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Drunken Master - Mao - 3* - Druckversion

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Drunken Master - Mao - 3* - Cajix - 16.05.2015

Jemand Erfahrungen mit ihm in Wasser Teams? :-)


RE: Drunken Master - Mao 3* - Grumlok - 17.05.2015

Sorry, Futter...

Lg Grum


RE: Drunken Master - Mao - 3* - Trinktwienix - 21.12.2016

Fähigkeit 1: Rollendurchschlag : Ansätze , den Feind wie ein Betrunkener einen Schlag zu werfen , und verringert die Angriffskraft für 1 Umdrehung mit einer Chance von 80%. Zusätzlicher Effekt: Ignoriert Verteidigung.

Lv.2 Schaden + 5%
Lv.3 schädliche Wirkung Rate + 10%
Lv.4 Schaden + 10%
Lv.5 schädliche Wirkung Rate + 10%
Lv.6 Schaden + 10%

Fähigkeit 2: One More Drink : Stellt die HP aller Verbündeten und verringert ihre Chancen mit einem kritischen Treffer für 2 Umdrehungen angegriffen zu werden. Die Erholung Menge ist proportional zur Angriffskraft. (Reusable in 4 turnss)

Lv.2 Erholung + 10%
Lv.3 Erholung + 10%
Lv.4 Erholung + 10%
Lv.5 Aufladezeit Schalten -1

Fähigkeit 3: Seal Lochen : Angriffe den Gegner mit einem schnellen Schlag und erhöht die Verbündeten angreifen Geschwindigkeit für 2 Umdrehungen. Zusätzlicher Effekt: Erhöht den Angriff Bar des Verbündeten um 15%. (Reusable in 4 turnss)

Lv.2 Schaden + 10%
Lv.3 Schaden + 10%
Lv.4 Schaden + 10%
Lv.5 Aufladezeit Schalten -1

Werte mit LVL 40 max:

HP: 8400
ATK: 714
DEF: 538
SPD: 99

Meint ihr er wäre es Wert als Nische für den Raid gebaut zu werden? Bzw Für Riss der Welten Wasserboss, Light Boss, Dark Boss
Skill 1: ATK Brk und Def Ignore Angriff
Skill 2: AOE Heal der ATK abhängig ist und AntiCrit
Skill 3: SIngle Nuke mit AOE ATK BAR Boost und Spd Buff


RE: Drunken Master - Mao - 3* - Neo-Silver - 21.12.2016

Ich bin gerade dabei Tien Qin, den Light Drunken Master, für R5 aufzubauen.
Bisher sind die Kommentare zu den Drunken Master, trotz des Buffs, nicht sonderlich positiv.