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		<title><![CDATA[Summoners War Fan Forum - FEUER Monster]]></title>
		<link>https://summonerswar-fanforum.de/</link>
		<description><![CDATA[Summoners War Fan Forum - https://summonerswar-fanforum.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 11:36:46 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Meister der Kunst - Jeogun 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=6102</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2020 18:14:51 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=603">summoners_hero</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=6102</guid>
			<description><![CDATA[HP 10560<br />
ATK 747<br />
DEF 661<br />
SPD 102<br />
(erweckt)<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leaderskill:</span> Erhöht die Angriffskraft verbündeter Monster mit Feuerattribut um 50%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pinselspitze</span><br />
Greift den Feind an, um den Angriffsbalken mit einer Chance von 50% um 30% zu senken<br />
-Lv.2 Schaden +5%<br />
-Lv.3 Schaden +5%<br />
-Lv.4 Rate schädlicher Effekte +10%<br />
-Lv.5 Schaden +5%<br />
-Lv.6 Rate schädlicher Effekte +15%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rollenwicklung</span><br />
Versiegelt den Feind in einer Schriftrolle, so dass der Feind für einen bestimmten Zeitraum aus dem Kampf genommen wird. Die Dauer des Siegels erhöht sich entsprechend deiner Angriffsgeschwindigkeit. Wenn alle Feinde versiegelt sind, wird das Ziel mit der geringsten verbleibenden Restzeit befreit. (Abklingzeit 4 Runden)<br />
-Lv.2 Abklingzeit - 1 Runde<br />
-Lv.3 Abklingzeit - 1 Runde<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blütenmalerei</span><br />
Greift alle Feinde an, um alle ihre vorteilhaften Effekte zu entfernen. Erhöht danach 2 Runden lang die Angriffskraft aller Verbündeten. (Abklingzeit 4 Runden)<br />
-Lv.2 Schaden +5%<br />
-Lv.3 Schaden +10%<br />
-Lv.4 Schaden +10%<br />
-Lv.5 Abklingzeit - 1 Runde<br />
<br />
Ich habe den Kollegen beschworen und erst einmal auf 6* gebracht. Im Dungeon ist der 2.Skill nicht zu gebrauchen denn weder Boss noch Türme können versiegelt werden  <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /> <br />
<br />
Wie würdet ihr ihn einsetzen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[HP 10560<br />
ATK 747<br />
DEF 661<br />
SPD 102<br />
(erweckt)<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leaderskill:</span> Erhöht die Angriffskraft verbündeter Monster mit Feuerattribut um 50%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pinselspitze</span><br />
Greift den Feind an, um den Angriffsbalken mit einer Chance von 50% um 30% zu senken<br />
-Lv.2 Schaden +5%<br />
-Lv.3 Schaden +5%<br />
-Lv.4 Rate schädlicher Effekte +10%<br />
-Lv.5 Schaden +5%<br />
-Lv.6 Rate schädlicher Effekte +15%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rollenwicklung</span><br />
Versiegelt den Feind in einer Schriftrolle, so dass der Feind für einen bestimmten Zeitraum aus dem Kampf genommen wird. Die Dauer des Siegels erhöht sich entsprechend deiner Angriffsgeschwindigkeit. Wenn alle Feinde versiegelt sind, wird das Ziel mit der geringsten verbleibenden Restzeit befreit. (Abklingzeit 4 Runden)<br />
-Lv.2 Abklingzeit - 1 Runde<br />
-Lv.3 Abklingzeit - 1 Runde<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blütenmalerei</span><br />
Greift alle Feinde an, um alle ihre vorteilhaften Effekte zu entfernen. Erhöht danach 2 Runden lang die Angriffskraft aller Verbündeten. (Abklingzeit 4 Runden)<br />
-Lv.2 Schaden +5%<br />
-Lv.3 Schaden +10%<br />
-Lv.4 Schaden +10%<br />
-Lv.5 Abklingzeit - 1 Runde<br />
<br />
Ich habe den Kollegen beschworen und erst einmal auf 6* gebracht. Im Dungeon ist der 2.Skill nicht zu gebrauchen denn weder Boss noch Türme können versiegelt werden  <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /> <br />
<br />
Wie würdet ihr ihn einsetzen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dämon - Bael - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=6002</link>
			<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 14:59:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=3847">Gonzo007</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=6002</guid>
			<description><![CDATA[Stats:<br />
<br />
HP 10.215<br />
ATK 856<br />
DEF 604<br />
SPD 104<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill:</span> Increases the Accuracy of ally monsters in the Arena by 55%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sword of Destruction</span>: Decreases the current HP of the enemy with the best HP status (Boss excluded) by 10%, and attacks the enemy target to inflict damage that's proportionate to the reduced HP.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Devil's Bargain</span>: Absorbs all other allies' HP by 10% to attack all enemies dealing damage that's proportionate to the absorbed HP. Recovers the Attack Bar of all allies by 20% afterwards. (Reusable in 5 turns)<br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Cooltime Turn -1<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flames of Hell</span>: Always perform an attack that has an attribute advantage on all enemies. Inflicts the number of Continuous Damage that's proportionate to the amount of damage dealt for 2 turns. (Reusable in 5 turns)<br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +15%<br />
</li>
<li>Lv.4 Cooltime Turn -1<br />
Habe eben bei der vierten Kristallbeschwörung den Kollegen bekommen. Liest sich eigentlich ganz passabel.Ich würde den jungen Mann als typischen DD Runden (Zorn +X) ATK, CDmg, ATK.Jemand eine andere Idee oder hat jemand vielleicht sogar schon Erfahrung mit dem bösen Jungen? Bin für Anregungen dankbar <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Stats:<br />
<br />
HP 10.215<br />
ATK 856<br />
DEF 604<br />
SPD 104<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill:</span> Increases the Accuracy of ally monsters in the Arena by 55%.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sword of Destruction</span>: Decreases the current HP of the enemy with the best HP status (Boss excluded) by 10%, and attacks the enemy target to inflict damage that's proportionate to the reduced HP.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Devil's Bargain</span>: Absorbs all other allies' HP by 10% to attack all enemies dealing damage that's proportionate to the absorbed HP. Recovers the Attack Bar of all allies by 20% afterwards. (Reusable in 5 turns)<br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.5 Cooltime Turn -1<br />
</li>
<li>Lv.6 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.7 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flames of Hell</span>: Always perform an attack that has an attribute advantage on all enemies. Inflicts the number of Continuous Damage that's proportionate to the amount of damage dealt for 2 turns. (Reusable in 5 turns)<br />
<ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +10%<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +15%<br />
</li>
<li>Lv.4 Cooltime Turn -1<br />
Habe eben bei der vierten Kristallbeschwörung den Kollegen bekommen. Liest sich eigentlich ganz passabel.Ich würde den jungen Mann als typischen DD Runden (Zorn +X) ATK, CDmg, ATK.Jemand eine andere Idee oder hat jemand vielleicht sogar schon Erfahrung mit dem bösen Jungen? Bin für Anregungen dankbar <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gargoyle - Kunite - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5959</link>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 14:01:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=541">Michi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5959</guid>
			<description><![CDATA[Werte auf lvl 40:<br />
<br />
HP: 10050<br />
ATK: 483<br />
DEF: 823<br />
SPD: 93<br />
<br />
Lead:<br />
Erhöht die HP verbündeter Monster mit Feuerattribut um 40%<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S1:</span> Steinklauen</span> (6 Skillups möglich, + max. 40% Schaden)<br />
Greift den Feind an, um ihm Schaden zuzufügen, der entsprechend deiner Verteidigung zunimmt und deine Verteidigung um 20% erhöht. (Kumuliert bis 5 mal)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S2:</span> Zerstörerische Klauen</span> (2 Skillups möglich, Cooltime von 5 auf 3 Runden)<br />
Fügt dem Gegner Schaden zu, der im Verhältnis zu deiner Verteidigung steht und zerstört die HP des Ziels entsprechend der Höhe des verursachten Schadens. Danach wirst du in eine Statue verwandelt, bis die nächste Runde beginnt. Du wirst dich nicht bewegen können, während du in eine Statue verwandelt wirst, aber du wirst Immunität gegen Unfähigkeitseffekte erhalten, 30% weniger Schaden erhalten und deine HP um 10% zurückgewinnen, bis der Zustand aufgelöst wird.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Passive:</span> Statue des Schutzes</span><br />
Wenn dein Zug mit voller HP endet, wirst du bis zum nächsten Zug in eine Statue verwandelt. Der Schaden, der den Verbündeten zugefügt wird, verringert sich fortschreitend, wenn sie mit mehreren Treffern angegriffen wird, während du dich im Statuenzustand befindest.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Werte auf lvl 40:<br />
<br />
HP: 10050<br />
ATK: 483<br />
DEF: 823<br />
SPD: 93<br />
<br />
Lead:<br />
Erhöht die HP verbündeter Monster mit Feuerattribut um 40%<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S1:</span> Steinklauen</span> (6 Skillups möglich, + max. 40% Schaden)<br />
Greift den Feind an, um ihm Schaden zuzufügen, der entsprechend deiner Verteidigung zunimmt und deine Verteidigung um 20% erhöht. (Kumuliert bis 5 mal)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S2:</span> Zerstörerische Klauen</span> (2 Skillups möglich, Cooltime von 5 auf 3 Runden)<br />
Fügt dem Gegner Schaden zu, der im Verhältnis zu deiner Verteidigung steht und zerstört die HP des Ziels entsprechend der Höhe des verursachten Schadens. Danach wirst du in eine Statue verwandelt, bis die nächste Runde beginnt. Du wirst dich nicht bewegen können, während du in eine Statue verwandelt wirst, aber du wirst Immunität gegen Unfähigkeitseffekte erhalten, 30% weniger Schaden erhalten und deine HP um 10% zurückgewinnen, bis der Zustand aufgelöst wird.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Passive:</span> Statue des Schutzes</span><br />
Wenn dein Zug mit voller HP endet, wirst du bis zum nächsten Zug in eine Statue verwandelt. Der Schaden, der den Verbündeten zugefügt wird, verringert sich fortschreitend, wenn sie mit mehreren Treffern angegriffen wird, während du dich im Statuenzustand befindest.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Druide - Bellenus - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5906</link>
			<pubDate>Fri, 28 Jun 2019 14:10:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=442">Debakulon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5906</guid>
			<description><![CDATA[Druide - Bellenus - 5*<br />
<br />
max. Stats lvl 40 erweckt:<br />
<br />
HP: 10215<br />
ATK: 703<br />
DEF: 758<br />
SPD: 99<br />
<br />
Skills:<br />
<br />
Hand der Bestrafung: Angriff mit 35%-Stun Chance.<br />
5%dmg / 5%effect / 10%dmg / 10%effect<br />
<br />
Mondscheinflut (cd4): AoE mit 2 Rnd DoT, in Bestienform erfolgt ein weiterer AoE + Rückverwandlung in Druide.<br />
10%dmg / 10%dmg / 10%dmg / -1 cd<br />
<br />
Wildes Gebrül (cd6): AoE mit 2 Rnd Atk Break, in Druidenfrom kommt AoE Def Break für 2 Rnd und 50% Provoke für 1 Rnd dazu + Verwandlung in Beastform.<br />
5%dmg / 5%dmg / 10%dmg / 10%dmg / -1cd / -1cd<br />
<br />
<br />
Druidenkenntnisse (Druide): passiv - Absorbiert 15% des Atk Bars vom Gegner, wenn du in deiner Runde angreifst.<br />
Instinkt der Bestie (Bestienform): passiv - Erhöht Angriffskraft um 100%, +50% chance auf Gegenangriff.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Druide - Bellenus - 5*<br />
<br />
max. Stats lvl 40 erweckt:<br />
<br />
HP: 10215<br />
ATK: 703<br />
DEF: 758<br />
SPD: 99<br />
<br />
Skills:<br />
<br />
Hand der Bestrafung: Angriff mit 35%-Stun Chance.<br />
5%dmg / 5%effect / 10%dmg / 10%effect<br />
<br />
Mondscheinflut (cd4): AoE mit 2 Rnd DoT, in Bestienform erfolgt ein weiterer AoE + Rückverwandlung in Druide.<br />
10%dmg / 10%dmg / 10%dmg / -1 cd<br />
<br />
Wildes Gebrül (cd6): AoE mit 2 Rnd Atk Break, in Druidenfrom kommt AoE Def Break für 2 Rnd und 50% Provoke für 1 Rnd dazu + Verwandlung in Beastform.<br />
5%dmg / 5%dmg / 10%dmg / 10%dmg / -1cd / -1cd<br />
<br />
<br />
Druidenkenntnisse (Druide): passiv - Absorbiert 15% des Atk Bars vom Gegner, wenn du in deiner Runde angreifst.<br />
Instinkt der Bestie (Bestienform): passiv - Erhöht Angriffskraft um 100%, +50% chance auf Gegenangriff.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Imperator der Blitze - Baleygr 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5700</link>
			<pubDate>Fri, 30 Nov 2018 09:30:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=442">Debakulon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5700</guid>
			<description><![CDATA[Imperator der Blitze - Baleygr<br />
<br />
Typ: Angriff<br />
Erweckung: Kritische Rate erhöht sich um 15%.<br />
<br />
Leader Skill: +44% Angriff für Gilden-Bezug.<br />
<br />
Skill 1: Blitzschlag [370%]: Greift den Feind an und stiehlt einen vorteiligen Effekt mit einer Chance von 50%.<br />
<br />
Lv.2 Schaden +5%<br />
Lv.3 Schaden +5%<br />
Lv.4 Rate der schädlichen Effekte +10%<br />
Lv.5 Rate der schädlichen Effekte +10%<br />
Lv.6 Schaden +10%<br />
Lv.7 Schaden +10%<br />
Lv.8 Rate der schädlichen Effekte +15%<br />
Lv.9 Rate der schädlichen Effekte +15%<br />
<br />
Skill 2: Weisheit erstreben (Passiv): Erlangt Weisheit entsprechend der Anzahl der vorteiligen Effekte, wenn dir ein vorteiliger Effekt gewährt wird. Erhält 3 Weisheiten, wenn ein Feind oder ein Verbündeter besiegt wird. Du kannst bis zu 5 Weisheiten besitzen. [Automatischer Effekt]<br />
<br />
Skill 3: Beginn der Apokalypse: [400%]: Greift die Feinde beginnend mit der niedrigsten HP-Rate, entsprechend der vorhandenen Weisheiten an. Der Schaden steigt zunehmend an. Wenn du 5 Weisheiten besitzt, wird die gegnerische HP um 50% des Schadens zerstört. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, wenn du mindestens 1 Weisheit hast, und alle Weisheiten werden verbraucht, sobald du diese nutzt.<br />
<br />
Lv.2 Schaden +5%<br />
Lv.3 Schaden +10%<br />
Lv.4 Schaden +15%]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Imperator der Blitze - Baleygr<br />
<br />
Typ: Angriff<br />
Erweckung: Kritische Rate erhöht sich um 15%.<br />
<br />
Leader Skill: +44% Angriff für Gilden-Bezug.<br />
<br />
Skill 1: Blitzschlag [370%]: Greift den Feind an und stiehlt einen vorteiligen Effekt mit einer Chance von 50%.<br />
<br />
Lv.2 Schaden +5%<br />
Lv.3 Schaden +5%<br />
Lv.4 Rate der schädlichen Effekte +10%<br />
Lv.5 Rate der schädlichen Effekte +10%<br />
Lv.6 Schaden +10%<br />
Lv.7 Schaden +10%<br />
Lv.8 Rate der schädlichen Effekte +15%<br />
Lv.9 Rate der schädlichen Effekte +15%<br />
<br />
Skill 2: Weisheit erstreben (Passiv): Erlangt Weisheit entsprechend der Anzahl der vorteiligen Effekte, wenn dir ein vorteiliger Effekt gewährt wird. Erhält 3 Weisheiten, wenn ein Feind oder ein Verbündeter besiegt wird. Du kannst bis zu 5 Weisheiten besitzen. [Automatischer Effekt]<br />
<br />
Skill 3: Beginn der Apokalypse: [400%]: Greift die Feinde beginnend mit der niedrigsten HP-Rate, entsprechend der vorhandenen Weisheiten an. Der Schaden steigt zunehmend an. Wenn du 5 Weisheiten besitzt, wird die gegnerische HP um 50% des Schadens zerstört. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, wenn du mindestens 1 Weisheit hast, und alle Weisheiten werden verbraucht, sobald du diese nutzt.<br />
<br />
Lv.2 Schaden +5%<br />
Lv.3 Schaden +10%<br />
Lv.4 Schaden +15%]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chakram Dancer - Shaina]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5281</link>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 20:28:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=30">thomsn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5281</guid>
			<description><![CDATA[Leader Skill Attack Speed Arena 24%<br />
	<br />
<br />
Leader Skill (Awakened): Increases the Attack Speed of ally monsters in the Arena by 24%.<br />
Crescent Moon Slash (Fire)<br />
150% - 299% x2 	Crescent Moon Slash: Attacks the enemy 2 times and deals more damage when the enemy's HP is low. Attacks together with Boomerang Warrior during her turn if she's included in the ally team.<br />
	<br />
<br />
    Lv.2 Damage +5%<br />
    Lv.3 Damage +5%<br />
    Lv.4 Damage +5%<br />
    Lv.5 Damage +10%<br />
    Lv.6 Damage +15% <br />
<br />
Chakram Crush (Fire)<br />
170% x2 	Chakram Crush: Attacks all enemies with chakrams 2 times and stuns them for 1 turn with a 30% chance each. (Reusable in 4 turns)<br />
	<br />
<br />
    Lv.2 Harmful Effect Rate +5%<br />
    Lv.3 Damage +10%<br />
    Lv.4 Harmful Effect Rate +5%<br />
    Lv.5 Damage +10%<br />
    Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
<br />
Precision (Passive)<br />
	Precision (Passive): Decreases the enemy's Defense for 1 turn with every attack and the Attack Bar of the enemies granted with harmful effects will be decreased by 15% each. The damage that Boomerang Warrior inflicts on the target also decreases the target's Attack Bar by 15% when they attack together. [Automatic Effect] <br />
<br />
<br />
Grundsätzlich ziemlich geiles Skillset, dank dem Leaderskill würde es sich anbieten sie für zB eine schnelle Lushenkombo zu bauen. Sie würde dann die Feuermonster in der AD aufräumen. Multis sind aber eher nicht so der Hammer...würde bei mir wohl so 25k AOE machen. <br />
<br />
Hat jemand Ideen zu ihr?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Leader Skill Attack Speed Arena 24%<br />
	<br />
<br />
Leader Skill (Awakened): Increases the Attack Speed of ally monsters in the Arena by 24%.<br />
Crescent Moon Slash (Fire)<br />
150% - 299% x2 	Crescent Moon Slash: Attacks the enemy 2 times and deals more damage when the enemy's HP is low. Attacks together with Boomerang Warrior during her turn if she's included in the ally team.<br />
	<br />
<br />
    Lv.2 Damage +5%<br />
    Lv.3 Damage +5%<br />
    Lv.4 Damage +5%<br />
    Lv.5 Damage +10%<br />
    Lv.6 Damage +15% <br />
<br />
Chakram Crush (Fire)<br />
170% x2 	Chakram Crush: Attacks all enemies with chakrams 2 times and stuns them for 1 turn with a 30% chance each. (Reusable in 4 turns)<br />
	<br />
<br />
    Lv.2 Harmful Effect Rate +5%<br />
    Lv.3 Damage +10%<br />
    Lv.4 Harmful Effect Rate +5%<br />
    Lv.5 Damage +10%<br />
    Lv.6 Cooltime Turn -1 <br />
<br />
Precision (Passive)<br />
	Precision (Passive): Decreases the enemy's Defense for 1 turn with every attack and the Attack Bar of the enemies granted with harmful effects will be decreased by 15% each. The damage that Boomerang Warrior inflicts on the target also decreases the target's Attack Bar by 15% when they attack together. [Automatic Effect] <br />
<br />
<br />
Grundsätzlich ziemlich geiles Skillset, dank dem Leaderskill würde es sich anbieten sie für zB eine schnelle Lushenkombo zu bauen. Sie würde dann die Feuermonster in der AD aufräumen. Multis sind aber eher nicht so der Hammer...würde bei mir wohl so 25k AOE machen. <br />
<br />
Hat jemand Ideen zu ihr?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Paladin(in) - Ophilia - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4965</link>
			<pubDate>Thu, 02 Nov 2017 13:47:19 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=395">Mondgesicht</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4965</guid>
			<description><![CDATA[Typ: HP<br />
<br />
Werte bei 6* / Lv. 40:<br />
<br />
HP: 12510<br />
ATK: 637<br />
DEF: 670<br />
SPD: 102<br />
<br />
Krit. Rate: 15%<br />
Krit. Schdn: 50%<br />
RES: 15%<br />
ACC: 0%<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Fertigkeiten:</span><br />
<br />
Leader Skill:<br />
Die Verteidigung der verbündeten Monster ist in den Gildenkämpfen um 44% gestiegen.<br />
<br />
Gerechtigkeitsschlag:<br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn für eine Runde mit einer 15%-Chance (max. 30%-Chance). Danach wirst du 1 Runde lang Immunität erlangen. Dieser Angriff fügt abhängig von deiner MAX HP mehr Schaden hinzu.<br />
<br />
Gebet des Schutzes:<br />
Entfernt alle schädlichen Effekte auf dem verbündeten Ziel und macht das verbündete Ziel für 1 Runde unbesiegbar. Abklingzeit 5 Runden (max. 3 Runden)<br />
<br />
Schrei der Bedrohung:<br />
Erzeugt einen Schild, der proportional zu deiner HP ist, auf dir selbst für 2 Runden und aktiviert den Bedrohung-Status, während der Gegner 3 mal angreift. Der Gegner kann nur das Ziel unter dem Bedrohung-Status angreifen, wenn der Angriffsskill verwendet wird. Abklingzeit 6 Runden (max. 3 Runden)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Typ: HP<br />
<br />
Werte bei 6* / Lv. 40:<br />
<br />
HP: 12510<br />
ATK: 637<br />
DEF: 670<br />
SPD: 102<br />
<br />
Krit. Rate: 15%<br />
Krit. Schdn: 50%<br />
RES: 15%<br />
ACC: 0%<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Fertigkeiten:</span><br />
<br />
Leader Skill:<br />
Die Verteidigung der verbündeten Monster ist in den Gildenkämpfen um 44% gestiegen.<br />
<br />
Gerechtigkeitsschlag:<br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn für eine Runde mit einer 15%-Chance (max. 30%-Chance). Danach wirst du 1 Runde lang Immunität erlangen. Dieser Angriff fügt abhängig von deiner MAX HP mehr Schaden hinzu.<br />
<br />
Gebet des Schutzes:<br />
Entfernt alle schädlichen Effekte auf dem verbündeten Ziel und macht das verbündete Ziel für 1 Runde unbesiegbar. Abklingzeit 5 Runden (max. 3 Runden)<br />
<br />
Schrei der Bedrohung:<br />
Erzeugt einen Schild, der proportional zu deiner HP ist, auf dir selbst für 2 Runden und aktiviert den Bedrohung-Status, während der Gegner 3 mal angreift. Der Gegner kann nur das Ziel unter dem Bedrohung-Status angreifen, wenn der Angriffsskill verwendet wird. Abklingzeit 6 Runden (max. 3 Runden)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kampftänzer - Sin - 3*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4880</link>
			<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 17:09:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=2277">Jossedo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4880</guid>
			<description><![CDATA[Moin,<br />
<br />
ich hab neulich bisschen Streams gesuchtet und bin über den Kollegen gestolpert (das Video hänge ich unten mal an). Ich weiß nicht ob ich ihn bisher falsch eingeordnet hatte oder ob er bei irgendeinem update gebufft wurde, weil bisher ist er mir noch gar nicht aufgefallen und ich dachte immer er wäre food. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills:</span><br />
1. Kickt einen Gegner und betäubt das Ziel mit 50% Chance (75% fullskilled)<br />
2. Greift den Gegner 3 mal an und verringert die Verteidigung mit einer Chance von 20% (35% fullskilled) je Angriff für zwei Runden. Nach dem Angriff erhält man mit 30% Chance sofort eine weitere Runde.<br />
Passive: Immunität gegen Verteidigungs-reduzierende Effekte. Ist deine Verteidigung höher als die des Gegners fügt dein Angriff zusätzlichen Schaden <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">proportional zu deiner Verteidigung</span> zu. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Edit: In der deutschen Übersetzung fehlt leider ein wichtiger Teil des Satzes: Inflicts additional damage proportionate to your Defense if your Defense is higher than the opponent.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Runen:</span><br />
Ich würde mal wie im Video Vio+Revenge mit Def%Def%Def% vorschlagen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Meine Meinung:</span><br />
Die Passive macht ihn einfach zu einem Mega geilen Feuer Tank. Zusätzlich mit einer 30% eingebauten Vio Chance auf dem 2ten Skill und dem Defbreak und Stun denke ich er ist echt interessant und kann super nervig sein. Ich könnte ihn mir auch in einer Def ganz gut vorstellen - könnte echt nervig sein.<br />
Er hält viel aus, teilt mittel gut aus und bringt etwas Crowd Control mit - nicht das schlechteste Skill - Kit denke ich : )<br />
<br />
Spielt ihn zufällig jemand? Denke ist ja nicht das üblichste Mon das jeder hat <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<br />
Hier das Video <a href="https://www.youtube.com/watch?v=S1LsvT52abs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=S1LsvT52abs</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin,<br />
<br />
ich hab neulich bisschen Streams gesuchtet und bin über den Kollegen gestolpert (das Video hänge ich unten mal an). Ich weiß nicht ob ich ihn bisher falsch eingeordnet hatte oder ob er bei irgendeinem update gebufft wurde, weil bisher ist er mir noch gar nicht aufgefallen und ich dachte immer er wäre food. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills:</span><br />
1. Kickt einen Gegner und betäubt das Ziel mit 50% Chance (75% fullskilled)<br />
2. Greift den Gegner 3 mal an und verringert die Verteidigung mit einer Chance von 20% (35% fullskilled) je Angriff für zwei Runden. Nach dem Angriff erhält man mit 30% Chance sofort eine weitere Runde.<br />
Passive: Immunität gegen Verteidigungs-reduzierende Effekte. Ist deine Verteidigung höher als die des Gegners fügt dein Angriff zusätzlichen Schaden <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">proportional zu deiner Verteidigung</span> zu. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Edit: In der deutschen Übersetzung fehlt leider ein wichtiger Teil des Satzes: Inflicts additional damage proportionate to your Defense if your Defense is higher than the opponent.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Runen:</span><br />
Ich würde mal wie im Video Vio+Revenge mit Def%Def%Def% vorschlagen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Meine Meinung:</span><br />
Die Passive macht ihn einfach zu einem Mega geilen Feuer Tank. Zusätzlich mit einer 30% eingebauten Vio Chance auf dem 2ten Skill und dem Defbreak und Stun denke ich er ist echt interessant und kann super nervig sein. Ich könnte ihn mir auch in einer Def ganz gut vorstellen - könnte echt nervig sein.<br />
Er hält viel aus, teilt mittel gut aus und bringt etwas Crowd Control mit - nicht das schlechteste Skill - Kit denke ich : )<br />
<br />
Spielt ihn zufällig jemand? Denke ist ja nicht das üblichste Mon das jeder hat <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<br />
Hier das Video <a href="https://www.youtube.com/watch?v=S1LsvT52abs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=S1LsvT52abs</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Einhorn - Helena - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4364</link>
			<pubDate>Thu, 13 Apr 2017 08:00:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=20">Sommer85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4364</guid>
			<description><![CDATA[Habe das Einhorn gerade bekommen und weil ich mich noch gar nicht mit diesen Tierchen beschäftigt habe und hier auch keien Thread gefunden habe, kommt ihr ins Spiel bzgl. Tipps und Infos:<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40:</span><br />
HP: 12510<br />
ATK: 692<br />
DEF: 615<br />
SPD: 100<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills: als Einhorn</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Feuerhorn</span><br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn mit einer 25%igen Chance für 1 Runde. Der Schaden wird deiner Max. HP entsprechend erhöht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Schutz der Natur</span><br />
Erzeugt für 3 Runden ein Schild, das 30% deiner Max. HP entspricht und für alle Verbündeten für 2 Runden ein Schild, das 20% deiner Max. HP entspricht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Ewige Flamme (Passiv)</span><br />
Verringert den Schaden, der durch Wasserattribute zugefügt wurde, um 50%.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4.Umwandlung</span><br />
Verwandelt sich in eine Menschenform und du wirst in der Lage sein, einen neuen Skill zu nutzen. Bei dieser Menschenform wird die Angriffskraft proportional zu deiner Max. HP erhöht, aber deine Max. HP wird um 50% verringert. Nach der Umwandlung erhälst du sofort eine weitere Runde.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills: in Menschenform</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Feuerhorn</span><br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn mit einer 25%igen Chance für 1 Runde.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Schwingende Flamme</span><br />
Greift alle Gegner an, um ihre Verteidigung für 2 Runden zu verringern.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Aufsteigende Flügel (Passiv)</span><br />
Erhöht deinen Angriffsbalken mit jedem Angriff um 25%, wenn du einen kritischen Treffer landest.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4.Umwandlung</span><br />
Verwandelt sichzurück ins Fabelwesen. Danach erhälst du sofort eine weitere Runde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habe das Einhorn gerade bekommen und weil ich mich noch gar nicht mit diesen Tierchen beschäftigt habe und hier auch keien Thread gefunden habe, kommt ihr ins Spiel bzgl. Tipps und Infos:<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40:</span><br />
HP: 12510<br />
ATK: 692<br />
DEF: 615<br />
SPD: 100<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills: als Einhorn</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Feuerhorn</span><br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn mit einer 25%igen Chance für 1 Runde. Der Schaden wird deiner Max. HP entsprechend erhöht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Schutz der Natur</span><br />
Erzeugt für 3 Runden ein Schild, das 30% deiner Max. HP entspricht und für alle Verbündeten für 2 Runden ein Schild, das 20% deiner Max. HP entspricht.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Ewige Flamme (Passiv)</span><br />
Verringert den Schaden, der durch Wasserattribute zugefügt wurde, um 50%.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4.Umwandlung</span><br />
Verwandelt sich in eine Menschenform und du wirst in der Lage sein, einen neuen Skill zu nutzen. Bei dieser Menschenform wird die Angriffskraft proportional zu deiner Max. HP erhöht, aber deine Max. HP wird um 50% verringert. Nach der Umwandlung erhälst du sofort eine weitere Runde.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills: in Menschenform</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Feuerhorn</span><br />
Greift den Gegner an und betäubt ihn mit einer 25%igen Chance für 1 Runde.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Schwingende Flamme</span><br />
Greift alle Gegner an, um ihre Verteidigung für 2 Runden zu verringern.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Aufsteigende Flügel (Passiv)</span><br />
Erhöht deinen Angriffsbalken mit jedem Angriff um 25%, wenn du einen kritischen Treffer landest.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4.Umwandlung</span><br />
Verwandelt sichzurück ins Fabelwesen. Danach erhälst du sofort eine weitere Runde.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Würfelmagier - Ludo - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4129</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2017 16:29:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1139">nekrox</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4129</guid>
			<description><![CDATA[Hi<br />
hab heute einen neuen 4.... moment nein es war ja ein fake 5 stern bekommen <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /><br />
hab mich natürlich tierisch gefreut  <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /> <br />
<br />
wollte mal wissen ob den jemand verwendet?  wie er zu bauen ist und ob er überhaupt sinn macht <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
seine Fertigkeiten:<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill (Awakened):</span> Increases the Defense of ally monsters in the Arena by 33%.</span></span><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Roll Dice [190% x2]: </span>Rolls 2 dice to attack the enemy target 2 times and grants an effect according to each number you get for 2 turns as follows; 4:unrecoverable, 5: Decrease DEF, 6: Increased chances of missing. Instantly gains another turn if you get the same number.</span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Unlucky 7 [300%]: </span>Rolls 2 dice to attack all enemies and Stuns them for 1 turn if the sum of the numbers is greater than 7, and decreases the Attack Speed for 2 turns if the sum is less than 7. Instantly gains another turn if you get the same number.</span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Roll Again (Passive): </span>Rolls 1 dice at the start of each turn. The damage inflicted to the enemy will be increased up to 70% when attacking if the number of the dice is large, and the damage inflicted by the enemy will be reduced up to 70% when attacked if the number of the dice is small. The effect is not accumulated with other.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi<br />
hab heute einen neuen 4.... moment nein es war ja ein fake 5 stern bekommen <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /><br />
hab mich natürlich tierisch gefreut  <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/dodgy.png" alt="Dodgy" title="Dodgy" class="smilie smilie_14" /> <br />
<br />
wollte mal wissen ob den jemand verwendet?  wie er zu bauen ist und ob er überhaupt sinn macht <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
seine Fertigkeiten:<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leader Skill (Awakened):</span> Increases the Defense of ally monsters in the Arena by 33%.</span></span><br />
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 1: Roll Dice [190% x2]: </span>Rolls 2 dice to attack the enemy target 2 times and grants an effect according to each number you get for 2 turns as follows; 4:unrecoverable, 5: Decrease DEF, 6: Increased chances of missing. Instantly gains another turn if you get the same number.</span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Unlucky 7 [300%]: </span>Rolls 2 dice to attack all enemies and Stuns them for 1 turn if the sum of the numbers is greater than 7, and decreases the Attack Speed for 2 turns if the sum is less than 7. Instantly gains another turn if you get the same number.</span></span><ul class="mycode_list"><li>Lv.2 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.3 Damage +5%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.4 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.5 Damage +10%<br />
<br />
</li>
<li>Lv.6 Cooltime Turn -1<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Roll Again (Passive): </span>Rolls 1 dice at the start of each turn. The damage inflicted to the enemy will be increased up to 70% when attacking if the number of the dice is large, and the damage inflicted by the enemy will be reduced up to 70% when attacked if the number of the dice is small. The effect is not accumulated with other.</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Harfenmagierin - Harmonia - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4008</link>
			<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 09:20:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=2717">Vampirania</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4008</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Skill 1: Verlockender Traum: </span></span></span><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Greift das gegnerische Ziel an, um den Angriffsbalken um 15% mit einer Chance von 30% zu absorbieren und lässt den Gegner mit einer Chance von 10% für 1 Runde schlafen. Der Schaden wird dem Angriffstempo entsprechend erhöht:</span></span><br />
</span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: None<br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
 Lv. 2 Dmg +5%<br />
 Lv. 3 Rate schädlicher Effete +5%<br />
 Lv. 4 Dmg +10%<br />
 Lv. 5 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Rate schädlicher Effete +5%</span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Lv. 6 Dmg +10%</span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Lv. 7 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Rate schädlicher Effete +10%</span><br />
 </span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
 <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Heilmusik: </span>Erholt die HP aller Verbündeten jeweils um 20%, und gewährt Immunität für 1 Runde.<br />
 <br />
 </span></span><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: 4 Runden<br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
 Lv. 2 Regeneration +5%<br />
 Lv. 3 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Regeneration </span>+5%<br />
 Lv. 4 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Regeneration </span>+10%<br />
Lv. 5 Abklingzeit -1 Runde<br />
 <br />
 </span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Unerwünschte Harmonie:</span> Gleicht die HP des gegnerischen Ziels (Boss ausgeschlossen) und dem Verbündeten mit der niedrigsten HP aus. Verringert die HP des gegenrischen Ziels um 15% und erholt die HP des Verbündeten um 15%..<br />
 <br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: 6 Runden<br />
 </span></span><br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
 Lv. 2 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Abklingzeit -1 Runde</span><br />
 Lv. 3 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Abklingzeit -1 Runde</span><br />
</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Skill 1: Verlockender Traum: </span></span></span><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Greift das gegnerische Ziel an, um den Angriffsbalken um 15% mit einer Chance von 30% zu absorbieren und lässt den Gegner mit einer Chance von 10% für 1 Runde schlafen. Der Schaden wird dem Angriffstempo entsprechend erhöht:</span></span><br />
</span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: None<br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
 Lv. 2 Dmg +5%<br />
 Lv. 3 Rate schädlicher Effete +5%<br />
 Lv. 4 Dmg +10%<br />
 Lv. 5 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Rate schädlicher Effete +5%</span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Lv. 6 Dmg +10%</span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Lv. 7 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Rate schädlicher Effete +10%</span><br />
 </span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><br />
 <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 2: Heilmusik: </span>Erholt die HP aller Verbündeten jeweils um 20%, und gewährt Immunität für 1 Runde.<br />
 <br />
 </span></span><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: 4 Runden<br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
 Lv. 2 Regeneration +5%<br />
 Lv. 3 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Regeneration </span>+5%<br />
 Lv. 4 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Regeneration </span>+10%<br />
Lv. 5 Abklingzeit -1 Runde<br />
 <br />
 </span><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skill 3: Unerwünschte Harmonie:</span> Gleicht die HP des gegnerischen Ziels (Boss ausgeschlossen) und dem Verbündeten mit der niedrigsten HP aus. Verringert die HP des gegenrischen Ziels um 15% und erholt die HP des Verbündeten um 15%..<br />
 <br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cooldown</span>: 6 Runden<br />
 </span></span><br />
 <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SkillUps</span>:<br />
 Lv. 2 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Abklingzeit -1 Runde</span><br />
 Lv. 3 <span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Abklingzeit -1 Runde</span><br />
</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Undine - Atenai - 4*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3133</link>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2016 18:13:17 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1593">Trinktwienix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3133</guid>
			<description><![CDATA[Max Lvl 30<br />
<br />
HP: 6150<br />
ATK: 267<br />
DEF: 303<br />
Tempo: 95<br />
<br />
1. Skill: (erweckt) Greift mit einer kleinen Flamme an und fügt 3 Runden lang kontinuierlich Schaden zu<br />
<br />
2. Skill: Greift alle Feinde mit Feuerpfeilen an und stört deren HP Generation für 2 Runden mit einer Chanse von 50%. Zusätzlich heilt dieser Angriff einen Verbündeten mit der niedrigsten HP um 25%<br />
<br />
3. Skill: Verteilt die HP der überlebenden Verbündeten gleichmäßig untereinander und regeneriert ihre HP um 15%.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Max Lvl 30<br />
<br />
HP: 6150<br />
ATK: 267<br />
DEF: 303<br />
Tempo: 95<br />
<br />
1. Skill: (erweckt) Greift mit einer kleinen Flamme an und fügt 3 Runden lang kontinuierlich Schaden zu<br />
<br />
2. Skill: Greift alle Feinde mit Feuerpfeilen an und stört deren HP Generation für 2 Runden mit einer Chanse von 50%. Zusätzlich heilt dieser Angriff einen Verbündeten mit der niedrigsten HP um 25%<br />
<br />
3. Skill: Verteilt die HP der überlebenden Verbündeten gleichmäßig untereinander und regeneriert ihre HP um 15%.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wüstenkönigin - Sekhmet - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3113</link>
			<pubDate>Wed, 29 Jun 2016 14:12:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1170">hsr86</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3113</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
ich habe seit längerem eine Wüstenkönigin, entwickelt und auf 6* gemacht. Kann mir mal jemand sagen wie ich sie runen soll?<br />
Qual/Focua habe ich sie derzeit gerunt. Ist sie überhaupt gut, spiele so gut wie garnicht mit ihr. Jeder runt sie auch anders.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
ich habe seit längerem eine Wüstenkönigin, entwickelt und auf 6* gemacht. Kann mir mal jemand sagen wie ich sie runen soll?<br />
Qual/Focua habe ich sie derzeit gerunt. Ist sie überhaupt gut, spiele so gut wie garnicht mit ihr. Jeder runt sie auch anders.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Feen König - Daphnis - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2827</link>
			<pubDate>Tue, 03 May 2016 15:53:49 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=603">summoners_hero</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2827</guid>
			<description><![CDATA[Leader Skill Critical Rate (Low) Arena Icon<br />
  <br />
Leader Skill: Increases the Critical Rate of ally monsters in the Arena by 33%. <br />
 <br />
Serenity (Fire)<br />
  Serenity: Attacks the enemy 2 times and removes a beneficial effect with a 30% chance on each strike.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +10% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +15% <br />
 <br />
Overwhelm (Fire)<br />
  Overwhelm: Attacks all enemies and increases their cooldowns by 1 turn each with a 70% chance. (Reusable in 4 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +10% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Hellfire<br />
400% + 30% of current hp   Hellfire: Attacks the enemy with raging flame. Both you and the target will lose 30% HP but your target will receive massive additional damage. Boss type enemies will only lose 15% HP from this skill. (Reusable in 6 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +10% <br />
◾ Lv.3 Damage +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Ich hab nun diesen Guten aus der Legendären vom ToA gezogen. Bin ein wenig hin und hergerissen zwischen, umm, schlecht und umm nicht ganz so schlecht  <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Leader Skill Critical Rate (Low) Arena Icon<br />
  <br />
Leader Skill: Increases the Critical Rate of ally monsters in the Arena by 33%. <br />
 <br />
Serenity (Fire)<br />
  Serenity: Attacks the enemy 2 times and removes a beneficial effect with a 30% chance on each strike.  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +10% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.6 Damage +15% <br />
 <br />
Overwhelm (Fire)<br />
  Overwhelm: Attacks all enemies and increases their cooldowns by 1 turn each with a 70% chance. (Reusable in 4 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +10% <br />
◾ Lv.3 Harmful Effect Rate +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Hellfire<br />
400% + 30% of current hp   Hellfire: Attacks the enemy with raging flame. Both you and the target will lose 30% HP but your target will receive massive additional damage. Boss type enemies will only lose 15% HP from this skill. (Reusable in 6 turns)  <br />
 ◾ Lv.2 Damage +10% <br />
◾ Lv.3 Damage +10% <br />
◾ Lv.4 Damage +10% <br />
◾ Lv.5 Cooltime Turn -1 <br />
 <br />
Ich hab nun diesen Guten aus der Legendären vom ToA gezogen. Bin ein wenig hin und hergerissen zwischen, umm, schlecht und umm nicht ganz so schlecht  <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Panda Warrior - Xiong Fei - 5*]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2807</link>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2016 13:49:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=541">Michi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2807</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40:</span><br />
<br />
ATK: 615<br />
HP: 10545<br />
DEF: 823<br />
SPD: 96<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills:</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Sequenzieller Angriff</span><br />
Greift den Feind 3 mal an, jeder Schlag hat eine Chance von 30% die Verteidigung vom Ziel für 2 Runden zu senken.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Ruhiges Gemüt</span><br />
Entfernt schädliche Effekte die auf dir sind und startet einen Gegenangriff, wenn man angegriffen wird. Regeneriert jede Runde 15% der HP von allen Verbündeten, dies für die nächsten 2 Runden.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Panda Supremacy<br />
</span>Greift den Feind 4 Mal an, jeder Schlag hat eine Chance von 50% einen zufälligen, schädlichen Effekt zuzufügen. Der Schaden ist proportional zu deiner Verteidigung und der MAX HP vom Feind.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Leadfertigkeit:</span><br />
Erhöht die Verteidigung verbündeter Monster um 33%<br />
<br />
Da sein 3. Skill ja abhängig von der eigenen Deff ist, wie würdet ihr ihn Runen?<br />
Da ich ihn für Necro und Raid einsetzen möchte und auf diesem Gebiet nicht viel Ahnung habe, wäre ich dankbar über Vorschläge. Weis nicht wirklich ob Gewalt/Wächter ne gute Option ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte auf lvl 40:</span><br />
<br />
ATK: 615<br />
HP: 10545<br />
DEF: 823<br />
SPD: 96<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skills:</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1. Sequenzieller Angriff</span><br />
Greift den Feind 3 mal an, jeder Schlag hat eine Chance von 30% die Verteidigung vom Ziel für 2 Runden zu senken.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. Ruhiges Gemüt</span><br />
Entfernt schädliche Effekte die auf dir sind und startet einen Gegenangriff, wenn man angegriffen wird. Regeneriert jede Runde 15% der HP von allen Verbündeten, dies für die nächsten 2 Runden.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3. Panda Supremacy<br />
</span>Greift den Feind 4 Mal an, jeder Schlag hat eine Chance von 50% einen zufälligen, schädlichen Effekt zuzufügen. Der Schaden ist proportional zu deiner Verteidigung und der MAX HP vom Feind.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Leadfertigkeit:</span><br />
Erhöht die Verteidigung verbündeter Monster um 33%<br />
<br />
Da sein 3. Skill ja abhängig von der eigenen Deff ist, wie würdet ihr ihn Runen?<br />
Da ich ihn für Necro und Raid einsetzen möchte und auf diesem Gebiet nicht viel Ahnung habe, wäre ich dankbar über Vorschläge. Weis nicht wirklich ob Gewalt/Wächter ne gute Option ist.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>