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Vampirfürst - Eirgar - 5* - Druckversion

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Vampirfürst - Eirgar - 5* - Michi - 03.06.2019

Werte auf lvl 40:

HP: 10050
ATK: 834
DEF: 637
SPD: 99

Leader-Fertigkeit: Erhöht die Angriffskraft verbündeter Monster in Dungeons um 38%.

Skill 1: Vampirfledermaus

Greift 2 Mal mit einer Vampirfledermaus an und regeneriert die HP um 30% des zugefügten Schadens.

Skill 2: Schwächen

Greift den Feind 3 mal an. Jeder Angriff schwächt die Angriffskraft des Gegners, verringert die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners und verhindert vorteilhafte Effekte für 2 Runden mit einer Chance von jeweils 75%.

Skill 3: Blutpakt

Geht einen Blutpakt mit allen Verbündeten ein, um den Vampir-Effekt zu gewähren, der ihre HP um 20% des zugefügten Schadens für 2 Runden heilt und ihre Angriffskraft für 2 Runden erhöht.


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - Neo-Silver - 03.06.2019

Für Earlygamer sicher eine Bereicherung, für das Endgame scheint er nur ein Spielzeug zu sein, was man nicht aufbauen muss.


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - Chugn - 03.06.2019

Für ein DarkNat5 etwas dünn...
Blutpakt sollte passiv sein und vor seiner runde automatishc aktiviert werden, dann wärs nützlicher Wink


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - ThoughtLife - 07.06.2019

Kann man schon sagen, wie er für Early Gamer in den Dungeons sinnvoll eingesetzt werden kann? Sein Lead und Heal ist ja doch interessant?
Des weiteren die sinnvolle Runung?


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - C4pri - 07.06.2019

Ich finde ich auch etwas Dünn denn sogar sein Leader Skill ist zu dünn mit 38% das macht die Wasser Canon Trulla auch als 4 Star...
Vielleicht kommt da ja noch was wenn nicht für Lau okay.

Runung?!
Vio + was halt fehlt...
Spd/CD/Atk falls zu wenig CR halt Spd/Atk/atk würde ich mal so sagen.


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - Michi - 07.06.2019

Also als Anfänger kann man ihn so wie er ist spielen. Der Lead ist auf jeden Fall nicht verkehrt, gerade auch bei den Riss Biestern.
Wenn man Vio Runen übrig haben sollte, kann man die auch drauf packen.


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - Neo-Silver - 07.06.2019

EInfach Skill 3 zu einer Passiven machen und etwas den Schaden erhöhen. Schon wäre er sinnvoller.


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - Michi - 07.06.2019

com2us kann es halt nicht jedem recht machen.
Wo Jeanne als Fusionsmonster kam, waren alle am meckern, da sie nicht brauchbar war.
Jeanne wird gebufft, man sieht sie in jeder GK/BK Def, waren alle am meckern, da zu OP.
Jeanne wird generft, man sieht sie immer noch in jeder GK/BK Def, es meckern immer noch sehr viele.

Und bei dem Vampir wird es wieder genau das Gleiche. Wenn er gebufft wird, wird gemeckert.
Ja, die Wasser Tussi hat den gleichen Lead als nat 4*, ja und? Bekommt die jeder? Nein !
Leute merkt euch eins, ihr bekommt dieses Monster fürs Nichtstun. Com2us wäre bescheuert, wenn sie jedem ein krasses OP Monster schenken würden. Und es ist auch noch ein L&D Monster. Seht es einfach als super Geschenk für die kleinen/neuen Spieler, die müssen auch irgendwie voran kommen.
Und meckert nicht immer über alles. Man muss auch einfach mal Dankbar sein, ohne gleich direkt mit gehobenem Zeigefinger und ",aber..." zu kommen.


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - Koratos - 07.06.2019

Da muss ich Michi ausnahmslos zustimmen. 1. man bekommt das Monster geschenkt und 2. es ist in erster Linie für Spieler gedacht, die in SW etwas aufholen sollen.


RE: Vampirfürst - Eirgar - 5* - SheeX - 07.06.2019

Das Ding ist doch einfach nur ein Trostpreis für die Leute die nach 1200 Tagen noch kein LD Nat 5 haben, somit hat jetzt jeder eins Big Grin Big Grin