Feen König - Ganymede - 5* - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Tipps & Tricks & Diskussionen (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Monster (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: WIND Monster (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=24) +---- Thema: Feen König - Ganymede - 5* (/showthread.php?tid=3001) |
RE: Fairy King- Ganymede - 5* - Kartoffel - 03.06.2016 (03.06.2016, 11:10)Doomrider schrieb: Es gibt immernoch die Möglichkeit vorher mit nem Tesa oder ner Megan (Skill 2) drauf und dann Theo per One-Hit . Natürlich geht das, aber es ist lang nicht so cool RE: Fairy King- Ganymede - 5* - Sir_Kumpolar - 03.06.2016 Bei seiner Runung geht meine Tendenz eher in Richtung Swift/Focus. Der Base-Speed von 113 ist hoch und er muss vor allem sehr schnell sein, um den gefährlichsten Gegner mit dem 3. Skill angreifen zu können. Ich habe auch Videos gesehen, in denen er im Kombination mit einem Bernard als erstes die gegnerische Chloe runtersetzt. Wenn man ihn (mit normalen Runen) so bauen will, dass er mit dem 3. Skill einen Theo oneshotten kann, wird er sehr squishy fürchte ich. Außerdem glaube ich nicht, dass er mit dem Erstschlag auch direkt Theos Passiv runter setzen kann, oder doch? EDIT: War zu langsam mit dem Antworten. Die letzte Frage hat sich bereits erledigt. RE: Fairy King- Ganymede - 5* - Sir_Kumpolar - 05.08.2016 Nachdem ich ihn nun schon einige Zeit auf Level 40 habe, hier mal ein kleines Zwischenfazit: Mit dem richtigen Team kann man ihn sehr wirkungsvoll einsetzen. Seit dem Buff (Skill 3 kann jetzt nicht mehr widerstanden werden) bringt er richtig Laune. Gerunt habe ich ihn Swift/Focus als Hybrid mit Spd/HP/Atk, wobei man auf Focus seit dem Buff eigentlich auch verzichten könnte, da er dafür ja nicht mehr viel ACC braucht. Das Entfernen vorteiliger Effekte auf dem ersten Skill ist ein nice to have, aber nicht das, was ihn ausmacht. Das Runenset ist noch mäßig, insbesondere fehlen gute Spd-Subs. Seine momentanen Werte sind 23k HP, 1,5k ATK, 1100 Def und 189 Spd. Damit funktioniert er in den Bereichen, in denen ich mich bewege, aber schon ganz gut. Ich setze ihn sehr gerne mit Seara und Berni in der GO gegen Theo Defs ein. Das klappt recht gut, solange Theo keine Will-Runen hat RE: Fairy King- Ganymede - 5* - Kartoffel - 05.08.2016 ICh habe meinen noch nicht einmal benutzt da erst mal nen raid team und dann nb10 anstehen wird das auch noch dauern. Sollte ich aber ne Seara ziehen denke ich mal an den Kerl RE: Fairy King- Ganymede - 5* - Sir_Kumpolar - 04.11.2016 Seit dem neuesten Buff kann er nun noch besser im Turm eingesetzt werden. Der dritte Skill setzt nun ja die Atk-Bar aller Gegner auf Null. In meinem ToAh-Team spiele ich ihn mit Verad, Thrain, Verde und Chasun, die eigentlich nur zur Sicherheit mit läuft, falls mal was schief geht. Mit dem 3. Skill hat man jetzt immer noch ein Backup, falls Verads Freeze doch mal failt. Und auch PvP bringt der Buff des 3. Skills nochmal eine merkliche Verbesserung. Gerunt habe ich ihn weiterhin Swift/Focus als Hybid mit Spd/HP/Atk. Mit nur knapp 200 Spd ist er immer noch zu lahm, aber die seltenen Swift-Runen mit guten Spd-Subs werden momentan noch an anderer Stelle benötigt. @Kartoffel: Du solltest Deinen langsam auch mal fertig bauen RE: Feen König - Ganymede - 5* - Thork - 11.04.2017 Frage an die Besitzer von ihm: Ich habe jetzt bereist das zweite Mal einen GK verloren, weil er das "Fanatic" von Chloe komplett aufgehoben hat und kann das aus der Skillbeschreibung nicht ableiten. Um Mißverständnissen vorzubeugen: GK-Ablauf: Meine Reihe war Kahli-Chloe-Bulldozer und der Gegner hatte Velajule-Ganymede-Kumar Chloe eröffnet mit Fanatic. Ganymede nutzt (vermutlich) Skill 3 und entblößt Kahli komplett. Vela und Kumar hauen auf Kahli und sie ist futsch. Damit ist der GK nicht mehr zu gewinnen. Kahli hatte zu dem Zeitpunkt das Fanatic-Schild von Chloe aktiv. Unter Zurücksetzen von Cooldowns verstehe ich etwas anderes. Hat jemand eine erhellende Antwort darauf? RE: Feen König - Ganymede - 5* - Seedborn - 11.04.2017 Skill 1 strippt, so wie bei seinen Brüdern. Ich tippe also darauf dass er nicht Skill 3 genutzt hat denn der wird durch Willerunen verhindert. Auch einfach daran zu sehen dass Skill 3 einen Aoe-Effekt hat, somit müsstest du bei deinem gesamten Team "resist" gesehen haben. RE: Feen König - Ganymede - 5* - Sir_Kumpolar - 11.04.2017 (11.04.2017, 11:47)Delfherr_Thork schrieb: Frage an die Besitzer von ihm: Der 3. Skill funktioniert nicht, wenn er ein Monster mit Immunität angreift. Ich nehme an, er hat bei Dir den 1. Skill genutzt: "Attacks the enemy 2 times and removes a beneficial effect with a 30% chance on each strike." Mit Skillups steigt die Chance auf 50% pro Angriff. Wenn das RNG komplett gegen Dich ist, kann er mit Skill 1 somit beide Chloe Buffs entfernen. Wenn Dir das zwei mal in Folge passiert, ist das einfach ziemliches Pech. Andererseits ist die Chance, dass er 2 Buffs entfernt mit 25% (wenn ich mich jetzt nicht verrechnet habe) auch nicht so gering. RE: Feen König - Ganymede - 5* - Thork - 11.04.2017 Ist aber auch zu doof, dass die KI hier mal klug gearbeitet hat. Skill 1 habe ich tatsächlich nicht bedacht. Naja, freut sich der Gegner über ein Draw und ich bin klüger. Danke!!!! RE: Feen König - Ganymede - 5* - Reaver1988 - 11.04.2017 Immer schneller als ein gany sein ist mein Vorgehen der kann gut nerven wenn er ausrastet. |