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Monster Balancierung und Verbesserungen - Druckversion

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RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Sir_Kumpolar - 24.04.2018

Die Beschreibung beim 2. Skill von Icares ist beispielsweise (wie bei Vero) so, dass sich die HP Regeneration auf "alle" Verbündeten bezieht. In der Beschreibung von Juno bezieht sich die Regeneration aber nur auf "deine" Verbündeten. Das spricht eher dafür, dass sie sich nicht mehr selber heilt, was ich persönlich sehr ärgerlich finde Sad


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Akkarlia - 25.04.2018

Die haben das nochmal angepasst Juno heilt sich selbst ebenfalls.#

Hier der geänderte Text:
Nachher: Entfernt alle schädlichen Effekte. wenn du die Runde mit schädlichen Effekten beginnst und regeneriert deine HP und die deiner Verbündeten um 10% deiner MAX HP für jeden entfernten schädlichen Effekt. [Automatischer Effekt]

Quelle: https://m.withhive.com/customer/notice/27371


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Pascal93 - 25.04.2018

Jetzt ist es wirklich ein Buff für Juno Smile


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Chugn - 25.04.2018

Sauber. Jez wird sie böse ^^
Die 5% weniger heal auf sich selbst akzeptier ich da auch ^^


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - AuronxD - 26.04.2018

Ich persönlich finde das ziemlich lächerlich. Ich fand Sie vorher schon gut, nicht herausragend, aber gut. Jetzt wird Sie einfach nur eklig.
Ich glaube persönlich, sie wollen die OP Monster nicht nerfen, sondern einfach nur mehr OP Monster dazu addieren. Gleiches gilt mMn auch für den Wasser MK.


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Chugn - 26.04.2018

(26.04.2018, 08:23)AuronxD schrieb: Ich persönlich finde das ziemlich lächerlich. Ich fand Sie vorher schon gut, nicht herausragend, aber gut. Jetzt wird Sie einfach nur eklig.
Ich glaube persönlich, sie wollen die OP Monster nicht nerfen, sondern einfach nur mehr OP Monster dazu addieren. Gleiches gilt mMn auch für den Wasser MK.

Nach dem letzten Patch haben alle Gany-User geflucht.
Jez jubeln alle Juno-User.

Kundenzufriedenheit = $$$


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Michi - 26.04.2018

mMn hätte Juno keinen Buff gebraucht. Gibt bestimmt 10 nat 5*, die man hätte vorher mal Buffen können, aber naja.
Bei anderen Spielen ist es so, die Hersteller schauen sich an, mit welchen Monster wird am meisten gespielt. Dann werden diese Monster entweder leicht generft oder andere gebufft, damit die Meta sich verändert. Aber com2us scheißt da drauf. Da werden wahllos irgendwelche Monster gebufft/generft.
Ich versteh das einfach nicht, Vanessa z.B. hätte es definitiv nötiger gehabt. Nur weil jetzt vllt ca. 300 Guardian Spieler in RTA nutzen, macht sie das nicht besser.


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Chugn - 26.04.2018

Damit müssten sie sich aber eingestehen, dass der letzte Balancepatch an Vanessa unzureichend oder schlecht durchdacht war.


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Michi - 26.04.2018

Oder Vanessa würde einen Mega Buff bekommen und zwei Wochen später wieder generft, weil doch zu krass.


RE: Monster Balancierung und Verbesserungen - Sommer85 - 26.04.2018

Und der Licht Affenkönig ist auch noch nicht wirklich zu gebrauchen.

Da habe ich schon ein LD-Nat5, aber nutze es nicht  Cry