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Fee - Neal - 3* - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Tipps & Tricks & Diskussionen (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Monster (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: LICHT Monster (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=25) +---- Thema: Fee - Neal - 3* (/showthread.php?tid=100) Seiten:
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Fee - Neal - 3* - adrosso - 04.11.2014 Wo bekomme ich Neal bzw. wie bekomme ich Neal am schnellsten. Lg,Kevin und danke schon mal für die Antworten. RE: Neal - BoDStorm - 04.11.2014 2 Möglichkeiten. Entweder durch Facebook-Einladungen oder mit viel Glück beim Daily-Licht-Dungeon als SD. P.S. Ändere die Themenüberschrift mal ab. RE: Fee - Neal - 3* - Frezerbrezer - 10.11.2014 Hi Leute, ich habe gestern endlich mal eine Fee aus dem SD bekommen. Ich will sie für Giantruns benutzen. Wie wird die denn gerunt dafür. Ich habe mir gedacht despair runen und focus, um leichter und sicherer zum Boss zu kommen, bin mir aber halt nicht sicher. Danke und Gruß Frezerbrezer RE: Fee - Neal - 3* - Herbstmaedchen - 10.11.2014 Ich habe meine Neal auf Dispair/Energy gerunt, auf 2,4,6 habe ich 2x ATK% und einmal HP%. Auf max Skills hat sie schon eine ordentliche Stun-Rate. Viele Spielen sie auch auf Swift/Energy mit SPD, Atk%, Atk%. Wieder andere schwören auf Full Energy mit soviel ATK wie möglich. .. RE: Fee - Neal - 3* - Aya - 10.11.2014 Also ich spiele sie auf full Energy - mit 2x Att% und 1x HP%. Sie hat auf nahezu allen Runen noch Acc mit drauf, sodass sie sehr oft stunnt. Wie Herbstmädchen schon schrieb: achte darauf, die Skills der Fairy so schnell wie möglich hoch zu leveln, da dann auch die Rate schändlicher Effekte beim 1. Skill ansteigt, der Heal sowie das Schild schneller wieder einsetzbar sind. Ich nutze meine Neal auch in der Arena, die hat mit 5*- und 6*-Runen auf 5*-max Lvl ausreichend Leben und Heilkraft. Ist nur zu empfehlen RE: Fee - Neal - 3* - BoDStorm - 13.11.2014 Ich benutze sie im Moment fast ausschliesslich in der Arena, auch ohne 6*-Runen läuft die wie am Schnürchen wenn man weiss wie sie funktioniert. Allerdings habe ich sie auf Dieb/Energie mit Spd/HP%/Atk% gerunt. Wobei ich gerade bemerke dass die HP%-Rune nur ne 2* ist >>.<< RE: Fee - Neal - 3* - Ken - 13.11.2014 Wie sieht dein Schnürchen denn aus? ^^ RE: Fee - Neal - 3* - BoDStorm - 14.11.2014 Das kommt auf den Gegner und die Aufstellung des Gegners an. Hab ich z.B. eine Wasser Hexe im Gegner-Team, bekommt sie zuerst mal nen Stun von Neal. Hab ich viele Feuer Monster im Gegner Team, bekommt mein Wind-"Tank" erstmal das Schild. Hat mein Gegner ne Wasser Valkyre im Team, bekomme ich von ihr ne Ohrfeige weil ich angegriffen habe. Wie am Schnürchen eben xD RE: Fee - Neal - 3* - Ken - 21.11.2014 Gibt es eigentlich irgendwo genauere Informationen darüber, wie sich ihr Heil-Skill berechnet. Heilt sie einen festen Wert oder ist die "Heilmenge" abhängig vom zu heilenden Monster? Wie viel % heilt sie grundsätzlich? Um wie viel % steigt die Effektivität mit steigender ATK? RE: Fee - Neal - 3* - Zhanos - 21.11.2014 Also falls du Neal meinst: wenn Megan den Atk Buff bufft heilt meine Neal nicht mehr 5500 sondern 7300. Ich weis nicht wieviel so ein Buff aus macht. Mein Schatz tippt auf 30-50%. |