Antiker Magie-Shop offen - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Deutsches Summoners War Forum (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Events (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=2) +--- Thema: Antiker Magie-Shop offen (/showthread.php?tid=5378) |
RE: Antiker Magie-Shop offen - sandtigerhai - 14.05.2018 Ne meinen Verlobten lass ich lieber nicht spielen XD Sonst wirft er mein Handy noch ausm Fenster XD RE: Antiker Magie-Shop offen - Pascal93 - 14.05.2018 Im Wiki stehen schon die Skills: http://summonerswar.wikia.com/wiki/Ifrit_(Light)_-_Elsharion RE: Antiker Magie-Shop offen - Michi - 14.05.2018 Da sind auf jeden Fall Kommentare von Anfang 2015 dabei, deswegen würde ich mich auf die Skillbeschreibung nicht unbedingt verlassen. Er war ja auch mal ne Zeit bei den Monstern gelistet, bis com2us ihn irgendwann raus genommen hat. RE: Antiker Magie-Shop offen - Chugn - 14.05.2018 ich rechne das mal eben durch (und nehme die wiki-infos dafür mal als gesetz) gegeben ist ein Ifri mit 200 Spd. Skill1 (wie bei Theo) hat ein Multi von (Spd+210)/,7 = 585% Skill2 is identisch wie theo Skill 3 hat ein Multi von (Spd+100)/2,5 x4 Treffer = 120% x4 Insgesamt also 480% Skill 3 is also auch noch schlechter als Skill 1 UND bekommt auch noch weniger durch Skillups. Wir haben also eine schlechte Version von Theo als den "ultimativen neuen DD" der auf kosten von auszuteilendem Schaden einen AtkBreak setzen kann, und das mit bestenfalls (fullskilled) 50% Chance per Hit. Sollte es ernsthaft stimmen was da in dem Wiki steht, weiß ich jez schon was ich mit den Münzen mache: Runen und Reapp Stones kaufen... Antiker Magie-Shop offen - SheeX - 14.05.2018 Ich gehe mal stark davon aus, dass die Skills Bearbeitet werden. Was ich mir gut vorstellen kann ist ein Spd Lead und das der dritte Skill eventuell strippt. Leider wäre das dann ganz schön stark für den Aufwand, aber würde ein wenig der Speed Meta entgegen wirken, wenn alle einen Spd lead erhalten. RE: Antiker Magie-Shop offen - Michi - 15.05.2018 Ich glaub auch nicht, das die Skills von vor 3 Jahren noch stand der Dinge sind. Dann wurde der Ifrit vor 3 Jahren in die Schublade gesteckt und wird jetzt wieder ausgekramt. Ja, ich weiß, "wundern würde es mich nicht", "typisch com2us", dies das Ananas. Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und sage, das nur der erste Skill fest steht Aber ich glaube auch, das der Licht Ifrit kein "Übermonster" wird. Lange werden wir da wohl nicht mehr spekulieren müssen. RE: Antiker Magie-Shop offen - Pascal93 - 15.05.2018 Ich hoffe auch das er andere Skills bekommt. SPD Lead wäre sehr geil. RE: Antiker Magie-Shop offen - Thot - 15.05.2018 Wer auch immer sich die Skills ausgedacht hat, das ist doch reine Spekulation irgendwelcher Leute, welches Skillset zu ihm passen könnte. Es wird wie beim Paladin niemand vorher wissen können, welche Skills er hat, solange nichts durchsickert oder Dataminer was aus einem Update herausziehen. Aber mal angenommen, es wäre das Skillset: Im Endeffekt ist es doch ähnlich dem einen Skill vom Feuer-Homie. Und der ist doch sehr stark, also ich verstehe jetzt nicht ganz, inwiefern S3 schlechter als S1 sein soll @Chugn? 480% AoE ohne Attribut-Nachteil ist doch ziemlich gut. Der Multi von Theos erstem Skill als AoE wäre absoluter Wahnsinn, den kann man rein auf Schaden gebaut locker auf über 40k bringen. Außerdem finde ich erstens einen anderen Multi im Wiki ((Spd+160)/2.10% x3 und zweitens kommt es drauf an, welchen Spd-Wert man der Berechnung zugrunde legt. Bei 215 Spd (klassischer Spd-Wert für eine AO) wären es bereits über 500% mit viel Spielraum nach oben gemäß (Spd+100)/2,5 x4 und nach dem Multi vom Wiki sogar über 700%. Beides meiner Meinung nach für ein Monster mit Licht-Attribut, das jeder bekommen kann (!), etwas übertrieben. Auch ein wenig fies gegenüber Leuten, die zb dunkel/Licht Panda/Drache/Phoenix/Valkyre. Ich kann mir vorstellen, dass er einen speziellen Skill bekommt wie Vero, Theo und Tesa, einfach "nur" Schaden wäre irgendwie langweilig. Aber wenn es Monate dauert, sollte er natürlich schon stark sein bzw. stärker als die Homies bzw Licht-Paladin, die ja jetzt nicht wirklich auf LD-nat5 Niveau sind. RE: Antiker Magie-Shop offen - Chugn - 20.05.2018 Es gab wohl eine Änderung im Wiki. Da stand x4 beim letzten Skill, jez x3, algemein wie su sagst n komplett anderer multi.... Aoe bin ich unsicher, aber ich ging von singletarget aus. Als AOE is das natürlich n fettes ding und ein ziehmlich krasser dd. den findet man dann ab in ca. 5 Monaten in jeder cleave... also wie gesagt, ging von singletarget aus, und da wäre der damage einfach zu wenig, um ihn ernsthaft zu farmen... Edit: Es gab wohl auch einen Nerf des skills. vorher hatte er nen atk-break drin, den gibs auch nich mehr. Ich geh also stark davon aus, dass es vorher wirklich singletarget war, sonst hätte ich das sicher bemerkt. RE: Antiker Magie-Shop offen - ShortyMcFly - 25.05.2018 Im neuen Event das am 28.05.2018 startet, gibt es nur 30 Münzen Dann dauert es wohl doch länger den Licht Ifrit zu beschwören. Man ey..... |