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Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Druckversion

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RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Chugn - 14.12.2018

(13.12.2018, 21:31)summoners_hero schrieb: Ich habe hier ein ähnliches Problem, wenn auch nicht das genau gleiche.

Mein AO Team ist speed sync, mit Runen optimizer. Tiana, Galleone, Zaiross, Julie. Das was stört, ist das so wie eben der Gegner dazwischen funkt  - Hier eben Okeanos, Woosa, Feng Yan +1 (kein Stripper, oder Reviver wie Vanessa oder Triana, kein Licht Panda etc.). Was mich dabei verwundert ist, wieso der FY dazwischen funkt.

Matchablauf:
Woosa > Okeanaos > Tiana> Galleon > FY ???

FYmmt mit regulärem Zug, kein Rev und es kann auch kein Nemesis proccen, das weder Galleone coh Tiana Schaden machen. Einzige Erklärung wäre das FY so viel schneller wäre als mein Team, das der 30% ATB über 2 Züge von Tiana trotzdem "überrundet" wäre. Geht das überhaupt?

Kann mich da jemand erleuchten?

davon ausgehend, dass dein team wirklich spd tuned is (max 1 spd unterschied), und weiter davon ausgehend, dass du mit tiana und galle auch s3 benutzt hast, is das was du da beschreibst unmöglich.
der panda muss langsamer sein als tiana, da er ja nich vor ihr moved. also is er maximal so schnell wie zaiross/julie durch tiana gibs atkbar push und du ziehst somit vorher.
ich vermute dein spd is nich ordentlich abgestimmt.
Bsp: tiana 250 spd, galle 249 spd, panda 248 spd, zaiross/julie 180 spd.

nach 6 tics atkbar:

tiana 105
galle 104,6
panda 104,2
zaiross 75,6

wie du hier schon siehst hat der panda jet bereits knapp 30% vorsprung zu zaiross. zudem bekommt er noch 2 tics, welche den vorsprung weiter ausbauen.
nach 8 tics liegt zaiross/julie bie 100,8 +30tiana = 130,8. der panda steht hier bei 138,88.

Die Frage is also: wie schnell sind deine monster?


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - summoners_hero - 14.12.2018

Das hast du missverstanden. Mein Team ist

Tiana (spd 224), Galleone (spd 211, erforderlich 177) , Zaiross (spd 181, erforderlich 178), Julie (spd 179, erforderlich 175)

Der Generische Feng platzte dazwischen.

Trotzdeme habe ich deine ausführung nciht verstanden, bei dem speed den Du schreibst, hast Du den ATB Boost von Tiana gar nicht berücksichtigt, oder habe ich da einen Denkfehler drin und der Rune Optimzer stimmt so nicht?


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Pimpine - 14.12.2018

Vielleicht hast du FY angegriffen? Dann füllt seine Passive seinen ATKbar. Cool 

LG


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Chugn - 14.12.2018

(14.12.2018, 10:15)summoners_hero schrieb: Das hast du missverstanden. Mein Team ist

Tiana (spd 224), Galleone (spd 211, erforderlich 177) , Zaiross (spd 181, erforderlich 178), Julie (spd 179, erforderlich 175)

Der Generische Feng platzte dazwischen.

Trotzdeme habe ich deine ausführung nciht verstanden, bei dem speed den Du schreibst, hast Du den ATB Boost von Tiana gar nicht berücksichtigt, oder habe ich da einen Denkfehler drin und der Rune Optimzer stimmt so nicht?

(14.12.2018, 09:24)Chugn schrieb: nach 6 tics atkbar:

tiana 105
galle 104,6
panda 104,2
zaiross 75,6

wie du hier schon siehst hat der panda jet bereits knapp 30% vorsprung zu zaiross. zudem bekommt er noch 2 tics, welche den vorsprung weiter ausbauen.
nach 8 tics liegt zaiross/julie bie 100,8 +30tiana = 130,8. der panda steht hier bei 138,88.

Die Frage is also: wie schnell sind deine monster?
da sind die 30% die du suchst.
Aber ehrlich gesgat kan ihcs mir nicht erklären.
Der Panda kann amximal bei 141,12 liegen und zaiross is bei 144,03.
Wenn ich die Spd-Tower mit rein rechne wird der Unterschied noch größer.
falls du den gegner nochmal hast nimm das mal auf, das kann irgendwie nich hinkommen.


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Chugn - 14.12.2018

(14.12.2018, 09:24)Chugn schrieb: davon ausgehend, dass dein team wirklich spd tuned is (max 1 spd unterschied), und weiter davon ausgehend, dass du mit tiana und galle auch s3 benutzt hast, is das was du da beschreibst unmöglich.

(14.12.2018, 10:30)Pimpine schrieb: Vielleicht hast du FY angegriffen? Dann füllt seine Passive seinen ATKbar. Cool 

LG

wir gehen davon aus, dass man die skills der gegner kennt und entsprechend sinnvoll spielt.


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Pimpine - 14.12.2018

OK Blush


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Michi - 14.12.2018

Ich nehme mal an, das du den Kampf nicht aufgenommen hast, oder?


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - thomsn - 15.12.2018

Vielleicht hat er die Egbert Version des Spiels installiert?


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - summoners_hero - 15.12.2018

(15.12.2018, 17:52)thomsn schrieb: Vielleicht hat er die Egbert Version des Spiels installiert?

Hahaha ... das ist ja mal schönSmile

Im Ernst, ich schreibe es ja weil ich keine Erklärung dafür habe. wie gesagt, Galleone und Tiana greifen ja eigentlcih nicht an - weil sie keinen Schaden machen. Andererseits ist mir das bis jetzt schon 4-5 Mal passiert, nächstes Mal nehme ich es auf bzw. speichere die Wiederholung.

Ich hatte ja schon mal vermutet ob man per Hack einen Nemesis procc einbauen kann. Das wäre ja schön unauffällig und sehr wirksam. Aber irgendwie hatte ich gedacht, das es dafür eine "legale" Erklärung gibt.


RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Neo-Silver - 16.12.2018

Selbst wenn es so einen Hack geben würde, ginge dieser nur Client-seitig, außer du spielst gegen den Spieler im RTA.
Ein Server-seitiger Hack ist nahezu unmöglich und du solltest im Angriff keine Änderung am Spiel erkennen, außer du hast selber eine modifizierte Spielversion.