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RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Thot - 23.12.2016 Das stimmt, allerdings kann man vorher bzw am Sonntag über den Daumen peilen, wie viele man höchstwahrscheinlich bis spätestens Mitternacht bekommt und im Notfall bis zu 10 Kotz-Stückchen ausgleichen. Es tut halt im Kopf mehr weh, wenn man ein halbes Monster hat und es nicht beschwören kann (zb mit halben Stats, das wäre doch was ^^) RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Seedborn - 23.12.2016 Hier sollten sie einfach die Teile aus dem Gildenshop nachbessern, die funktionieren ja im Moment nur 10 Stück auszugleichen. RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Saust - 23.12.2016 Ich finde die HoH-Änderung alles andere als gut. Sie ist für mich ein weiterer Schritt, um den Spielspaß der F2P Spieler einzudämmen und ich bin ehrlich gesagt sehr verwundert, dass viele hier so positiv darüber denken. Ohne das Devilmon-Paket und ohne die Möglichkeit fortan massiv Skillups zu farmen werde ich auf lange Zeit kaum Chance haben, mit den P2P Spielern mitzuhalten. Skillups sind so enorm wichtig für alle Monster und jeder weiß wie selten man Devilmon bekommt wenn man nicht casht. Das Argument, dass ja jetzt die Wochenenden entspannter werden finde ich absoluter Schwachsinn - sry für diese drastische Ausdrucksweise, ich bin halt etwas angepisst ![]() Bei mir ging RL sowieso IMMER vor SW und von daher habe ich auch nicht gefarmt, wenn ich keine Zeit hatte. Niemand ist dazu verpflichtet, am WE 20 HoH Monster zu farmen! Das jedoch nun jeder nur noch 5 farmen kann ist für mich komplett bescheuert und definitiv ein Schritt in die falsche Richtung für f2p-Lategame Spieler RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Neo-Silver - 23.12.2016 Es ist eine Ändrung die den Gelegenheitsspielern entgegen kommt aber eben für fortgeschrittene F2P Spieler mit Top100 Ambitionen einen weitern Schritt darstellt, die Diskrepanz zwischen F2P und P2P weiter zu erhöhen. Ich als mitlerweile Gelegenheitsspieler ohne echte Top100 Ambitionen sehe es daher auch eher als positiv an. RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - sMea51 - 23.12.2016 Ich bin ganz deiner Meinung, Saust! RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Doomrider - 23.12.2016 Ich finde das klasse! Wenn jemand 8/9/10 (Pendant zu UG3) nicht auto farmen kann, bzw dort öfters verrecken würde, kann er diese nun manuell machen und geht mit dem selben Ergebnis raus. Man spart am We viel Zeit! Runendrop ---> *Daumen hoch* @ Saust In der Regel hat man doch nach 2 Jahren schon 3-4 passende 4* angesammelt, +5x HoH Mob, sollte bummelig passen... RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Thot - 23.12.2016 Da ich es eh nicht ändern kann, versuche ich lediglich, das Positive darin zu sehen ^^ Dass es nur ein Schönreden ist, sollte klar sein. Ich habe selten weniger als 15 Skill-ups gefarmt, selbst als Gelegenheitsinvestor sind Devilmons Mangelware und daher liegen viele 4* ungenutzt im Lager, obwohl ich sie wirklich gern sixen + spielen würde. Jede HoH wirkt dem gut entgegen. RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Saust - 23.12.2016 Also wenn man SW Freunden und Familie vorzieht sollte man sein Spielverhalten überdenken.. RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Doomrider - 23.12.2016 Gut, dass ich 30 Sekunden später den Editierbutton gedrückt hatte, um Missverständnissen vorzubeugen ![]() RE: [Info] Hall of Heroes & Rune Drop Improvement - Thot - 23.12.2016 (23.12.2016, 13:58)Saust schrieb: Also wenn man SW Freunden und Familie vorzieht sollte man sein Spielverhalten überdenken.. Falls das auch mich wegen der besagten 15 Skillups ansprechen soll: Ich habe schon komplette HoHs ausfallen lassen, zb Wasser Lich. Und 15 Skillups heißt: beide Abende unterwegs bzw nur das halbe WE zuhause. Bei komplettem Durchfarmen (natürlich mit Schlafen^^) würde ich über 30 Skillups schaffen. |