15.11.2016, 15:48
Mahlzeit zusammen,
habe jetzt schon oft gesehen das er auf 5 teilweise auch auf 6 * gezogen wird.
Der Erste Skill ist wie bei den meisten Höllenhunden und bei guten Runen denke ich nicht zu unterschätzen.
Angreifen und 30% des Dmg als Hp bekommen.
Der Zweite wird ihn oft an der Reihe sein lassen
Angreifen und 2 Runden Speedbuff bekommen.
Der dritte macht ihn glaube ich gut für nekro oder auch toa
mit 2 verbündeten angreifen.
Damit hätte man den Nektro ja schon oft angegriffen wenn man dort mit monstern wie Arang oder Lapis rein geht (monstern die mit dem 1 Skill oft angreifen)
Wie nutzt ihr ihn und wie ist er gerunt?
Habe aktuell Swift/Klinge mit SPD/ATK%/ATK%
******************************************************************************************
Beschreibung ist nicht vollständig, ich bin so frei dies mal zu korrigieren (Michi)
Werte auf lvl 40 (erweckt):
HP: 8565
ATK: 714
DEF: 362
SPD: 115
Skills:
1.Biss:
Beiße deinen Feind und regeneriere 30% des zugefügten Schadens als HP.
2.Hinterhalt:
Greift den Feind an und erhöht dein Angriffstempo 2 Runden lang. Der Schaden wir dem Angriffstempo entsprechend erhöht.
3.Gruppenjagt:
Führt zusammen mit zwei Verbündeten einen starken Angriff durch.
habe jetzt schon oft gesehen das er auf 5 teilweise auch auf 6 * gezogen wird.
Der Erste Skill ist wie bei den meisten Höllenhunden und bei guten Runen denke ich nicht zu unterschätzen.
Angreifen und 30% des Dmg als Hp bekommen.
Der Zweite wird ihn oft an der Reihe sein lassen
Angreifen und 2 Runden Speedbuff bekommen.
Der dritte macht ihn glaube ich gut für nekro oder auch toa
mit 2 verbündeten angreifen.
Damit hätte man den Nektro ja schon oft angegriffen wenn man dort mit monstern wie Arang oder Lapis rein geht (monstern die mit dem 1 Skill oft angreifen)
Wie nutzt ihr ihn und wie ist er gerunt?
Habe aktuell Swift/Klinge mit SPD/ATK%/ATK%
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Beschreibung ist nicht vollständig, ich bin so frei dies mal zu korrigieren (Michi)
Werte auf lvl 40 (erweckt):
HP: 8565
ATK: 714
DEF: 362
SPD: 115
Skills:
1.Biss:
Beiße deinen Feind und regeneriere 30% des zugefügten Schadens als HP.
2.Hinterhalt:
Greift den Feind an und erhöht dein Angriffstempo 2 Runden lang. Der Schaden wir dem Angriffstempo entsprechend erhöht.
3.Gruppenjagt:
Führt zusammen mit zwei Verbündeten einen starken Angriff durch.