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Sniper Mk.I - Karabiner - 4* - Druckversion

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Sniper Mk.I - Karabiner - 4* - Sommer85 - 06.02.2019

So, hier jetzt mal mit den Stats und den Skills.

Stats (6* - Lvl40 - erweckt)


HP: 8895
ATK: 747
DEF: 637
SPD: 112

CR: 15%
CD: 50%
ACC: 0%
RES: 15%


Skills

Skill 1 - Präziser Schuss: Greift den Feind an, um ihm Schaden zuzufügen, der alle Effekte der Schadensreduzierung ignoriert.
  • Lv.2 Schaden +5%
  • Lv.3 Schaden +5%
  • Lv.4 Schaden +5%
  • Lv.5 Schaden +10%
  • Lv.6 Schaden +10%
  • Lv.7 Schaden +10%

Skill 2 - Verstecktes Ziel: Begibt sich in [Verstecktes Ziel] Pose. Erhöht die Chance um 50%, einen Streifschuss zu erhalten, und dem Gegner 200% mehr Schaden zuzufügen, wenn man in dieser Pose angegriffen wird. Die Pose [Verstecktes Ziel] deaktiviert sich nach dem Angriff.
  • Lv.2 Abklingzeit -1 Runde
  • Lv.3 Abklingzeit -1 Runde
  • Lv.4 Abklingzeit -1 Runde

Skill 3 - Veteran (Passiv):
Erhöht den Angriffsbalken um jeweils 30%, wenn der Angriff des Gegners als Streifschuss landet. [Automatischer Effekt]


Jetzt können hier erste Erfahrungen geteilt werden....


RE: Sniper Mk.I - Karabiner - 4* - Reaver1988 - 06.02.2019

ich meine gelesen zu haben, dass revenge bei ihm ganz gut ist mit s2. Würde ihn atk,cd,atk oder atk,cd,hp bauen, damit er etwas aushält und möglichst wenig spd hat. double rev/will oder so. Als Partner teon/kona, sodass er schnell seinen s2 machen kann und auch einen atk buff hat. Ob das gut ist, kp. Ist meiner meinung nach der schlechteste sniper.