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Teufelsjäger - Wayne - 3* - Druckversion

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Teufelsjäger - Wayne - 3* - Semarus - 22.06.2015

Ich glaube der fehlt noch.

Laut
http://forum.com2us.com/forum/main-forum/summoner-s-war/guides-and-tips-ac/563495-monster-rune-build-guide

Tempo + Klinge
(Speed / Angriff% / Angriff%)

Lohnt sich das, oder doch eher Futter?


RE: Teufelsjäger - Wayne 3* - thomsn - 22.06.2015

Futter, das einzigst brauchbare ist sein Buff und dafür ist Bernard um Welten besser.


RE: Teufelsjäger - Wayne 3* - Michi - 03.07.2015

Ich hab auch einen Teufelsjäger, 4* max.
Bin am Überlegen ihn auf 5* zu entwickeln und als Futter für mein erstes 6* Monster.
Also du bist der Meinung das man ihn ruhig als Futter verwenden kann?


RE: Teufelsjäger - Wayne 3* - Doomrider - 03.07.2015

Habe einen 5* im Lager liegen, ist eben ähnlich wie Bernard und hatte vor den für Dragons UG10 zu nehmen (ist Feuer) und musste dann festellen, dass mein Bernard, natürlich mit guten Runen, das auch packt. Der war dann quasi überflüssig Smile.


RE: Teufelsjäger - Wayne 3* - Michi - 03.07.2015

Wind Greif hab ich auch im Moment auf 4* und nicht erweckt. Kommt aber noch.
Bei mir sind 5* Monster im Moment knapp und da bin ich froh wenn ich ein paar 4* Mons entwickeln kann, damit ich auf 5 Stück komme für ENDLICH mein erstes 6* Monster zu entwickeln.


RE: Teufelsjäger - Wayne 3* - Druffhaun - 27.07.2015

Habe ihn länger gespielt (eher als DD, als Supporter nehm ich Shannon bzw. Bernard), aber ich muss sagen er macht nur zu Beginn des Spiels "Sinn" bzw. Spaß. Werde ihn wohl als 6* Futter bunkern....