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Hallooweenkürbis - Windig - 4* - Druckversion

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Hallooweenkürbis - Windig - 4* - manni_1909 - 17.02.2016

Stats
Level 40 (Awakened)
HP: 9720
ATK: 692
DEF: 637
SPD: 101



Leader Skill (Awakened): Increases the Defense of ally monsters in the Dungeons by 33%.
Trickster: Attacks the enemy 3 times with each hit having a 30% chance to decrease the target’s Attack Speed for 2 turns.
  • Lv.2 Damage +5%
  • Lv.3 Damage +5%
  • Lv.4 Harmful Effect Rate +10%
  • Lv.5 Damage +10%
  • Lv.6 Harmful Effect Rate +10%
  • Lv.7 Damage +15%
Song of the Night Wind: Increases the Attack Speed and Critical Rate of all allies for 2 turns. (Reusable in 4 turns)
  • Lv.2 Cooltime Turn -1
The Shadow of the Moon (Passive): Gains a shield that is equivalent to 20% of your MAX HP for 1 turn when being attacked by an enemy. This effect only activates once a turn. [Automatic Effect]
  • Lv.2 Shield +10%
  • Lv.3 Shield +10%?



Kann mir jemand was zu dem Kürbis sagen?Glaube CronitE nutz ihn im Raid5... wie muss er dort gerunt werden? Gibt es andere Einsatzorte?


RE: Hallooweenkürbis - Windig 4* - Algaliarept - 24.02.2016

Ich hab ihn auch und mir sagen lassen, dass er für Necro sehr gut sein soll. Ich bin mir allerdings auch noch unsicher, ob ich ich ihn behalten soll oder nicht.

Durch seine passive Fertigkeit kommt er mir ein wenig so vor, wie ein Rina-Klon und von der wiederum halte ich nicht sonderlich viel...


RE: Hallooweenkürbis - Windig 4* - Flodt - 22.08.2016

Ich hab ihn heute aus der legendären Rolle vom Toa gezogen. Für mich sieht er bisher nutzlos aus. Ich meine, klar er hat gute Def und okaye Atk, aber er bufft nur 2 Runden und kann sonst nix weiter. Lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.  Big Grin


RE: Hallooweenkürbis - Windig 4* - thomsn - 23.08.2016

Hab ihn im Nekro Team, dafür ist er super, durchs Schild kann man ihn mehr auf Schaden ausrichten als seine Brüder. Hab ihn Vio / Rev Atk CritD ATK