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Gildenkämpfe - Verteidigung - Druckversion

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Gildenkämpfe - Verteidigung - Edenyiu - 09.03.2015

Und gleich noch eine Sache z den Gildenkämpfen. Lohnt es sich eigentlich, in der Verteidigung überhaupt ein offensives Monster zu stellen? Wenn man den Gegner nicht tot bekommt, muss man irgendwann aufgeben? Habe vorhin gegen ein Team Lumi, Acasis und Ahman kreine Chance gehabt, da mal anständig durchzukommen.


RE: Gildenkämpfe - Verteidigung - thomsn - 09.03.2015

Gibt dann ein draw , wie in der normalen Arena


RE: Gildenkämpfe - Verteidigung - Doomrider - 10.03.2015

Mein Tipp gegen so ein Team: Speed + Stun oder eben einfach "Monsterheilung verhindern"

Ich würde gegen sowas wie folgt spielen: Tyron (Lead), Kumar und Bernard.

-> Bernard Speedbuff (Meiner Hat aktuell über 250 spd +19% Leaderskill)
-> Tyron Stun (Einfrieren)
-> Bernard auf Acasis oder Ahman - Defbuff
-> Kumar AoE mit Monsterheilung verhindern, meiner ist auf max hp + crit mit nem Crit.dmg von > 170%. Der macht gegen die Acasis mit Defbuff ca 25k dmg, auf den Ahman ca 17k
-> Tyron erneut AoE mit Stun durch Qual
-> Bernard Angriff
-> Kumar Angriff
-> Bernard Speedbuff

Da meine Monster gut gerunt sind, ist jetzt meist der Erste Zug des Gegners.. I.d.R Acasis tot, Ahman kurz vor tot oder tot, Lumi dann alleine vs 3 mit nem krassem Speedbuff und wird öfters gestunned, Monsterheilung wird verhindert, leichtes Spiel...

Ihr müsst Euch neue Kombinationen ausdenken...