Summoners War Fan Forum
07. Sep. v3.0.2 Update-Details - Druckversion

+- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de)
+-- Forum: Deutsches Summoners War Forum (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum: Updates & News (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Thema: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details (/showthread.php?tid=3379)

Seiten: 1 2 3 4 5 6


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - LostRay - 13.09.2016

Also ich habe letztes WE samstag früh 9 Uhr angefangen die Steine für den Homunculus zu farmen damit ich die Skills erweitern kann, Montag früh halb 1 war ich fertig und konnte von dem ersten Skill den unteren Baum freischalten. An und für sich würde ich für den Skill auf der 3ten Stage nochmal einen Freitag und Samstag für benötigen, allerdings habe ich nur noch 700 Kristalle und die reichen nicht für die Menge an Steine^^


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - AmanThul - 13.09.2016

kann schon wer sagen, welches Homu-Element in welchem Bereich Ingame am besten taugt?
Wer für Toa
Wer für Raids
etc


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - Saust - 17.09.2016

Toa Wasser
Raid Wind
Necro Wind
DPS / PVP Feuer


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - Mondgesicht - 28.09.2016

(12.09.2016, 20:53)LostRay schrieb: Durch die Materialien kann ich mir immer in abständen eine 5-6* Gewalt Rune craften was ich klasse finde.

Fazit:

98x Runen Stück
25x Zauberstaub
189x Symbol der Harmonie
194x Symbol der Transzendenz
25x Symbol des Chaos

Zusammengetragen beim Riesen und Drachen. Ich konnte bisher eine Rune craften (5* Zorn Slot 6 mir RES%)! :-(


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - LostRay - 28.09.2016

Von den Runenstücken habe ich aktuell um die 1300 Stück, der Rest fehlt mir was allerdings auch daran liegt das sobald ich eine Rune Craften kann, ich sie auch crafte Big Grin


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - Mondgesicht - 24.10.2016

Eigtl. schade, aber 50k Mana für eine Rune auszugeben, die in 90% der Fälle totaler Schrott ist, sehe ich nicht ein! Die Symbole liegen mittlerweile zu Hunderten im Lager (ein Ärgernis diese nicht verkaufen zu können). Die Droprate von Runen zum Event (2xMana) ging gegen null, Transzendenz hingegen heißt hier die Topantwort! Ich persönlich hätte darauf verzichten können!


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - thomsn - 24.10.2016

Also Mana ist für mich im großen und ganzen ein Abfallprodukt vom Runen farmen. Finds super so die Möglichkeit zu haben gezielter bestimmte Sets zu bekommen. Die ein oder andere die ich behalten habe war auch dabei.


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - Thot - 24.10.2016

Also unterm Strich fand ich die vielen Neuerungen sehr gut (mal frischer Wind) und an sich ist Runen craften eine gute Idee.

Aber es stimmt schon, 50k sind sehr viel Mana und Leute bis zum Endgame können sich das gar nicht leisten. Ich z.B. will auch 1, 3, 5 Runen der Monster maxen (was heißt "will", eher "muss") und ich habe IMMER ein Manaproblem.

Aber was soll man machen, ich sehe es so: iiiiiirgendwann muss ja der Punkt kommen, an dem ich langsam Mana ansparen und dann werden die Materialien schon irgendwie verbraucht. Hätte aber nichts dagegen, wenn man ähnlich der kleinen Essenzen eine Art Tauschgeschäft als Alternative einfügen würde.
Soweit ich weiß, wurden die Dropraten für Runen aber nur geringfügig verringert und die der US deutlich, um die Materialien zu implementieren.


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - thomsn - 24.10.2016

Es wurden doch nur die 4* Runen und Uknowns reduziert, oder täusche ich mich?


RE: 07. Sep. v3.0.2 Update-Details - sandtigerhai - 24.10.2016

(24.10.2016, 15:15)thomsn schrieb: Es wurden doch nur die 4* Runen und Uknowns reduziert, oder täusche ich mich?

Sowas in der Art hab ich auch in Erinnerung.

Sehe das mit dem Craften auch zweigeteilt. Einerseits super gelöst um gezielt Runen zu bekommen (Stat-RNG ausgenommen), andererseits sind die Kosten mit 50k viel zu hoch angesetzt. Mit 20-30K wäre man auch gut bedient und würde meistens "drauflegen" - aktuell macht man ja nen Mega Verlusstgeschäfft ^^'