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[Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Druckversion

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+--- Thema: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 (/showthread.php?tid=5048)

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RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Chugn - 27.11.2017

(27.11.2017, 12:02)LostRay schrieb:
(27.11.2017, 11:50)Fuzzy schrieb:
(27.11.2017, 11:33)Michi schrieb: Hast bei Vanessa dann halt nur den Vorteil, das du für das Reviven keinen Skill benutzen musst...
Würde es auch cooler finden, wenn das ein automatischer Effekt jede Runde ist. Ich mein, das wäre ja jetzt nicht übertrieben OP. Die Monster werden ja dann nicht mit 100% der HP wiederbelebt. In Anbetracht der Skill-Sets der Schwestern, wäre das angemessen.

Ich hoffe das da ein cooldown drauf kommt sonst mache ich garantiert kein toah 100 mehr mit 3x Vanessa!
Das wird mit Colldown schon nervig. So wie ich das lese wird der Skill aktiviert wenn das Mon stirbt nicht wenn sie drann ist. Hier ist die Frage der Atkbar:
gespeichert = gut
Reset = shit

Bei wiederbelebungs skill kommen glaub alle mons mit 0 Atk bar wieder bis auf selbst Wiederbelebung wie Perna Psamathe.

Aber überleg doch mal was manche andere Nat5er für einen Revive haben zb Licht Pionier oder auch der Licht Anubis.

Die Revivs sind alle 100x besser als der von Vanessa weshalb es ein Nat5er Skill würdig wäre wenn sie jede Runde jemanden wiederbeleben würde.

Die Anmerkung mit Toah stimmt aber schon. Wie will man denn durch diese Stufe kommen.
Genau genommen wäre es unmöglich. Double Vanessa wäre unbesiegbar (ausser aoe der alle vanessas killt).
Toah müsste man ändern und irgendwer stellt einfach 3x tanky vanessa und ein ariel oder praha in die AD und man kann nicht gewinnen...
Das würde zu unbesiegbaren defs führen.... so schön das auch klingt, die dinger werden CD haben...


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Michi - 27.11.2017

Der Revive sollte natürlich nur dann stattfinden, wenn Vanessa zum Zug kommt. Im Falle eines Stuns/Freeze natürlich nicht. Sonst wäre das bei Toah unmachbar.


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Neo-Silver - 27.11.2017

Wenn selbst Hwadam eine passive hat die jede Runde gilt, sollte es doch für ein Nat5 ebenso möglich sein.
Und ToaH wäre nicht unbesiegbar, schließlich gibt es ja Monster wie Tesarion.

Nun ich bin gespannt wie sich der Skill am Ende herausstellt.


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Fuzzy - 27.11.2017

(27.11.2017, 12:14)Michi schrieb: Der Revive sollte natürlich nur dann stattfinden, wenn Vanessa zum Zug kommt. Im Falle eines Stuns/Freeze natürlich nicht. Sonst wäre das bei Toah unmachbar.

Ist das nicht auch einer der Vorteile an einer passiven? Das sie auch noch im stunn wirkt?

@chugn na ganz so unbesiegbar ist es dann auch nicht, gibt ja noch Tesarion Wink

@Neo-Silver das mit Hwadam mag schon sein nur hat eine Begrenzung. Lassen wir uns überraschen was aus ihr wird


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Brotmeister - 27.11.2017

Jeder spricht über den Vanessa Buff und ich sitze allein hier und vergieße eine Freudenträne wegen dem Dark Panda buff. Smile


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Pascal93 - 27.11.2017

(27.11.2017, 12:21)Brotmeister schrieb: Jeder spricht über den Vanessa Buff und ich sitze allein hier und vergieße eine Freudenträne wegen dem Dark Panda buff. Smile

Den hat halt niemand Big Grin  Vanessa hat halt dringend mal einen Buff gebraucht ^^


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Chugn - 27.11.2017

Kann aber auch nicht sien, dass man in toah nur mit einem einzigen mob durch kommt welcher ganz nebenbei sehr viel luck brauch. permanent alle vanessas mit oblivion zu belegen kann ja schlecht die einzige lösung sein.
Ganz nebenbei wäre das ein unendlicher aoe-revive, wennd as ding kein cd hat.


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Neo-Silver - 27.11.2017

Vermutlich hat Com2Us nicht lang genug nach gedacht.
Auch wenn ich die passive Fähigkeit noch nicht live gesehen habe, gibt es nur wenig mögliche Interpretationen, welche zufriedenstellend wären.

Entweder die Fähigkeit hat einen CD und belebt das Ziel mit voller ATB und Attackbuff, was eindeutig nicht dort steht, also auch nicht so sein wird, der Revive hat einen geringeren CD oder die Fähigkeit funktioniert so wie die von Hwadam und ab einem bestimmten Schwellenwert funktioniert sie nicht mehr.

Sollte es tatsächlich nur der bisherige Skill als passive Fähigkeit mit 8 (6) Runden CD sein, ist Vanessa ebenso nützlich wie vorher.


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Maeczy - 27.11.2017

Apropo, haben sie mittlerweile mal die Beschreibung der Laika-Passiven geändert? Habe gar nicht mehr nachgeschaut...

Also wäre ja nichts neues, wenn sie das einfahc mal wieder vergessen haben ^^ Ohne CD fände ich das auch als etwas heftig, wie ihr oben ja schon sagtet Big Grin


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen 27.11.2017 - Chugn - 27.11.2017

Das einzige was noch sein kann ist eben dass der angriffsbalken bleibt (wie bei psama oder perna).
dazu hat jewbagel n geiles kommentar gebraucht:
tripple-nemesis-lushen^^, der is dadurhc direkt dran wenn er genuked wurde inkl. atkbuff.
am besten noch vanessa + triple-triplenemesis-lushen XD