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Riesen-Team UG 10 als Ziel - Druckversion

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Seiten: 1 2


Riesen-Team UG 10 als Ziel - Gerras - 29.07.2015

Hallo.

Ich bin immer noch am Basteln eines Riesen-Teams.

Wie nicht anders zu erwarten habe ich bis jetzt nur ein 5*Monster gewonnen. Auch bei den 4* ist von Glück nicht die Rede.

Oder ich habe was übersehen.....

Unten ist die Liste meines Teams.
Das Riesen-Team ist Fett markiert.

1. Ist diese Auswahl möglich? Nicht dass ich noch mehr in ein Mob investiere, welches ich dann nicht brauche....
2. Sind von dem Rest irgendwelche brauchbar? Chloe ist brauchbar, aber in einem Riesen-Team??
3. Welche von dem Rest kann ich verfüttern? Die Innus sind für Belladeon

Danke im Vorraus für Eure Mühe bei Frage 123 zu diesem Thema  Cool

Edit: Die Runen sind, bis auf 2 Ausnahmen bei Ahman alle max. 4


6 40 Licht   Ahman Bearman 24k Live 97% crit
6 40 Wind   Bernard Greif
5 35 Wind   Shannon Elfe
5 35 Wind   Aeilene Fee
5 35 Wind   Eintau Minotaurus
5 35 Wind   Delphoi Undine
5 35 Licht   Darion Vagabund
5 25 Wind   Rakaja Yeti
4 22 Feuer   Chloe     Epikion-Priester
4 1 Wind   Bernard Greif
4 13 Feuer        Joker
4 13 Feuer        Lich
4 1 Wasser Magieritter
4 1 Wasser Ninja
4 1 Wasser Ninja
4 1 Feuer        Phantondieb
4 1 Wind        Piratenkapitän
4 1 Wasser Samurai
4 1 Feuer        Sylphide
4 8 Wind        Taoist
3 1 Feuer        Amazone
3 1 Wasser Amazone
3 1 Wind        Amazone
3 1 Feuer        Bestienjäger
3 1 Wasser   Kacey Elfe
3 1 Wind        Harpie
3 1 Wind        Harpie
3 1 Wind        Harpie  
3 1 Wind        Harpie
3 1 Wind        Harpie
3 1 Wasser Kriegsmammut
3 1 Wasser Kriegsmammut
3 1 Feuer        Kriegsmammut
3 1 Wind        Kurierhai
3 1 Feuer        Kurierhai
3 1 Wasser Kurierhai
3 16 Wind        Lebende Rüstung
3 1 Wind        Magieschütze
3 1 Feuer        Magieschütze
3 1 Feuer        Magieschütze
3 1 Wind        Mystische Hexe
3 1 Feuer        Mystische Hexe
3 1 Feuer        Mystische Hexe
3 1 Feuer        Mystische Hexe
3 1 Feuer        Mystische Hexe
3 1 Wasser Mystische Hexe
3 4 Feuer        Sensenmann
3 1 Wind        Sensenmann
3 1 Wind        Sensenmann
3 1 Wasser Teufelsjäger
3 1 Wasser Teufelsjäger
3 1 Wasser Teufelsjäger
3 1 Feuer        Teufelsjäger
3 1 Wasser Teufelsjäger
3 1 Feuer        Teufelsjäger
3 1 Wasser     Allen Vagabund
3 1 Feuer        Magieschütze
3 1 Wind        Sensenmann
5 4 Feuer    Hwahee Himmelstänzer
3 1 Wind        Kriegsmammut
3 1 Wasser Magieschütze
3 1 Wind        Teufelsjäger
4 1 Wind     Olivin Kriegsmammut
4 1 Feuer        Piratenkapitän
3 1 Wind     Chichi Howl


RE: Riesen-team als Ziel - InPaniC1989 - 29.07.2015

Es kommt doch auch immer draufan welchen riese. Würde dir auf jedenfall noch Barretta und wie du schon sagtest bella empfehlen, dank den teil mach ich UG8 ohne probleme, vor allem hast du mehr 6* monster als ich gehabt. Wenn du natürlich UG10 meinst, dann wirst du an Chasun oder acasis nicht vorbeikommen. Chloe is wegen wasser da eher im nachteil (auf shield bezogen).

Spontan wären deine runen interessant, die monster die du hast sind vor allem für UG eigentlich ganz ordentlich.


RE: Riesen-Team UG 10 als Ziel - Gerras - 29.07.2015

Danke für die schnelle Antwort und die Anregungen. Hab den Beitrag bearbeitet.

Zur Zeit bin ich am Überlegen: Lieber Leveln oder im BG6 Runen sammeln....

Aus anderen Beiträgen weis ich das die ersten drei gesetzt sind. Soll ich Darion oder Delphoi als nächstes auf 6* leveln?

6 Ahman
6 Bernard
5 Shannon
5 Delphoi
5 Darion


RE: Riesen-Team UG 10 als Ziel - wurbel - 29.07.2015

Eine Größenordnung sind ca. 15k HP für jedes Monster die erreicht werden sollten .. nach Runen entscheiden. Bei mir ging es mit Shannon 5*, andere machen die mit als erstes auf 6*


RE: Riesen-Team UG 10 als Ziel - Wolffo-81 - 30.07.2015

(29.07.2015, 19:26)wurbel schrieb: Eine Größenordnung sind ca. 15k HP für jedes Monster die erreicht werden sollten .. nach Runen entscheiden. Bei mir ging es mit Shannon 5*, andere machen die mit als erstes auf 6*


Also ich hab

6* Level 40 Acasis [Qual/Frost] 14800 HP
6* Level 40 Ahman [Gewalt/Klinge] 18600 HP
6* Level 40 Balladeon [Gewalt/Focus] 11200 HP
5* Level 35 Shannon [Qual/Focus] 10000 HP
5* Level 35 Bernard [Tempo/Focus] 11000 HP

Ich bin aber nach der 1. oder 2. Runde platt!!! :O


Könnte auch noch
6* Level 40 Orochi [Zorn/Klinge] 14800 HP
6* Level 40 Argen [Fatal/Klinge] 12600 HP
5* Level 35 Xing Zhe (Affenkönig) [Energy/Energy/Rache] 18100 HP
5* Level 33 Wind Undine [noch nicht gerunt] 7200 HP
5* level 35 Darion [Gewalt/Energy] 17600 HP

ins Riesen UG 10 Team bringen! :/


MfG
Wolffo-81


RE: Riesen-Team UG 10 als Ziel - thomsn - 30.07.2015

Was hast du denn bei den Monstern auf den Slots 2/4/6? Auch Acc und SPD der Monster wären interessant.


RE: Riesen-Team UG 10 als Ziel - Gerras - 30.07.2015

Ja. Bei HP hing Shannon massiv nach. Die ist jetzt 6*

Ich liste mal die Runen bei Gelegenheit (WE)  Smile

Könnte bitte jemand meine Liste durchgehen. Welche Mobs brauche ich nienicht? Cat? Elefant? Fisch?

Danke Wink


RE: Riesen-Team UG 10 als Ziel - Bachm@ - 30.07.2015

Jedes Monster hat so seine Eigenheiten. 4*Monster und LD-Monster würd ich behalten, andere erhält man oft wieder.

(29.07.2015, 17:29)Gerras schrieb: 6 40 Licht   Ahman Bearman 24k Live 97% crit
6 40 Wind   Bernard Greif
5 35 Wind   Shannon Elfe      
5 35 Wind   Aeilene Fee                 braucht Atk und Verbündete, die viel debuffen
5 35 Wind   Eintau Minotaurus            (zu hohes Level für Fusion  Smile )  hohe Resistenz
5 35 Wind   Delphoi Undine      
5 35 Licht   Darion Vagabund  
5 25 Wind   Rakaja Yeti                      ?
4 22 Feuer   Chloe     Epikion-Priester      sehr gut
4 1 Wind   Bernard Greif             einer sollte reichen. Oder doch nicht?
4 13 Feuer        Joker          Fusion und Bomber
4 13 Feuer        Lich            ist oft dran (Qualbetäuber?)
4 1 Wasser Magieritter         Qualbetäuber!
4 1 Wasser Ninja            Fusion, hohe Resistenz, gut bei Monstern, die viel kritischen Schaden machen
4 1 Wasser Ninja            einen für Fusion, einen behalten?
4 1 Feuer        Phantondieb       ?
4 1 Wind        Piratenkapitän      ?
4 1 Wasser Samurai             ?
4 1 Feuer        Sylphide       Dodgy  Opfer, müsste aber wiederbelebbar sein. Sollte halt vor den anderen draufgehen.
4 8 Wind        Taoist               ?
3 1 Feuer        Amazone            3.Skill macht angeblich sehr viel Schaden im Gegensatz zu anderen Attacken
3 1 Wasser Amazone              ?
3 1 Wind        Amazone           ?
3 1 Feuer        Bestienjäger         Fusion
3 1 Wasser   Kacey Elfe           Spd-debuff, Qualbetäuber? 3.Skill greift 2-4 mal zufällig an
3 1 Wind        Harpie           Fusion für Kitsune
3 1 Wind        Harpie          Kitsune braucht man für 2 Fusionen
3 1 Wind        Harpie          und vielleicht will man noch eine Kitsune
3 1 Wind        Harpie         Harpie eher schwach
3 1 Wind        Harpie
3 1 Wasser Kriegsmammut     Defbuff
3 1 Wasser Kriegsmammut
3 1 Feuer        Kriegsmammut       ?
3 1 Wind        Kurierhai   ?
3 1 Feuer        Kurierhai   ?
3 1 Wasser Kurierhai      gut
3 16 Wind        Lebende Rüstung    gut
3 1 Wind        Magieschütze   gute kritRate, eher schwach
3 1 Feuer        Magieschütze   Fusion oder evtl. Qualstunner
3 1 Feuer        Magieschütze
3 1 Wind        Mystische Hexe   eher schwach
3 1 Feuer        Mystische Hexe       gegen Gegner, die viele Debuffs auslösen? Debuffentfernung, Heilung und Defdebuff
3 1 Feuer        Mystische Hexe
3 1 Feuer        Mystische Hexe
3 1 Feuer        Mystische Hexe
3 1 Wasser Mystische Hexe        soll gut sein
3 4 Feuer        Sensenmann         Qualbetäuber?
3 1 Wind        Sensenmann        ?
3 1 Wind        Sensenmann
3 1 Wasser Teufelsjäger        Gegen Feuermonster statt Bernard
3 1 Wasser Teufelsjäger       einer sollte reichen, für den anderen opfern
3 1 Wasser Teufelsjäger
3 1 Feuer        Teufelsjäger     Gildenkampfleader? für Wasser opfern? Defbuff und kritbuff
3 1 Wasser Teufelsjäger          
3 1 Feuer        Teufelsjäger    
3 1 Wasser     Allen Vagabund      schwach glaub ich
3 1 Feuer        Magieschütze        Fusion oder evtl. Qualstunner
3 1 Wind        Sensenmann        
5 4 Feuer    Hwahee Himmelstänzer   gut
3 1 Wind        Kriegsmammut         einer sollte reichen, für den anderen opfern
3 1 Wasser Magieschütze                Fusion, eher schwach
3 1 Wind        Teufelsjäger            
4 1 Wind     Olivin Kriegsmammut    guter Support
4 1 Feuer        Piratenkapitän        ?
3 1 Wind     Chichi Howl                schwach denk ich



RE: Riesen-Team UG 10 als Ziel - Gerras - 31.07.2015

Wow. Danke für die Mühe  Smile

Wer/was ist Kitsune? Ich finde nix bei wiki....

Test:


RE: Riesen-Team UG 10 als Ziel - Michi - 31.07.2015

Korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber Bernard sollte voll auf SPD ausgelegt werden. Sowohl in Slot 2 wie in den Substats