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Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf...
#11
mir ist es auch noch nie passiert das imesety gecuttet wurde, aber von der theorie her sollte es durch spd machbar sein, wenn er denn auf 100% boosted (+tick)... ich finde grade leider nirgends wie viel er denn wirklich pusht... die frage ist halt immer, wie schnell ist das gegnerische monster im vergleich zu imesety/kona/whatever und reicht dieser eine tick aus um dazwischen zu kommen... vermutlich wird er niemals ausreichen aber es soll monster geben die es packen Smile klar ist nen woosa in der regel sau schnell aber reicht das wirklich aus um einen boost auf 100% zu übertreffen^^

*edit* laut einem reddit beitrag von vor einem jahr soll resurge um 100% erhöhen, beweise dafür gibt es allerdings keine
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#12
Mal ein paar Zahlen:

Imesety ist schneller als 270 SPD ist (mit Boni ist das die Grenze, um nach 4 Ticks zu ziehen = 286 Gesamtspeed), dann würde ein 98 SPD Copper selbst durch ein Monster mit 245 SPD (260 gesamt) gecuttet.

Copper wäre dann nämlich nach Imes Zug bei etwa 108% und der Gegner bei 109%. Wenn man überlegt, wie viele Monster in der GWD 260 oder mehr SPD haben, dann würde man ständig gecuttet. Selbst wenn Copper 120 SPD hat, haben genug Monster noch ausreichend SPD, um auch das zu cutten. Und es ist mir genau 0 mal passiert bisher. Für Kona + Lushen gilt das gleiche.
Also aus der Praxis heraus kann ich es mir nicht vorstellen, dass die besagten Monster nur "auf" 100% füllen statt "um" 100%.
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#13
https://www.reddit.com/r/summonerswar/co...ls_to_100/

das ist mein angesprochener beitrag


dort wird gesagt das es beim first turn unmöglich ist zu cutten, alles andere danach ist dann wiederum möglich... was allerdings dem ganzen zum teil auch wieder wiederspricht, denn wenn es ein 100% boost ist, sollte es eigentlich niemals passieren das ein gegnerisches monster vorher dran ist (außer das geboostete monster hat zu dem zeitpunkt 0% atb)
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#14
(07.12.2018, 13:25)Airstrike schrieb: mir ist es auch noch nie passiert das imesety gecuttet wurde, aber von der theorie her sollte es durch spd machbar sein, wenn er denn auf 100% boosted (+tick)... ich finde grade leider nirgends wie viel er denn wirklich pusht... die frage ist halt immer, wie schnell ist das gegnerische monster im vergleich zu imesety/kona/whatever und reicht dieser eine tick aus um dazwischen zu kommen... vermutlich wird er niemals ausreichen aber es soll monster geben die es packen Smile klar ist nen woosa in der regel sau schnell aber reicht das wirklich aus um einen boost auf 100% zu übertreffen^^*

*edit* laut einem reddit beitrag von vor einem jahr soll resurge um 100% erhöhen, beweise dafür gibt es allerdings keine

*
ja sicher reicht das locker aus.
wenn der woosa 1 spd langsamer is, dann werdne er und imesety beide die 100% zeitgleich knacken.
imesety bufft copper AUF 100%, aber woosa hat doch bereits ÜBER 100% und bekommt vom nächsten Tick dann auch noch mehr als Copper.


Ich habe zudem noch ein gedanke wie man das testen kann.
man nehme einen lichtpanda (in der gegnerischen defense^^) und bei sich irgendwas shcnelles was bufft (kona, teon, ime) + ein langsames am besten ungeruntes monster.
nun solte imesety(/kona, teon wie auch immer) dran sein, während das langsame monster daneben WENIGER als 50% atbbar hat.
nach dem buffen sollte es also NICHT voll sein (da der panda ja den bush halbiert).
wenn der angriffsbalken AUF 100% gefüllt wird müsste er theoretisch nich über 50% gehen (oder?), wnen der angriffsbalken UM 100% gefüllt wird müsste er annähernd voll sein (zbsp 40% ausgang + buff 50% = 90%).

wer also einen lichtpanda findet, darf gerne mal testen^^
aber ja, lt reddit soll es wirklich eine füllung UM 100% sien, und das tatsächlich bie allen monstern die auffüllen.
Nat5:
Juno(03.11.16MS/16.08.18LS/12.06.19LS),Hathor(25.02.17MS), Vanessa(09.07.17LS-Pieces),Teshar(15.08.17MS),Rakan(15.08.17MS), Perna(15.10.17LS), Alicia(15.10.17SS), Chow(17.12.17MS),Laika(25.02.18LS),Triton(04.03.18,MS),XingZhe(16.03.18,LS/19.01.20MS),Chandra(06.04.18MS), Ganymede(15.04.18LS),Diana(08.05.18MS),Kumar(10.07.18MS),Beth(12.07.18LS),FengYan(17.09.18SS),Pungbaek(18.09.18MS), Amelia(01.11.18LS),Ophilia(24.11.18MS),Poseidon(27.01.19MS),Taor(17.03.19MS),Chiwu(17.03.19LS-Pieces),Tiana(12.06.19MS),Okeanos(12.06.19MS),Mo Long(13.10.19MS/ 14.04.20Trans), Charlotte (18.11.19MS),Zaiross(09.02.20SS),Shi Hou(16.02.20WaS),Taranys(17.04.20MS),Raki(17.04.20LS)
[19x MS, 11x LS, 3x SS, 1x WaS, 1x Trans]
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#15
es wäre so viel einfacher wenn c2us einfach dranschreiben würde was welcher skill exakt macht xD
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#16
(07.12.2018, 13:32)Airstrike schrieb: https://www.reddit.com/r/summonerswar/co...ls_to_100/

das ist mein angesprochener beitrag


dort wird gesagt das es beim first turn unmöglich ist zu cutten, alles andere danach ist dann wiederum möglich... was allerdings dem ganzen zum teil auch wieder wiederspricht, denn wenn es ein 100% boost ist, sollte es eigentlich niemals passieren das ein gegnerisches monster vorher dran ist (außer das geboostete monster hat zu dem zeitpunkt 0% atb)

wieso soll das nich möglich sien, ab runde 2 gibt es immer wieder monster mit 10 oder 20% atkbar. die kommen dnan eben auf 110/120. ein 270er mon bekommt über 25% pro tick.
wenn also das gegnerische monster beriets auf über 100% liegt kann er dnan locker mal auf 140% landen, ein copper mit 20 + 100 boost + 8 tick is dann bei 128. also deutlich zu langsam.
Nat5:
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#17
stimmt auch wieder, gehirnpups meinerseits xD
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#18
ok, also ich denke mal man kann sich ziemlich solide darauf einigen dass alle mons die einen angriffsbalken auffüllen diesem 100% zusätzlich bringen.
Ich danke an der stelle schonmla allen für die hilfreichen antworten.
nehme aber trotzdem gerne noch weitere berichte/ erfahrungen entgegen Wink
Nat5:
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#19
vermutlich muss man diese skills auch einfach nur so verstehen wie sie es ganz plumb geschrieben haben... füllt den angriffsbalken eines verbündeten monster auf (bei einem 0% atb monster wären das dann ja +100%)
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#20
Ich habe hier ein ähnliches Problem, wenn auch nicht das genau gleiche.

Mein AO Team ist speed sync, mit Runen optimizer. Tiana, Galleone, Zaiross, Julie. Das was stört, ist das so wie eben der Gegner dazwischen funkt  - Hier eben Okeanos, Woosa, Feng Yan +1 (kein Stripper, oder Reviver wie Vanessa oder Triana, kein Licht Panda etc.). Was mich dabei verwundert ist, wieso der FY dazwischen funkt.

Matchablauf:
Woosa > Okeanaos > Tiana> Galleon > FY ???

FYmmt mit regulärem Zug, kein Rev und es kann auch kein Nemesis proccen, das weder Galleone coh Tiana Schaden machen. Einzige Erklärung wäre das FY so viel schneller wäre als mein Team, das der 30% ATB über 2 Züge von Tiana trotzdem "überrundet" wäre. Geht das überhaupt?

Kann mich da jemand erleuchten?
44x Nat 5*: (Akhamamir), Diana, Ethna, Feng Yang, Ganymede, Jamire, Katarina, Leo x2, Mephisto, Ritesh, Tiana, Daphnis, Juno, Mei Hou Wang, Meister der Kunst, Laika, Perna x3, Sekhmet, (Tesarion), Velajuel x2, Zaiross, Alicia, Amelia, Anavel, Bastet x3, Beth, Chandra, Chow, Josephine, Mo Long, Poseidon, Praha, Shi Hou, (Sigmarus), (Theomars), (Veromos), (Jeanne), Pontos
80+ 6*Monster

Mehr: https://swarfarm.com/profile/summoners_hero_rune/
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