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[Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Druckversion

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+--- Thema: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen (/showthread.php?tid=3723)

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RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - sandtigerhai - 25.10.2016

Gibt doch auch 3* die AOE Provoke haben oder bin ich falsch? - Ja die haben nur 1 Runde Provoke aber ansonsten...?


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Thot - 25.10.2016

Das Problem mit "Verbündeten" genauso wie mit AoE oder nicht AoE etc, da tut sich com2us seeeehr schwer mit der Übersetzung, daher hilft eh nur abwarten und Tee trinken. Aber ich gebe zu, ein 2 runden Provoke ist auch einmalig. Aber schauen wir mal.

Und ja, es gibt sogar mehrere mit AoE Provoke, zb Feuer Vagabond oder die Frankfurter Kränze.


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Arkmot - 25.10.2016

(25.10.2016, 15:33)Thot schrieb: ...oder die Frankfurter Kränze.

Als Nicht-Deutscher bitte um Übersetzung Big Grin


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - sandtigerhai - 25.10.2016

Frag mich auch grad wen er meint. Ein frankfurter Kranz ist nämlich ein/e Kuchen/Torte aber mir fällt kein Monster ein, welches optisch in die Richtung geht XD


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Mordim - 25.10.2016

vermutlich die Frankensteine  Big Grin oder den Provok durch einen geworfenen Frankfurter Kranz ..... Tongue


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - thomsn - 25.10.2016

(25.10.2016, 10:56)Neo-Silver schrieb:
(25.10.2016, 10:31)thomsn schrieb: Als Besitzer von Raki, Brandia Ariel und Camilla ist mir dieser Patch völlig egal Big Grin

Ne im Ernst, finde den Pacth an sich sehr gut, auch wenn ich keine Rakans mehr double lushen kann :/

Hat sich jemand mal mit den Drunken Masters beschäftigt?

Ich hatte auch gehofft, dass Brandia einen Buff bekommt.

Weniger einen Buff, eher einen Sinn Big Grin

(25.10.2016, 12:41)Doomrider schrieb: Mal schauen wie der dmg schlussendlich ist. Ich warte immernoch auf einen Max Deff Deffignore Mob water für GK.

Warte ja noch auf einen Wasser Lushen mit AOE Def Ignore....


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Doomrider - 26.10.2016

dafür spielen wir doch Galeone/Julie, oder nicht ^^?


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - thomsn - 26.10.2016

Hast Tiana in deiner Aufzählung vergessen.... Big Grin

Zumindest bei dir Sad

Das tolle am Def Ignroe ist ja das Wille Runen egal sind


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Doomrider - 26.10.2016

Oder eben Tiana dabei haben xD, Ohja!


RE: [Ankündigung] Monster Balancing und Verbesserungen - Reaver1988 - 27.10.2016

Patch kommt heute:

http://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=3731

Und ersten Post überarbeitet, da gab es noch ein Update durch C2US


Bei reddit habe ich folgendes gefunden (im deutschen Text übersehe ich es wohl):

https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/59lza8/forget_the_rakan_buff_this_is_the_update_we_have/

[Bild: PuabTfTuDDavGckknvZlRUSe4oXts-goxQpPToE2...91975f8202]

Ok im Forum bin ich fündig geworden:

A [Craft] Material, [Tough Leather] has been changed to [Magic Dust].




▶ UI Improvements

- Modified the scrolling of the Monster list to be fixed rather than being reset after Evolving a Monster in the Power-up Circle.

- You'll now be able to see the number of Monsters in possession at the top-left of the Power-up Circle.

- A new button that enables you to sort the items kept in the Inbox by the remaining time has been added. (Ascending/Descending Order)

- A [New] Icon will now be displayed on items that have newly arrived at the Inbox.

- The [Once per account] phrase will now be displayed on items that are available for purchase only once per account in the Recommended Items Menu.




▶ New [Halloween Witch] Costume

- Tap the Closet Icon at the top of the [Ellia] Menu to check out the new Costume. The new [Halloween Witch] Costume can be acquired via the special event.

[More Info on the Event]




▶ Bug Fixes

- Fixed the issue of the game crashing when using a music application on some versions of iOS.

- Fixed some typos in the pop-up that appears when summoning at the beginning of the tutorial.

- Fixed the issue of the game not ending properly even after defeating the Boss (after 3 Groggies) by inflicting damage via recovering the ally Monster's HP by 100% with the [Electric Shock] Effect in the (Wind) Rift Dungeon.


https://forum.com2us.com/forum/main-forum/summoner-s-war/announcement-ab/1460287-oct-27th-v3-1-3-update