Summoners War Fan Forum

Normale Version: [EU] Farmgilde DMG4life sucht nette, aktive Mitspieler ab lvl 25
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Wir sind eine aktive Farmgilde und suchen nette Mitstreiter ab Level 25, die aktiv sich und ihre Gilde entwickeln wollen.
Wert legen wir -neben ein wenig Gruppendisziplin- vor allem auf den geselligen Teil des Spiels, Hardcore-Top-Performer sind woanders sicher besser aufgehoben, genau wie Ifrit-Backpacker.

Wir sind recht tiefenentspannt, SW ist ein Spiel und soll Spaß machen. Wie jede Gruppe brauchen wir dennoch ein paar Richtlinien, damit nicht alles kreuz und quer geht.

Falls du mit der Thematik Gildenkampf vertraut bist, das Wichtige in Kürze:

1. Gilde zuerst !
2. Gilde zuerst !!
3. richtig : Gilde zuerst !!!

- Tägliche Gildenkriege (0-12 h und 12 - 24 h)
- LINE Gruppe zur Kommunikation
- lowdef Farmgilde
- grds. Angriffspflicht für gesetze Spieler, aber Ausnahmen
- 6-Punkte Regel, grün > orange > rot
- Bei wiederholtem Nichteinhalten der Regeln wird nicht aufgestellt bis hin zum Kick


Falls du keine / wenig Erfahrung im Gildenkampf hast, ein paar Erläuterungen :

lowdef Farmgilde
Als Farmgilde ist unser Ziel, möglichst viele Gildenpunkte (GPs) zu sammeln. Daher spielen wir (momentan noch) die ganze Woche lowdef, d.h. wir versuchen nicht, Angriffe abzuwehren. Hintergrund ist, dass unser Gildenrang niedrig bleibt, da wir ansonsten gegen stärkere Gegner Angriffe nicht gewinnen - und erfolgreiche Angriffe bringen mehr Punkte als erfolgreiche Verteidigungen.

LINE Gruppenpflicht
Der ingame Chat ist zum Informationsaustausch denkbar ungeeignet. Daher benutzen wir LINE, um Wichtiges innerhalb der Gilde zu kommunizieren.
LINE ist ein Messenger, ähnlich wie WhatsApp, Threema, etc. Google macht klug ;D

Angriffspflicht
Wer im Gildenkampf aufgestellt wird, hat pro Kampf drei Angriffe/Schwerter (genauer 3x2 Angriffe) und muss diese auch nutzen.
Ausnahme : von Beginn an aussichtslose Kämpfe schenken wir ab, d.h. es muss nicht angegriffen werden. Wer möchte darf natürlich trotzdem, aber wir wollen nicht Mitglieder nötigen, 30 Energien zum Fenster rauszublasen. Ob gekämpft oder geschenkt wird entscheidet der Lead und schreibt dies in die Gruppenmitteilung.

6-Punkte-Regel, grün >>> orange >>> rot
Um einen Gildenkampf zu gewinnen, müssen wir die HPs der Gegner möglichst gleichmäßig senken. Damit nicht das Hauen und Stechen um die 3er Gegner los geht, und auch niemand nur 'Papiergegner' angreift, dürfen pro Kampf nur Gegner mit max. 6 Zusatzpunkten angegriffen werden.
Zudem gilt, dass grüne vor orangenen und diese vor roten Türmen angegriffen werden, da oft ein Unentschieden gegen einen grünen Turm insgesamt dem Gegner mehr HP abzieht, als ein Sieg gegen einen roten Gegner.


Klingt geschrieben alles kompliziert, ist es aber gar nicht - und bei Fragen hierzu oder sonst rund um Spiel ist immer wer im Gildenchat, der nach Kräften Auskunft gibt.

Falls du also auf der Suche nach einer kommunikativen Gemeinschaft bist, oder auch an dem Punkt im Spiel angekommen, an dem es alleine nicht nur einsam, sondern auch mühsam wird, bist du bei uns genau richtig - wir helfen einander aktiv !

Melde dich !
(im Spiel) Gildensuche - DMG4life - Bewerben oder besuche uns in Channel 5180

Wir freuen uns auf dich,
DMG4life