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		<title><![CDATA[Summoners War Fan Forum - Game Guide(s)]]></title>
		<link>https://summonerswar-fanforum.de/</link>
		<description><![CDATA[Summoners War Fan Forum - https://summonerswar-fanforum.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 10:09:57 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Überarbeitung 2. Karte]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5258</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2018 09:56:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=541">Michi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5258</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (16.10.2014, 16:22)</span>TheVortex schrieb:  <a href="https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?pid=48#pid48" class="quick_jump"></a></cite><a href="http://abload.de/image.php?img=karte6vkh0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://abload.de/img/karte6vkh0.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: karte6vkh0.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Alle Gebiete können in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden: Nomal-&gt;Hard-&gt;Hell<br />
Die Drops ändern sich durch den anstieg des Schwierigkeitsgrades nicht, nur die Anzahl der Sterne von Runen steigt.<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">In Normal erhaltet ihr 1* und 2* Runen in der Bossstufe selten auch 3* <br />
In Hard erhaltet ihr 2* und 3* Runen in der Bossstufe selten auch 4* <br />
In Hell erhaltet Ihr 3* und 4* Runen in der Bossstufe selten auch 5*</span> <br />
<br />
Gebiet 1: Wald von Garen  -&gt; Boss (Wasser Inugami)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Energie Runen (2er Set +15% HP)<br />
   3* Inugami (Wasser)<br />
   2* Monsterblume (Wasser)<br />
   2* Mähnenkeiler (Feuer)<br />
   1* Pilz (Wind)<br />
   1* Waldwächter (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Hartes Holz<br />
   Zähes Leder<br />
<br />
Gebiet 2: Mt. Siz  -&gt; Boss (Feuer Golem)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Fatal Runen (4er Set +35% ATK)<br />
   3* Golem (Feuer)<br />
   1* Slime (Feuer)<br />
   2* Mimick (Wind)<br />
   1* Gespenst (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
<br />
Gebiet 3: Kabir-Ruinen  -&gt; Boss (Wind Sylphide und Sylphe)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Klinge Runen (2er Set +12% Krit. Rate)<br />
   3* Harpie (Wind)<br />
   3* Hoher Elementar (Wind)<br />
   2* Elementar (Wind)<br />
   1* Niederer Elementar (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 4: Weißer Berg von Ragon  -&gt; Boss (Wasser Phönix)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Tempo Runen (4er Set +25% SPD)<br />
   3* Kriegsbär (Wasser)<br />
   2* Garuda (Wind)<br />
   2* Yeti (Wasser)<br />
   2* Harpu (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Glänzendes Mythril<br />
<br />
Gebiet 5: Wald von Telain  -&gt; Boss (Wind Chimäre)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Focus Runen (2er Set +20% Acc)<br />
   3* Inugami (Wind)<br />
   2* Kriegsbär (Feuer)<br />
   2* Mähnenkeiler (Wind)<br />
   2* Monsterblume (Feuer)<br />
   2* Gehörnter Frosch (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Hartes Holz<br />
   Zähes Leder<br />
<br />
Gebiet 6: Hydeni-Ruinen  -&gt; (Wasser Undine)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Wächter Runen (2er Set +15% DEF)<br />
   3* Hoher Elementar (Wasser)<br />
   2* Howl (Wasser)<br />
   2* Elementar (Wasser)<br />
   2* Niederer Elementar (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 7: Wüste von Tamor  -&gt; Boss (Wind Salamander)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Frost Runen (2er Set +20% RES)<br />
   3* Greif (Wind)<br />
   3* Schlange (Wind)<br />
   2* Salamander (Wind)<br />
   1* Sandmann (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Glänzendes Mythril<br />
<br />
Gebiet 8: Vrofagus-Ruinen  -&gt; Boss (Feuer Inferno)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Schutz Runen (2er Set Verbündetenschild für 3 Runden, 15% der HP)<br />
   3* Inferno (Feuer)<br />
   3* Werwolf (Feuer)<br />
   3* Hoher Elementar (Feuer)<br />
   2* Elementar (Feuer)<br />
   1* Niederer Elementar (Feuer)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 9: Vulkan von Faimon  -&gt; Boss (Dunkelheit Extramundanerdrache)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Rache Runen (42er Set Gegenangriff +15%)<br />
   3* Inugami (Feuer)<br />
   2* Höllenhund (Feuer)<br />
   2* Salamander (Feuer)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
<br />
Gebiet 10: Wald von Aiden  -&gt; Boss (Wasser Todesritter)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Wille Runen (2er Set +Immunität 1 Runde)<br />
   3* Sensenmann (Wind)<br />
   2* Monsterblume (Wind)<br />
   2* Sandmann (Wasser)<br />
   2* Waldwächter (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Hartes Holz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 11: Schloss Ferun  -&gt; Boss (Feuer Lich)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Nemesis Runen (2er Set +4% ATK-Balken/Pro 7% verlorene HP)<br />
   3* Lebende Rüstung (Feuer)<br />
   2* Skelettsoldat (Feuer)<br />
   1* Gespenst (Wind)<br />
   1* Mimick (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Festes Eisenerz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 12: Mt. Runar  -&gt; Boss (Wasser kontaminierter Drache)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Vampir Runen (4er Set Lebensentzug +35%)<br />
   3* Echsenmann (Wasser)<br />
   2* Teuflechen (Wind)<br />
   1* bösartige Fledermaus (Wasser)<br />
   1* Slime (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Zähes Leder<br />
   Glänzendes Mythril<br />
<br />
Gebiet 13: Chiruka-Ruinen  -&gt; Boss (Wind Ruinenwächter)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Zerstören Runen (2er Set Gegner max HP -4%, 30% von Schaden)<br />
   3* Minotaurus (Wind)<br />
   2* Kriegsbär (Wind)<br />
   2* Kampfskorpion (Wasser)<br />
   2* Monsterblume (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Hartes Holz<br />
   Fester Fels</blockquote><br />
- Neue Karte eingefügt<br />
- Schaden von Fatal Runen von 30 auf 35% korrigiert<br />
- Fertigungsmaterial überall hinzugefügt<br />
- Runendrops geändert<br />
- Offenere Punkt ist rot markiert, da weis ich nicht mehr, wie genau das war. 5* Runen droppen auf Hell ja nicht nur beim Boss. Da wurde bei irgendeinem Update mal was angepasst<br />
<br />
Falls weitere Sachen geändert werden müssen, einfach unter dem Post ergänzen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (16.10.2014, 16:22)</span>TheVortex schrieb:  <a href="https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?pid=48#pid48" class="quick_jump"></a></cite><a href="http://abload.de/image.php?img=karte6vkh0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://abload.de/img/karte6vkh0.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: karte6vkh0.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Alle Gebiete können in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden: Nomal-&gt;Hard-&gt;Hell<br />
Die Drops ändern sich durch den anstieg des Schwierigkeitsgrades nicht, nur die Anzahl der Sterne von Runen steigt.<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">In Normal erhaltet ihr 1* und 2* Runen in der Bossstufe selten auch 3* <br />
In Hard erhaltet ihr 2* und 3* Runen in der Bossstufe selten auch 4* <br />
In Hell erhaltet Ihr 3* und 4* Runen in der Bossstufe selten auch 5*</span> <br />
<br />
Gebiet 1: Wald von Garen  -&gt; Boss (Wasser Inugami)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Energie Runen (2er Set +15% HP)<br />
   3* Inugami (Wasser)<br />
   2* Monsterblume (Wasser)<br />
   2* Mähnenkeiler (Feuer)<br />
   1* Pilz (Wind)<br />
   1* Waldwächter (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Hartes Holz<br />
   Zähes Leder<br />
<br />
Gebiet 2: Mt. Siz  -&gt; Boss (Feuer Golem)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Fatal Runen (4er Set +35% ATK)<br />
   3* Golem (Feuer)<br />
   1* Slime (Feuer)<br />
   2* Mimick (Wind)<br />
   1* Gespenst (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
<br />
Gebiet 3: Kabir-Ruinen  -&gt; Boss (Wind Sylphide und Sylphe)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Klinge Runen (2er Set +12% Krit. Rate)<br />
   3* Harpie (Wind)<br />
   3* Hoher Elementar (Wind)<br />
   2* Elementar (Wind)<br />
   1* Niederer Elementar (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 4: Weißer Berg von Ragon  -&gt; Boss (Wasser Phönix)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Tempo Runen (4er Set +25% SPD)<br />
   3* Kriegsbär (Wasser)<br />
   2* Garuda (Wind)<br />
   2* Yeti (Wasser)<br />
   2* Harpu (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Glänzendes Mythril<br />
<br />
Gebiet 5: Wald von Telain  -&gt; Boss (Wind Chimäre)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Focus Runen (2er Set +20% Acc)<br />
   3* Inugami (Wind)<br />
   2* Kriegsbär (Feuer)<br />
   2* Mähnenkeiler (Wind)<br />
   2* Monsterblume (Feuer)<br />
   2* Gehörnter Frosch (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Hartes Holz<br />
   Zähes Leder<br />
<br />
Gebiet 6: Hydeni-Ruinen  -&gt; (Wasser Undine)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Wächter Runen (2er Set +15% DEF)<br />
   3* Hoher Elementar (Wasser)<br />
   2* Howl (Wasser)<br />
   2* Elementar (Wasser)<br />
   2* Niederer Elementar (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 7: Wüste von Tamor  -&gt; Boss (Wind Salamander)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Frost Runen (2er Set +20% RES)<br />
   3* Greif (Wind)<br />
   3* Schlange (Wind)<br />
   2* Salamander (Wind)<br />
   1* Sandmann (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Glänzendes Mythril<br />
<br />
Gebiet 8: Vrofagus-Ruinen  -&gt; Boss (Feuer Inferno)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Schutz Runen (2er Set Verbündetenschild für 3 Runden, 15% der HP)<br />
   3* Inferno (Feuer)<br />
   3* Werwolf (Feuer)<br />
   3* Hoher Elementar (Feuer)<br />
   2* Elementar (Feuer)<br />
   1* Niederer Elementar (Feuer)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 9: Vulkan von Faimon  -&gt; Boss (Dunkelheit Extramundanerdrache)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Rache Runen (42er Set Gegenangriff +15%)<br />
   3* Inugami (Feuer)<br />
   2* Höllenhund (Feuer)<br />
   2* Salamander (Feuer)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Fester Fels<br />
   Festes Eisenerz<br />
<br />
Gebiet 10: Wald von Aiden  -&gt; Boss (Wasser Todesritter)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Wille Runen (2er Set +Immunität 1 Runde)<br />
   3* Sensenmann (Wind)<br />
   2* Monsterblume (Wind)<br />
   2* Sandmann (Wasser)<br />
   2* Waldwächter (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Hartes Holz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 11: Schloss Ferun  -&gt; Boss (Feuer Lich)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Nemesis Runen (2er Set +4% ATK-Balken/Pro 7% verlorene HP)<br />
   3* Lebende Rüstung (Feuer)<br />
   2* Skelettsoldat (Feuer)<br />
   1* Gespenst (Wind)<br />
   1* Mimick (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Festes Eisenerz<br />
   Dickes Tuch<br />
<br />
Gebiet 12: Mt. Runar  -&gt; Boss (Wasser kontaminierter Drache)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Vampir Runen (4er Set Lebensentzug +35%)<br />
   3* Echsenmann (Wasser)<br />
   2* Teuflechen (Wind)<br />
   1* bösartige Fledermaus (Wasser)<br />
   1* Slime (Wind)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Zähes Leder<br />
   Glänzendes Mythril<br />
<br />
Gebiet 13: Chiruka-Ruinen  -&gt; Boss (Wind Ruinenwächter)<br />
<br />
   Drops:<br />
   Zerstören Runen (2er Set Gegner max HP -4%, 30% von Schaden)<br />
   3* Minotaurus (Wind)<br />
   2* Kriegsbär (Wind)<br />
   2* Kampfskorpion (Wasser)<br />
   2* Monsterblume (Wasser)<br />
   Fertigungsmaterial (nur auf Stufe Hell verfügbar)<br />
   Hartes Holz<br />
   Fester Fels</blockquote><br />
- Neue Karte eingefügt<br />
- Schaden von Fatal Runen von 30 auf 35% korrigiert<br />
- Fertigungsmaterial überall hinzugefügt<br />
- Runendrops geändert<br />
- Offenere Punkt ist rot markiert, da weis ich nicht mehr, wie genau das war. 5* Runen droppen auf Hell ja nicht nur beim Boss. Da wurde bei irgendeinem Update mal was angepasst<br />
<br />
Falls weitere Sachen geändert werden müssen, einfach unter dem Post ergänzen]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Überarbeitung 1. Grundlagen]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5257</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2018 09:55:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=541">Michi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=5257</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (16.10.2014, 15:12)</span>TheVortex schrieb:  <a href="https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?pid=46#pid46" class="quick_jump"></a></cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Spielprinzip</span></span><br />
<br />
In "Summoners War: Sky Arena" beschwört der Spieler Monster herbei die für ihn kämpfen. Diese Monster stehen ihm für das Spiel dauerhaft zur Verfügung und müssen für das Weiterkommen im Spiel permanent trainiert und verbessert werden. Erfahrung bekommen Monster im Kampf gegen andere Monster oder auch gegen andere Spieler. Zum Verbessern von Monstern gibt es vor allem die Runen, die einzelne Attribute steigern. Aber auch Devilmons, die die Fähigkeit von deinen Monstern verbessern. Zusätzlich lässt sich jedes Monster einmal 'Erwecken', womit es einen eigenen Namen bekommt und sich die Werte verbessern.<br />
<br />
Ein wirkliches Ziel gibt es in diesem Spiel nicht, aber mehrere Klein-Ziele.<br />
- Es gibt einen Story-Modus der sich auch 3 Schwierigkeits-Stufen spielen lässt<br />
- Spieler Maximal-Stufe liegt bei 50<br />
- alle Monster sammeln (aktuell 1040) (endlos Aufgabe)<br />
- die perfekten Runen für seine Monster zu bekommen (endlos Aufgabe)<br />
- verschiedene Aufgaben/Herausforderung zu lösen<br />
- Den Turm zu bezwingen (große Herrausforderung)<br />
- Zusammen mit seiner Gilde die Gilden- und Belagerungskämpfe meistern<br />
- Gute Platzierung im PvP<br />
- Seine Lieblingsmonster zu perfektionieren<br />
<br />
Das Spiel lebt und fasziniert durch den Sammeltrieb und den vielen Möglichkeiten seine Monster zu verbessern. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Währungen</span></span><br />
<br />
Es gibt wie in fast jedem Free-2-Play-Spiel auch hier zwei Hauptwährungen.<br />
<br />
- Mana: Ist die im Spiel zu erhaltene Währung. Generieren lässt sie sich durch Gebäude, Events, Crystals und hauptsächlich durch Kämpfe. Verwendet wird sie für fast alles. Verbessern von Runen, Herbeirufen von Monstern, Opfern von Monstern für mehr Erfahrung oder Entwicklungen, Kauf von Gebäuden, Kauf von Gegenständen im Shop... und anderes.<br />
<br />
- Crystals: Ist die Cash-Währung. Zu bekommen hauptsächlich durch Echtgeld. Aber hier sind die Entwickler relativ fair. Es gibt regelmäßige Möglichkeiten an diese Währung zu kommen (Daily-Quests, Events und beim Kämpfen). Verwenden lässt sie sich vor allem zum Kauf Paketen mit denen sich gleich mehrere gute Monster beschwören lassen. Aber auch zum Kauf von großen Mengen Mana, seltenen Gebäuden, erweitern von Gebäuden oder anderen Dingen sind sie erforderlich.<br />
<br />
zu diesen beiden folgen nun noch andere wichtige Marker<br />
- Energie: wird zum Kämpfen gegen Monster benötigt, die Energie regeneriert sich mit der Zeit. Standard ist eine Energie pro 5 Minuten. Das Maximum und die Regenerationszeit lassen sich im Spielverlauf verbessern.<br />
- Arenaeinladung: wird zum kämpfen gegen Spieler benötigt. Standardregeneration ist eine Einladung pro 30 Minuten. Diese Zeit lässt sich nicht beeinflussen.<br />
- Glory-Points: werden gesammelt durch Kämpfe in der Arena. Verwendbar sind diese im Ehren-Shop. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tägliche Mission</span></span><br />
<br />
Jeden Tag 00:00 Uhr wird die tägliche Mission zurück gesetzt!<br />
Nun habt ihr 24 Stunden zeit folgende Aufgaben zu erledigen und deren Belohnungen zu ergattern.<br />
<br />
- Kopf an Kopf (Kämpfe 3 mal in der Arena) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">dabei müsst ihr nicht gewinnen</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[10 Energie; 50XP]</span><br />
- Auf in die nächste Runde (Benutzt 20 Energie) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">egal für welche Kämpfe</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[3 Kristalle; 50XP]</span><br />
- Komm zurück, wenn du bereit bist (Werte 3 Monster auf) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3 Aufwertungen egal mit wie vielen Monstern</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[500 Mana; 50XP]</span><br />
- Pflicht eines Beschwörers (Beschwöre 3 Monster)<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> egal womit: Social Points, Kristall oder Schriftrollen</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[300 Mana; 50XP]</span><br />
- Tägliche Runenplfege (Werte Runen 3 mal auf) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">versuche 3 Aufwertungen, diese müssen nicht gelingen</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[500 Mana; 50XP]</span><br />
- Freundschaften aufbauen (Schicke 5 Mal einem Freund Socialpoints) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">schicke 5 Freunden die Socialpoints</span>  <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[3 Arenaeinladungen; 50XP]</span><br />
- Gib mit deiner Freundschaft an! (Kämpfe mit einem Freund 3 Mal) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">kämpfe 3 mal mit den Monstern deiner Freunde gegen NPC-Gegner</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[300 Mana; 50XP]</span><br />
- Riesenkiller (Schließe den Dungeon der Riesen ab) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">besiege einen Riesen, egal welches UG</span>  <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[750 Mana; 100XP]</span><br />
- Magische Kräfte sammeln (Schließe den Dungeon der Magie ab) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">besiege den Wächter der Magie, egal welches UG</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[750 Mana; 100XP]</span><br />
- Eroberer des Sturms, Hoffnung, Feuers ect. (Schließe den Dungeon des jeweiligen Attributes ab) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">je nach dem welches Attributdungeon offen ist, muss dieses abgeschlossen werden.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Diese Aufgabe gibt es nicht am Freitag und Samstag, da kein Attributdungeon offen ist.</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[750 Mana; 100XP]</span><br />
- Mission ausgeführt (schließe alle täglichen Missionen ab)  <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[7 Kristalle; 200XP]</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Heads-Up-Display</span></span><br />
<br />
<img src="http://summonerswar.forumprofi.de/attachment.php?aid=18" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=18]" class="mycode_img" /><br />
<br />
1. Chat<br />
2. Statusbalken<br />
2.1 Stufe des Monsters ist mit Attributfarbe hinterlegt<br />
3. Option<br />
3.1 Verbündeten-Buffer (Zeigt den Leaderskill)<br />
3.2 Kampftempo (siehe 4.)<br />
3.3 Bosskampf (Bosskampf auf Manuell oder Automodus einstellbar)<br />
3.4 Spiel beenden (Aufgeben und Kampf beenden)<br />
4. Spielgeschwindigkeit (1x / 2x / 3x)<br />
5. Auto-Mode ein und ausschalten (Manuelle oder Computer geführte Kämpfe)<br />
6. Skill-Tasten<br />
7. Statusbalken<br />
7.1 Grüner Balken gibt die Lebenspunkte an (HP)<br />
7.2 Blauer Balken gibt an, wann das Monster den nächsten Zug hat (SPD abhängig)<br />
7.3 Statusveränderungen wie einfrieren werden als Icons über dem grünen Balken gezeigt (nicht mit abgebildet)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Storymodus</span></span><br />
<br />
Nach einer kleinen Einleitung im Beschwören werdet ihr in den Kampf geschickt. Wenn ihr auf Kampf klickt, kommt ihr auf die Weltkarte. Auf der Karte stehen euch 9 Gebiete zur Verfügung, die ihr nach und nach freispielt. Jedes Gebiet besteht aus 6 Stufen + einer Bossstufe. Nachdem ihr ein Gebiet in der Schwierigkeit "Normal" abgeschlossen habt, wird euch der Zugang zum nächsten Gebiet gewährt. Wenn ihr alle Gebiete geschafft habt, ist der Storymodus soweit abgeschlossen und ihr erhaltet eine Dunkelheits/Licht-Schriftrolle. Es stehen euch nun noch die Gebiete in Hard und Hell, Cairos Dungeons und der Turm der Prüfungen (ab Lvl. 15) zur Verfügung, an denen ihr euch die Zähne ausbeißen könnt. Auch mit in die Story eingebettet ist die Arena, welche ihr sofort nutzen könnt. Immer wenn ihr ein Gebiet abgeschlossen habt, wird ein Arena NPC freigeschaltet.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Um ein Gebiet auf der nächst höheren Stufe (Nomal-&gt;Hard) spielen zu können, müsst ihr den vorangegangen Modus durchspielen, das gleiche gilt für Hard-&gt;Hell</span></blockquote><br />
- Beschwörerlevel auf 50 geändert<br />
- Uhrzeit für das Zurücksetzen der täglichen Aufgaben auf 0 Uhr gesetzt<br />
- Gk und Bk als kleines Ziel hinzugefügt<br />
- Anzahl der Monster korrigiert<br />
<br />
Falls weitere Sachen geändert werden müssen, einfach unter dem Post ergänzen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (16.10.2014, 15:12)</span>TheVortex schrieb:  <a href="https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?pid=46#pid46" class="quick_jump"></a></cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Spielprinzip</span></span><br />
<br />
In "Summoners War: Sky Arena" beschwört der Spieler Monster herbei die für ihn kämpfen. Diese Monster stehen ihm für das Spiel dauerhaft zur Verfügung und müssen für das Weiterkommen im Spiel permanent trainiert und verbessert werden. Erfahrung bekommen Monster im Kampf gegen andere Monster oder auch gegen andere Spieler. Zum Verbessern von Monstern gibt es vor allem die Runen, die einzelne Attribute steigern. Aber auch Devilmons, die die Fähigkeit von deinen Monstern verbessern. Zusätzlich lässt sich jedes Monster einmal 'Erwecken', womit es einen eigenen Namen bekommt und sich die Werte verbessern.<br />
<br />
Ein wirkliches Ziel gibt es in diesem Spiel nicht, aber mehrere Klein-Ziele.<br />
- Es gibt einen Story-Modus der sich auch 3 Schwierigkeits-Stufen spielen lässt<br />
- Spieler Maximal-Stufe liegt bei 50<br />
- alle Monster sammeln (aktuell 1040) (endlos Aufgabe)<br />
- die perfekten Runen für seine Monster zu bekommen (endlos Aufgabe)<br />
- verschiedene Aufgaben/Herausforderung zu lösen<br />
- Den Turm zu bezwingen (große Herrausforderung)<br />
- Zusammen mit seiner Gilde die Gilden- und Belagerungskämpfe meistern<br />
- Gute Platzierung im PvP<br />
- Seine Lieblingsmonster zu perfektionieren<br />
<br />
Das Spiel lebt und fasziniert durch den Sammeltrieb und den vielen Möglichkeiten seine Monster zu verbessern. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Währungen</span></span><br />
<br />
Es gibt wie in fast jedem Free-2-Play-Spiel auch hier zwei Hauptwährungen.<br />
<br />
- Mana: Ist die im Spiel zu erhaltene Währung. Generieren lässt sie sich durch Gebäude, Events, Crystals und hauptsächlich durch Kämpfe. Verwendet wird sie für fast alles. Verbessern von Runen, Herbeirufen von Monstern, Opfern von Monstern für mehr Erfahrung oder Entwicklungen, Kauf von Gebäuden, Kauf von Gegenständen im Shop... und anderes.<br />
<br />
- Crystals: Ist die Cash-Währung. Zu bekommen hauptsächlich durch Echtgeld. Aber hier sind die Entwickler relativ fair. Es gibt regelmäßige Möglichkeiten an diese Währung zu kommen (Daily-Quests, Events und beim Kämpfen). Verwenden lässt sie sich vor allem zum Kauf Paketen mit denen sich gleich mehrere gute Monster beschwören lassen. Aber auch zum Kauf von großen Mengen Mana, seltenen Gebäuden, erweitern von Gebäuden oder anderen Dingen sind sie erforderlich.<br />
<br />
zu diesen beiden folgen nun noch andere wichtige Marker<br />
- Energie: wird zum Kämpfen gegen Monster benötigt, die Energie regeneriert sich mit der Zeit. Standard ist eine Energie pro 5 Minuten. Das Maximum und die Regenerationszeit lassen sich im Spielverlauf verbessern.<br />
- Arenaeinladung: wird zum kämpfen gegen Spieler benötigt. Standardregeneration ist eine Einladung pro 30 Minuten. Diese Zeit lässt sich nicht beeinflussen.<br />
- Glory-Points: werden gesammelt durch Kämpfe in der Arena. Verwendbar sind diese im Ehren-Shop. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tägliche Mission</span></span><br />
<br />
Jeden Tag 00:00 Uhr wird die tägliche Mission zurück gesetzt!<br />
Nun habt ihr 24 Stunden zeit folgende Aufgaben zu erledigen und deren Belohnungen zu ergattern.<br />
<br />
- Kopf an Kopf (Kämpfe 3 mal in der Arena) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">dabei müsst ihr nicht gewinnen</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[10 Energie; 50XP]</span><br />
- Auf in die nächste Runde (Benutzt 20 Energie) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">egal für welche Kämpfe</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[3 Kristalle; 50XP]</span><br />
- Komm zurück, wenn du bereit bist (Werte 3 Monster auf) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3 Aufwertungen egal mit wie vielen Monstern</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[500 Mana; 50XP]</span><br />
- Pflicht eines Beschwörers (Beschwöre 3 Monster)<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> egal womit: Social Points, Kristall oder Schriftrollen</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[300 Mana; 50XP]</span><br />
- Tägliche Runenplfege (Werte Runen 3 mal auf) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">versuche 3 Aufwertungen, diese müssen nicht gelingen</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[500 Mana; 50XP]</span><br />
- Freundschaften aufbauen (Schicke 5 Mal einem Freund Socialpoints) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">schicke 5 Freunden die Socialpoints</span>  <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[3 Arenaeinladungen; 50XP]</span><br />
- Gib mit deiner Freundschaft an! (Kämpfe mit einem Freund 3 Mal) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">kämpfe 3 mal mit den Monstern deiner Freunde gegen NPC-Gegner</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[300 Mana; 50XP]</span><br />
- Riesenkiller (Schließe den Dungeon der Riesen ab) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">besiege einen Riesen, egal welches UG</span>  <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[750 Mana; 100XP]</span><br />
- Magische Kräfte sammeln (Schließe den Dungeon der Magie ab) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">besiege den Wächter der Magie, egal welches UG</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[750 Mana; 100XP]</span><br />
- Eroberer des Sturms, Hoffnung, Feuers ect. (Schließe den Dungeon des jeweiligen Attributes ab) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">je nach dem welches Attributdungeon offen ist, muss dieses abgeschlossen werden.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Diese Aufgabe gibt es nicht am Freitag und Samstag, da kein Attributdungeon offen ist.</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[750 Mana; 100XP]</span><br />
- Mission ausgeführt (schließe alle täglichen Missionen ab)  <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">[7 Kristalle; 200XP]</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Heads-Up-Display</span></span><br />
<br />
<img src="http://summonerswar.forumprofi.de/attachment.php?aid=18" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=18]" class="mycode_img" /><br />
<br />
1. Chat<br />
2. Statusbalken<br />
2.1 Stufe des Monsters ist mit Attributfarbe hinterlegt<br />
3. Option<br />
3.1 Verbündeten-Buffer (Zeigt den Leaderskill)<br />
3.2 Kampftempo (siehe 4.)<br />
3.3 Bosskampf (Bosskampf auf Manuell oder Automodus einstellbar)<br />
3.4 Spiel beenden (Aufgeben und Kampf beenden)<br />
4. Spielgeschwindigkeit (1x / 2x / 3x)<br />
5. Auto-Mode ein und ausschalten (Manuelle oder Computer geführte Kämpfe)<br />
6. Skill-Tasten<br />
7. Statusbalken<br />
7.1 Grüner Balken gibt die Lebenspunkte an (HP)<br />
7.2 Blauer Balken gibt an, wann das Monster den nächsten Zug hat (SPD abhängig)<br />
7.3 Statusveränderungen wie einfrieren werden als Icons über dem grünen Balken gezeigt (nicht mit abgebildet)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Storymodus</span></span><br />
<br />
Nach einer kleinen Einleitung im Beschwören werdet ihr in den Kampf geschickt. Wenn ihr auf Kampf klickt, kommt ihr auf die Weltkarte. Auf der Karte stehen euch 9 Gebiete zur Verfügung, die ihr nach und nach freispielt. Jedes Gebiet besteht aus 6 Stufen + einer Bossstufe. Nachdem ihr ein Gebiet in der Schwierigkeit "Normal" abgeschlossen habt, wird euch der Zugang zum nächsten Gebiet gewährt. Wenn ihr alle Gebiete geschafft habt, ist der Storymodus soweit abgeschlossen und ihr erhaltet eine Dunkelheits/Licht-Schriftrolle. Es stehen euch nun noch die Gebiete in Hard und Hell, Cairos Dungeons und der Turm der Prüfungen (ab Lvl. 15) zur Verfügung, an denen ihr euch die Zähne ausbeißen könnt. Auch mit in die Story eingebettet ist die Arena, welche ihr sofort nutzen könnt. Immer wenn ihr ein Gebiet abgeschlossen habt, wird ein Arena NPC freigeschaltet.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Um ein Gebiet auf der nächst höheren Stufe (Nomal-&gt;Hard) spielen zu können, müsst ihr den vorangegangen Modus durchspielen, das gleiche gilt für Hard-&gt;Hell</span></blockquote><br />
- Beschwörerlevel auf 50 geändert<br />
- Uhrzeit für das Zurücksetzen der täglichen Aufgaben auf 0 Uhr gesetzt<br />
- Gk und Bk als kleines Ziel hinzugefügt<br />
- Anzahl der Monster korrigiert<br />
<br />
Falls weitere Sachen geändert werden müssen, einfach unter dem Post ergänzen]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arena: Nemesis-Guide (Lushen AO / AD Heiler)]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4973</link>
			<pubDate>Sun, 05 Nov 2017 18:28:09 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=682">Thot</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=4973</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da ich in letzter Zeit ohnehin einige Berechnungen angestellt habe und viele nur grob verstehen, wie Nemesis-Runen für die gegnerische AD oder die eigene AD zu kontern bzw. zu nutzen sind, möchte ich es hier anhand meiner Erkenntnisse erläutern. <br />
Als erstes muss gesagt sein, dass man theoretisch gesehen für jeden einzelnen Fall genau berechnen muss, wann ein Monster auf Nemesis dazwischenfunkt und wann nicht, weil einfach viele Faktoren eine Rolle spielen (Base-Spd, Spd-Lead, HP, HP-Lead, Art und Umfang des ATB-Boosts, Anzahl Nemesis-Sets). <br />
<br />
Aus diesem Grund gehe ich auf den klassischen Fall einer Standard Lushen-AO ein: Bernard, Megan, Lushen, Lushen. Es könnte also auch „how to Lushen“- oder „how to counter Lushen“-Guide heißen und jeder muss selbst schauen, was er davon ableitet. Ich biete aber auch an, konkrete Werte in meinen gebastelten Excel-Rechner zu hauen. Alle Angaben zudem ohne Gewähr, da bei der ganzen Rechnerei gerne mal ein Fehler unterläuft ^^ <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regel Nr 1 </span><br />
Es ist für die Thematik Banane, wie schnell Bernard oder Megan sind, auch ist es egal, wie schnell der 1. Lushen ist! Selbstverständlich sollte das Team Spd-tuned sein (siehe Speed-Guide) und Bernard sollte vor dem Gegner ziehen, das ist Grundvoraussetzung für eine zuverlässige Lushen-AO. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Es interessiert nur ein einziger Zeitpunkt</span>, und zwar derjenige nachdem Lushen 1 dran war. Hier wird die Attack-Bar des 2. Lushens und die des gegnerischen Nemesis-Heilers vergleichen. Der mit der volleren Leiste wird nun zuerst ziehen. Beide Monster haben in den vorangegangen 3 Zügen ihre ATB erhöht und während Lushen zusätzlich einen 50% Boost (Bernard+Megan) und Spd-Buff erfahren hat, hat der Nemesis-Heiler einen Boost durch Nemesis-Proccs, hervorgerufen durch den 1. Lushen, bekommen. <br />
Beispiel (ohne Betrachtung des Spd-Buffs): Lushen 2 und Praha haben beide 200 Spd, bekommen also jeden Zug die gleiche Menge an ATB dazu und hätten ohne weitere Boosts zum Zeitpunkt X eine identisch gefüllte ATB von ca. 120%. Lushen hat allerdings durch Megan und Bernard nun 170% ATB. Das bedeutet, dass Praha durch Nemesis-Proccs einen Boost von &gt; 50% benötigt, um auf mehr als 170% zu kommen und somit vor dem 2. Lushen zu ziehen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie funktionieren Nemesis-Runen?</span> <br />
Für jeden Verlust von je 7% HP wird ein ATB-Boost von 4% pro Nemesis-Set generiert. Die Praha aus obigen Beispiel müsste also 13 Nemesis-Proccs (13 x 4% = 52%) bekommen, also 13 x 7% = 91% ihrer gesamten HP verlieren. Da Nemesis aber nur X mal pro Hit proccen kann und und Lushen 3 Hits macht, bräuchte Praha pro Karte 5, also insgesamt 15 Nemesis-Proccs, weil 3 x 4 = 12 Proccs zu wenig wären. Sie benötigt ja 13 Proccs (eigentlich 12,5, aber es gibt ja keinen halben Procc). Ironischerweise sind 15 Proccs unmöglich, weil es mehr als 100% Verlust der HP voraussetzt. Kommt noch der ignorierte Spd-Buff dazu, wird deutlich, warum eine 200 Spd-Praha mit nur einem Nemesis-Set gegen so eine Lushen-AO nichts taugt. <br />
Einschub: Jetzt gehe mal darauf ein, welche Bedeutung der Schaden von Lushen 1 hat, das ist immens wichtig. Jede Karte von Lushen richtet einen Schaden an, der eine bestimmte Menge % der HP abzieht und X Nemesis-Proccs generiert. Dazu betrachtet man die Gesamt-HP und schaut, wieviel 7% davon sind und wie oft diese 7% in den Schaden von einer Karte von Lushen reinpassen:<br />
<br />
HP............7%..........2x.........3x..........4x<br />
30000......2100......4200......6300......8400<br />
35000......2450......4900......7350......9800<br />
40000......2800......5600......8400......11200<br />
<br />
Dieser Aspekt macht auch klar, warum viele manchmal Julie (6 Hits) oder Shimitae (3 Hits) spielen, ohne Defbreak und mit Akt-Buff können sie Nemesis z.T. komplett countern. Allerdings hat es den Nachteil, dass man unterm Strich weniger Schaden macht und soll hier auch nicht Thema sein. <br />
<br />
Hat eine Praha z.B. inklusive Gebäude/Lead 35k HP, wird eine Karte mit 7k Schaden jeweils nur 2x Nemesis proccen, während 7,5k bereits 3x Nemesis proccen ließen. 7k führen also zu einem Boost von 3x2x4% = 24% und 7,5k zu einem Boost von 3x3x4% = 36%. Achtung, dies gilt nur für die 35k-Praha, hat eine Praha weniger oder mehr HP, ändert sich auch die Grenze von 2 zu 3 Proccs. Warum man 3 Proccs vermeiden will, also eine absichtliche Verringerung des Schadens von Lushen 1 Sinn machen kann, wird deutlich, wenn man sich nun eine Praha auf Doppel-Nemesis vorstellt. Dann werden aus 24% bzw. 36% Boost plötzlich 48% bzw. 72% Boost! Ersteres wäre immer noch zu wenig für das Beispiel von vorhin, aber Letzteres würde mit Leichtigkeit dem 2. Lushen zuvorkommen. <br />
<br />
Was ist das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zwischenfazit</span> für den Lushen-Nutzer? Man kann auf mehrere Fälle spekulieren: <br />
<br />
1) der Heiler unterschreitet eine gewisse HP nicht und ich lege meinen Schaden von Lushen 1 darauf aus, z.B. 7k pro Karte. Hat der Heiler aber z.B. doch nur 30k, kann er möglicherweise dazwischen-funken. Nachteil: In Summe machen beide Lushens zu wenig Schaden und beim Gegner steht am Ende noch zu viel. <br />
<br />
2) der Heiler überschreitet eine gewisse HP nicht und er überlebt den 1. Lushen schon nicht<br />
<br />
3) der Heiler überschreitet eine gewisse HP nicht und darf das Team heilen, aber beide Lushens machen in Summe so viel Schaden, dass danach trotzdem nichts mehr steht. Nachteil: siehe 1), ein 50k Ritesh, der durch Praha 30k Heal bekommt, bräuchte in Summe 80k Schaden! <br />
<br />
Um nun mal konkrete Werte zu nennen bzw. Empfehlungen auszusprechen zunächst mal eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Analyse der Top 50 Nemesis-Heiler</span> an einem willkürlichen Tag:<br />
18 von 28 betrachteten Heilern waren auf Doppel-Nemesis (meistens + Wille) <br />
Inklusive des 20% HP-Gebäudes hatten Prahas im Schnitt 37k und Ariels 40k HP. <br />
Während Ariels im Schnitt 211 Spd hatten, gab es kaum eine Praha mit weniger als 220 Spd<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auslegung Lushen AO</span><br />
Wie oben erläutert, ist die Kernfrage jetzt, wie man die Lushen-AO auslegt. Ich persönlich erachte es als am sinnvollsten, SPD und Schaden so auszulegen, dass man die meisten Nemesis-Heiler countern kann. Ziel soll es sein, dass <br />
<br />
1) Lushen 1 nur zwei mal Nemesis pro Karte proccen lässt<br />
<br />
2) Lushen 2 schnell genug ist, um den ATB-Boost des Gegners dann zu übertrumpfen:<br />
<br />
193 Spd für eine Praha mit 220 SPD auf Doppel-Nemesis <br />
198 Spd für eine Praha mit 226 SPD auf Doppel-Nemesis <br />
202 Spd für eine Praha mit 230 SPD auf Doppel-Nemesis<br />
207 Spd für eine Praha mit 236 SPD auf Doppel-Nemesis <br />
211 Spd für eine Praha mit 240 SPD auf Doppel-Nemesis<br />
<br />
Tipp: Nutzt man Megan + Purian, ist man quasi zwei Stufen höher, kann also z.B. mit 193 Spd die 230 Spd-Praha countern. Mit Bernard + Bastet (statt Megan) sind es „fast“ zwei Stufen. Z.B. könnte man bei 199 Spd eine 236 Spd Praha auf Doppel-Nem countern. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nur ein Nemesis-Set</span><br />
Um nochmal auf die Spekulation über Spd- und HP-Wert sowie ob ein- oder zwei Nemesis-Sets zurückzukommen. Wenn die gegnerische Praha nur ein Nemesis-Set hat, gelten die gleichen Spd-Werte von eben, mit einem Unterschied: Man kann sich 3 statt der 2 Proccs pro Karte erlauben. Sprich, statt z.B. 7k pro Karte kann man nun 9,5 k pro Karte machen, ohne das etwas passiert (Erinnerung: Bei 35k HP benötigt es für 4 Proccs pro Karte schon 9,8k). <br />
<br />
Beispiel: 193 Spd, um 220 Spd-Praha mit einem Nemesis-Set countern zu können, trotz 9,5k pro Karte mit Lushen 1 <br />
<br />
Baue ich den ersten Lushen aber nach wie vor z.B. mit 7k, sodass er möglichst nur 2 Proccs bewirkt, ist es noch sicherer. <br />
<br />
Beispiel: 193 Spd, um 242 Spd-Praha mit einem Nemesis-Set countern zu können, bei 7k pro Karte mit Lushen 1 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nemesis-Heiler für die AD</span><br />
Die Quintessenz des Ganzen lässt sich natürlich auch auf den eigenen Nemesis-Heiler übertragen. Hier kann man wieder nur spekulieren: Hat der Angreifer einen 1. Lushen, der 7, 8, 9 oder gar 12k pro Karte macht? Hat sein 2. Lushen 180, 200 oder 220 Spd? <br />
<br />
Hierzu meine 5 Cents: <br />
<br />
- Kaum jemand bremst seinen 1. Lushen schadentechnisch aus, die meisten machen sicher 8-10k <br />
- Selbst langsame Single-Lushens machen in der Arena selten mehr als 11k <br />
- Kaum jemand baut seine Lushens mit merklich über 200 Spd<br />
<br />
Geht man davon aus, dass viele Bastet nutzen, ist es am einfachsten und effektivsten, mit Doppel-Nemesis und 195+ Spd und 35k+ HP zu spielen.  Je nach Spd des Gegners benötigt es bei nur einem Nem-Set bereits fast 240 Spd, mit bloß 230 Spd darf der gegnerische 2. Lushen höchstens 194 Spd haben und muss zudem noch 4 Proccs pro Karte bewirken. Bei Megan sinken die Anforderungen etwas, aber generell sind sie extrem hoch bei nur einem Nem-Set. <br />
<br />
Ergänzung:<br />
Die Werte beziehen sich natürlich auf den Bereich ab C3 und höher, darunter müsste man den "Maßstab" bzw die Verhältnisse anpassen. Die Heiler sind langsamer und haben weniger HP, aber die Lushens sind ebenfalls langsamer, aber machen auch weniger Schaden. Die ganze Thematik mit Lushen soll auch eigentlich Mittel zum Zweck sein, um den Nemesis-Mechanismus zu verstehen und die berechneten Werte wollte ich euch nicht vorenthalten. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da ich in letzter Zeit ohnehin einige Berechnungen angestellt habe und viele nur grob verstehen, wie Nemesis-Runen für die gegnerische AD oder die eigene AD zu kontern bzw. zu nutzen sind, möchte ich es hier anhand meiner Erkenntnisse erläutern. <br />
Als erstes muss gesagt sein, dass man theoretisch gesehen für jeden einzelnen Fall genau berechnen muss, wann ein Monster auf Nemesis dazwischenfunkt und wann nicht, weil einfach viele Faktoren eine Rolle spielen (Base-Spd, Spd-Lead, HP, HP-Lead, Art und Umfang des ATB-Boosts, Anzahl Nemesis-Sets). <br />
<br />
Aus diesem Grund gehe ich auf den klassischen Fall einer Standard Lushen-AO ein: Bernard, Megan, Lushen, Lushen. Es könnte also auch „how to Lushen“- oder „how to counter Lushen“-Guide heißen und jeder muss selbst schauen, was er davon ableitet. Ich biete aber auch an, konkrete Werte in meinen gebastelten Excel-Rechner zu hauen. Alle Angaben zudem ohne Gewähr, da bei der ganzen Rechnerei gerne mal ein Fehler unterläuft ^^ <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regel Nr 1 </span><br />
Es ist für die Thematik Banane, wie schnell Bernard oder Megan sind, auch ist es egal, wie schnell der 1. Lushen ist! Selbstverständlich sollte das Team Spd-tuned sein (siehe Speed-Guide) und Bernard sollte vor dem Gegner ziehen, das ist Grundvoraussetzung für eine zuverlässige Lushen-AO. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Es interessiert nur ein einziger Zeitpunkt</span>, und zwar derjenige nachdem Lushen 1 dran war. Hier wird die Attack-Bar des 2. Lushens und die des gegnerischen Nemesis-Heilers vergleichen. Der mit der volleren Leiste wird nun zuerst ziehen. Beide Monster haben in den vorangegangen 3 Zügen ihre ATB erhöht und während Lushen zusätzlich einen 50% Boost (Bernard+Megan) und Spd-Buff erfahren hat, hat der Nemesis-Heiler einen Boost durch Nemesis-Proccs, hervorgerufen durch den 1. Lushen, bekommen. <br />
Beispiel (ohne Betrachtung des Spd-Buffs): Lushen 2 und Praha haben beide 200 Spd, bekommen also jeden Zug die gleiche Menge an ATB dazu und hätten ohne weitere Boosts zum Zeitpunkt X eine identisch gefüllte ATB von ca. 120%. Lushen hat allerdings durch Megan und Bernard nun 170% ATB. Das bedeutet, dass Praha durch Nemesis-Proccs einen Boost von &gt; 50% benötigt, um auf mehr als 170% zu kommen und somit vor dem 2. Lushen zu ziehen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie funktionieren Nemesis-Runen?</span> <br />
Für jeden Verlust von je 7% HP wird ein ATB-Boost von 4% pro Nemesis-Set generiert. Die Praha aus obigen Beispiel müsste also 13 Nemesis-Proccs (13 x 4% = 52%) bekommen, also 13 x 7% = 91% ihrer gesamten HP verlieren. Da Nemesis aber nur X mal pro Hit proccen kann und und Lushen 3 Hits macht, bräuchte Praha pro Karte 5, also insgesamt 15 Nemesis-Proccs, weil 3 x 4 = 12 Proccs zu wenig wären. Sie benötigt ja 13 Proccs (eigentlich 12,5, aber es gibt ja keinen halben Procc). Ironischerweise sind 15 Proccs unmöglich, weil es mehr als 100% Verlust der HP voraussetzt. Kommt noch der ignorierte Spd-Buff dazu, wird deutlich, warum eine 200 Spd-Praha mit nur einem Nemesis-Set gegen so eine Lushen-AO nichts taugt. <br />
Einschub: Jetzt gehe mal darauf ein, welche Bedeutung der Schaden von Lushen 1 hat, das ist immens wichtig. Jede Karte von Lushen richtet einen Schaden an, der eine bestimmte Menge % der HP abzieht und X Nemesis-Proccs generiert. Dazu betrachtet man die Gesamt-HP und schaut, wieviel 7% davon sind und wie oft diese 7% in den Schaden von einer Karte von Lushen reinpassen:<br />
<br />
HP............7%..........2x.........3x..........4x<br />
30000......2100......4200......6300......8400<br />
35000......2450......4900......7350......9800<br />
40000......2800......5600......8400......11200<br />
<br />
Dieser Aspekt macht auch klar, warum viele manchmal Julie (6 Hits) oder Shimitae (3 Hits) spielen, ohne Defbreak und mit Akt-Buff können sie Nemesis z.T. komplett countern. Allerdings hat es den Nachteil, dass man unterm Strich weniger Schaden macht und soll hier auch nicht Thema sein. <br />
<br />
Hat eine Praha z.B. inklusive Gebäude/Lead 35k HP, wird eine Karte mit 7k Schaden jeweils nur 2x Nemesis proccen, während 7,5k bereits 3x Nemesis proccen ließen. 7k führen also zu einem Boost von 3x2x4% = 24% und 7,5k zu einem Boost von 3x3x4% = 36%. Achtung, dies gilt nur für die 35k-Praha, hat eine Praha weniger oder mehr HP, ändert sich auch die Grenze von 2 zu 3 Proccs. Warum man 3 Proccs vermeiden will, also eine absichtliche Verringerung des Schadens von Lushen 1 Sinn machen kann, wird deutlich, wenn man sich nun eine Praha auf Doppel-Nemesis vorstellt. Dann werden aus 24% bzw. 36% Boost plötzlich 48% bzw. 72% Boost! Ersteres wäre immer noch zu wenig für das Beispiel von vorhin, aber Letzteres würde mit Leichtigkeit dem 2. Lushen zuvorkommen. <br />
<br />
Was ist das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zwischenfazit</span> für den Lushen-Nutzer? Man kann auf mehrere Fälle spekulieren: <br />
<br />
1) der Heiler unterschreitet eine gewisse HP nicht und ich lege meinen Schaden von Lushen 1 darauf aus, z.B. 7k pro Karte. Hat der Heiler aber z.B. doch nur 30k, kann er möglicherweise dazwischen-funken. Nachteil: In Summe machen beide Lushens zu wenig Schaden und beim Gegner steht am Ende noch zu viel. <br />
<br />
2) der Heiler überschreitet eine gewisse HP nicht und er überlebt den 1. Lushen schon nicht<br />
<br />
3) der Heiler überschreitet eine gewisse HP nicht und darf das Team heilen, aber beide Lushens machen in Summe so viel Schaden, dass danach trotzdem nichts mehr steht. Nachteil: siehe 1), ein 50k Ritesh, der durch Praha 30k Heal bekommt, bräuchte in Summe 80k Schaden! <br />
<br />
Um nun mal konkrete Werte zu nennen bzw. Empfehlungen auszusprechen zunächst mal eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Analyse der Top 50 Nemesis-Heiler</span> an einem willkürlichen Tag:<br />
18 von 28 betrachteten Heilern waren auf Doppel-Nemesis (meistens + Wille) <br />
Inklusive des 20% HP-Gebäudes hatten Prahas im Schnitt 37k und Ariels 40k HP. <br />
Während Ariels im Schnitt 211 Spd hatten, gab es kaum eine Praha mit weniger als 220 Spd<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auslegung Lushen AO</span><br />
Wie oben erläutert, ist die Kernfrage jetzt, wie man die Lushen-AO auslegt. Ich persönlich erachte es als am sinnvollsten, SPD und Schaden so auszulegen, dass man die meisten Nemesis-Heiler countern kann. Ziel soll es sein, dass <br />
<br />
1) Lushen 1 nur zwei mal Nemesis pro Karte proccen lässt<br />
<br />
2) Lushen 2 schnell genug ist, um den ATB-Boost des Gegners dann zu übertrumpfen:<br />
<br />
193 Spd für eine Praha mit 220 SPD auf Doppel-Nemesis <br />
198 Spd für eine Praha mit 226 SPD auf Doppel-Nemesis <br />
202 Spd für eine Praha mit 230 SPD auf Doppel-Nemesis<br />
207 Spd für eine Praha mit 236 SPD auf Doppel-Nemesis <br />
211 Spd für eine Praha mit 240 SPD auf Doppel-Nemesis<br />
<br />
Tipp: Nutzt man Megan + Purian, ist man quasi zwei Stufen höher, kann also z.B. mit 193 Spd die 230 Spd-Praha countern. Mit Bernard + Bastet (statt Megan) sind es „fast“ zwei Stufen. Z.B. könnte man bei 199 Spd eine 236 Spd Praha auf Doppel-Nem countern. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nur ein Nemesis-Set</span><br />
Um nochmal auf die Spekulation über Spd- und HP-Wert sowie ob ein- oder zwei Nemesis-Sets zurückzukommen. Wenn die gegnerische Praha nur ein Nemesis-Set hat, gelten die gleichen Spd-Werte von eben, mit einem Unterschied: Man kann sich 3 statt der 2 Proccs pro Karte erlauben. Sprich, statt z.B. 7k pro Karte kann man nun 9,5 k pro Karte machen, ohne das etwas passiert (Erinnerung: Bei 35k HP benötigt es für 4 Proccs pro Karte schon 9,8k). <br />
<br />
Beispiel: 193 Spd, um 220 Spd-Praha mit einem Nemesis-Set countern zu können, trotz 9,5k pro Karte mit Lushen 1 <br />
<br />
Baue ich den ersten Lushen aber nach wie vor z.B. mit 7k, sodass er möglichst nur 2 Proccs bewirkt, ist es noch sicherer. <br />
<br />
Beispiel: 193 Spd, um 242 Spd-Praha mit einem Nemesis-Set countern zu können, bei 7k pro Karte mit Lushen 1 <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nemesis-Heiler für die AD</span><br />
Die Quintessenz des Ganzen lässt sich natürlich auch auf den eigenen Nemesis-Heiler übertragen. Hier kann man wieder nur spekulieren: Hat der Angreifer einen 1. Lushen, der 7, 8, 9 oder gar 12k pro Karte macht? Hat sein 2. Lushen 180, 200 oder 220 Spd? <br />
<br />
Hierzu meine 5 Cents: <br />
<br />
- Kaum jemand bremst seinen 1. Lushen schadentechnisch aus, die meisten machen sicher 8-10k <br />
- Selbst langsame Single-Lushens machen in der Arena selten mehr als 11k <br />
- Kaum jemand baut seine Lushens mit merklich über 200 Spd<br />
<br />
Geht man davon aus, dass viele Bastet nutzen, ist es am einfachsten und effektivsten, mit Doppel-Nemesis und 195+ Spd und 35k+ HP zu spielen.  Je nach Spd des Gegners benötigt es bei nur einem Nem-Set bereits fast 240 Spd, mit bloß 230 Spd darf der gegnerische 2. Lushen höchstens 194 Spd haben und muss zudem noch 4 Proccs pro Karte bewirken. Bei Megan sinken die Anforderungen etwas, aber generell sind sie extrem hoch bei nur einem Nem-Set. <br />
<br />
Ergänzung:<br />
Die Werte beziehen sich natürlich auf den Bereich ab C3 und höher, darunter müsste man den "Maßstab" bzw die Verhältnisse anpassen. Die Heiler sind langsamer und haben weniger HP, aber die Lushens sind ebenfalls langsamer, aber machen auch weniger Schaden. Die ganze Thematik mit Lushen soll auch eigentlich Mittel zum Zweck sein, um den Nemesis-Mechanismus zu verstehen und die berechneten Werte wollte ich euch nicht vorenthalten. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Element Raid Guide]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3420</link>
			<pubDate>Mon, 12 Sep 2016 21:53:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=299">Neo-Silver</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3420</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe vor ein paar Tagen ein sehr gutes Video von YDCB gesehen, in welchem er die Raids erklärt und Kernpunkte nennt.<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=daSf1TUWoWs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=daSf1TUWoWs</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raid Guide by Neo-Silver</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Allgemein</span></span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684011/Raid1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Raid1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Angriffsbalken</span></span></span><br />
- alle Raidbosse haben eine besondere Angriffsleiste mit Fähigkeiten, von links nach rechts angeordnet<br />
- erreicht diese Leiste ein Symbol, so benutzt der Boss diese Fähigkeit<br />
- wird das letzte Symbol erreicht, setzt der Boss seine ultimative Fähigkeit ein und alle Skills werden von vorn, von links nach rechts wieder durchlaufen<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der Lebensbalken</span></span></span><br />
- ist die oberste der Leisten und zeigt die aktuellen Lebenspunkte des Bosses an<br />
- sind die Lebenspunkte auf 0 reduziert, gerät der Boss in den "Groggy" Status<br />
- der Lebensbalken muss 3 mal auf 0 reduziert werden um den Boss endgültig zu besiegen<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der Ultimate</span></span></span><br />
- ist der Skill am rechten Rand<br />
- besondere Fähigkeit, die sowohl der vorderen, als auch der hintere Reihe enormen Schaden zufügt<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der "Groggy" Status</span></span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684012/Groggy.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Groggy.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- der Boss setzt keine Fähigkeiten ein<br />
- dein Monsterschaden wird deutlich erhöht<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Passive Fähigkeit</span></span></span><br />
<br />
- verringert Attacken, welche Schaden proportional zur HP anrichten<br />
- gewährt Immunität gegen alle schädlichen Effekte<br />
- die Immunität wird im "Groggy" Status aufgehoben<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tips &amp; Tricks, Anmerkungen</span></span></span><br />
- Rang S und höher ist nur erreichbar sobald ihr mehr als 2 Millionen Schaden macht und zusätzlich den Boss komplett besiegt<br />
- das endgültige Besiegen des Bosses gibt zusätzliche 500.000 Schadenspunkte<br />
- viel Schaden in einer "Groggy" Phase ist sinnvoller, als wenig Schaden und den Boss zu besiegen<br />
<br />
- die Monster in der vorderen Reihe sollten idealerweise eine hohe Defensive und viel Hp haben<br />
- die Anforderungen an die Frontline sind nicht so hoch wie im Riss der Welten Stufe 5<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">----------------------------------------------------------------------------</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuer</span></span></span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fähigkeiten</span></span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fire Minion Summoning</span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684570/FeuerSkill1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: FeuerSkill1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- attackiert alle Gegner 3 mal und beschwört 8 Feuer Lakaien<br />
- Lakaien können nur durch einen Flächenangriff (AoE) beschädigt werden<br />
- Lakaien vollziehen eine Selbstzerstörung, wenn sie nicht schnell genug zerstört werden und schädigen alle Gegner<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Thorn of Despair</span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684571/FeuerSkill2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: FeuerSkill2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- attackiert die Gegner der vorderen Reihe (Frontline) zwei mal<br />
- der Schaden ist höher, je niedriger die Verteidigung des Gegners ist<br />
- sind keine Gegner in der Frontline vorhanden, wird die Backline attackiert<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fire Sweep</span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684572/FeuerSkill3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: FeuerSkill3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- gerät in Raserei, wenn immer ein Gegner angreift<br />
- attackiert alle Gegner 2 mal und erhöht die Chance gestunt zu werden<br />
- Schaden und Chance sind proportional zur Anzahl der erfolgten Angriffe der Gegner<br />
- Raserei wird nach der Ausführung wieder auf 0 gesetzt<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Burning Rageful Breath</span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684573/FeuerSkill5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: FeuerSkill5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- entfernt alle nützlichen Effekte der Gegner<br />
- attackiert 6 mal und lässt die übrigen Lakaien explodieren<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Strategie</span></span></span><br />
- 2x Wasser oder Feuer Monster mit AoE<br />
- der AoE sollte einen geringen Cooldown haben<br />
- Defbreak und optional Branding<br />
- nur ein Heiler benötigt<br />
- Speedbuffer ist optional<br />
<br />
- das wichtigste an diesem Raid ist es, die Lakaien so schnell es geht zu töten<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Monster (unvollständig)</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">DD's</span></span><br />
- Sigmarus<br />
- Taor<br />
- Anavel<br />
- Beth<br />
- Theomars<br />
- Lapis (mit sehr guten Runen)<br />
- Stella<br />
- Julie<br />
- Xiao Lin<br />
- Soha<br />
- Jun<br />
- Sige<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Support/Heiler</span></span><br />
- Verdehile<br />
- Colleen<br />
- Hwahee<br />
- Avaris<br />
- Praha<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teamvorschläge</span></span></span><br />
<a href="http://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3381" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link zum Team Thread</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Rest wird nach und nach eingefügt!</span><br />
ToDo<br />
Waser<br />
Wind<br />
Licht<br />
Dunkelheit]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe vor ein paar Tagen ein sehr gutes Video von YDCB gesehen, in welchem er die Raids erklärt und Kernpunkte nennt.<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=daSf1TUWoWs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=daSf1TUWoWs</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raid Guide by Neo-Silver</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Allgemein</span></span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684011/Raid1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Raid1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Angriffsbalken</span></span></span><br />
- alle Raidbosse haben eine besondere Angriffsleiste mit Fähigkeiten, von links nach rechts angeordnet<br />
- erreicht diese Leiste ein Symbol, so benutzt der Boss diese Fähigkeit<br />
- wird das letzte Symbol erreicht, setzt der Boss seine ultimative Fähigkeit ein und alle Skills werden von vorn, von links nach rechts wieder durchlaufen<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der Lebensbalken</span></span></span><br />
- ist die oberste der Leisten und zeigt die aktuellen Lebenspunkte des Bosses an<br />
- sind die Lebenspunkte auf 0 reduziert, gerät der Boss in den "Groggy" Status<br />
- der Lebensbalken muss 3 mal auf 0 reduziert werden um den Boss endgültig zu besiegen<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der Ultimate</span></span></span><br />
- ist der Skill am rechten Rand<br />
- besondere Fähigkeit, die sowohl der vorderen, als auch der hintere Reihe enormen Schaden zufügt<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der "Groggy" Status</span></span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684012/Groggy.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Groggy.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- der Boss setzt keine Fähigkeiten ein<br />
- dein Monsterschaden wird deutlich erhöht<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Passive Fähigkeit</span></span></span><br />
<br />
- verringert Attacken, welche Schaden proportional zur HP anrichten<br />
- gewährt Immunität gegen alle schädlichen Effekte<br />
- die Immunität wird im "Groggy" Status aufgehoben<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tips &amp; Tricks, Anmerkungen</span></span></span><br />
- Rang S und höher ist nur erreichbar sobald ihr mehr als 2 Millionen Schaden macht und zusätzlich den Boss komplett besiegt<br />
- das endgültige Besiegen des Bosses gibt zusätzliche 500.000 Schadenspunkte<br />
- viel Schaden in einer "Groggy" Phase ist sinnvoller, als wenig Schaden und den Boss zu besiegen<br />
<br />
- die Monster in der vorderen Reihe sollten idealerweise eine hohe Defensive und viel Hp haben<br />
- die Anforderungen an die Frontline sind nicht so hoch wie im Riss der Welten Stufe 5<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">----------------------------------------------------------------------------</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuer</span></span></span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fähigkeiten</span></span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fire Minion Summoning</span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684570/FeuerSkill1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: FeuerSkill1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- attackiert alle Gegner 3 mal und beschwört 8 Feuer Lakaien<br />
- Lakaien können nur durch einen Flächenangriff (AoE) beschädigt werden<br />
- Lakaien vollziehen eine Selbstzerstörung, wenn sie nicht schnell genug zerstört werden und schädigen alle Gegner<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Thorn of Despair</span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684571/FeuerSkill2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: FeuerSkill2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- attackiert die Gegner der vorderen Reihe (Frontline) zwei mal<br />
- der Schaden ist höher, je niedriger die Verteidigung des Gegners ist<br />
- sind keine Gegner in der Frontline vorhanden, wird die Backline attackiert<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fire Sweep</span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684572/FeuerSkill3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: FeuerSkill3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- gerät in Raserei, wenn immer ein Gegner angreift<br />
- attackiert alle Gegner 2 mal und erhöht die Chance gestunt zu werden<br />
- Schaden und Chance sind proportional zur Anzahl der erfolgten Angriffe der Gegner<br />
- Raserei wird nach der Ausführung wieder auf 0 gesetzt<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Burning Rageful Breath</span></span><br />
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/31684573/FeuerSkill5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: FeuerSkill5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
- entfernt alle nützlichen Effekte der Gegner<br />
- attackiert 6 mal und lässt die übrigen Lakaien explodieren<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Strategie</span></span></span><br />
- 2x Wasser oder Feuer Monster mit AoE<br />
- der AoE sollte einen geringen Cooldown haben<br />
- Defbreak und optional Branding<br />
- nur ein Heiler benötigt<br />
- Speedbuffer ist optional<br />
<br />
- das wichtigste an diesem Raid ist es, die Lakaien so schnell es geht zu töten<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Monster (unvollständig)</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">DD's</span></span><br />
- Sigmarus<br />
- Taor<br />
- Anavel<br />
- Beth<br />
- Theomars<br />
- Lapis (mit sehr guten Runen)<br />
- Stella<br />
- Julie<br />
- Xiao Lin<br />
- Soha<br />
- Jun<br />
- Sige<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Support/Heiler</span></span><br />
- Verdehile<br />
- Colleen<br />
- Hwahee<br />
- Avaris<br />
- Praha<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teamvorschläge</span></span></span><br />
<a href="http://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3381" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link zum Team Thread</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Rest wird nach und nach eingefügt!</span><br />
ToDo<br />
Waser<br />
Wind<br />
Licht<br />
Dunkelheit]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Violent Procs Arena Def vs. Off]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3244</link>
			<pubDate>Sun, 31 Jul 2016 14:02:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=30">thomsn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3244</guid>
			<description><![CDATA[Einer vom EU Server hat sich die Mühe gemacht und für über 700 Turns die Vio Procs gezählt:<br />
<br />
For AO:<br />
	total number 	calculated rate 	theoretical rate<br />
no violent proc 	601 	78.2% 	78%<br />
one violent proc 	168 	21.9% 	22%<br />
two violent procs 	21 	12.5% 	12.1%<br />
three violent procs 	1 	4.8% 	6.65%<br />
<br />
(total number of turns recorded: 769)<br />
<br />
For AD:<br />
	total number 	calculated rate 	theoretical rate<br />
no violent proc 	524 	77.5% 	78%<br />
one violent proc 	152 	22.4% 	22%<br />
two violent procs 	13 	8.5% 	12.1%<br />
three violent procs 	0 	0% 	6.65%<br />
<br />
Quelle:<br />
<a href="https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/4vghty/violent_procs_ao_vs_ad_data_collection_300716/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.reddit.com/r/summonerswar/co...on_300716/</a><br />
<br />
Beweisvideo ist im Reddit Thread.<br />
<br />
Fands schon immer komisch wenn sich täglich Leute über 5er Proccs beschweren aber ich selbst höchstens alle paar Monate einen zu Gesicht bekomme....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Einer vom EU Server hat sich die Mühe gemacht und für über 700 Turns die Vio Procs gezählt:<br />
<br />
For AO:<br />
	total number 	calculated rate 	theoretical rate<br />
no violent proc 	601 	78.2% 	78%<br />
one violent proc 	168 	21.9% 	22%<br />
two violent procs 	21 	12.5% 	12.1%<br />
three violent procs 	1 	4.8% 	6.65%<br />
<br />
(total number of turns recorded: 769)<br />
<br />
For AD:<br />
	total number 	calculated rate 	theoretical rate<br />
no violent proc 	524 	77.5% 	78%<br />
one violent proc 	152 	22.4% 	22%<br />
two violent procs 	13 	8.5% 	12.1%<br />
three violent procs 	0 	0% 	6.65%<br />
<br />
Quelle:<br />
<a href="https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/4vghty/violent_procs_ao_vs_ad_data_collection_300716/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.reddit.com/r/summonerswar/co...on_300716/</a><br />
<br />
Beweisvideo ist im Reddit Thread.<br />
<br />
Fands schon immer komisch wenn sich täglich Leute über 5er Proccs beschweren aber ich selbst höchstens alle paar Monate einen zu Gesicht bekomme....]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Abkürzungen rund um SW]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3208</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2016 15:04:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=541">Michi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3208</guid>
			<description><![CDATA[Da ich öfters lese, das manche neuen Spieler mit den Abkürzungen/Begriffen nicht zurecht kommen, dachte ich mir, wir könnten unser geballtes Wissen zusammen tun und hier eine Art "Summoners War - Deutsch" Duden zusammen stellen.<br />
<br />
Je nach dem wie das die Forenleitung sieht, könnte man hier die Begriffe sammeln und ein Moderator erstellt einen neuen, geschlossenen Thread und kopiert die Begriffe dort rein. Das wäre mit Sicherheit übersichtlicher. <br />
<br />
Ich werde nun mal die Begriffe rein schreiben, die mir so einfallen. Wäre cool, wenn sich dort ebenfalls ein paar Spieler dran beteiligen <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
Sollte irgendeine Erklärung nicht ganz korrekt sein, kann man ja den Postersteller drauf hinweisen dies bitte zu korrigieren.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nat 5*</span> - ein Monster, welches (unerweckt) mit 5 Sternen beschworen wird. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fake 5*</span> - ein Monster, welches unerweckt 4 Sterne besitzt, allerdings erweckt mit 5 Sternen beschworen wird.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD</span> - Secret Dungeon, auf deutsch Geheimer Dungeon<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ToA</span> - Trial of Ascension, auf deutsch Turm der Prüfung<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HoH</span> - Hall of Heroses, auf deutsch Halle der Helden<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvP</span> - Player verus Player, auf deutsch Spieler gegen Spieler<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvE</span> - Player versus Environment, auf deutsch Spieler gegen computergesteuerten Gegner<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">proccen</span> - auslösen, wenn ein Gewalt-Rune procct, also auslöst, bekommt das Monster einen weiter Zug<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">stunnen </span>- Betäuben, kampfunfähig machen<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">glancing Hit</span> - Streifschuss, das Monster nicht vollständig getroffen<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crit D.</span> - Critical Damage, auf deutsch Kritischer Schaden<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crit R.</span> - Critical Rate, auf deutsch Kritische Rate, gibt prozentual die Chance einen kritischer Treffen zu landen an<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DD</span> - Damage Dealer, ein Monster, welches viel Schaden austeilen kann, aber oftmals nicht viel einstecken kann<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">glass cannon</span> - Glas Kanone, ein Monster mit einer schlechten Verteidigung<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MS </span>- Mystical Scroll, auf deutsch Mystische Schriftrolle<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">US</span> - Unknown Scroll, auf deutsch Unbekannte Schriftrolle<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LS</span> - Legendary Scroll, auf deutsch Legendäre Schriftrolle<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L&amp;D</span> - Light &amp; Dark (Scroll), auf deutsch Licht &amp; Dunkelheitsschriftrolle<br />
<br />
Verbesserungsvorschläge oder/und angebrachte Kritik sind immer willkommen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da ich öfters lese, das manche neuen Spieler mit den Abkürzungen/Begriffen nicht zurecht kommen, dachte ich mir, wir könnten unser geballtes Wissen zusammen tun und hier eine Art "Summoners War - Deutsch" Duden zusammen stellen.<br />
<br />
Je nach dem wie das die Forenleitung sieht, könnte man hier die Begriffe sammeln und ein Moderator erstellt einen neuen, geschlossenen Thread und kopiert die Begriffe dort rein. Das wäre mit Sicherheit übersichtlicher. <br />
<br />
Ich werde nun mal die Begriffe rein schreiben, die mir so einfallen. Wäre cool, wenn sich dort ebenfalls ein paar Spieler dran beteiligen <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
Sollte irgendeine Erklärung nicht ganz korrekt sein, kann man ja den Postersteller drauf hinweisen dies bitte zu korrigieren.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nat 5*</span> - ein Monster, welches (unerweckt) mit 5 Sternen beschworen wird. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fake 5*</span> - ein Monster, welches unerweckt 4 Sterne besitzt, allerdings erweckt mit 5 Sternen beschworen wird.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SD</span> - Secret Dungeon, auf deutsch Geheimer Dungeon<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ToA</span> - Trial of Ascension, auf deutsch Turm der Prüfung<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HoH</span> - Hall of Heroses, auf deutsch Halle der Helden<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvP</span> - Player verus Player, auf deutsch Spieler gegen Spieler<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PvE</span> - Player versus Environment, auf deutsch Spieler gegen computergesteuerten Gegner<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">proccen</span> - auslösen, wenn ein Gewalt-Rune procct, also auslöst, bekommt das Monster einen weiter Zug<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">stunnen </span>- Betäuben, kampfunfähig machen<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">glancing Hit</span> - Streifschuss, das Monster nicht vollständig getroffen<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crit D.</span> - Critical Damage, auf deutsch Kritischer Schaden<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crit R.</span> - Critical Rate, auf deutsch Kritische Rate, gibt prozentual die Chance einen kritischer Treffen zu landen an<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DD</span> - Damage Dealer, ein Monster, welches viel Schaden austeilen kann, aber oftmals nicht viel einstecken kann<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">glass cannon</span> - Glas Kanone, ein Monster mit einer schlechten Verteidigung<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MS </span>- Mystical Scroll, auf deutsch Mystische Schriftrolle<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">US</span> - Unknown Scroll, auf deutsch Unbekannte Schriftrolle<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LS</span> - Legendary Scroll, auf deutsch Legendäre Schriftrolle<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L&amp;D</span> - Light &amp; Dark (Scroll), auf deutsch Licht &amp; Dunkelheitsschriftrolle<br />
<br />
Verbesserungsvorschläge oder/und angebrachte Kritik sind immer willkommen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Raid Guide (Englisch)]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2990</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2016 15:42:56 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1994">Fuzzy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2990</guid>
			<description><![CDATA[Hier mal ein Link zu wie ich finde einem gut beschriebenen Raid Guide:<br />
<br />
<a href="http://beathem.org/syntacs-in-depth-raid-guide/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><a href="https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/3zb4qx/syntacs_indepth_raid_guide/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hier <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></a></a><br />
<br />
<br />
Evtl. könnt mal ein erfahrener Spieler drüber schauen, ob das alles so stimmt, was da steht.<br />
<br />
Ps: Hoffe ich bin hier richtig. Wusste nicht ob hier oder in die Raid-Abteilung.<br />
<br />
edit: Verlinkung auf thomsns Link geändert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier mal ein Link zu wie ich finde einem gut beschriebenen Raid Guide:<br />
<br />
<a href="http://beathem.org/syntacs-in-depth-raid-guide/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><a href="https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/3zb4qx/syntacs_indepth_raid_guide/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hier <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></a></a><br />
<br />
<br />
Evtl. könnt mal ein erfahrener Spieler drüber schauen, ob das alles so stimmt, was da steht.<br />
<br />
Ps: Hoffe ich bin hier richtig. Wusste nicht ob hier oder in die Raid-Abteilung.<br />
<br />
edit: Verlinkung auf thomsns Link geändert.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Defence Debuff and Buff]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2812</link>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2016 08:14:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=299">Neo-Silver</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2812</guid>
			<description><![CDATA[Da ich <a href="http://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=155" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a> nicht posten kann, eröffne ich dazu einen neuen Thread.<br />
<br />
In den Ingame Informationen wird von einer Höhe von 70% für sowohl Defensiv Debuff als auch Buff geschrieben.<br />
<a href="https://imgur.com/a/nPCiF#nllSKwR" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/nPCiF#nllSKwR</a><br />
<br />
Ob dies ein Fehler ist oder alle bisher nur von einem falschen Wert ausgegangen sind, kann ich nicht beurteilen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da ich <a href="http://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=155" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a> nicht posten kann, eröffne ich dazu einen neuen Thread.<br />
<br />
In den Ingame Informationen wird von einer Höhe von 70% für sowohl Defensiv Debuff als auch Buff geschrieben.<br />
<a href="https://imgur.com/a/nPCiF#nllSKwR" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/nPCiF#nllSKwR</a><br />
<br />
Ob dies ein Fehler ist oder alle bisher nur von einem falschen Wert ausgegangen sind, kann ich nicht beurteilen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SwParser / SwProxy Guide and How To]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2653</link>
			<pubDate>Thu, 31 Mar 2016 12:21:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=299">Neo-Silver</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2653</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Aktuell für Game Version 2.0.7</span></span></span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einführung:</span></span></span></span><br />
SwParser / SwProxy sind Programme von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://www.reddit.com/user/kakarotoks" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">KaKaRoTo</a></span></span><br />
<a href="https://paypal.me/KaKaRoTo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">PayPal Link</a><br />
<a href="https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/3yzb02/releasing_the_sw_monsters_runes_extractor/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Original Thread</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was ist SwParser / SwProxy?</span><br />
Beides sind Programme um Runen in Summoners War zu erfassen und in die Online App "Rune Optimizer" einzufügen.<br />
SwProxy übernimmt hier die Funktion eines Proxy-Servers, mit welchem Ihr euer Telefon verbinden müsst.<br />
SwParser scanned Euer Runeninventar und erstellt eine dementsprechende Datei auf Eurem Computer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Welche Funktionen sind vorhanden?</span><br />
- scannen aller Runen im Inventar und auf den Monstern<br />
- scannen der Runen der Monster Eurer Freunde, wenn man diese, bei verbundenem Proxy, besucht<br />
- einfache Verbindung des Handy mit dem Pc ohne Zusatzsoftware<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wozu dient die erstellte Datei?</span><br />
Jene Datei beinhaltet Eure Runeninformationen und kann auf <a href="http://swrunes.all.my/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://swrunes.all.my/</a> hochgeladen werden.<br />
Diese App bietet zahlreiche Möglichkeiten die beste Runung für Eure Monster, mit vorhandenen Runen, zu erstellen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was benötigt Ihr dafür?</span><br />
Den aktuellen Release des SwParser /SwProxy, <a href="https://github.com/kakaroto/SWProxy/releases/tag/0.99.1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
Den Link zum Rune Optimizer, <a href="http://swrunes.all.my/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
<br />
Ein Handy mit Summoners War.<br />
Einen Pc mit vorzugsweise Windows als Betriebssystem.<br />
Einen Router mit W-Lan über welches sowohl Handy, als auch Pc kommunizieren.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guide für Windows:</span></span></span></span><br />
1) Downloaded das Programm <a href="https://github.com/kakaroto/SWProxy/releases/tag/0.100" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SwaParser 0.100</a><br />
2) Entpackt die Datei<br />
3) Startet SwProxy.exe mit Administrationsrechten<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild1';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild1';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Bild1</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205875/Exe1.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Exe1.png]" class="mycode_img" /><br />
</div></div></span></div>
<br />
4) Notiert euch die angezeige Ip und die Port-Nummer<br />
5) schließt das Programm vorerst wieder<br />
<br />
6) Einstellung Eures Handys<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Handy';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Handy';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Handy</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Schließt alle Programme, auch Summoners War, vollständig.<br />
Geht in Eure Einstellungen und drückt auf Wlan.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205252/Screenshot_2016-03-31-11-31-07.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-07.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ihr erhaltet eine Auswahl aller verfügbaren Netze.<br />
Drückt auf Euer Wlan und haltet den Druck für einige Sekunden, bis das Menü erscheint.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205255/Screenshot_2016-03-31-11-31-14.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-14.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Drückt hier auf Netzwerkeinstellungen verwalten.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205258/Screenshot_2016-03-31-11-31-21.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-21.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dort dann auf "Erweiterte Optionen anzeigen" drücken.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205260/Screenshot_2016-03-31-11-31-30.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-30.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Verändert die Proxy-Einstellung von "ohne" auf "manuell".<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205261/Screenshot_2016-03-31-11-31-45.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-45.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gebt nun die IP Adresse des SwProxy Programmes, sowie die Port-Nummer, ein.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205263/Screenshot_2016-03-31-11-31-58.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-58.png]" class="mycode_img" /><br />
</div></div></span></div>
<br />
7) Ausschalten des Wlan's an Eurem Handy.<br />
8) Wiederholt Punkt 2 und klickt auf "Start Proxy Server"<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild2';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild2';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Bild2</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205842/Proxy.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Proxy.png]" class="mycode_img" /><br />
</div></div></span></div>
<br />
9) Schaltet Euer Wlan am Handy wieder ein.<br />
10) Testet auf dem Handy, ob Ihr mit Eurem Browser Internetseiten aufrufen könnt.<br />
11) Startet Summoners War und klickt den Startbildschirm weg, so dass Ihr auf Eurer Insel seid.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild3';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild3';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Bild3</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205862/Proxy2.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Proxy2.png]" class="mycode_img" /><br />
</div></div></span></div>
<br />
12 a) Ladet die Datei / Dateien (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">optimizer.json</span>), welche Ihr im SwProxy Ordner findet, auf <a href="http://swrunes.all.my/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://swrunes.all.my/</a> hoch.<br />
12 b) Ladet Euch das Rune Optimizer auf o.g. Internetseite herunter.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Video Guide:</span><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3pfYBcpnMiw&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=3pfYBcpn...e=youtu.be</a><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rune Optimizer WebApp</span></span></span></span><br />
13) Öffnet diesen <a href="http://swrunes.all.my/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a>.<br />
14) Öffnet <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">xxxxx-optimizer.json</span> mit einem Texteditor und kopiert den Inhalt.<br />
15) Fügt diesen Inhalt unter "Import/Export" in die WebApp ein.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragen und Antworten</span></span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kannst du einen Guide für Ios oder Mac erstellen?</span><br />
Nein, da ich weder ein Ios-Gerät, noch einen Mac besitze.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ich bekomme kein Internet mehr. Das Programm funktioniert nicht. Es erstellt keine Log-Datei. Was soll ich tun.</span><br />
Alle Einstellungen auf Tippfehler überprüfen.<br />
Firewall und Antivirus Programme konfigurieren, so dass eine Verbindung möglich wird.<br />
Im Zweifelsfall alle Schritte von Punkt 1 wiederholen.<br />
<br />
Überprüfe die Kompatibilität des Programmes mit der Summoners War Verison.<br />
Siehe dazu auch meinen Information ganz oben in diesem Thread.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alle weiteren Fragen.</span><br />
Ich bin nicht der Programmierer dieser Programme und übernehme daher auch keine Verantwortung für irgendwelche Schäden, die dadurch entstehen könnten.<br />
Auch kann ich möglicherweise nicht auf alle Fragen eine Antwort geben oder jedes Problem lösen, werde dies aber versuchen.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Disclaimer</span></span></span></span><br />
Die Benutzung dieser Programme geschieht auf eigene Gefahr und wird in den ToS untersagt.<br />
Mir ist bisher kein Fall bekannt, bei welchem durch diese Programm eine Bannung ausgesprochen wurde, dennoch zitiere ich hier die ToS und übernehme keinerlei Verantwortung für entstehende Schäden oder Ban's.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>You agree that, while using the Com2uS Service, you will not, under any circumstances: <br />
[...]- use, develop, or distribute any robot, spider, unauthorized script, unauthorized scraper or offline reader, or any other cheat, mod, hack or the like, or any unauthorized third-party software designed to modify or interfere with or provide automated access to or use of the Com2uS Service;[...]<br />
[...]- decipher, decompile, disassemble, reverse engineer or otherwise attempt to derive any code or underlying ideas or algorithms of any part of the Com2uS Service; [...]</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Aktuell für Game Version 2.0.7</span></span></span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einführung:</span></span></span></span><br />
SwParser / SwProxy sind Programme von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://www.reddit.com/user/kakarotoks" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">KaKaRoTo</a></span></span><br />
<a href="https://paypal.me/KaKaRoTo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">PayPal Link</a><br />
<a href="https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/3yzb02/releasing_the_sw_monsters_runes_extractor/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Original Thread</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was ist SwParser / SwProxy?</span><br />
Beides sind Programme um Runen in Summoners War zu erfassen und in die Online App "Rune Optimizer" einzufügen.<br />
SwProxy übernimmt hier die Funktion eines Proxy-Servers, mit welchem Ihr euer Telefon verbinden müsst.<br />
SwParser scanned Euer Runeninventar und erstellt eine dementsprechende Datei auf Eurem Computer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Welche Funktionen sind vorhanden?</span><br />
- scannen aller Runen im Inventar und auf den Monstern<br />
- scannen der Runen der Monster Eurer Freunde, wenn man diese, bei verbundenem Proxy, besucht<br />
- einfache Verbindung des Handy mit dem Pc ohne Zusatzsoftware<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wozu dient die erstellte Datei?</span><br />
Jene Datei beinhaltet Eure Runeninformationen und kann auf <a href="http://swrunes.all.my/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://swrunes.all.my/</a> hochgeladen werden.<br />
Diese App bietet zahlreiche Möglichkeiten die beste Runung für Eure Monster, mit vorhandenen Runen, zu erstellen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was benötigt Ihr dafür?</span><br />
Den aktuellen Release des SwParser /SwProxy, <a href="https://github.com/kakaroto/SWProxy/releases/tag/0.99.1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
Den Link zum Rune Optimizer, <a href="http://swrunes.all.my/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
<br />
Ein Handy mit Summoners War.<br />
Einen Pc mit vorzugsweise Windows als Betriebssystem.<br />
Einen Router mit W-Lan über welches sowohl Handy, als auch Pc kommunizieren.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guide für Windows:</span></span></span></span><br />
1) Downloaded das Programm <a href="https://github.com/kakaroto/SWProxy/releases/tag/0.100" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SwaParser 0.100</a><br />
2) Entpackt die Datei<br />
3) Startet SwProxy.exe mit Administrationsrechten<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild1';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild1';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Bild1</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205875/Exe1.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Exe1.png]" class="mycode_img" /><br />
</div></div></span></div>
<br />
4) Notiert euch die angezeige Ip und die Port-Nummer<br />
5) schließt das Programm vorerst wieder<br />
<br />
6) Einstellung Eures Handys<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Handy';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Handy';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Handy</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Schließt alle Programme, auch Summoners War, vollständig.<br />
Geht in Eure Einstellungen und drückt auf Wlan.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205252/Screenshot_2016-03-31-11-31-07.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-07.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ihr erhaltet eine Auswahl aller verfügbaren Netze.<br />
Drückt auf Euer Wlan und haltet den Druck für einige Sekunden, bis das Menü erscheint.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205255/Screenshot_2016-03-31-11-31-14.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-14.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Drückt hier auf Netzwerkeinstellungen verwalten.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205258/Screenshot_2016-03-31-11-31-21.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-21.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dort dann auf "Erweiterte Optionen anzeigen" drücken.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205260/Screenshot_2016-03-31-11-31-30.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-30.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Verändert die Proxy-Einstellung von "ohne" auf "manuell".<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205261/Screenshot_2016-03-31-11-31-45.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-45.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gebt nun die IP Adresse des SwProxy Programmes, sowie die Port-Nummer, ein.<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205263/Screenshot_2016-03-31-11-31-58.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot_2016-03-31-11-31-58.png]" class="mycode_img" /><br />
</div></div></span></div>
<br />
7) Ausschalten des Wlan's an Eurem Handy.<br />
8) Wiederholt Punkt 2 und klickt auf "Start Proxy Server"<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild2';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild2';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Bild2</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205842/Proxy.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Proxy.png]" class="mycode_img" /><br />
</div></div></span></div>
<br />
9) Schaltet Euer Wlan am Handy wieder ein.<br />
10) Testet auf dem Handy, ob Ihr mit Eurem Browser Internetseiten aufrufen könnt.<br />
11) Startet Summoners War und klickt den Startbildschirm weg, so dass Ihr auf Eurer Insel seid.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild3';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Bild3';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Bild3</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www2.pic-upload.de/img/30205862/Proxy2.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Proxy2.png]" class="mycode_img" /><br />
</div></div></span></div>
<br />
12 a) Ladet die Datei / Dateien (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">optimizer.json</span>), welche Ihr im SwProxy Ordner findet, auf <a href="http://swrunes.all.my/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://swrunes.all.my/</a> hoch.<br />
12 b) Ladet Euch das Rune Optimizer auf o.g. Internetseite herunter.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Video Guide:</span><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3pfYBcpnMiw&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=3pfYBcpn...e=youtu.be</a><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rune Optimizer WebApp</span></span></span></span><br />
13) Öffnet diesen <a href="http://swrunes.all.my/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a>.<br />
14) Öffnet <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">xxxxx-optimizer.json</span> mit einem Texteditor und kopiert den Inhalt.<br />
15) Fügt diesen Inhalt unter "Import/Export" in die WebApp ein.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fragen und Antworten</span></span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kannst du einen Guide für Ios oder Mac erstellen?</span><br />
Nein, da ich weder ein Ios-Gerät, noch einen Mac besitze.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ich bekomme kein Internet mehr. Das Programm funktioniert nicht. Es erstellt keine Log-Datei. Was soll ich tun.</span><br />
Alle Einstellungen auf Tippfehler überprüfen.<br />
Firewall und Antivirus Programme konfigurieren, so dass eine Verbindung möglich wird.<br />
Im Zweifelsfall alle Schritte von Punkt 1 wiederholen.<br />
<br />
Überprüfe die Kompatibilität des Programmes mit der Summoners War Verison.<br />
Siehe dazu auch meinen Information ganz oben in diesem Thread.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alle weiteren Fragen.</span><br />
Ich bin nicht der Programmierer dieser Programme und übernehme daher auch keine Verantwortung für irgendwelche Schäden, die dadurch entstehen könnten.<br />
Auch kann ich möglicherweise nicht auf alle Fragen eine Antwort geben oder jedes Problem lösen, werde dies aber versuchen.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<span style="color: #339966;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Disclaimer</span></span></span></span><br />
Die Benutzung dieser Programme geschieht auf eigene Gefahr und wird in den ToS untersagt.<br />
Mir ist bisher kein Fall bekannt, bei welchem durch diese Programm eine Bannung ausgesprochen wurde, dennoch zitiere ich hier die ToS und übernehme keinerlei Verantwortung für entstehende Schäden oder Ban's.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>You agree that, while using the Com2uS Service, you will not, under any circumstances: <br />
[...]- use, develop, or distribute any robot, spider, unauthorized script, unauthorized scraper or offline reader, or any other cheat, mod, hack or the like, or any unauthorized third-party software designed to modify or interfere with or provide automated access to or use of the Com2uS Service;[...]<br />
[...]- decipher, decompile, disassemble, reverse engineer or otherwise attempt to derive any code or underlying ideas or algorithms of any part of the Com2uS Service; [...]</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Buffs und Debuffs?]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2459</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 09:39:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=79">Xylo77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2459</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute hatte gehofft hier im Forum was über den Debuff vom Feuer Ifrit nachlesen zu können!<br />
<br />
Leider wurde die Liste noch nicht aktualisiert!<br />
<br />
Kann mir jemand was zu seiner Passiven Fähigkeit sagen weiß nicht wozu der gut ist?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute hatte gehofft hier im Forum was über den Debuff vom Feuer Ifrit nachlesen zu können!<br />
<br />
Leider wurde die Liste noch nicht aktualisiert!<br />
<br />
Kann mir jemand was zu seiner Passiven Fähigkeit sagen weiß nicht wozu der gut ist?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arena Speed Tuning - How To und Diskussionen]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2457</link>
			<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 17:17:52 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=30">thomsn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2457</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
leider finde ich hier im Forum rein gar nichts zu einem sehr wichtigen Thema fürs Endgame, nämlich Feintuning für den SPD eurer Monster um eine "perfekte" AO zu erstellen bei der keine gegnerische Chloe oder Bernard etc dazwischenkommt. <br />
<br />
Es gibt einen sehr guten Englischen Guide dazu, da es keinen Sinn macht das Rad neu zu erfinden habe ich diesen Guide etwas abgewandelt und ins deutsche Übersetzt. Dieser Guide ist NICHT von mir!<br />
<br />
Alle Credits gehen an den Reddit User iPodbiak!<br />
<br />
Ich hoffe das dem ein oder anderen der Guide etwas bringt und freue mich auf schöne Diskussionen darüber!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wer keine Lust auf Theorie hat und einfach nur wissen will wie schnell sein DD sein muss kann Part 1 und 2 überspringen!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
leider finde ich hier im Forum rein gar nichts zu einem sehr wichtigen Thema fürs Endgame, nämlich Feintuning für den SPD eurer Monster um eine "perfekte" AO zu erstellen bei der keine gegnerische Chloe oder Bernard etc dazwischenkommt. <br />
<br />
Es gibt einen sehr guten Englischen Guide dazu, da es keinen Sinn macht das Rad neu zu erfinden habe ich diesen Guide etwas abgewandelt und ins deutsche Übersetzt. Dieser Guide ist NICHT von mir!<br />
<br />
Alle Credits gehen an den Reddit User iPodbiak!<br />
<br />
Ich hoffe das dem ein oder anderen der Guide etwas bringt und freue mich auf schöne Diskussionen darüber!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wer keine Lust auf Theorie hat und einfach nur wissen will wie schnell sein DD sein muss kann Part 1 und 2 überspringen!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mid/Late Game Guide]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2385</link>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2016 20:21:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=1161">Jokar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2385</guid>
			<description><![CDATA[Moin zusammen,<br />
<br />
würde mich anbieten und einen Guide zusammenstellen um einwenig von meiner SW Erfahrung weiter zu geben und Leuten ein wenig zu helfen um im Game vllt weiter zu kommen. <br />
<br />
Wenn ihr Interesse daran habt einfach mal Voten und wenn eine Mehrheit abzusehen ist fange ich an was zu erstellen und hier zu veröffentlichen :<img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
MfG Jokar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin zusammen,<br />
<br />
würde mich anbieten und einen Guide zusammenstellen um einwenig von meiner SW Erfahrung weiter zu geben und Leuten ein wenig zu helfen um im Game vllt weiter zu kommen. <br />
<br />
Wenn ihr Interesse daran habt einfach mal Voten und wenn eine Mehrheit abzusehen ist fange ich an was zu erstellen und hier zu veröffentlichen :<img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
MfG Jokar]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Substats]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2046</link>
			<pubDate>Fri, 18 Dec 2015 17:11:49 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=8">TheVortex</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=2046</guid>
			<description><![CDATA[Hi Leute,<br />
<br />
sobald ihr den Riesen und/oder Drachen und/oder Necro UG 10 auto spielen könnt, müsst ihr euch langsam überlegen welche von euren ganzen Runen nun wirklich gut sind und welche ihr gleich zu Mana verarbeiten könnt!<br />
Wenn ihr auf den Slots 2/4/6 die richtigen Runen drin habt, ist die nächste Steigerung die filigrane Auswahl der Runen mit den passenden Substats.<br />
<br />
Die folgenden Substats sollen nur eine Gedankenhilfe sein und sind auf keinen Fall das Maß aller Dinge <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Zunächst nehmen wir die 4er-Sets<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f4/Fatal_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190816" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190816]" class="mycode_img" /><br />
Fatal - 35% ATK<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ATK%</span><br />
</li>
<li>Crit.Rate<br />
</li>
<li>Crit.Dmg<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/22/Swift_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190818" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190818]" class="mycode_img" /><br />
Tempo - 25% SPD<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SPD</span> !!! ohne ist "Schrott"<br />
</li>
</ul>
Jetzt wird's schon schwierig... es gibt Monster wie Chloe die nur HP%, DEF% und RES% zum SPD wollen oder aber Bernard, der auch noch ACC möchte. Zu guter letzt gibts dann auch noch DD's die man auf Tempo Runen kann, dann macht es Sinn sich auf ATK% C.Rate und Crit.Dmg zu stützen, wobei man immer genügend Crit.Rate brauch um überhaupt mit Crit.Dmg anzufangen ^_^'<br />
<br />
<img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/6/63/Rage_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190818" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190818]" class="mycode_img" /><br />
Zorn - 40% Crit.Dmg<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crit.Rate</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crit.Dmg</span><br />
</li>
<li>ATK%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
ähnlich wie Fatal, man sollte hier besonders auf Crit.Rate achten, sonst bewirkt das Set nichts!<br />
<br />
<img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/8/8a/Vampire_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190820" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190820]" class="mycode_img" /><br />
Vampir - 35% des Schadens in Leben gewandelt<ul class="mycode_list"><li>Crit.Rate<br />
</li>
<li>Crit.Dmg<br />
</li>
<li>ATK%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
Meistens spielt man Vampier auf DD's z.B. Jean oder Trevor, dann sind die oben genannten Sub's die Richtigen. Viele spielen aber auch Ramagos auf Vampier, dieser benötigt dann HP% und RES%.<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/4/40/Despair_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190815" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190815]" class="mycode_img" /><br />
Qual - 25% Wahrscheinlichkeit auf Betäuben<ul class="mycode_list"><li>SPD<br />
</li>
<li>HP%<br />
</li>
<li>RES%<br />
</li>
<li>ACC%<br />
</li>
</ul>
Diese Sub's solltet ihr wählen, wenn euer AOE-CC'ler <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> lange überleben soll (z.B. Tyron)<br />
Natürlich kann man auch einen DD als CC'ler nutzen, dann benötigt ihr ATK% Crit.Rate und Crit.Dmg sowie SPD (z.B. Julien)<br />
<br />
<img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/1/11/Violent_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190820" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190820]" class="mycode_img" /><ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
So das war der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"leichte"</span> Teil, nun kommen wir zu den 2er Sets. Diese orientieren sich stark an den 4er-Sets bzw. welchen Typ von Monster ihr damit ausstatten wollt.<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/8/86/Blade_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190814" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190814]" class="mycode_img" /><br />
Klinge - 12% Crit.Rate<ul class="mycode_list"><li>Crit.Rate<br />
</li>
<li>Crit.Dmg<br />
</li>
<li>ATK%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
Wird ja ausschließlich in DD's verwendet (Außnahmen bestätigen die Regel). <br />
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/7/76/Focus_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190817" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190817]" class="mycode_img" /><br />
Fokus - 20% ACC<ul class="mycode_list"><li>SPD<br />
</li>
<li>HP%<br />
</li>
<li>RES%<br />
</li>
<li>DEF%<br />
</li>
</ul>
Wird meistens in Supporter eingesetzt, deshalb habe ich mich für diese Subs entschieden... im Schlusswort weiterlesen xD<br />
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/a/a0/Energy_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012185859" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012185859]" class="mycode_img" /><br />
Energie - 15% HP<ul class="mycode_list"><li>SPD<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HP%</span><br />
</li>
<li>RES%<br />
</li>
<li>DEF%<br />
</li>
<li>ACC<br />
</li>
</ul>
Sockelt man meistens in Supporter ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/5/54/Guard_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190817" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190817]" class="mycode_img" /><br />
Wächter - 15% DEF<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DEF%</span><br />
</li>
<li>HP%<br />
</li>
<li>RES%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
<li>ACC<br />
</li>
</ul>
Spielt man auf Monstern, deren Schaden auf DEF-skaliert (Kupfer, Erzengel)<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f0/Endure_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190815" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190815]" class="mycode_img" /><br />
Frost - 20% RES<ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
Welches Monster brauch denn kein RES?? Ist für mich ein Lückenfüller, wenn keine anderen Runen passen. ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/7/76/Shield_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141028094654" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141028094654]" class="mycode_img" /><br />
Schild - 15% HP als Schild des gerunten Monsters<ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
Ich persönlich sehe keinen Sinn in den Schildrunen... ich verkaufe eigentlich alle O_o ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/1/1f/Revenge_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141028094656" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141028094656]" class="mycode_img" /><br />
Rache - Gegenangriff zu 15%<ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
Macht nur Sinn, wenn der erste Skill des Monsters einen Debuff setzen kann!!! ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/7/7a/Will_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141028094652" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141028094652]" class="mycode_img" /><br />
Wille - 1 Runde Immunität<ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
Nutzt man auf Monstern, auf keinen Fall in der ersten Runde außer Gefecht gesetzt werden sollen... ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/c5/Nemesis_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141028094653" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141028094653]" class="mycode_img" /><br />
Nemesis - Für den Verlust von 7% deiner Max. HP erhälst du 4% auf deinen Angriffsbalken<ul class="mycode_list"><li>HP%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
<li>Universal einsetzbar<br />
</li>
</ul>
Meistens auf Monster gesockelt, die ordentlich HP besitzen...  ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/7/76/Destroy_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20150903064626" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20150903064626]" class="mycode_img" /><br />
Zerstörer - 30% des gemachten Schadens, kann bis zu 4% der max Hp des Gegners "zerstören"<ul class="mycode_list"><li>Crit.Rate<br />
</li>
<li>Crit.Dmg<br />
</li>
<li>ATK%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
Leider habe ich noch keine Erfahrung, aber es werden sicherlich DD's damit ausgerüstet <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Schlusswort:<br />
<br />
Wie ihr sehen könnt, konnte ich mich bei den 2er Sets nicht wirklich auf Substats festlegen!<br />
Ich denke aber ihr bekommt schnell den Bogen raus, wenn ihr euch festgelegt habt, wie ihr ein Monster spielen wollt <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> geht bitte nicht nur nach Monstertyp, sondern lest euch in aller Ruhe die Skillbeschreibungen durch!! <br />
Reine Damagedealer werden oft auf Zorn oder Gewalt gespielt und benötigen immer Crit.Rate Crit.DMG und ATK%<br />
Reine Supporter sollen oft viele HP haben und schnell sein (HP% SPD DEF% ACC% RES%)<br />
Alle anderen "Mischlinge" <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> müssen in eine von mehreren Richtungen spezialisiert werden (legt für euch fest, in welcher weise das Monster in euer Team passt und was es dafür benötigt)<br />
<br />
Da es hier viel Anmerkungen geben wird, werde ich diesen Post immer neu anpassen und eure umgesetzen Verbesserungen danach löschen <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> damit der Thread übersichtlich bleibt.<br />
<br />
LG Vortex<br />
<br />
Bilder sind von <a href="http://summonerswar.wikia.com/wiki/Runes" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wikia</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi Leute,<br />
<br />
sobald ihr den Riesen und/oder Drachen und/oder Necro UG 10 auto spielen könnt, müsst ihr euch langsam überlegen welche von euren ganzen Runen nun wirklich gut sind und welche ihr gleich zu Mana verarbeiten könnt!<br />
Wenn ihr auf den Slots 2/4/6 die richtigen Runen drin habt, ist die nächste Steigerung die filigrane Auswahl der Runen mit den passenden Substats.<br />
<br />
Die folgenden Substats sollen nur eine Gedankenhilfe sein und sind auf keinen Fall das Maß aller Dinge <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Zunächst nehmen wir die 4er-Sets<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f4/Fatal_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190816" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190816]" class="mycode_img" /><br />
Fatal - 35% ATK<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ATK%</span><br />
</li>
<li>Crit.Rate<br />
</li>
<li>Crit.Dmg<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/22/Swift_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190818" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190818]" class="mycode_img" /><br />
Tempo - 25% SPD<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SPD</span> !!! ohne ist "Schrott"<br />
</li>
</ul>
Jetzt wird's schon schwierig... es gibt Monster wie Chloe die nur HP%, DEF% und RES% zum SPD wollen oder aber Bernard, der auch noch ACC möchte. Zu guter letzt gibts dann auch noch DD's die man auf Tempo Runen kann, dann macht es Sinn sich auf ATK% C.Rate und Crit.Dmg zu stützen, wobei man immer genügend Crit.Rate brauch um überhaupt mit Crit.Dmg anzufangen ^_^'<br />
<br />
<img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/6/63/Rage_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190818" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190818]" class="mycode_img" /><br />
Zorn - 40% Crit.Dmg<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crit.Rate</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crit.Dmg</span><br />
</li>
<li>ATK%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
ähnlich wie Fatal, man sollte hier besonders auf Crit.Rate achten, sonst bewirkt das Set nichts!<br />
<br />
<img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/8/8a/Vampire_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190820" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190820]" class="mycode_img" /><br />
Vampir - 35% des Schadens in Leben gewandelt<ul class="mycode_list"><li>Crit.Rate<br />
</li>
<li>Crit.Dmg<br />
</li>
<li>ATK%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
Meistens spielt man Vampier auf DD's z.B. Jean oder Trevor, dann sind die oben genannten Sub's die Richtigen. Viele spielen aber auch Ramagos auf Vampier, dieser benötigt dann HP% und RES%.<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/4/40/Despair_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190815" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190815]" class="mycode_img" /><br />
Qual - 25% Wahrscheinlichkeit auf Betäuben<ul class="mycode_list"><li>SPD<br />
</li>
<li>HP%<br />
</li>
<li>RES%<br />
</li>
<li>ACC%<br />
</li>
</ul>
Diese Sub's solltet ihr wählen, wenn euer AOE-CC'ler <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> lange überleben soll (z.B. Tyron)<br />
Natürlich kann man auch einen DD als CC'ler nutzen, dann benötigt ihr ATK% Crit.Rate und Crit.Dmg sowie SPD (z.B. Julien)<br />
<br />
<img src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/1/11/Violent_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190820" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190820]" class="mycode_img" /><ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
So das war der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"leichte"</span> Teil, nun kommen wir zu den 2er Sets. Diese orientieren sich stark an den 4er-Sets bzw. welchen Typ von Monster ihr damit ausstatten wollt.<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/8/86/Blade_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190814" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190814]" class="mycode_img" /><br />
Klinge - 12% Crit.Rate<ul class="mycode_list"><li>Crit.Rate<br />
</li>
<li>Crit.Dmg<br />
</li>
<li>ATK%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
Wird ja ausschließlich in DD's verwendet (Außnahmen bestätigen die Regel). <br />
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/7/76/Focus_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190817" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190817]" class="mycode_img" /><br />
Fokus - 20% ACC<ul class="mycode_list"><li>SPD<br />
</li>
<li>HP%<br />
</li>
<li>RES%<br />
</li>
<li>DEF%<br />
</li>
</ul>
Wird meistens in Supporter eingesetzt, deshalb habe ich mich für diese Subs entschieden... im Schlusswort weiterlesen xD<br />
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/a/a0/Energy_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012185859" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012185859]" class="mycode_img" /><br />
Energie - 15% HP<ul class="mycode_list"><li>SPD<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HP%</span><br />
</li>
<li>RES%<br />
</li>
<li>DEF%<br />
</li>
<li>ACC<br />
</li>
</ul>
Sockelt man meistens in Supporter ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/5/54/Guard_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190817" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190817]" class="mycode_img" /><br />
Wächter - 15% DEF<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DEF%</span><br />
</li>
<li>HP%<br />
</li>
<li>RES%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
<li>ACC<br />
</li>
</ul>
Spielt man auf Monstern, deren Schaden auf DEF-skaliert (Kupfer, Erzengel)<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f0/Endure_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141012190815" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141012190815]" class="mycode_img" /><br />
Frost - 20% RES<ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
Welches Monster brauch denn kein RES?? Ist für mich ein Lückenfüller, wenn keine anderen Runen passen. ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/7/76/Shield_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141028094654" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141028094654]" class="mycode_img" /><br />
Schild - 15% HP als Schild des gerunten Monsters<ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
Ich persönlich sehe keinen Sinn in den Schildrunen... ich verkaufe eigentlich alle O_o ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/1/1f/Revenge_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141028094656" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141028094656]" class="mycode_img" /><br />
Rache - Gegenangriff zu 15%<ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
Macht nur Sinn, wenn der erste Skill des Monsters einen Debuff setzen kann!!! ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/7/7a/Will_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141028094652" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141028094652]" class="mycode_img" /><br />
Wille - 1 Runde Immunität<ul class="mycode_list"><li>Universal einsetzbar<br />
</li>
<li>Subs auf einer Rune sollten zusammenpassen, je nach Monstertyp<br />
</li>
</ul>
Nutzt man auf Monstern, auf keinen Fall in der ersten Runde außer Gefecht gesetzt werden sollen... ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/c5/Nemesis_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20141028094653" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20141028094653]" class="mycode_img" /><br />
Nemesis - Für den Verlust von 7% deiner Max. HP erhälst du 4% auf deinen Angriffsbalken<ul class="mycode_list"><li>HP%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
<li>Universal einsetzbar<br />
</li>
</ul>
Meistens auf Monster gesockelt, die ordentlich HP besitzen...  ... im Schlusswort weiterlesen...<br />
<br />
<img src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/7/76/Destroy_Rune_Icon.png/revision/latest?cb=20150903064626" loading="lazy"  alt="[Bild: latest?cb=20150903064626]" class="mycode_img" /><br />
Zerstörer - 30% des gemachten Schadens, kann bis zu 4% der max Hp des Gegners "zerstören"<ul class="mycode_list"><li>Crit.Rate<br />
</li>
<li>Crit.Dmg<br />
</li>
<li>ATK%<br />
</li>
<li>SPD<br />
</li>
</ul>
Leider habe ich noch keine Erfahrung, aber es werden sicherlich DD's damit ausgerüstet <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Schlusswort:<br />
<br />
Wie ihr sehen könnt, konnte ich mich bei den 2er Sets nicht wirklich auf Substats festlegen!<br />
Ich denke aber ihr bekommt schnell den Bogen raus, wenn ihr euch festgelegt habt, wie ihr ein Monster spielen wollt <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> geht bitte nicht nur nach Monstertyp, sondern lest euch in aller Ruhe die Skillbeschreibungen durch!! <br />
Reine Damagedealer werden oft auf Zorn oder Gewalt gespielt und benötigen immer Crit.Rate Crit.DMG und ATK%<br />
Reine Supporter sollen oft viele HP haben und schnell sein (HP% SPD DEF% ACC% RES%)<br />
Alle anderen "Mischlinge" <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> müssen in eine von mehreren Richtungen spezialisiert werden (legt für euch fest, in welcher weise das Monster in euer Team passt und was es dafür benötigt)<br />
<br />
Da es hier viel Anmerkungen geben wird, werde ich diesen Post immer neu anpassen und eure umgesetzen Verbesserungen danach löschen <img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> damit der Thread übersichtlich bleibt.<br />
<br />
LG Vortex<br />
<br />
Bilder sind von <a href="http://summonerswar.wikia.com/wiki/Runes" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wikia</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Übersicht der Belohnungen fürs tägliche Einloggen]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=1892</link>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2015 11:55:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=541">Michi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=1892</guid>
			<description><![CDATA[Hier mal eine Übersicht, wann es welche Belohnung gibt.<br />
Wusste jetzt nicht, unter welchem Thread ich es posten soll. Dem ein oder anderen hilft es vielleicht.<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.reddit.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.reddit.com</a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=105" target="_blank" title="">Daily gift's.png</a> (Größe: 87,13 KB / Downloads: 114)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier mal eine Übersicht, wann es welche Belohnung gibt.<br />
Wusste jetzt nicht, unter welchem Thread ich es posten soll. Dem ein oder anderen hilft es vielleicht.<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.reddit.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">www.reddit.com</a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://summonerswar-fanforum.de/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=105" target="_blank" title="">Daily gift's.png</a> (Größe: 87,13 KB / Downloads: 114)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Runen Power-Up Analyse - eine Statistik]]></title>
			<link>https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=1838</link>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2015 16:27:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://summonerswar-fanforum.de/member.php?action=profile&uid=30">thomsn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=1838</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
<br />
habe vorhin diese - wie ich finde - sehr interessante Statistik gefunden:<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/XH3owRE.png" loading="lazy"  alt="[Bild: XH3owRE.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Quelle:<br />
<a href="https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/3rzt0z/success_rate_analysis_of_30mil_mana_worth_of_rune/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.reddit.com/r/summonerswar/co...h_of_rune/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
<br />
habe vorhin diese - wie ich finde - sehr interessante Statistik gefunden:<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/XH3owRE.png" loading="lazy"  alt="[Bild: XH3owRE.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Quelle:<br />
<a href="https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/3rzt0z/success_rate_analysis_of_30mil_mana_worth_of_rune/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.reddit.com/r/summonerswar/co...h_of_rune/</a>]]></content:encoded>
		</item>
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