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Normale Version: GK Defense/ Offense Teams
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Das emin ich. is an sich ja super, aber ausser dem einen schild komtm anch alles erst zum tragen wenn die andern tot sind. von daher sind ja nach der logik auch die def und rev runen nicht sehr erfolgreich.
es gibt immer ein team dagegen Wink

was sicher mal geil wäre khmun auf vio mit hp cd hp mit hohen spd subs.
finde der letzte haut böse rein (ohne cd bereits). kann mir vorstellen, dass man mit dem überraschungseffekt viel schaden anrichtet, wenn khmun mal eben wen onehittet^^
Zu Khmun: Nemesis und Zerstören wären auch noch eine schöne Variante.

So Schild/ Zerstören/ Nemesis mit Spd Hp Hp klingt verlockend.
Kommt ja immer drauf an, ob man ihn nur in die Def stellt oder ihn auch offensiv spielt. Ich spiele ihn so oft in der GKO, dass sich oft sogar beide Teams um ihn streiten müssen. z.B Khmun, Theo, Kona (alle 3 über 220 Spd, hier ist Wille+Shield auf ihm gold wert wegen Orion) oder Rakan, Khmun, Racuni, die nahezu "untötbare" kombo...leider nur nahezu^^

Kann gerade die erste kombo nur jedem ans Herz legen, damit habe ich schon so einige 3-Attribut.Ekel-Variationen aus Laika, Perna, Camilla, Mo Long, Orion, Ritesh geplättet. Camilla, Perna und Laika gehen immer auf Khmun bzw Ritesh auf Theo - alle bekommen aber kaum genug Schaden hin wegen des Schilds. Wenn ich mal nen Lose hatte, lag es am Defbreak durch Orion auf Theo, der dann von Camilla umgehauen wird.
Khmun ist auch bei mir fester Bestandteil meiner GKO geworden, meistgespielte Variante Khmun, Theo, Woosa.
Wenn es keine Defbreak in der Def gibt Chasun statt Woosa.

Sonstige Standardoffs:

Orion (nicht besonders schnell, dafür aber Vio/Will für die Off, teilweise bekommt man so 2mal seinen dreier in einer Runde durch) / Camilla / Chasun
Bernard / Lushen / Megan
Delphoi / Immesity / Copper
Immesity / Bulldozer / Copper
Galleon / Zaiross / Charlotte (alle Wille, 3 Schildsets aufs Team verteilt)
Ich nutze Khmun kaum noch, hab einfach nix passendes für ihn.
Spiele jetzt fast ausschließlich Hathor Theo Chasun.
Khmun eiglich nur noch gegen sowas wie galle berni windnuker(ahka) mit Khmun Juno Panda
Mein Khmun ist gerade erst fertig, aber ich muss sagen: Sehr geiler Typ! ... Habe ihn bisher mit Perna und Woosa gespielt, schöne Kombi ... und einmal aus Mangel und Ideenreichtum mit Delphoi und Woosa ... der Gegner hatte keinen Heiler, dauerte zwar länger, aber kontinierlich hat meine Kombo gewonnen ...
Meine aktuellen Teams:

Shren/Kahli - Bernard - Teon/Kona
Win(d) Panda / Delphoi - Copper - Imesety
Win(d) Panda / Delphoi - Dozer - Imesety
Bernard - Lushen - Kona / Teon
Rakan - Tesarion - Rina / Win(d) Panda
Win(d) Panda - Traktor - Groggo
Kona - Traktor - Groggo
Gemini - Teon - Pungbaek/Julie
Win(d) Panda - Traktor /Dozer - Mihael

Alles andere dann je nach Bedarf
Sorry fürs Thread kapern, aber wann nutzt du Teon und wann Kona? Hab durch Leo jetzt einige Langsame DDs und möchte daher auch einen von beiden bauen
Ich hoffe, das passt hier ganz gut rein.
Seit einiger Zeit quäle ich mich mit der Frage: Welche GKO nehme ich gegen Galle, Theo, Bernard?
Was macht ihr in so einem Fall wenn ihr davon ausgeht, dass der gegnerische Bernard schneller ist als der eigene? Und zur Verfügung stehen keine Wille-gerunten Monster. ^^
DAFÜR brauchst du aber ne Wille Off ^^ Gehen würde allerdings auch sowas wie Tractor, Groggo, X, da Tractor keinen DB bekommen kann und Groggo mehrere Hits braucht. Oder eben ne Bruiser Off mit viel Heal, z.B. Double Beastmonk oder so.

Aber an sich ist das alles Quatsch, weil mit ner Wille-Off ist das ein easy Win. Ich spiele da zb Emma, Verad, Tractor, die ersten beiden auf Wille.
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