns with a 20% chance.</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Harmful Effect Rate +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.7 Harmful Effect Rate +15%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Soul Split</span>: Attacks the enemy by splitting the enemy’s soul in half, disturbing their HP recovery, and recovers your HP by 35% if the enemy dies. (Reusable in 3 turns)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +10%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3 (Awakened): Concentrated Attack</span>: Attacks an enemy with an ally. This attack always lands a critical hit. (Reusable in 4 turns)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<br />
Hat jemand gerunt Erfahrungen mit ihr? Derzeit tendiere ich dazu sie zu verfüttern ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi, Moria habe ich heute erweckt und mit 4* aus einer Rolle gezogen. Die Stats und Fertigkeiten sehen auf den ersten Blick nicht so berauschend aus. <br />
<br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Roboto Condensed', sans-serif;" class="mycode_font">STATS</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Asap, sans-serif;" class="mycode_font">Level 30 (Awakened)<br />
HP: 3030<br />
ATK: 505<br />
DEF: 273<br />
SPD: 105</span></span><br />
<br />
</span><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Roboto Condensed', sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills</span></span></span></span><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill:</span> Increases the Critical Rate of ally monsters with Wind attribute by 23%.</span></span></span><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Cross Attack</span>: Hits the enemy with an Energy blast and inflicts Continuous Damage for 3 turns with a 20% chance.</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Harmful Effect Rate +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.5 Harmful Effect Rate +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.7 Harmful Effect Rate +15%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Soul Split</span>: Attacks the enemy by splitting the enemy’s soul in half, disturbing their HP recovery, and recovers your HP by 35% if the enemy dies. (Reusable in 3 turns)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +10%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3 (Awakened): Concentrated Attack</span>: Attacks an enemy with an ally. This attack always lands a critical hit. (Reusable in 4 turns)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<br />
Hat jemand gerunt Erfahrungen mit ihr? Derzeit tendiere ich dazu sie zu verfüttern ...]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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