Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Deutsches Summoners War Forum (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Events (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=2) +--- Thema: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) (/showthread.php?tid=4036) |
RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - nekrox - 11.01.2017 wollte auch gerade fragen... ist der wind piratenkapitän für sich genommen eigentlich brauchbar ? RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Thot - 11.01.2017 ATB-Reduce ist vor allem im Giants Speed Team wichtig, daher spiele ich dort Hwa. Barque ist eine super Alternative zu ihr (natürlich auch bei ToA Bossen, ggf auch im Raid). Ich bin mir nur nicht sicher, ob er das Giants Team so weit verbessern würde, dass er sich lohnt für mich. Liege ja schon im Bereich unter einer Minute. Aber er ist definitiv ein cooles Monster, im GK sicher auch nicht uninteressant, da er Monster wie Theo, Ritesh etc gut in Schach halten kann. RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Neo-Silver - 11.01.2017 Er soll auch sehr hohen Schaden machen können. Zudem absorbiert er die 30% Attackbar mit 2 Skills, womit er mit einem Gewalt-Set sehr oft an die Reihe kommen wird. Wie Thot schon sagte, für ToAh und Giants B10 Speedteams lohnt er sich definitiv. Da den meisten Endgame-Spielern eh die Projekte fehlen, wäre er eine gute Möglichkeit dafür. RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - nekrox - 12.01.2017 okay dann werd ich vll doch einen aufbehalten ^^ brauch ja noch 9 skillups für galle -.- da macht der eine mehr oder weniger auch nix aus ^^ und somit hät ich dann alle normalen kapätine beisammen (feuer wasser wind) RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Chugn - 12.01.2017 Ich find die Kapitäne alle sehr sinnvoll. Leichtsinnig verfooden werde ich den nicht. Und für alle Anfänger ist das eine Super Möglichkeit einen starken DD zu bekommen. UG 1+2 sind hoffentlich "n00b"-gerecht gemacht RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Reaver1988 - 12.01.2017 och den feuer find ich etwas über, da er meine ich nur einen bombeneffekt bzw. an einem mob auslöst. Aber ansonsten gerade im early kann man auch wind und feuer nutzen RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Flodt - 12.01.2017 Ich denke, auch der Feuer ist gut im early und midgame. Er macht mit seinem dritten Skill 800 % Damage. Das haben nicht viele Mons. Und auf dem zweiten Skill Aoe Stun, auch nicht schlecht. Besonders cool im GK. ^^ Ich hab auch alle drei und finde sie sehr cool. Wollte mir Barque auch als Speed DD bauen, dann kam aber Kaito gleich danach, der seinen Platz eingenommen hat. ^^ RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Chugn - 12.01.2017 kaito is natürlich geil. und ein monster was gut auf swift läuft. vio runen sind so schwer zu bekommen^^ im gk is es denk ich mal fast wayne wer die gegnerischen Taors onehittet, aber Bark is zusätzlich noch in Dungeons nützlich. Ich bau mir den sicher mal, wenn ich mit anderen Projekten fertig bin RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Arkmot - 13.01.2017 Und gibts schon Erfahrungswerte aus Asien zum neuen HoH? Team Compilations? Zeitaufwand? Auf reddit komm ich leider nicht und im Offi tut sich kaum was. RE: Halle der Helden im Januar - 4★ [Piratenkapitän] (Wind) - Reaver1988 - 13.01.2017 ist wohl einfacher und schnell erledigt. Reps kann man auch mitnehmen. So zumindest auf reddit gelesen. |