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Meerjungfrau - Tetra - 4* - Druckversion

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Meerjungfrau - Tetra - 4* - Druffhaun - 10.07.2015

Hallo Mitstreiter!

Habe heute die junge Dame bekommen. Habe noch nichts wirklich aussagekräftiges zu ihr gefunden. Hat sie jemand von euch und kann ein bissl Licht ins Dunkel bringen?

Danke und Gruß an alle !!


RE: Meerjungfrau - Tetra - 4* - Druffhaun - 27.07.2015

Bump...... ^^


RE: Meerjungfrau - Tetra - 4* - TheVortex - 28.07.2015

ich denke nur Licht und Feuer sind wirklich brauchbar, kann aber auch nichts genaueres dazu sagen!
Ich werde meine Verfüttern!

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MfG


RE: Meerjungfrau - Tetra - 4* - manni_1909 - 29.01.2016

Gibts hier was neues? Gerade gezogen


RE: Meerjungfrau - Tetra - 4* - Debakulon - 29.01.2016

Nö. Skill 2 wäre gut, wenn er AoE wäre. Skill 3 ist rechtbrauchbar für CC, beisst sich allerdings mit anderen AoEs. Alles in allem passt das Skillset nicht so recht zusammen. Die Dame kann irgenwie nichts so richtig.
Wenn du eine der brauchbaren Mermaids hast, würde ich sie als Skillmaterial verwenden, ansonsten einlagern.

MfG


RE: Meerjungfrau - Tetra - 4* - summoners_hero - 29.01.2016

(29.01.2016, 08:50)Debakulon schrieb: Nö. Skill 2 wäre gut, wenn er AoE wäre. Skill 3 ist rechtbrauchbar für CC, beisst sich allerdings mit anderen AoEs. Alles in allem passt das Skillset nicht so recht zusammen. Die Dame kann irgenwie nichts so richtig.
Wenn du eine der brauchbaren Mermaids hast, würde ich sie als Skillmaterial verwenden, ansonsten einlagern.

MfG

Super, die habe ich als Fake 5* gezogen Sad


RE: Meerjungfrau - Tetra - 4* - Debakulon - 29.01.2016

(29.01.2016, 12:16)summoners_hero schrieb: Super, die habe ich als Fake 5* gezogen  Sad

Also wenn du unbedingt was mit ihr anstellen willst, würde ich sie auf Tempo/xyz spielen auf maximalem Speed, zusammen mit Single Target DPS. Hoffen, dass der Sleep tatsächliche alle erwischt und in der Freirunde möglichst zwei Problemmobs beim Gegner abservieren. Optimalerweise sind dein DDs so getacktet, dass sie ungefähr gleichschnell sind, sonst funkt dir eventuell ein geweckter gegnerischer Mob dazwischen.
Glaube aber nicht, dass das den Aufwand lohnt. Müsstest dafür extrem schnell sein um Chloes und Bernards auszubremsen.

MfG


RE: Meerjungfrau - Tetra - 4* - summoners_hero - 29.01.2016

Sie ist ja 5* und erweckt, also bekommt sie auch ein paar Runen - mal sehen wie sie sich so schlägt. Werd's mal mit Tempo/ Fokus probieren ... Danke.


RE: Meerjungfrau - Tetra - 4* - Debakulon - 29.01.2016

Versuchs halt. Aber solange es Vio-Runen gibt, wirst du dir eh nie sicher sein können, ob Stun/Freeze/Sleep tatsächlich was bringt. Galeon harmoniert übrigens prima mit Sleep, da er mit seinem Buff/Debuff keinen Schaden verursacht.

MfG