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Wenn ich mal nen zweiten Galle kriege.... Hab alle Nat4 mittlerweile mal bekommen, bis auf 3, und bekomme meist nur welche die ich nicht brauchen kann, nicht mal als Skillup. Habe eine Phantomdieb, Sylphiden und Jojo-Flat glaub ich
Gleiches gilt für Lushen. Nach 2 Jahren den ersten bekommen, ein zweiter bislang nicht in Sicht.
Habe jetzt Tiana auf 201 Spd, Galle auf 195, Pung auf 167, Julie auf 159
Galle mit 2x Schild+Wille, Tiana Schild/Wille/Wächter, Pung+Julie Zorn/Wille
Ist alles andere als Safe
Problem ist, dass ich nicht genug dmg mache und nach Pung und Julie immer noch was steht. Galle trifft oft nicht trotz 100% ACC und die Gegner kommen zu 90% vor mir dran und töten meist Julie oder alle bevor ich dran komme.
Mit Chiwu lief es besser. Werde dann mal dein Team versuchen. Orion hab ich auf 231 Spd. Jeanne muss ich skilluppen (bau mir grad 6 Jeannes, da ich durch Steine bereits die benötigten Nat4 im Lager habe). Mein Perna ist leider viel zu schlecht. Hat nur +29 Spd und macht kaum Schaden, stirbt dafür aber auch schnell Probiere es statt dessen mal mit Theo, der ja den Vorteil hat immer attributvorteil zu haben. Also: Chiwu, Orion, Jeanne, Theo. Ist dann wieder ein langsames Team, aber vielleicht stabiler als das Cleave-Team. Vielleicht bis dahin statt Jeanne Louise oder Unfairbär. Für Tiana-Team brauche ich auf jeden Fall noch wesentlich bessere Runen mit mehr Geschwindigkeit und dmg. Sitzt da der erste Angriff nicht, ist sofort verloren.
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Also das spd-gap is ziehmlich krass. zudem ist die turnorder nicht optimal.
julie sollte vor pung ziehen, damit pung garantiert killt, besonders wenn dein pung zu wenig schaden macht. kannst ja mla die restlichen werte aufzeigen, damit man mal sehen kann, woran du arbeiten musst.
Nat5:
Juno(03.11.16MS/16.08.18LS/12.06.19LS),Hathor(25.02.17MS), Vanessa(09.07.17LS-Pieces),Teshar(15.08.17MS),Rakan(15.08.17MS), Perna(15.10.17LS), Alicia(15.10.17SS), Chow(17.12.17MS),Laika(25.02.18LS),Triton(04.03.18,MS),XingZhe(16.03.18,LS/19.01.20MS),Chandra(06.04.18MS), Ganymede(15.04.18LS),Diana(08.05.18MS),Kumar(10.07.18MS),Beth(12.07.18LS),FengYan(17.09.18SS),Pungbaek(18.09.18MS), Amelia(01.11.18LS),Ophilia(24.11.18MS),Poseidon(27.01.19MS),Taor(17.03.19MS),Chiwu(17.03.19LS-Pieces),Tiana(12.06.19MS),Okeanos(12.06.19MS),Mo Long(13.10.19MS/ 14.04.20Trans), Charlotte (18.11.19MS),Zaiross(09.02.20SS),Shi Hou(16.02.20WaS),Taranys(17.04.20MS),Raki(17.04.20LS)
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Man kann sich leider nicht aussuchen wieviel spd man hat. Man muss halt nehmen was man kriegt An Fein-Tuning ist bei mir nicht zu denken.
Pung: 2149 ATK 167 SPD 92 CR 194 CD
Julie: 2634 ATk 159 SPD 85 CR 170 CD
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(22.05.2019, 12:50)wildcarts schrieb: Man kann sich leider nicht aussuchen wieviel spd man hat. Man muss halt nehmen was man kriegt An Fein-Tuning ist bei mir nicht zu denken.
Pung: 2149 ATK 167 SPD 92 CR 194 CD
Julie: 2634 ATk 159 SPD 85 CR 170 CD
bedingt.
Wenn man zu zeitig endgame-sets nutzen will mag das so sein.
warum benutzt du rage runen, wenn diese dann nicht die nötige qualität haben.
deine julie (gesetz dem fall auf 4 liegt eine 6* +15 cd rune) hat exakt 0 CD über subs.
hau das rage set runter und bau die will/broken. such dir runen zusammen mit denen sie vor pung zieht vom spd her und etwas mehr cd durch subs bekommt.
Tot nützt dir julie gar nix, und das is sie deiner aussge ja öfters mal. dann lieber broken auf 150 cd kommen und dafür schnell genug.
bei pung musst du schaun, der könnte so reichen, auch wenn da noch viel luft zu tiana ist. am ehesten würde ich empfehlen galle und tiana etwas langsamer zu machen, so auf 180. julie auf 170 und pung bleibt so. mit 4 shieldsets sollte das passen. btw kannst du auch versuchen julie ein shieldset zu geben, falls es sich ergibt.
Nat5:
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Julie hat Fatal Set, gar nicht bemerkt
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Dann musst du überlegen was du willst. ein monster mit verschiedenen anforderungen für alle passend zu abuen is halt schwer. galle soll in dungeons gut sein und in der cleave. das is viel arbeit, da du 2 teams auf ein monster abstimmen musst. auf jeden fall sollte julie vor pung ziehen und das spd-gap deutlich geringer werden. tiana und galle langsamer oder die andern beiden schneller.
Nat5:
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Julie habe ich umgebaut auf 2xKlinge + Wille, klappt damit schon um einiges besser:
2345 ATk 179 SPD 87 CR 153 CD
Probleme bereiten mir Junos die schneller sind als mein Team und Reviver sowie sehr HP-lastige Mons wie z.B. Kumar. Dafür nutze ich lieber mein altes Team (Feng Yan, Louise, Chiwu, Verad/Theo) Ansonsten geht das schon ganz gut.
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(23.05.2019, 13:40)wildcarts schrieb: Julie habe ich umgebaut auf 2xKlinge + Wille, klappt damit schon um einiges besser:
2345 ATk 179 SPD 87 CR 153 CD
Probleme bereiten mir Junos die schneller sind als mein Team und Reviver sowie sehr HP-lastige Mons wie z.B. Kumar. Dafür nutze ich lieber mein altes Team (Feng Yan, Louise, Chiwu, Verad/Theo) Ansonsten geht das schon ganz gut.
Junos greift man damit auch nicht an, das is mega risky, da die idr shcnell genug sind, und den strip-stun auf tiana is rip
Kumars sterben indirekt durch pung. wenn julie drauf haut und anschließend pungs aoe trifft sollte da kein kumar mehr stehen, und wnen doch hast du mit julie weiterhin einen wasser-dd dabei der das klärt. selbst ohne db sollten julies karten für über 15k damage sorgen. danach killt pung garantiert und feuert dann selbst im shclechten fall mit weit über 20k aoe rein, eiglich shcon eher mit 30k. und dann steht wirklich nur noch das was 50k+ hp hat. das dürfte nich zu viel sein
Nat5:
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Die Liste der Teams/Monster die ich mit dem Team nicht angreifen kann wird immer länger
Bis 2 Silber ist das Team toll. Da geht alles ratz fatz weg. Aber ab 3 Silber hab ich kaum noch eine Chance. Habe es diesmal nicht in Gold geschafft. Mein team ist einfach viel zu langsam.
Twins kommen mehrfach dran, töten meist Pung und Tiana.
Tanky-Teams und Reviver kann ich nicht angreifen, denn wenn ich nicht beim ersten Angriff direkt alles töte, mache ich keinen dmg mehr bzw. habe ich keine Chance zu überleben. Das ist z.B. bei allen Bestienmönchen so oder auch bei der Kombo Vero/Skogul.
Teams mit Chiwu, Tiana, Orion, Vela o.ä. kann ich auch nicht angreifen. Lande ich keinen DB bzw. wird es entfernt, dann ist es aus.
Gestern konnte ich niemanden mehr angreifen. Alles was ich angegriffen habe war absolut OP. Ich wurde nur zerlegt. Entweder kam ich nicht zum Zug oder eines der Mons wurde durch Stun rausgenommen, so das es nicht mehr funktioniert. Das Team finde ich daher sehr Störungsanfällig. Kann ich nicht alle 4 Skills hintereinander raus hauen, ist es aussichtslos. Und mir wurde oft einer der DDs schon gekillt, bevor ich überhaupt dran kam.
Was ich nicht verstehe: Chasun hat mehrfach meinen kompletten Schaden von Pung aufgefangen. Sie hatte keinen Buff aber DB drauf. Dennoch hat Pung NULL Schaden gemacht. Keine Ahnung wie das geht.
Ohne DB macht meine Julie ca. 8k bei Feuermons. Pung auch nur 4-6k ohne DB. DB muss also zwingend sitzen. Ist das nicht der Fall, habe ich eine sehr hohe Failquote.
Ich probiere es jetzt mal anders. Da das Team meiner Meinung nur funktionieren kann, wenn ich entweder wesentlich schneller bin und immer als erstes drank komme, oder wenn die DDs wesentlich mehr HP hätten und das Team insgesamt weniger anfällig gegen Stuns wäre, nehme ich Tiana wieder raus. Wenn sie nicht S3 nutzen kann (was oft vorkam) bringt sie mir eh nix. Ich nehme dann lieber wieder Chiwu mit rein, da der SPD-Lead einiges ausmacht und ich damit in Silber 3 immer gut durchkam. Probiere ich mit Chiwu, Pung, Panda, Julie mal mein Glück
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(27.05.2019, 09:21)wildcarts schrieb: Was ich nicht verstehe: Chasun hat mehrfach meinen kompletten Schaden von Pung aufgefangen. Sie hatte keinen Buff aber DB drauf. Dennoch hat Pung NULL Schaden gemacht. Keine Ahnung wie das geht.
Ich würde mal spontan tippen, das da eine Triana mit im Gegnerteam war. Ansonsten ist es nicht möglich, Null Schaden zu machen. Also abgesehen von einem Unverwundbarbuff.
1. Platz beim Langschwanztreffen in Mombasa
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