Summoners War Fan Forum

Normale Version: Affenkönig - Xing Zhe - 5*
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Awakened Bonus: Increases Attacked Speed by 15.

Leader Skill: Increases the HP of ally monsters by 33%.

Skill 1: Monkey Wand: Attacks with the Monkey Wand and stuns the enemy for 1 turn with a 35% chance.

   Lv.2 Damage +5%
   Lv.3 Damage +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Harmful Effect Rate +15%

Skill 2: Lighting Monkey Wand: Attacks and decreases the Defense for 2 turns with a 75% chance and recovers your attack gauge by 50%.(Reusable in 4 turn(s))

   Lv.2 Damage +10%
   Lv.3 Harmful Effect Rate +10%
   Lv.4 Damage +10%
   Lv.5 Harmful Effect Rate +15%
   Lv.6 Cooltime Turn -1

Skill 3: Stone Monkey (Passive): Decreases the inflicted damage by 25% and counterattacks with a 25% chance when an ally is attacked.(Automatic Effect)




Gestern abend war es so weit. Ich habe mein erstes natural 5 Star Monster aus einer MS ergattert.
Es handelt sich um den Wind Monkey King.

Was sagt ihr zu dem?


MfG Wolffo-81
Gratulation, toller Mob!

Gibt da mehrere Möglichkeiten den zu spielen, je nachdem in was für ein Team man ihn steckt, hp-lastig oder atk-lastig.

3x hp%
2x hp% 1x atk%
2x atk% 1x hp%
3x atk%

Zu allem Überfluss könnte man auf Slot 2 sogar noch überlegen eine spd-Rune zu setzen xD!

Fatal oder ein Mix aus Energy/Focus
Vio/Focus
Vio/Revenge

Das bringt es jetzt nicht wirklich auf den Punkt aber nunja...
Nettes monster, würde eine kombi aus Vio/Revenge atk%, critDmg, hp% vorschlagen und klar, solltest du die runen nicht so zur hand haben

versuch einfach viel crit Rate,CritDmg zu bekommen dazu auf HP -> Atk -> Acc achten - runen sets sind egal, despair geht, fatal ist ok , 2mal energy 1mal blade funktioniert wenn du hast kannst du auch 2 revenge sets + energy/blade/focus nehmen
Hey,

also ich hab auch einen und mich auch schon ausgiebig mit Ihm beschäftigt.

Ich spiele Ihn zurZeit auf Depair/revenge. In den Guildwars ist er ein Tier ;-) Der Stunt dir einfach alles weg, is dazu noch relativ Tanky und Bruised einfach alles weg

Mein Runebuild ist zur Zeit Speed/Critdamage/Hp%, bin auch ganz zufrieden und musste nicht so auf ACC subs achten da despair stun ja ACC unabhängig ist.

Auf Vio is der bestimmt auch nice, da würd ich auf 2 aber ne ATK rune reinmachen oder Hp je nachdem ob er mehr austeilen oder einstecken soll und auf speed substats setzen ;-)
Wow jetzt habe ich erstmal nen Runenbild-Möglichkeiten-Flash! Wink

Ich hab jetzt erstmal 6* Revenge drauf (2 ATK%, 4 CritR%, 6 ACC%) Sind aber 2* und eine 3*, da muss ich noch bessere farmen.

Morgen ist ja Runenevent, da könte ich ein wenig probieren.
Wollte ihn nicht auf Stun runen, da ja nicht die gesamte Ally angegriffen wird.. hmm..

Wo ich ihn genau einsetze weiß ich auch noch nicht...
(03.07.2015, 10:28)Doyathang schrieb: [ -> ]Hey,

also ich hab auch einen und mich auch schon ausgiebig mit Ihm beschäftigt.

Ich spiele Ihn zurZeit auf Depair/revenge. In den Guildwars ist er ein Tier ;-) Der Stunt dir einfach alles weg, is dazu noch relativ Tanky und Bruised einfach alles weg

Mein Runebuild ist zur Zeit Speed/Critdamage/Hp%, bin auch ganz zufrieden und musste nicht so auf ACC subs achten da despair stun ja ACC unabhängig ist.

Auf Vio is der bestimmt auch nice, da würd ich auf 2 aber ne ATK rune reinmachen oder Hp je nachdem ob er mehr austeilen oder einstecken soll und auf speed substats setzen ;-)

Eine Frage dazu vielleicht ist mir ja auch was entgangen, aber seid wann sind despair Runen Acc unabhängig?
Bei jeden Buff bzw. Stun der pockt, wird anschließend das Verhältniss von Acc zu Res abgefragt und der Buff bzw Stun kann scheitern.
Wenn ich falsch informiert bin, lasse ich mich gern eines besseren Belehren Wink
Nicht bei Despair Wink
Genau wiet Thomsn es schon gesagt hat, Despair hat immer 35 % unabhängig von ACC und res,-)
Ah ok na wieder was dazu gelernt, hab mal gegoogelt die sagen das auch alle so, also wird wohl so sein.
Da war ich wohl etwas auf dem Holzweg ^^
(03.07.2015, 19:55)Doyathang schrieb: [ -> ]Genau wiet Thomsn es schon gesagt hat, Despair hat immer 35 % unabhängig von ACC und res,-)

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