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Arena Speed Tuning - How To und Diskussionen
#24
Hm, ich denke mal, dass ich die Rechnung verstanden habe und würde sagen, dass es dennoch eine komplizierte Angelegenheit ist. Wenn du noch Speedbuffs mit einberechnest musst du bedenken, dass die Buffs vom Grundwert abhängig sind. Am Ende macht das nur ein paar Punkte Unterschied, aber kann ja auch entscheidend sein. Es kommt also darauf an, ob du einen schnellen DD hast oder einen langsamen. Hab das mal durchgerechnet für Lushen und Zaiross. Die sind 9 Speedpunkte auseinander. Das nächste Problem ist, dass nach meiner Rechnung gar kein pauschaler %-Wert anzusetzen ist, weil der Speed deines DD's prozentual höher werden muss, je höher der Speed deines Buffers ausfällt, weil du immer damit rechnen musst, dass dein gegnerischer Atk Bar Buffer genau so schnell ist wie deiner.

Ich gehe davon aus, dass dein Speedturm gemaxt ist, also ergibt sich (ich nehme mal meinen leider noch langsamen Bernard mit 229 Speed als Beispiel):

15 % Speedbuff durch Turm
24 % Speedbuff durch Shimi

Bernard hat 229 Spd (Grundwert: 111) -> nach Buffs 272,29
Lushen hat 163 Spd (Grundwert: 103) -> nach Buffs 203,17
Damit geht es gerade auf. Falls du noch einen Buffer dazwischen schaltest, braucht Lushen dann 164 Spd. Und da du ja wahrscheinlich noch einen zweiten DD (das ist dann dein Shimi, der dazwischen kommt) nimmst, brauchen beide 165 Spd.
Damit braucht Lushen 72,1 % von Bernards Speed. (165 von 229)

Nun zu Zaiross:

Zaiross hat 166 Spd (Grundwert: 94)
Auch hiermit klappt es genau. Und mit Buffer und falls noch Shimi vor Zaiross kommt, braucht er 168 Spd. Das sind nun wieder 73,4 %, weil er einen niedrigeren Grundwert hat, der durch Shimi und deinen Turm gebufft wird.

Dann habe ich gerade entdeckt, dass es noch einen entscheidenden Punkt gibt. Und zwar bei 242 Spd und 243 Spd. Hat dein Bernard 242 Spd (285,29 nach Buffs), dann kommt er nach 6 Ticks als erster an die Reihe und dein Lushen braucht 176 Spd (72,7 %) um die Kette nicht zu unterbrechen. Hat dein Bernard aber einen Spd mehr (286,29 nach Buffs), dann ist sein Atk Bar schon nach 5 Ticks aufgefüllt. Das bedeutet, dass deine DD's einen Tick deines Gegners weniger ausgleichen müssen mit ihrem eigenen Speed. Und somit braucht Lushen nur noch 171 Spd (70,4 %).
Der Grenzwert für den Übergang liegt bei 285,72 Spd nach Turm und Leaderbuff.


Und für die ganz harten mit Bernard 275 Spd braucht Lushen 199 Spd, also 71,8 %. Zaiross bräuchte 203 Spd, also 73,8 %.

Es lässt sich also sagen, dass du immer etwas mehr als 70 % brauchst von Bernard. Mit 73 -74 % von Bernards Speed solltest du auf der sicheren Seite sein. Und wenn dein Monster weniger als 100 Grundspeed hat, dann zähl einfach die Hälfte der Differenz zur 100 dazu. Müsste klappen.
Sorry für den langen Post auf die einfache Frage. Hat mich jetzt selbst interessiert. Big Grin
Double-Raki-Power! Cool
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Thanks given by: summoners_hero


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RE: Arena Speed Tuning - How To und Diskussionen - von Flodt - 11.10.2016, 23:17

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