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Bestienmönch - Chandra - 5* - Druckversion

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Bestienmönch - Chandra - 5* - nekrox - 08.09.2016

Hallo

Irgendwie meints SW gut mit mir und hab jetzt Chandra gezogen


Schmetterhieb:
Schlägt den Feind und erhöht dein Angriffstempo 2 Runden lang mit einem kritischen Treffer
(Erweckt: Betäubt den Gegner mit einer Chance von 30%, Schaden prop eig MAX HP)

Verteidigen: (5 Runden / 4 Runden)
Reduziert den erlittenen Schaden 3 Runden auf 0, wenn dein Verbündeter Angegriffen wird und erhält 50% des ursprünglichen Schadens

Trick des Wassers: (5 Runden / 4 Runden)
Greift alle Feinde an, 80% Chance das Angriffstempo 2 Runden zu senken, Schaden prop eigener MAX HP




Die wichtigste frage dann gleich mal ^^ welche runen und wo kann man den Mönch überall einsetzen? Big Grin


RE: Bestienmönch - Chandra - 5* - InPaniC1989 - 08.09.2016

Überall, spiel meinen Vio/HP bzw Vio/Rev mit 3x HP oder SPD/HP/HP. Bei fast 50k hp und ordentlich dmg ein top monster Wink


RE: Bestienmönch - Chandra - 5* - Neo-Silver - 21.12.2017

Mir ist Heute im GK aufgefallen, dass Chandra aus dem Schlaf erweckt wird, wenn das beschützte Mitglied Schaden bekommt.
Es ist zwar logisch, da der Schaden umverteilt wird, doch dachte ich bisher, es sei etwas passives und nicht aktives.


RE: Bestienmönch - Chandra - 5* - Michi - 21.12.2017

Hätte ich jetzt auch nicht gedacht. Kommt dann auch der Revenge Angriff?


RE: Bestienmönch - Chandra - 5* - Neo-Silver - 21.12.2017

Ja, auch ein Revenge erfolgt.