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Halloweenkürbis - Neblig - 4* - Druckversion

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Halloweenkürbis - Neblig - 4* - Verox. - 07.06.2016

Awakened Bonus: Leader skill

Leader skill: Increases the Critical Rate of ally monsters in Dungeons by 24%.

Skill 1: Trickster: Attacks the enemy 3 times with each hit having a 30% chance to decrease the target’s Attack Speed for 2 turns.
  • Lv.2 Damage +5%
  • Lv.3 Damage +5%
  • Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
  • Lv.5 Damage +10%
  • Lv.6 Harmful Effect Rate +10%
  • Lv.7 Damage +15%
Skill 2: Ghost Appearance: Calls upon the wondering souls to attack the target 4 times. Each hit has a 30% chance to increase the target’s chances of dealing a Glancing Hit for 2 turns. (Reusable in 4 turns)
  • Lv.2 Harmful Effect Rate +5%
  • Lv.3 Damage +10%
  • Lv.4 Damage +10%
  • Lv.5 Harmful Effect Rate +15%
  • Lv.6 Cooltime Turn -1
Skill 3: Long Waiting (Passive): Becomes immune against inability effects. Also, your Attack Power is increased by 20% for every beneficial effect on you. [Automatic Effect]

______________________________________________________________________________________________

Für mich liest es sich so, als würde er perfekt in ein Necro-Team passen da er nur Multi-Hits hat.

Ich würde ihn daher wie folgt Runen:
Rache/Gewalt (SPD o. ATK% / ATK% / ACC%)

Was haltet ihr von ihm? Wo würdet ihr ihn einsetzen oder was für Runenbuilds würdet ihr benutzen?
Bin gespannt auf eure Meinung! Smile


RE: Halloweenkürbis - Neblig - 4* - Anubis1988 - 23.06.2017

Und ich wollte jetzt was zu Ihm lesen.
gerade gezogen.


RE: Halloweenkürbis - Neblig - 4* - Anubis1988 - 27.10.2017

Also gehe ich mal davon aus dass er im Lager staub ansetzt, Niemand spielt Ihn?


RE: Halloweenkürbis - Neblig - 4* - Chugn - 27.10.2017

Hm komsich, finde den gar nicht so schlecht. Gerade in bezug auf necro.
2 multihits wenn ich das sehe und ein passiver der nich komplett müll is soltle für ein anfagns-nekro team top sein.

Vio/rev - atk/cd/atk und der macht was er soll. (für nekro wie gesagt.)

Edit: Der Damage erhöt sich dem Spd entsprechend ... wiederum blöd in necro...
Bei nem cap von 130 bedeutet das die multis liegen bei 135% per hit ( also skill 1 3x 135, skill 2 4x 135).
Nicht wirklich viel damage, aber durch die vielen hits auf allen skills sicher ne gute option. in dem fall wirklich veruschen spd-subs mitzugeben, damit er zuerst zieht (auch wenn sich der spd nicht auswirkt entscheidet er doch über die turn-order) und den weg bahnt für lichs dmg.