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Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Druckversion

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RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - summoners_hero - 31.07.2018

(26.07.2018, 12:10)Michi schrieb: Ich hab schon mehr als 3 Refreshs in das Labyrinth gesteckt, das wird wohl keine 0 auf 0 Rechnung Big Grin

Hmm, ich war wohl ein bischen glücklich aber ich habe 15 LS Stücke bekommen und 1 MS. Das ist mehr als ich im Bk erhalte.


RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Michi - 23.08.2018

Neue Monster incoming

[Bild: 82hutxej.jpg]

Quelle


RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Neo-Silver - 23.08.2018

Dann wird der Ifrit wohl noch warten müssen.

Zitat:From translating the description given in french :

A new 5★ monster that turns into a ferocious beast if necessary. #Druid

A new 4★ monster that helps its allies in fights, using bees, vines and other elements of nature. #Dryad

And the english description from that instagram's post :

A 5★ Monster that changes into a beast form when needed! #Druid ??‍♂️

A 4★ Monster that supports ally battles with honey bees, vines and other nature friends! #Dryad ??‍♀️

As for potential release date, Com2uS stay true to themselves, "Coming soon".



RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Michi - 24.08.2018

Normalerweise müsste der Ifrit nächsten Monat, spätestens Anfang Oktober kommen. Bis dahin hat man die 100 Stücke auf jeden Fall zusammen.


RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - SheeX - 24.08.2018

Ist auch mal wieder nen feiner Zug von Com2us... es nähert sich der Ifrit wo man keine Infos hat und auf den alle schon ewig gewartet haben. Stattdessen stellen sie neue Monster vor Big Grin

Die Skills von den neuen mobs kommt bestimmt früher als die des Ifrits Big GrinBig Grin


RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Michi - 24.08.2018

Ich hoffe mal, das der Ifrit die ganze Geheimniskrämerei wert ist. Wenn jetzt da so was raus kommt wie der Licht Homu, dann gute Nacht. Als Skillup für nen zweiten Theo is er zu teuer, aber es gibt bei mir bestimmt noch einen Job als Lagerist.


RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Neo-Silver - 24.08.2018

Das Problem ist und war es auch beim Licht Paladin, dass die Erwartungen für ein Monster, welches von jedem zu erhalten ist, einfach zu hoch angesetzt sind.
Sowohl die Homunculusse als auch der Paladin erfüllen eine Funktion, auch wenn vielleicht nur für einen Bereich im Spiel und sind somit nette Spielzeuge aber eben keine Tiana, was für die Spielmechanik auch einfach zu schädlich wäre.

Solche Monster, welche jeder erhalten kann, sollten immer mit einem Content einhergehen, in welchen sie einen Nutzen haben.

Nun ist die Frage an Euch als Endgamer, welche Skills sollte der Ifrit haben, damit er nicht sofort als schlecht dargestellt wird und wie stehen diese Skills im Verhältnis zu anderen Monstern.


RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Thork - 24.08.2018

Guter Einwand Neo.

Angelehnt an die bisherige Systematik der bekannten Monsterfamilien, hätte ich da schon ein paar Ideen, die ihn besonders machen, ohne die Spielbalance zu beeinträchtigen:

S1: analog zu den anderen Ifrits(da erwarte ich nichts anderes)

und für den Rest hätte ich einen Vorschlag: Big Grin
S2: Angelehnt an S3 von Harmonia (unerwünschte Harmonie) könnte man hier einen AoE-Ausgleich einbauen, also in etwa:
"Gleicht die HP aller Gegner mit der, aller Verbündeten aus, verringert die HP der gegnerische Ziele um 15% und erholt die HP der Verbündeten um 15%,wobei die neuen HP-Anteile gleichmäßig auf alle Gegner bzw. alle Verbündeten verteilt werden."
S3 (passiv): sinkt die eigene HP unter 15% erlangt er Immunität gegen schädliche Effekte
und als weitere Chance für etwas "Besonderes" kommt ein vor dem Kampf wählbarer Leaderskill (HP/Def/Atk/RES/ACC) auf 30%Basis in Betracht.

Das wäre aus meiner Sicht ein starkes, aber nicht übermächtiges nat5


RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Michi - 24.08.2018

Ich würde mir auf jeden Fall auch nen Ifrit mit Heal wünschen.

Sowas hier für Skill 2:
Regeneriert den Verbündeten und verlängert die Zeit des stärkenden Effekts und verkürzt die des schädlichen Effekts. Die Regenerationskraft ist proportional zur HP.

Skill 3 könnte ich mir vorstellen wie Thork es geschrieben hat.


RE: Allgemeine Diskussion über bevorstehende Updates - Debakulon - 24.08.2018

Angelehnt an die bisherige Monsterfamilie müssten Skill 1 und 2 doch schon feststehen. Maximal Skill 3 hätte noch die Chance das Spielgeschehen nennenswert zu beeinflussen. Ich glaub auch nicht, dass man hier einen zweiten Theomars bekommt, da reicht ja der Blick auf Tesarion. Der bringt die selben aktiven Skills mit wie Theo, hat aber ein völlig anderes Einsatzmuster. Schaun mer mal, was die Lichtfritte letztlich kann. Vielleicht mal ein Passiv der Buffs verteilt. Khmun lässt schön grüssen Smile ...