Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Hilfen & Antworten für Anfänger (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=86) +--- Forum: Allgemeine Fragen (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=12) +--- Thema: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... (/showthread.php?tid=5704) |
RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - AYZ0N - 16.12.2018 Bei 224SPD auf deiner Tiana ist es mMn auch nicht unmöglich das der Feng echt einfach nur schneller war. Ich hab es manchmal gehabt das die Gegner Tiana trotz des ATB Boosts erst nach meinem Fregatte dran war weshalb das die Reihenfolge für mich nicht durcheinander gebracht hat. Aber ich hab auch schon festgestellt das der Runen Optimizer einen SPD Bereich angibt den man unterbrechen kann. Also wenn du dich nur danach richtest kann man das definitv noch unterbrechen. Denke mal der Unterschied im SPD von Galleone und dem Rest war zu groß und der Feng schnell genug. RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Chugn - 17.12.2018 (16.12.2018, 14:03)AYZ0N schrieb: Bei 224SPD auf deiner Tiana ist es mMn auch nicht unmöglich das der Feng echt einfach nur schneller war. nein das kann nich sein. ausser es gibt in der arena neue regeln für die atk-bar erhöhung. mit den kalssischen 0,07*Spd per tic ist es unmöglich. Seine Spd-gaps sind klein genug, dass tiana das kompensiert. ohne einen extra push des gegners (oder spd buffs / debufs) ist es unmöglich, dass so etwas passiert. wnen de roptimizer fehler macht, kann das daran liegen [Vermutung meinerseits!], dass er tower etc nich einberechnet. (ein bernard profitiert deutlich mehr vom spd tower als ein zaiross, da kommen schnell mal 2-3 spd mehr raus, was man bei exaktem einhalten der werte shcnell mal cuten kann). das is hier aber nich möglich, da alle mons die das effektiv betrifft fast dne selben spd haben, und er obendrein den monstern etwas mehr spd gegeben hat als nötig. wie berechnet fehlen dem panda mindestens 3% atkbar, eher mehr. RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - summoners_hero - 08.01.2019 So, ich habe mal 2 Videos aufgenommen - ist ja nicht immer einfach das ein Kampf dann beim 2.Mal genauso verläuft - oder eben das ich die Zeit habe die Aufnahme zu machen. Wie lade ich ein Video hoch? Es ist schon so, das der Gegner schneller ist, trotzdem dachte ich nicht, das er mich überholen könnte. Kann es sein das das Speed Tuning im Optimizer von einer bestimmten Kampfgeschwindigkeit des Gegners ausgeht? (müsste ja eigentlich - und wenn diese überschritten wird, könnte das Speed Tuning nicht mehr passen?!) RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Michi - 08.01.2019 Am besten auf Youtube und dann hier rein stellen RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - summoners_hero - 15.01.2019 Ich habe es mal eingestellt .... Ging nicht so wie ich mir das vorgestellt habe. Hier also die Links, pur. https://youtu.be/oyrvkwGoA6A https://youtu.be/BFU6vvaUHzc RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Michi - 15.01.2019 Video nicht verfügbar steht bei mir. Am besten mal das Video auf machen und den Link der URL kopieren. RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - summoners_hero - 16.01.2019 (15.01.2019, 15:43)Michi schrieb: Video nicht verfügbar steht bei mir. Am besten mal das Video auf machen und den Link der URL kopieren. So, jetzt? RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Michi - 16.01.2019 (14.12.2018, 10:15)summoners_hero schrieb: Tiana (spd 224), Galleone (spd 211, erforderlich 177) , Zaiross (spd 181, erforderlich 178), Julie (spd 179, erforderlich 175) Die Werte sind immer noch aktuell? Puh, also man müsste das wirklich mal so ausrechnen, wie thomsn das in dem Guide mal gemacht hat. Beim ersten Kampf könnte ich es noch eventuell nachvollziehen, aber beim zweiten nicht wirklich. Verstehe nicht, wie die Jeanne da cutten konnte. Vllt sollte man das Ganze mal mit den SPD Werten der Tower betrachten. Tiana Base SPD = 96 Tower 15% = 14,4 Runen = 128 Gesamt = 238,4 Galle Base SPD = 108 Tower 15% = 16,2 Runen = 103 Gesamt = 227,2 Zaiross Base SPD = 94 Tower 15% = 14,1 Runen = 87 Gesamt = 195,1 Julie Base SPD = 103 Tower 15% = 15,45 Runen = 76 Gesamt = 194,45 Das hieße Tiana = 238,4 Galle = 227,2 Zaiross = 195,1 Julie = 194,5 Und dann müsste man noch die 30% Atk bar Push von Tiana mit einrechnen RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Chugn - 16.01.2019 Ganz einfach: Du warst zu langsam! Das Spd-Tuning beim Optimizer setzt vorraus dass du first turn hast. Pro Tic erhalten ALLE monnster 0,07*Spd an ATK-Balken. In dem moment wo der gegner zieht mit Wossa (1 tic), mit oke(1 tic), mit psa(1 tic) sind 3 tics mehr verbraucht als eigentlich berechnet. bei jedem dieser tics hat deine julie 13,6115% atk-bar erhalten. der gegnerische panda (gesetz den fall er is so schnell wie tiana, bzw knapp drunter) aber hat jedesmal 16,688% erhalten. somit hat er bei jedem angriff des gegner einen vorsprung von 3,0765& aufgebaut, was am ende 9,2295% sind. In meiner Berechnung oben hab ich dargelegt, dass du mind 3-4% vorsprung hast, vlt sogar noch etwas mehr. aber nun siehst du, dass du dadurch dass du den ersten turn (bzw sogar die ersten 3 turns) abgegeben hast, ein defizit von fast 10% hast. und genau deshalb sollte man eine cleave so bauen, dass alle gleich viel spd haben. also so ca 1-2 spd unterschied vom ersten zum letzten. meine cleave is bei 172-173 spd. klar einiges langsamer, aber es reicht bis c3 locker aus. RE: Füllt den Angriffsbalken eines Verbündeten auf... - Michi - 16.01.2019 (16.01.2019, 15:57)Chugn schrieb: Das Spd-Tuning beim Optimizer setzt vorraus dass du first turn hast. Ja, das stimmt, hatte ich auch nicht mehr auf dem Schirm. |