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Februar 2016 - Hard - Stage 60 Artamiel - Druckversion

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RE: Februar 2016 - Hard - Stage 60 Artamiel - MissyShy - 04.01.2017

Ich hab die Stage, im zweiten Anlauf, mit
Baretta (L), Vero, Briand, Chasun und Mav geschafft .. zuerst hab ich mich auf die Adds konzentriert, danach Artamiel, langsam aber sicher, platt gemacht .. das war aber noch vor seinem Buff Undecided


RE: Februar 2016 - Hard - Stage 60 Artamiel - suNNdayyyyy - 04.01.2017

Die Mons habe ich alle aber Briand und Chasun haben keine Skillups


RE: Toah 60 artamiel - sandtigerhai - 04.01.2017

Wichtig sind hier vor allem Def-Break und, wenn möglich Healblock. Der Defbreak verkleinert den hereinkommenden Schaden immens.


RE: Februar 2016 - Hard - Stage 60 Artamiel - summoners_hero - 04.01.2017

(04.01.2017, 02:24)MissyShy schrieb: Ich hab die Stage, im zweiten Anlauf, mit
Baretta (L), Vero, Briand, Chasun und Mav  geschafft .. zuerst hab ich mich auf die Adds konzentriert, danach Artamiel, langsam aber sicher, platt gemacht .. das war aber noch vor seinem Buff Undecided

Ich würde das Team mit Bella statt Chasun versuchen. Damit ist da der Defbreak.
Es kann helfen Mav auf Gewalt zu runen (meiner ist noch auf Tempo und damit klappt es bisher auch ganz gut).

Das Tam von Arkmot hat bei mir auch geklappt (vor dem update):

Baretta Aria Mav Bella Basalt

Mein Fokus ist immer 1. Stun die Mobs, 2. Defbreak auf Artamiel 3. Provoke auf Artamiel 4. Schaden auf mobs. Anfangs hatte ich immer vergessen, das Aria's 2.Skill auch Healblock hat - damit hat es ewig gedauert den Boss zu "finishen".


RE: Februar 2016 - Hard - Stage 60 Artamiel - sandtigerhai - 04.01.2017

Darum mach ich das auch mit
Baretta, Vero, Bella, Aria, Mav

Mobs Stunen, Defbreak auf Artamiel, mit Healblock Mob für Mob beseitigen und am schluss Artamiel mit Healblock und Defbreack runterknuspern.

So hab ichs zumindest vorm Buff gemacht. Mal sehen wie es nach dem Buff ist, wenn ich ihm das nächste Mal gegenüber stehe.


RE: Februar 2016 - Hard - Stage 60 Artamiel - suNNdayyyyy - 04.01.2017

Also ich komm da nicht klar der scheis engel macht so einen schaden das alles zuspät ist. die Mobs wenn nicht stuned sind ist es feil... die Yetis wenn nicht stuned siind.... man o man... mein mav spiele ich auf Gewalt/rache


RE: Toah 60 artamiel - suNNdayyyyy - 04.01.2017

(04.01.2017, 10:06)sandtigerhai schrieb: Wichtig sind hier vor allem Def-Break und, wenn möglich Healblock. Der Defbreak verkleinert den hereinkommenden Schaden immens.

ja nur schafft mein Team es nicht alle zu stunnen.... und die Yetis sind nicht so leicht zu stunnen. und alles was man anfreift springt der engel auf dich mit seiner passiven


RE: Toah 60 artamiel - sandtigerhai - 04.01.2017

Daher muss auch der Defbreak IMMER auf ihm drauf sein, damit du weniger kassierst. Wenn stun nicht klappt, hast du ja noch den Provoce von Mav. Du hast doch Hathor, hast du es schon mit ihrem Sleep probiert?

Baretta, Vero, Bella, Mav, Hathor oder vielleicht mit Collen, dann hättest noch Healblock.


RE: Februar 2016 - Hard - Stage 60 Artamiel - Seedborn - 04.01.2017

Hab die Stage einfach totgeheilt --> Vero, Bella, Woosa, Colleen, Baretta.
Hat mit dem Team im ersten Versuch reibungslos geklappt.


RE: Februar 2016 - Hard - Stage 60 Artamiel - Michi - 04.01.2017

Hab das jetzt mal hier rein geschoben. In zwei Threads das zu diskutieren, und das auch noch parallel, muss nicht sein Wink