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RE: v3.8.0 Update Hinweis - sandtigerhai - 19.03.2018 Erstmal muss man genug von den Viechern haben, dann noch von den passenden Elementen. Sillups wären auch nicht verkehrt und meine Feuer Bumerang braucht 6 Ups aufm ersten und je 3 auf den anderen zwei Skills... Apropos Bumerang... hat die schon jemand von euch zu 5* oder 6* gemacht? Bei mir war es im Chat verbuggt, jedes Mal wurde nichts angezeigt obwohl Verbindung da war. RE: v3.8.0 Update Hinweis - Chugn - 19.03.2018 Hab noch keinen Davon egzogen, aber was meinst du mti Elementen? Das was ich gesehen habe war Feuer und Wasser. Die scheinen wohl alle zumndest ok zu sein. Wenn Wind jez nich komplett crap is, sind die elemente fast egal RE: v3.8.0 Update Hinweis - Callixtus - 19.03.2018 (19.03.2018, 10:57)sandtigerhai schrieb: Erstmal muss man genug von den Viechern haben, dann noch von den passenden Elementen. Sillups wären auch nicht verkehrt und meine Feuer Bumerang braucht 6 Ups aufm ersten und je 3 auf den anderen zwei Skills... Hab am Samstag eine Chakramdame auf 5 gebracht. Wurde auch nichts im Chat angezeigt, trotz vorhandener Verbindung. RE: v3.8.0 Update Hinweis - sandtigerhai - 19.03.2018 Naja für GB 10 Würde ich nicht unbedingt mit 3x Feuer rennen und in DB 10 mit 3x Wind ![]() In Necro ist es Pups, das stimmt. RE: v3.8.0 Update Hinweis - SheeX - 19.03.2018 Habe die Wind Chakradame gezogen, sobald ich mal Ihre Schwester bekomme werde ich die mal im GB und Necro testen. RE: v3.8.0 Update Hinweis - Chugn - 19.03.2018 (19.03.2018, 11:18)sandtigerhai schrieb: Naja für GB 10 Würde ich nicht unbedingt mit 3x Feuer rennen und in DB 10 mit 3x Wind Bagel is Wind Rift rein mit feuer und wasser shakram und bommerrang + perna + colleen. ca 5,5kk Schaden. geht also auch mti schlechten elementen.^^ RE: v3.8.0 Update Hinweis - sandtigerhai - 19.03.2018 Naja Bagels Runen sind auch jenseits von Gut und Böse XD RE: v3.8.0 Update Hinweis - Michi - 19.03.2018 Hab bei Reddit ein Video gefunden, das möchte ich euch nicht vorenthalten. Wenn ich mir die Monster so ansehe, dann komm ich ganz klar zu dem Entschluss, das com2us neueren Spieler helfen möchte, schneller nach oben zu kommen. Und auf den Monstern sind jetzt mMn keine OP Runen drauf ![]() Für den PvE Bereich finde ich es nicht schlecht. RE: v3.8.0 Update Hinweis - Mordim - 19.03.2018 Ich empfinde die neuen Monster eher zwiespältig. Wenn ich mir diese Videos anschaue, bekomme ich den Eindruck, dass der PvE Bereich dadurch eher leiden wird... Wo bleibt denn "das sich Gedanken machen" über Teambuilding für Drache & Co. oder die Rifts, wenn man jetzt nur noch ein paar dieser Viecher haben muss und alles nahezu perfekt läuft... ![]() Aber vielleicht wird da ja per Balancepatch noch was geändert - zb. das immer nur ein Vertreter der anderen Art mit angreift und nicht alle - wäre ein Anfang. RE: v3.8.0 Update Hinweis - Fuzzy - 19.03.2018 (19.03.2018, 18:04)Mordim schrieb: Ich empfinde die neuen Monster eher zwiespältig. Wenn ich mir diese Videos anschaue, bekomme ich den Eindruck, dass der PvE Bereich dadurch eher leiden wird... Naja aber wenn du auf die aktuelle Dungeon Meta schaust trozt die auch nicht gerade von Varianz. Wer Lushen stellt den in sein Gb10 team und schon ist es schnell. Rest ist das die Kirsche aufm Eis. Db10 biste ohne galle Verde aufgeschmissen. Und auch da laufen dann die meisten mit doppel tarq oder aehnlichem. Nb10 laufen dann auch viel mit doppel Lich, lushen und bekommen so ihre schnellen runs zusammen. Runen anforderung sind bis jetzt auch nicht die heftigsten, außer bem db10 team. Selbst da gibt es dann abwandlungen die nahezu genauso gut sind und deutlich weniger runen anforderungen benötigen. Also bisher sind wir schon recht abhängig von diversen 4* mons. Das jetzt ein paar mehr im Feld sind ist doch gut ![]() Gerade fuer Leute die einfach Pech haben Monster xy zu bekommen. Hab jetzt gut funktionierende Dungeon nat 5 weg gelassen. Da hier doch die wahrscheinlichkeit nicht so groß ist das jeweilige zu bekommen. |