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Howl - Shushu - 2* - Wolffo-81 - 14.04.2015 Hallo Summoners War gamer, ist dieses Monster mit Lichtattribut nicht noch stärker als das mit Wasserattribut? 1. Fähigkeit erhöht Agriffsbalken um 30% 2. Fähigkeit entfernt alle schädlichen Effekte von sich und erhöht HP um 20% des anvisierten Verbündeten. (wieder in 3 Runden) 3. Fähigkeit regeneriert HP aller um 20% + HP des Verb. mit niedrigster HP nochmal um 20% (wieder in 5 Runden) Lohnt es sich den zu leveln? Würde Frost, Energy, Defence (HP%, HP%, Res%) runen um den ein wenig zu stärken. Was meint ihr? Howl - Shushu - 2* - MeCashWoodCock - 22.09.2015 Also für mich hört sich das vernünftig an. Ich selbst Level sie auch gerade auf und ich besitze auch chichi, elucia und weitere howl Erweckungen deren Name ich grad nicht parat habe ^^ Mikesz Summoner of Death RE: Howl - Shushu - 2* - Debakulon - 22.09.2015 Der heilt ja nur und kann Debuffs von sich selbst entfernen. Lulu entfernt die wenigstens noch bei einem Verbündeten. Finde ihn eher unbrauchbar, selbst für Anfänger. Dann doch lieber 'nen Wind-Yeti, der heilt wenigstens alle um 50% oder eine der Kataris-Feen. Sind beide um Welten besser. MfG RE: Howl - Shushu - 2* - -Armenius- - 22.09.2015 Meine Erfahrung, Howl sind alle nicht so prall. hatte Wasser und Licht auf 5* max voll geskillt, wurden dann schnell verfüttert da Bella, Ahman, Veromos, Konamiya und weitere vorhanden sind. Selbst den Wind Yeti hatte ich irgendwann verfüttert RE: Howl - Shushu - 2* - Debakulon - 22.09.2015 (22.09.2015, 12:14)Debakulon schrieb: Der heilt ja nur und kann Debuffs von sich selbst entfernen. Lulu entfernt die wenigstens noch bei einem Verbündeten. Finde ihn eher unbrauchbar, selbst für Anfänger. Dann doch lieber 'nen Wind-Yeti, der heilt wenigstens alle um 50% oder eine der Kataris-Feen. Sind beide um Welten besser. Das bezog sich nur auf Anfänger ![]() MfG |