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[Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Deutsches Summoners War Forum (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Updates & News (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Thema: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement (/showthread.php?tid=3969) |
RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - AuronxD - 27.12.2016 Doch, es ist schon unfair ![]() RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Reaver1988 - 27.12.2016 Also ich habe auch mit lvl1 angefangen und ich habe auch noch 25 Teile vom light Piratenkapitän (mehr konnte ich nicht farmen), sowie 20 Teile von Draco rumliegen. Auch in der Arena musste ich mich auf ein paar Kämpfe beschränken, da ich sofort gegen 40er spielen musste. Also ja wir mussten da alle durch. Das ist nicht unfair. RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - sandtigerhai - 27.12.2016 Und wenn du jetzt z.B. WoW anfangen würdest, würdest du auch unfair finden, dass die alteingessesenen Spieler, die seit Jahren dem Spiel treu blieben das nonplus ultra Gear etc besitzten? Ist es da für dich auch als Neuling unfair nicht alles sofort zu besitzen? Nur so als Beispiel. Denn genau so kommt deine "Unfair" Aussage rüber XD Jeder, wirklich JEDER hat mal mit SW angefangen und permanent kommen neue Spieler dazu. Aber im gleichen Zug hören auch viele alte Pros auf, weil sie nur genervt sind. Tut mir Leid aber ich habe kein Verständnis für. Meine erste HoH war damals der Licht Ninja. Da hab ich mir mit Ach und Krach über das ganze Wochenende einen einzigen zusammen bekommen. Da hatte ich noch kein einziges 6* Monster. Die erste HoH wo ich 4-5 Stück geschafft habe, war Licht Pirat und Lanett übers ganze Wochenende in UG2. Kann gar nicht sagen, ab wann das erste Mal UG3 lief. Wird knapp ein Jahr her sein. Spielen tu ich im März dann 2 Jahre... RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - AuronxD - 27.12.2016 Reaver, das bestreite ich doch gar nicht ^^ Da gebe ich dir auch völlig Recht!!!!!!! MMn wird nur die Diskrepanz zwischen Anfängern und Profis heute deutlich schneller deutlich größer, mittlerweile haben die Leute deutlich mehr 6* mit hervorragenden Runen, allein der Zeit, die es dieses Spiel bereits gibt, geschuldet. Dadurch ergibt sich einen Unterschied, den es einfach zu Beginn deiner (oder eines anderen Spielers) Anfangszeit noch nicht gab: Je stärker das Kit, das man besitzt (Anzahl der Monster auf 6*, Anzahl der Runen, die perfektioniert wurden) desto schneller rennt man durch HoH. Es ist also nicht mehr nur ein schaffen, sondern ein "wie schnell schaff ich es". Dadurch, dass HoH schneller gecleart werden kann (und auch deutlich sicherer) werden also mehr Stücke gefarmt, was dazu führt, dass man mehr Mons (und also auch Skillups) bekommt. Ich überspitze das ganze mal bewusst: Während es früher so war, dass man HoH gemacht hat, und der Zeitunterschied vom "besten" zu einem selber bei 1 Minute lag, und sich dieser Umstand von HoH zu HoH geändert hat, ist es heute so, dass der Zeitunterschied deutlich größer ist (wenn vorausgesetzt, dass "ich" immer noch genauso schnell bin wir "ihr" früher). Daraus resultiert, dass mehr Stücke mit dem selben Zeitaufwand wie bei mir gefarmt werden können. Vom Sicherheitsfaktor mal abgesehen. Ich möchte meine Aussage aber dennoch ein wenig entschärfen: Es ist heute unfairer als vielleicht zu deiner Zeit ![]() RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - AuronxD - 27.12.2016 Ach herrje.... Nein, das erwarte ich nicht! Ich erwarte auch nicht, dass ich alles hinterhergeschmissen bekomme, da bin ich als Spieler nämlich weit von weg ![]() Aber ich erwarte, dass das Spiel für alle gleich fair bleibt... Die Deckelung der Stücke ist in diesem Falle auch schon die Lösung, deswegen freue ich mich über die Änderungen ![]() Ich bspw. erwarte auch hier nicht, dass ich UG10 schaffen werde. Wenn ich UG6 schaffe und die alteingesessenen UG10, dann ist das völlig in Ordnung! Das hat sich jeder mit viel Zeit, Schweiß und Tränen erarbeitet ![]() RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - sandtigerhai - 27.12.2016 Ist doch klar, dass die Leute die Geldmassen bewegen und massiv spielen immer eine Nase Voraus sein werden. "Ottonormal-Spieler" wird solche Spieler niemals einholen. Wenn es danach geht, wie du es beschreibst müsste Com2Us auch dafür sorgen, dass es einen Maximalbetrag gibt, den Leute in Kristalle uns Summons investieren können und das wird es nie geben. Da würden die sich ins eigene Fleisch schneiden, wenn sie die Übercasher "beschneiden". RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - AuronxD - 27.12.2016 (27.12.2016, 10:40)sandtigerhai schrieb: Ist doch klar, dass die Leute die Geldmassen bewegen und massiv spielen immer eine Nase Voraus sein werden. "Ottonormal-Spieler" wird solche Spieler niemals einholen. Wenn es danach geht, wie du es beschreibst müsste Com2Us auch dafür sorgen, dass es einen Maximalbetrag gibt, den Leute in Kristalle uns Summons investieren können und das wird es nie geben. Da würden die sich ins eigene Fleisch schneiden, wenn sie die Übercasher "beschneiden". Der Vergleich hinkt für mich ein wenig... HoH ist kein Payment-Bestandteil in diesem Spiel und somit für alle gleich ![]() RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - sandtigerhai - 27.12.2016 HoH selbst nicht, aber das Kristalle refreshen und damit mehr farmen können - und dieser Bestandteil IST für alle gleich, auch wenn ihn nicht jeder nutzt. Du könntest auch sagen, man müsste eine maximal Anzahl an Cairos Runs setzten, damit die, die permanent Refreshen und 200+x am Tag Runen farmen gehen keinen "unfairen Vorteil" haben... RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - AuronxD - 27.12.2016 Gut, ich gebe mich geschlagen... Vielleicht verstehe ich das Gesamtkonstrukt nur nicht ;-) Danke aber dennoch für die anregende Diskussion! RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Zanwar - 27.12.2016 (27.12.2016, 10:05)sandtigerhai schrieb: Und wenn du jetzt z.B. WoW anfangen würdest, würdest du auch unfair finden, dass die alteingessesenen Spieler, die seit Jahren dem Spiel treu blieben das nonplus ultra Gear etc besitzten? Ist es da für dich auch als Neuling unfair nicht alles sofort zu besitzen? Als WoW-Spieler muss ich sagen: Ca. 1 Woche auf Level 110 und man ist auf dem gleichen Stand wie die "alteingessenen" Spieler. WoW wurde extrem vercasualisiert. ![]() Zu den Änderungen kann ich nur sagen: Top! Vielleicht kann ich dann mehr als nur 1 Monster farmen und keine 4* Runen mehr beim Riesen 10. ![]() |