Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - Druckversion +- Summoners War Fan Forum (https://summonerswar-fanforum.de) +-- Forum: Deutsches Summoners War Forum (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Laberecke (https://summonerswar-fanforum.de/forumdisplay.php?fid=5) +--- Thema: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) (/showthread.php?tid=4627) |
Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - zeroQuarks - 08.07.2017 Hi Leute, ich weiss ja nicht wie es euch geht - aber beim farmen geht es mir die "Click-Anforderung" ziemlich auf die Nerven. Wäre doch spitze wenn man z.B. wie beim Runen auf-lvln sagen könte: Mach jetzt 10 runs. Weil schaut ich farme meist Abends wenn ich einen Film oder Serien schaue aber auch sehr oft während der Arbeit (freelancer webdesign) ... naja beim Film/Serie schauen ist es nicht so störend immer wieder seine clicks zu machen - bei der Arbeit bringt mich das teils wirklich aus dem workflow. Ich bin mir ziemlich sicher das es nix bringt wenn man com2us auf so ein feature anfragen würde daher habe ich nach Alternativen gesucht - und gefunden muss man nur etwas ausgefuchster anlegen. Lego ftw https://gfycat.com/UntriedFrigidBrocketdeer In dem Sinne frohes WE und viel Spaß bei was auch immer Liebe Grüße Simon RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - Chugn - 10.07.2017 Du wisllt aber schon noch selber spielen oder? Noch n Arena und GK-Automode? RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - thomsn - 10.07.2017 Weil das Spiel dann P2W des Todes wäre und damit kaputt RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - basti123456 - 10.07.2017 Warum sollte das so sein? Und selbst spielen, naja. Wie ist es denn wenn man einen bestimmten Stand erreicht hat? Man nimmt immer das gleiche, ob ich das dann 10x von Hand starten muss oder das automatisch läuft macht doch eigentlich keinen Unterschied. Ich würde da sogar die automatische Variante bevorzugen. Finde die Idee eigentlich gar nicht schlecht. Habe das mal in einem anderen Spiel(Kritika) gehabt, fand das eigentlich sehr entspannt. Gerade in den Dungeons könnte ich mir so eine Funktion vorstellen. 10 Runs, eine Übersicht welche Runen, Essenzen usw. man bekommen hat und gleich aussortieren. RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - Chugn - 10.07.2017 Und beim Spielasturz auch gleich alle Runs verloren und 80 Energie weg? RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - basti123456 - 10.07.2017 Wie oft hattest du Abstürze, in der Zeit wo du speilst? Bzw wie oft hast du nicht weiter gespielt nach Abstürzen. Also ich kann das an einer Hand abzählen. RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - Michi - 10.07.2017 Alle 1 bis 2 Tage einen Absturz, also so is es bei mir. Finde so ein System auch Blödsinn. Als nächstes fangen dann die Leute an zu weinen, das sie selbstständig refreshen müssen, der nächste will das 3* Regenbogenmons automatisch mit Futtermonster entwickelt werden. Am besten sagt das Spiel einem noch ob die Rune gut ist oder nicht, schlägt auch gleich ein Monster vor, wo die Rune drauf soll. Was das angeht, braucht com2us denk ich nix zu verändert, das passt so. Gibt andere Stellen, wo noch Verbesserungsbedarf besteht. RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - Chugn - 10.07.2017 Wenn ich aktiv spiele (6h+ am Tag) kommen gut 2 Abstürze zu Stande (Spiel geht grundlos von jez auf gleich zu). Wennd as jedesmal 80 energie kostet geh ich auf die barikaden. Die 8 energie nerven schon...^^ Und ja, es is genug automode. Wem das noch zu viel arbeit is, der sollte echt an was anderem überlegen... fernsehen zum beispiel. Nur frage ich mich egrade ob diese beiträge selbst egschrieben sind, oder ob das hier auch ein Auto-Mode übernimmt... Ich kann runen auto farmen, ich kann arena (mo-fr) auto farmen, ich kann sogar öfters mal einen gk auto laufen lassen, bzw die letzten gegner (einzelne chasuns oder sowas). dass ich dafür hin und wieder mal n knopf drücken muss finde ich gerechtfertig... @ michi: Du hast vergessen, dass der Automode die Rune auch gleich auf das Monster baut und auf 15 bringt. (achja, warum gibs eiglich nich aufwerten x100? Immer dieses geklicke bei runen von 14 auf 15 nervt....) RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - summoners_hero - 10.07.2017 Ich kann die Aufregung nicht so ganz verstehen. Der Gedanke ist doch absolut korrekt, denn es geht mir auch so: das ständige Straten des Dungeons bringt mich auch aus dem Work-flow. In der Folge bedeutet das das ich eben mal 10-15min nicht neu starte. Also kein Weltuntergang. Aber muss man deswegen - wie gesagt der Gedanke ist doch korrekt - einen Spaß-Threat so zu zerflücken? Die Gegenargumente sind zwar richtig, aber muss gleich so hart ins Gericht damit gehen? RE: Wieso gibt es eigentlich kein "auto farm option" (obacht amüsante conclusion) - basti123456 - 10.07.2017 Das ist aber relativ viel bei dir mit den Abstürzen. Also wie gesagt ich habe wunder selten mal einen. Na da stellt sich mir die Frage warum irgendwann eingeführt wurden ist, die Runen immer gleich mit 10 Versuchen auf zu werten. Das ging bestimmt auch einigen auf den Keks da ständig drücken zu müssen. Für mich macht das nun keinen Unterschied ob man versucht die Runen 10 mal auf zu werten oder ob ich durch einen Klick 10 mal irgendwas laufen kann. Das Prinzip ist das gleiche. Es stellt halt lediglich eine Vereinfachung dar. Und gerade beim farmen, ob nun Story oder Dungeon, Raid ist es doch nichts weiter als stupides hirnloses klicken was an sich nichts mit Gedanken machen und spielen zu tun hat. Man weiß einfach das es funktioniert und lässt es laufen. Über die anderen Dinge braucht man ja nicht zu reden das wäre ja Blödsinn weil dann spielt man echt nicht mehr. |